TypeScript入门与实战
¥59.40
本书系统化介绍TypeScript程序设计,包括四大部分。 第①篇“初识TypeScript”介绍TypeScript与JavaScript的关系以及快速始编写*个TypeScript程序。 第②篇“ TypeScript语言概览”介绍TypeScript语言基础、迭代器与生成器、装饰器、命名空间、模块等。 第③篇“TypeScript类型系统”介绍TypeScript类型,如面量、枚举、非Nullable、非Nullable等,还介绍了更多高级类型,如联合、交叉、索引、映射对象、泛型、类类型、口、类型别名、多态的this、有条件类型、类型查询、类型断言等,*后介绍类型更深内容,如类型声明合并、类型推论、类型兼容性、外部类型声明、编写声明文件等。 第④篇“TypeScript应用”通过综合案例介绍TypeScript的配置管理、发技巧等。
Java技术手册(原书第7版)
¥77.40
本书共分为两部分: 第1部分介绍了Java发环境、基本句法、面向对象编程、类型系统、内存管理以及并发机制; 第2部分介绍了Java原生的核心库以及一些中高级发者常用的技术,包括文档约定、集合类、数据格式、文件和I/O操作、类加载、反射、模块化以及平台工具。 本书既适合新手Java程序员门,也适合有多年Java发经验的工程师阅读。
零基础学Java(第5版)
¥65.35
Java是使用面很广的面向对象的发语言。本书站在零基础学习的角度,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,帮助初学者尽快掌握Java语言程序设计的核心知识而少走弯路。 本书一共分为四篇,共24章,循序渐地讲述了Java语言的语法规则,以及Eclipse和MyEclipse发环境的使用,从基本概念到具体实践、从门知识到高阶主题、从语法语义到数据结构和算法都行了详细的阐述,内容主要包括运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、字符串、类、对象、包、继承、多态、封装、枚举、反射、标注、泛型、类加载器、动态代理、多线程、文件的操作和访问、数据的操作、数据的存储、Java数据结构、XML文件的创建和解析、数据库的连、网络编程和界面的设计等知识。书中的所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,有助于读者轻松领会程序发的精髓,快速提高发技能。
修改代码的艺术
¥51.35
汽车的设计与制造是一个非常复杂的系统工程,需要考虑零件、子系统、系统,及整车各个层面,综合运用材料科学、能源科学、信息科学和制造科学的相关知识、理论与方法。本套“汽车工程专业系列丛书”涵盖汽车制造系统和质量、汽车动力总成、汽车材料及轻量化、车身耐久性、汽车安全仿真与优化、汽车系统控制及智能化、汽车尾气排放处理、二氧化碳减排、电动汽车等多个方面的内容,涉及汽车轻量化、安全、环保、电子控制等关键技术。 本书旨在介绍汽车尾气排放的系统知识,其中的重是有关催化剂和污染排放的知识,包括介绍汽车催化剂、汽油发动机和柴油发动机排放技术,另外,还包括对污染的形成、排放法规和排放测试的介绍。希望通过本书,汽车专业的学生可以对汽车后处理的各个方面有基本的了解,专门从事汽车后处理的专业人员也可以通过每章*后的参考文献做一步的学习和了解。 本书可供汽车行业的专业人士以及所有对尾气排放工作感兴趣的人士参考。
我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
¥53.40
本书从“编程是什么?”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走进编程的世界,通过的实例操作,让他们接触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。本书的前两章介绍编程的基础概念和目前*流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。从第三章开始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识点,如循环、条件、变量、算法等。在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目开发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。
Go微服务实战
¥53.40
当今世界,软件的规模越来越大、功能越来越复杂,研发团队的规模也变得越来越大,运维人员和研发人员之间的工作交集越来越多。在这个大前提下,微服务模式在大型项目中开始风靡。 本书对使用Go语言进行微服务开发做了*细致的介绍,包括微服务的基础知识、微服务的拆分、微服务进程间通信(IPC)、微服务的分布式事务管理、领域驱动设计(DDD)、微服务中的测试、基于ES-CQRS的微服务实践、微服务生产环境和持续交付等。本书比较*地对微服务进行了介绍,而且对于每个知识点都给出了技术实现和实例代码,比如微服务进程间通信部分重点介绍了gRPC,ES-CQRS部分则给出了Go语言的具体实现。在介绍完知识点之后,本书给出了一些综合性的案例,比如第10章、第22章等,并通过GitHub提供了完整的可运行的代码,可帮助有基本Go语言语法知识的读者尽快了解、掌握微服务模式。
矩阵力量:线性代数全彩图解 + 微课 + Python编程
¥180.60
数据科学和机器学习已经深度融合到我们生活的方方面面,而数学正是启未来大门的钥匙。不是所 有人生来都握有一副好牌,但是掌握“数学 编程 机器学习”是**。这一次,学习数学不再是为了考试、分数、升学,而是投资时间、自我实现、面向未来。为了让大家学数学、用数学,甚至爱上数学, 在创作这套书时,作者尽量克服传统数学教材的各种弊端,让大家学习时有兴趣、看得懂、有思考、更自信、用得着。 鸢尾花书有三大板块——编程、数学、实践。数据科学、机器学习的各种算法离不数学,本册《矩阵力量》是“数学”板块的第 2 本,主要介绍常用线性代数工具。任何数学工具想要从一元推广到多元,比如多元微积分、多元统计,都绕不线性代数。 《矩阵力量:线性代数全彩图解 微课 Python编程》共 25 章内容,可以归纳为 7 大板块:向量、矩阵、向量空间、矩阵分解、微积分、空间几何、数据。《矩阵力量:线性代数全彩图解 微课 Python编程》在讲解线性代数工具时,会穿插介绍其在数据科学和机器学习领域的应用场景,让大家学以致用。《矩阵力量:线性代数全彩图解 微课 Python编程》读者群包括所有在工作中应用数学的朋友,尤其适用于初级程序员阶,大学本科数学窍,高级数据分析师,人工智能发者。
跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4
¥57.85
本书通过制作真实世界的应用程序来帮助读者学习Swift4编程知识。例如木琴弹奏、问答测试、骰子游戏、聊天、待办事项类应用和天气应用。另外,书中还包括苹果的Core-ML智能应用程序与机器学习,通过学习这些内容,你将可以构建图像识别应用程序。全书各个部分的功能实现都基于由浅深、循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉地学习新方法,掌握新技能。
PHP核心技术与*佳实践(第2版)
¥83.85
内容简介 PHP领域公认的标杆之作,被誉为“PHP发工程师能力阶的书”,致力于为希望成为中高级PHP程序员的读者提供全面、高效的指导。 本书第1版出版于2012年,累计印刷超过10次,6年后全新升级,一方面根据PHP技术新的发展删除和更新了一些过时的内容,另一方面对原来的部分内容作了深度优化。 全书共13章,逻辑上分为5个部分: *部分(1~2章):从不同的角度阐述了面向对象软件设计思想的核心概念、技术和原则,分析了面向对象的特性、设计模式的理念,指出了如何设计低耦合、高可扩展性的软件,等等。 第二部分(3~6章):详细讲解了PHP网络编程的原理、方法、技巧和一些重要的操作,PDO、数据库应用优化,数据库设计和MySQL的高级应用,PHP框架的实现原理。 第三部分(第7章):围绕PHP扩展发行了细致而深的探讨,解析了PHP的底层实现和Zend虚拟机API,并用PHP扩展发的实例带领读者走PHP的底层世界,旨在让读者对PHP性能优化、底层原理行深的理解。 第四部分(8~10章):重讨论了缓存的设计、Memcached的原理与实践、NoSQL数据库Redis源码分析与应用实践等内容。 第五部分(12~13章)详细讲解了PHP代码的调试和测试、Hash算法和数据库的实现。
Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
¥51.35
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
C语言编程魔法书:基于C11标准
¥65.35
阅读建议:本书从基础到高级,全面而深,不同层次的读者可选择适合自己的章节阅读,参见前言“如何阅读本书”模块。 预备知识篇(第1~3章),为初级读者提供计算机理论知识和相关概念,如编程模式、主流源编译器,以及搭建C编程环境的方法。 基础语法篇(第4~11章),学习C语言的基石——基本语法与使用讲解,涵盖基本元素、基本数据类型、用户自定义类型、数组和指针(难)、控制流语句、函数。 高级语法篇(第12~16),讲述了C11编程的一些高级特性,阶之用。涵盖: 目前所支持的所有预处理器特性; 编译上下文作用域、名字空间、连属性; C11标准支持的类型限定符的标准用法与注意事项; 深刻解读C语言语法体系的核心——类型系统; C11标准中表达式及其计算优先级,以及“左值”; 主流编译器所采用的函数调用约定; 主流C语言编译工具构建静态库/动态库的方法与实践。 语法扩展篇(第17~19章)讲述了GCC与Clang编译器对C语言的扩展,以及C语言的设计理念、未来C语言新添与排除特性。需要对底层交互与发深了解的读者大有裨益。 项目实践篇(第20~21章),UTF-8与UTF-16编码程序编写,基于控制台的计算器程序。精巧而知识全面。
Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境(第2版)
¥65.35
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用AndroidStudio2.X发环境发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用AndroidStudio发AndroidApp,Android程序设计基础讲座,应用程序界面设计,事件处理,用户界面的基本组件,高级UI组件,即时消息与对话框,用Intent启动程序中的其他Activity,用Intent启动手机内的各种程序,拍照与显示照片,播放音乐与视频,用传感器制作水平仪与体感控制,WebView与SharedPreferences,GPS定位、地图与菜单,SQLite数据库,Android互动设计等。书中所有知识都结合具体实例行介绍,以使读者轻松领会Android应用程序发的精髓,快速提高发技能。
R语言游戏数据分析与挖掘
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
iOS 10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
¥44.85
本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识融到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过XcodeSDK和Swift3.0语言来发iOS应用程序。除了书中所涉及的程序代码以外,本书还配套推出了相应的UI设计视频,并通过二维码的形式供广大读者观看。全书共分37章。第1~10章的内容实现的是Instagram基本的功能。第11~18章实现个人用户和访客页面的相关功能。第19~25章实现的是个人配置页面及发布页面的功能。第26~32章实现了帖子评论功能。第33~37章实现了Instagram的集合页面,搜索及通知功能。各个部分的功能实现都基于由浅深,循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉的学习新方法,掌握新技能。
ANTLR 4权威指南
¥44.85
Terence Parr: The Definitive ANTLR 4 Reference (ISBN 9781934356999).Copyright ?2012 The Pragmatic Programmers, LLC.Simplified Chinese translation copyright ?2017 by China Machine Press.No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or any information storage and retrieval system, without permission, in writing, from the publisher.All rights reserved.本书中文简体字版由The Pragmatic Programmers, LLC授权机械工业出版社在全球独家出版发行。未经出版者书面许可,不得以任何方式抄袭、复制或节录本书中的任何部分。
深入分析GCC
¥65.35
本书结合GCC4.4.0源代码,围绕GCC编译过程,详细介绍了GCC的设计框架和实现过程,包括从源代码到AST、从AST到GIMPLE、从GIMPLE到RTL,以及从RTL到终的目标机器代码的详细过程,涉及各个阶段中间表示的详细分析、生成过程,使读者在了解编译原理的基础上一步掌握其实现的总体流程和实现细节,让更多的读者对编译技术不再只是停留在理论层面,而是学会如何实现一个编译系统实例。
CUDA C编程权威指南
¥65.35
本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDAC语言对其行编程的。首先从基本的CUDA概念及结构讲起,一步一步地引导读者CUDA的内部世界,由浅深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步深了解其内部机能,后介绍了GPU的一些专用函数和注意事项。
大数据架构和算法实现之路:电商系统的技术实战
¥51.35
本书介绍了一些主流技术在商业项目中的应用,包括机器学习中的分类、聚类和线性回归,搜索引擎,推荐系统,用户行为跟踪,架构设计的基本理念及常用的消息和缓存机制。在这个过程中,我们有机会实践R、Mahout、Solr、Elasticsearch、Hadoop、HBase、Hive、Flume、Kafka、Storm等系统。本书大的特色就是,从商业需求出发演变到合理的技术方案和实现,因此根据不同的应用场景、不同的数据集合、不同的阶难度,我们为读者提供了反复温习和加深印象的机会。
循序渐进学Spark
¥38.35
这是一本引导读者深度学习Spark的技术指南。它由国内具实力的大数据在线教育机构小象学院组织撰写,旨在用合理的结构和精炼的内容让读者用短的时间掌握Spark技术的核心内容。第1章和第2章分别讲解了Spark的发环境和编程模型;第3章分析了Spark的工作机制和原理;第4章则结合源代码分析了Spark的内核架构和实现原理;第5章讲解了Spark与YARN的结合应用;第6章介绍了Spark生态中其他模块的功能和使用;第7章总结了Spark性能调优方面的技巧和方法;第8章描述了Spark2.0发布后,其模块API的变化以及新增的功能特性。
精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战
¥44.85
本书从技术、工具与实战3个维度讲解了Python网络爬虫: 技术维度:详细讲解了Python网络爬虫实现的核心技术,包括网络爬虫的工作原理、如何用urllib库编写网络爬虫、爬虫的异常处理、正则表达式、爬虫中Cookie的使用、爬虫的浏览器伪装技术、定向爬取技术、反爬虫技术,以及如何自己动手编写网络爬虫; 工具维度:以流行的Python网络爬虫框架Scrapy为对象,详细讲解了Scrapy的功能使用、高级技巧、架构设计、实现原理,以及如何通过Scrapy来更便捷、高效地编写网络爬虫; 实战维度:以实战为导向,是本书的主旨,除了完全通过手动编程实现网络爬虫和通过Scrapy框架实现网络爬虫的实战案例以外,本书还有博客爬取、图片爬取、模拟登录等多个综合性的网络爬虫实践案例。 作者在Python领域有非常深厚的积累,不仅精通Python网络爬虫,在Python机器学习、Python数据分析与挖掘、Python Web发等多个领域都有丰富的实战经验
数据实践之美:31位大数据专家的方法、技术与思想
¥51.35
全书一共33篇文章,根据主题分为了5个部分:Part1数据化思维,专注思维。Part2数据治理,专注技术。Part3BI与数据可视化。Part4数据分析与数据挖掘。Part5大数据化之路,主要讲解不同行业是如何应用大数据的。所有文章均独立成篇,在满足碎片化阅读的同时,也能让读者行深的思考和横向比较,帮助用户在碰到类似问题的时候思路、获得经验上的快速成长。

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