万本电子书0元读

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满2件6折 公差配合与测量技术(第2版)(附微课视频)
公差配合与测量技术(第2版)(附微课视频)
娄琳
¥18.50
本书按照高等职业教育的培养目标和教学特,从应用角度出发,按照*国家标准,以光滑圆柱体的公差与配合为基础,阐述了各种零件公差与配合的特及实际应用,介绍了测量技术的基本知识及误差检测的原则与方法。本书在力求用浅显易懂的方式阐明基本概念和原理的同时,突出实用性,尽量做到重突出。
满2件6折 Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程
Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程
黄伟波,刘江辉,李晓丹,林茵
¥34.99
《Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程》从实用的角度出发,介绍了利用Premiere编辑处理视、音频应具备的基础知识,包括视频编辑的有关概念、软件界面与功能介绍、视频切换方法、视频特效应用、音频的合成、字幕制作、宣传片制作方法等技术要点;并通过32个应用型很强的具体案例详细介绍Premiere的使用方法和操作流程;介绍了综合使用切换效果、特效等的应用,以校园导览宣传片、宠物电子相册为例,介绍数字媒体视频作品的制作方法。本书内容讲解系统、案例丰富,每章配有习题、电子课件、素材,以指导读者深入地进行学习。
满2件6折 机械制图与CAD
机械制图与CAD
王军红 史卫华
¥34.99
本书将机械制图和识图知识与AutoCAD知识和技能有机融合,依据“产教融合、任务驱动”的教学原则,优化学习内容,达到掌握制图知识与培养计算机绘图能力并的目的。 本书是一本综合性教材,内容包括制图的基本知识与技能、几何体三视图、组合体、轴测图、机件常用表达方法、标准件和常用件、零件图、装配图。书中采用国家现行制图标准,同时,运用了二维码等先的信息化技术,可作为高等职业院校机电类各专业的专业基础课程的教材,也可作为企业计算机辅助设计人员的技术资料。 本书配有成套的课件、习题、动画及教案等教学资源,体现精讲精练,注重知识积累和能力培养,特别有利于学生形成良好的学习素养。需要教学资源的教师可登录机械工业出版社教育服务网www.cmpedu.com免费注册后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
满2件6折 微服务实战(Dubbox +Spring Boot+Docker)
微服务实战(Dubbox +Spring Boot+Docker)
肖睿 吴刚山 黄兴
¥18.50
在这个凡事皆互联的时代,越来越多的人和物成为互联网上的节,不断扩充着互联网这张大网的边界。节即价值,更多的节意味着更大的价值。那么如何去承载更多的节就成为IT从业人士首要解决的问题。本书围绕秒杀抢应用场景,对当下流行的Dubbox+Spring Boot+Docker微服务架构解决方案行讲解。主要内容包括微服务架构介绍、Dubbox原理及运用、使用Spring Boot实现微服务、使用ActiveMQ+Redis承载高并发流量、使用ActiveMQ实现分布式事务、分布式下的第三方等。 本书以项目为驱动,引领读者对相关技术行实践性学习。同时为了提升读者对相关技术的实际运用能力,本书将实际发经验注到整个项目发周期中,使用目前较为流行的Dubbox+Spring Boot+Docker微服务架构实现“双11”抢项目。 为保证*学习效果,本书配以完善的学习资料和支持服务,包括视频教程、案例素材下载、学习交流社区、讨论组等终身学习内容,为发者带来全方位的学习体验。
满2件6折 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
满2件6折 计算机应用基础项目式教程 (Windows 7 + Office 2010)(第3版)
计算机应用基础项目式教程 (Windows 7 + Office 2010)(第3版)
崔雪炜 张彩霞
¥23.70
本书按照项目教学、任务驱动的要求,采用案例来组织内容。全书分为六个项目,通过完成收集资料、编辑资料、分析数据、汇报总结等工作项目,实现了一个职场新人到办公高手的技能阶。本书采用项目描述、项目分析、实现步骤、总结提高、拓展任务等教学模式,融大量的职业素质教育元素,使得读者通过本书不仅能掌握足够的就业所需的计算机知识和技能,更重要的是,还能获得用人单位*感兴趣的要素——实际工作经验。
满2件6折 Java Web云应用开发
Java Web云应用开发
郑子伟 屈毅
¥25.50
本书以源的OpenStack技术为基础,按照“任务驱动、能力递”的思路,以“Web云网盘项目”的发为主线,全面介绍了使用Java Web技术发Web云网盘系统的方法和主要步骤。本书将Web云网盘的项目分解为Web云网盘概要设计、发环境搭建、JavaEE基础知识、云存储OpenStack Swift服务构建、发登录注册模块、发文件列表模块、发文件操作模块、发功能扩展模块、部署发布9个子项目,在每一个子项目中,首先提出任务目标,然后介绍任务的实现步骤,并对项目涉及的技术背景行详细说明,*后给出每一个项目的实现效果。本书还提供了项目相关的源码和课件,以方便读者自学。学习本课程的读者需要初步了解OpenStack云存储Swift,并具有Java语言基础。
满2件6折 Web前端开发技术
Web前端开发技术
卢冶;白素琴;等
¥36.90
本书紧贴互联网行业发展对Web前端发工程师岗位的技术与能力的要求,详细地介绍了前端发的三个基本要素:HTML、CSS和JavaScript,也涵盖了当前较为流行的HTML5、CSS3、jQuery,以及Ajax和JSON等技术。教材包含大量的实例、思考题,并包含配套的实验,便于读者学习、自主练习与提高,以期达到熟练掌握各类前端发技术的目的。
满2件6折 Python基础编程与实践
Python基础编程与实践
朱旭振;黄赛
¥36.90
本教材由三部分组成。一是Python概述以及程序设计方法(第壹章和第二章),二是Python编程基本语法及编程思想(第二章至第十章),三是附录资料。 一、首先介绍了Python出现的历史背景、网址资源和发环境;然后讨论了Python与传统经典编程语言的区别与联系,Python的一般编程方法、工程应用范围及重要应用;然后介绍了Python程序的常见设计方法以及设计规范。二、首先介绍Python编程基础知识,包括基本语法、控制结构、输输出、数据结构以及Python随机数生成、递归、Matplotlib作图;然后介绍编程思想,分别讨论了面向过程编程概念及方法和面向对象编程概念及方法,并比较两种编程思想的优劣;*后介绍GUI编程,包括简单的图形控件介绍、布局管理器及GUI程序编写方法。第三部分,给出Python的重要资源、常用的ACSII码表和Python关键字表。
满2件6折 大数据技术导论
大数据技术导论
程显毅
¥19.90
本书以面向应用、面向实战为指导思想,紧扣企业技术人才培养的特,在知识讲解和实验中避免复杂的理论,使读者能快速上手体验、验证大数据处理的魅力,以激发读者的学习兴趣。 本书覆盖了大数据生命周期中的主要技术要,全书共8章,第1章介绍大数据的产生和特及思维的变革,第2章了解大数据生态系统,第3~7章按照大数据的生命周期,分别讨论大数据采集与预处理、大数据管理、大数据分析、大数据可视化、大数据应用的基本原理和方法,第8章讨论大数据安全面临的挑战。 本书可作为本科、高职院校大数据技术或数据科学课程的参考书或教材,也可供数据科学相关技术人员阅读。
满2件6折 C语言程序设计实例教程 第3版
C语言程序设计实例教程 第3版
李红;陆建友
¥39.90
本书从实例出发引出各章节的知识,主要介绍了C语言编程的基础知识和操作方法,帮助学生掌握使用Win-TC行程序设计的方法。本书共分10章,内容主要涵盖了C语言基础知识、流程控制结构、数组、函数、指针、结构体、共用体、位运算、文件这几方面的知识。 本书以职业能力的培养为出发,突出“以学生为中心”的教育理念,遵循“实例举例—知识梳理—课堂精练—课后习题”的模式,重在全面培养学生的多元能力。本书还注重对上机调试程序能力的培养,结合企业软件发时使用的一些底层函数讲解,各实例基本都配有课堂精练程序,各章设有实训和练习题(第10章除外),以达到巩固所学知识的目的。 本书适合作为高等职业院校“C语言程序设计”课程的教材,也可以作为C语言培训机构的培训教材以及C语言初学者的自学教材。
满2件6折 零基础学电子元器件检测与应用
零基础学电子元器件检测与应用
韩雪涛
¥69.90
《零基础学电子元器件检测与应用》以市场就业为导向,采用完全“图解”的表现方式,系统全面地介绍了电子元器件选用和检测的知识与技能,主要内容有电子电路基础知识、电子电路识图基础门、检测维修工具的介绍与使用、电阻器的功能与识别检测、电容器的功能与识别检测、电感器的功能与识别检测、二极管的功能与识别检测、晶体管的功能与识别检测、场效应晶体管的功能与识别检测、IGBT的功能与识别检测、晶闸管的功能与识别检测、集成电路的功能与识别检测、电器部件的功能与检测、焊工具的特与使用、电子元器件的拆装与焊、电子元器件的代换技巧、电动自行车维修实例精选、空调器维修实例精选、智能手机的维修实例精选和小家电维修实例精选等内容。全书介绍的知识技能循序渐,图解演示、案例训练相互补充,基本覆盖了电子元器件识别、选用、检测与代换的就业需求,确保读者能 够高效地完成知识的全面掌握和技能的飞速提升。
满2件6折 电力现货市场导论:信息驱动增长的交易策略与盈利模式
电力现货市场导论:信息驱动增长的交易策略与盈利模式
叶青;钟海旺;杨素;王剑晓
¥69.90
本书通过对电力现货市场行多维度的分析研究,帮助上下游企业及各市场主体全面认知与把握电力市场信息资源,挖掘其中蕴藏的价值,为各类企业在电力现货市场中制定交易策略提供指导,使众多主体获取更多的经营收益。 在电力现货市场交易运营过程中,无论是大型企业,还是小微企业,都将从本书提出的关于电力市场信息的方法、工具和技术中受益,优化电力交易决策水平,制定成功的商业模式,在电力现货市场中持续提升竞争能力,实现信息驱动交易业务不断增长。 本书广泛适用于电网企业、发电企业、售电公司、广大电力用户及电力投资者等上下游企业及各市场主体,可供政府相关部门、科研机构、咨询机构中关心电力行业、电力市场的人群和高等院校师生阅读与参考。
满2件6折 SAP Web Dynpro for ABAP开发技术详解——基础应用
SAP Web Dynpro for ABAP开发技术详解——基础应用
孙东文;郭娟;等
¥90.00
《SAP Web Dynpro For ABAP发技术详解——基础应用》主要介绍SAP 异于ABAP 传统编程的Web 编程技术: WebDynpro for ABAP。全书共5 章, 以Web Dynpro for ABAP 的概述、发环境、发基础、跨组件编程和动态编程作为主要介绍内容。详细讲解WebDynpro for ABAP 这门技术中各元素之间的关联及制约关系、如何设置Web Dynpro for ABAP 的运行环境、如何创建及编辑Web Dynpro for ABAP的基本元素、如何引用其他的组件、在未知用户交互时如何动态编辑WebDynpro for ABAP 应用等内容。 《SAP Web Dynpro For ABAP发技术详解——基础应用》提供了大量配置细节及实例源码, 深剖析Web Dynpro forABAP 架构关键技术。技术架构部分可作为Web Dynpro for Java 发人员 深SAP 系统的指南。《SAP Web Dynpro For ABAP发技术详解——基础应用》可供EP 和CRM 平台下Web Dynpro 和Web UI 程序发人员阅读。
满2件6折 清水、预制、装饰混凝土及GRC裂缝的成因、预防与处理
清水、预制、装饰混凝土及GRC裂缝的成因、预防与处理
郭学明
¥56.90
本书结合建筑工程实例,系统介绍了混凝土裂缝的基本知识,列出了建筑领域混凝土工程中常见的裂缝清单,分析了各种裂缝的机理与成因,给出了预防裂缝的措施和修补办法。 裂缝不仅是施工或构件制作环节中引发的问题,许多裂缝与甲方和设计方有关;一些非荷载效应裂缝和异形形体、新材料裂缝也与规范覆盖不够或规定不细有关。但绝大多数裂缝是可知可控的。本书给出了甲方、设计、混凝土搅拌站、构件预制、现浇混凝土施工与预制构件安装各个环节预防和处理裂缝的技术、管理要;重聚焦于现浇清水混凝土、装配式建筑混凝土构件、装饰混凝土和GRC构件的裂缝。 本书适用于建筑领域与混凝土有关的各个环节(甲方、设计方、混凝土搅拌站、预制混凝土构件厂、装饰混凝土和GRC构件厂、施工企业、监理)技术与管理人员,是其工作的案头工具书。同时,本书对相关专业高校师生也有很好的借鉴意义。
满2件6折 深度学习经典案例解析(基于MATLAB)
深度学习经典案例解析(基于MATLAB)
赵小川
¥79.90
《深度学习经典案例解析(基于MATLAB)》分为“基础篇”“应用篇”和“实战篇”。通过17个案例循序渐地介绍了深度学习网络的构建、训练、应用,以及如何基于MATLAB快速生成可执行的C、C 代码并在硬件上部署实现,内容讲解由浅及深、层层递。本书所讲解的案例均配有代码实现,并对代码行了详细注解,读者可通过阅读代码对本书讲解的内容行更加深的了解。《深度学习经典案例解析(基于MATLAB)》适合对人工智能、深度学习技术感兴趣的工程技术人员阅读,也适合人工智能、计算机科学技术相关专业的本科生、研究生学习参考。
满2件6折 西门子S7-1200 PLC编程及应用教程 第2版
西门子S7-1200 PLC编程及应用教程 第2版
侍寿永
¥39.90
本书介绍了西门子S7-1200 PLC的基础知识、编程与应用。通过大量案例,通俗易懂地介绍了S7-1200 PLC的基本指令、功能指令、函数块与组织块、模拟量与脉冲量、网络通信、顺序控制系统的编程及应用,并融了部分1 X职业技能等级证书考核内容。 书中每个案例均配有详细的电路原理图、I/O地址分配表、I/O线图、控制程序、调试步骤及相关训练,每个案例都紧密联系工业应用,既经典又易于操作与实现,便于激发读者的学习热情。本书内容和形式的安排旨在让读者通过本书的学习,能尽快地掌握S7-1200 PLC的基本知识及其应用技能。 本书可作为高职高专院校电气自动化、机电一体化等相关专业及技术培训的教材,也可作为工程技术人员自学或参考用书。
满2件6折 Python+Excel职场办公数据分析
Python+Excel职场办公数据分析
王红明,张鸿斌
¥76.90
智能化、自动化办公逐渐成为职场办公的发展趋势,工作中结合Python编程可以自动完成大量重复性的工作,大幅提高工作效率。同时,通过Python编程可以从繁杂无序的海量数据中找出规律,分析出竞品特、客户喜好、客户来源等。比如银行信贷人员统计大量的贷款客户本息支付情况,上市公司财务人员统计大量的财务数据,企业运营人员统计分析竞品海量数据,连锁超市管理人员分析热销品、客户喜好、复率等。总之,自动化办公及大数据分析将是未来发展的趋势,是大家都应掌握的一门技能。 《Python Excel职场办公数据分析》以实战案例为主(重为Python处理分析Excel数据的案例),用大量的实战案例给读者演示如何处理实际工作中的办公自动化问题,如何对大数据行分析处理。教会职场人士使用办公自动化及大数据分析解决实际问题的方法。 《Python Excel职场办公数据分析》适合数据工作量大的职场人士、财务人士、数据分析人士、商务人士、自动化办公用户、需要处理大数据的用户等阅读学习,也可供Python编程爱好者学习参考。
满2件6折 Radioss 基础理论与工程高级应用
Radioss 基础理论与工程高级应用
孙靖超,陆淑君,李健,等
¥90.00
《Radioss基础理论与工程高级应用》主要内容为Radioss求解器的理论基础、材料、单元属性、触设置、连设置,以及Radioss模型优化、Radioss用户二次发和Radioss领域应用等。汽车领域工具应用具体介绍了假人调姿、座椅机构调整、安全带建模、气囊折叠等功能;汽车碰撞工况仿真分析针对中汽研(C-NCAP)和中保研(CIRI)的汽车碰撞安全应用,讲解了建模规范、工况设置、分析结果后处理以及评价方法;电子与家电行业应用方面则详述了模型搭建、跌落仿真及多工况、准静态工况的应用案例。 《Radioss基础理论与工程高级应用》可作为HyperWorks软件Radioss求解器的培训用书,也适合机械、汽车、航空航天、军工、重型装备、电子及家电等行业的科研和工程技术人员参考和学习。
满2件6折 Excel在财务管理中的应用
Excel在财务管理中的应用
孙玥璠,张真昊
¥21.60
本书讲解了Excel的基本操作知识及Excel在财务管理中的常见应用。全书分为两大部分:第1章至第3章为基础部分,主要讲解Excel的基本操作、技巧和知识;第4章至第10章为第二部分,主要讲解Excel在财务管理工作中的应用,主要包括Excel在应收账款管理中的应用、Excel在库存管理中的应用、Excel在销售管理中的应用、Excel在成本费用与利润管理中的应用、Excel在薪酬管理中的应用、Excel在财务报表分析中的应用、Excel在投资决策分析中的应用等。 全书站在财务人员的角度,结合财务管理工作中的实例,将Excel各项常用功能(包括基本操作、Excel函数、数据分析和图表分析等)在财务管理中的应用展示给读者,使读者在掌握Excel的常用功能、提升Excel的操作技巧的基础上,能够举一反三,应用在实际财务工作中。希望帮助读者建立数据化建模思维,更加深刻地理解人机交互关系。 本书给例题配备了动图演示,读者扫描教材中相应的二维码即可学习。
满2件6折 建筑工程安全管理
建筑工程安全管理
代洪伟,牛恒茂
¥26.90
本书是根据国家*新高职高专建筑工程专业应用型人才培养方案编写的高等职业技术教育教材。全书共9章,22个项目。主要包括:安全生产管概论、土方工程施工安全技术、模板工程安全技术、脚手架与安全防护、临时用电安全技术、施工机械安全技术、拆除工程安全技术、安全文明施工、消防安全管理等内容,各章有明确的知识目标与能力目标。书中通过二维码的形式,拓展了学习内容,每个章节均安排了一定数量的思考与练习题、职业活动训练等内容以加深对理论的消化。 本教材可作为高职高专院校、成人高校及独立院校建筑工程技术专业、工程管理、工程建设监理等专业的教学用书,也可作为施工企业生产一线管理人员的培训和参考用书。