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每满100减50 Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
每满100减50 D3 API详解
D3 API详解
张天旭
¥51.70
大数据时代,数据的价值愈加重要,数据在经历了数据获取、数据挖掘、数据展示三个主要阶段后直面用户。数据可视化处于这条生产的下游,控制着数据对用户的输出,它的优劣直决定了数据处理的效果。 D3作为*流行的源的Web数据可视化工具之一,支持大数据量数据可视化展示,提供丰富的布局和生动的交互功能,能够充分表现数据的内涵,激发用户兴趣并增强用户与数据的沟通。 本书从基本语法特、可视化布局、实际应用发三个方面介绍D3,以期读者能够循序渐掌握D3数据可视化发的技能从而应用到科研和商业应用中。
每满100减50 R语言实战:编程基础、统计分析与数据挖掘宝典
R语言实战:编程基础、统计分析与数据挖掘宝典
李倩星
¥18.99
本书是一本优秀的R语言门读物,旨在帮助读者迅速构建起与数据分析相关的知识体系,并学习如何使用 R软件实现数据分析方法。无论有无编程基础或数学基础,本书都能帮助读者成长为一名合格的数据分析师。 本书全面介绍了来自统计分析、机器学习、人工智能等领域的多种数据分析算法,在讲解与之相关的 R代码时,还讨论了这些算法的原理、优缺与适用背景。本书按照由易到难的原则组织章节主题,读者将获得好的阅读体验。 通过阅读本书,读者将对 R语言在数据分析领域的应用有一个全面的认识。这种认识不被特定行业所局限,任何行业的读者都能利用本书介绍的数据分析方法解决本行业的数据分析问题。
每满100减50 Spring 3.x企业应用开发实战
Spring 3.x企业应用开发实战
陈雄华
¥55.55
  Spring 3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,一步加强了Spring作为Java领域源平台的翘楚地位。   Spring 3.0引了众多Java发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用发的难度,同时有效提升应用发的优雅性。   《Spring3.x企业应用发实战》是在《精通Spring 2.x——企业应用发详解》的基础上,经过历时一年的重大调整改版而成的,本书延续了上一版本追求深度,注重原理,不停留在技术表面的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时,还能透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然知其所以然。此外,本书重突出了“实战性”的主题,力求使全书“从实际项目中来,到实际项目中去”。
每满100减50 Selenium WebDriver实战宝典
Selenium WebDriver实战宝典
吴晓华
¥29.50
本书是一本从门到精通模式的Selenium WebDriver实战经验分享书籍。全书共分为四个部分:第1部分基础篇主要讲解自动化测试相关的基础理论、WebDriver 环境安装、单元测试工具的使用方法以及 WebDrvier的门使用实例,第2部分实战应用篇基于丰富的实战案例讲解页面元素的定位方法以及 WebDriver 的*常用API使用方法,第3部分自动化测试框架搭建篇深讲解了页面对象的设计模式以及分布式并发执行测试框架、数据驱动测试框架、行为驱动测试框架和关键字驱动测试框架的实例源码。第4部分为常见问题和姐解决办法,讲解了WebDriver使用过程中的常见疑难问题和解决办法。
每满100减50 SEO深度解析:全面挖掘搜索引擎优化的核心秘密(第2版)
SEO深度解析:全面挖掘搜索引擎优化的核心秘密(第2版)
痞子瑞
¥19.99
本书以SEO从业人员普遍存在的疑问、经常讨论的问题、容易被忽视的细节以及常见的错误理论为基础,对SEO行业所包含的各方面内容行了深的讨论,使读者更加清晰地了解SEO及操作思路。本书内容分为两类:一类为作者根据自己真实、丰富的SEO经验对SEO所涉及的各种问题行详细的讨论,主要包括SEO基础原理剖析、SEO实操思路方法、常用工具数据剖析、竞争对手分析案例实操、网站数据分析思路指导、SEO知识思路综合运用、SEO团队建设、常见SEO问题解读以及对SEO行业的一些思考等;另一类为作者邀请行业内一线从业人员行各方面的干货分享,以多角度、多思维、多经验的形式全方面地为读者剖析百度SEO及与网站运营相关的那些事儿。
每满100减50 EDA精品智汇馆:Verilog编程艺术
EDA精品智汇馆:Verilog编程艺术
魏家明
¥19.99
  本书深地探讨了Verilog编程,分为七个部分:设计原则、语言特性、书写文档、高级设计、时钟和复位、验证之路、其他介绍。本书对这些部分做了重的探讨:Verilog编码风格、Verilog-2001的新特性、简洁高效的编程、容易出错的语言元素、可配置设计、时钟生成、复位设计、验证方法等。另外,本书还对SystemVerilog做了简单的介绍。
每满100减50 SaltStack运维实战
SaltStack运维实战
刘英杰
¥19.50
SaltStack(简称 Salt)是由 Thomas Hatch 于 2011 年创建的一个源项目,初衷只是想构建一个快速的远程执行系统。后来经过快速发展和新功能的不断加,演变成了现在的 Salt,如今 Salt 已经成为了一套强大的自动化运维管理平台。本书力求用简洁易懂的方式给读者展示 Salt 的核心功能和使用思想,系统地介绍 Salt 的主要功能,从安装和基本的远程执行始,循序渐地讲解 Salt 的方方面面,涉及 Salt 的模块代码编写、状态系统编写、架构扩展和 Salt 的高级应用等主题。书中实例丰富,希望读者可以通过本书掌握 Salt 的本质和思想,在自己的工作中应用 Salt 来提高运维效率。
每满100减50 精通Python自然语言处理
精通Python自然语言处理
(印度) Deepti Chopra, Nisheeth Joshi, Iti Mathur
¥43.26
自然语言处理是计算语言学和人工智能之中与人机交互相关的领域之一。 本书是学习自然语言处理的一本综合学习指南,介绍了如何用Python实现各种NLP任务,以帮助读者创建基于真实生活应用的项目。全书共10章,分别涉及字符串操作、统计语言建模、形态学、词性标注、语法解析、语义分析、情感分析、信息检索、语篇分析和NLP系统评估等主题。 本书适合熟悉Python语言并对自然语言处理发有一定了解和兴趣的读者阅读参考。
每满100减50 软件测试技术实战 设计、工具及管理(51Testing软件测试网作品系列)
软件测试技术实战 设计、工具及管理(51Testing软件测试网作品系列)
顾翔
¥62.35
本书是作者总结十几年的软件测试的实践经验写成的,希望通过来自一线的实践知识和技能,帮助读者一扇通往软件测试之路的大门,寻找到解决测试问题的技术、技巧和方法,体验到测试工作中“逮”Bug犹如“寻宝”的乐趣。全书分为“设计”“工具”和“管理”3篇,共14章,每章的内容虽有一定的联系,但也可各自独立,读者可以根据自己的需求,按照书的内容顺序阅读,也可以根据自己的兴趣选取相关章节阅读。 本书可供软件测试初学者、测试从业人员阅读,也可作为大专院校计算机软件专业学生的参考书,还可作为培训学校的教材。
每满100减50 高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
林锐
¥16.99
  高质量程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业为此付出了高昂的代价,只能通过大量的测试和改错来提高软件产品的质量。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在发过程中内建高质量代码,是IT企业面临的主要挑战之一。本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件发方法与 C++/C编程规范,而这也是作者多年从事软件发工作的经验总结。全书共17 章,第1 章到第4 章重介绍软件质量和基本的程序设计方法;第5章到第16 章重阐述C++/C 编程风格、面向对象程序设计方法和一些技术专题;第17 章阐述STL 的原理和使用方法。本书第 1版和第2 版部分章节曾经在网上广泛流传,被国内IT企业的不少软件发人员采用。本书的附录C《大学十年》是作者在网上发表的一个短篇传记,文中所描述的充满激情的学习和生活态度,感染了大批莘莘学子。
每满100减50 深度解析Java游戏服务器开发
深度解析Java游戏服务器开发
何金成
¥46.30
为了帮助想了解入门游戏服务器开发的从业人员或非从业人员迅速掌握Java游戏服务器开发的技术,本书从游戏的行业分析、Java技术、游戏逻辑、数据库技术、网络理论、服务器技术、架构分析、系统优化等方面对游戏服务器开发做了全面解析,并对目前市面较热门的游戏进行分析,从行业到理论到技术,再到架构到实战。本书带领读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要入门游戏服务器领域的读者更快地了解并掌握相关内容。本书实用性强,既是非游戏行业人员迅速了解并掌握游戏服务器技术的宝典,又是游戏行业从业人员进阶提升的实用手册。本书适合作为非游戏行业但想入门游戏行业的Java工程师、想了解游戏服务端技术的游戏前端工程师、需要游戏服务器开发入门工具书的人员,以及其他对游戏服务器开发有兴趣爱好的各类人员的阅读书籍。
每满100减50 Web前端技术
Web前端技术
舒后
¥19.99
本书全面、系统地介绍了网页设计的核心技术——HTML、CSS和JavaScript,侧重于基础理论和实际运用,并结合技术的*前沿知识。主要内容包括:网页设计基础知识;HTML的使用及HTML5新标签的介绍;CSS基础和应用、CSS3.0新特征的使用; JavaScript脚本编程;本书的后1章介绍Web前端设计的新技术——响应式网页及目前流行的用于实现响应式网页设计的Bootstrap前端框架的使用,通过案例详叙了基于Bootstrap框架的响应式网站的设计与开发的完整实现过程。本书以“讲清语法、学以致用”为指导思想,不仅着重介绍每个技术点的语法,更侧重通过具体小实例来达到学以致用的目的。其作者结合多年讲授这门课程的教学经验,合理地组织教材内容,做到内容紧凑、实践性强并结合技术的前沿知识。
每满100减50 Python自然语言处理
Python自然语言处理
[美]Steven Bird Ewan Klein Edward Loper
¥59.90
自然语言处理(Natural Language Processing,NLP)是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向。它研究能够实现人与计算机之间用自然语言行有效通信的各种理论和方法,涉及所有用计算机对自然语言行的操作。   《Python自然语言处理》是自然语言处理领域的一本实用门指南,旨在帮助读者学习如何编写程序来分析书面语言。《Python自然语言处理》基于Python编程语言以及一个名为NLTK的自然语言工具包的源库,但并不要求读者有Python编程的经验。全书共11章,按照难易程度顺序编排。第1章到第3章介绍了语言处理的基础,讲述如何使用小的Python程序分析感兴趣的文本信息。第4章讨论结构化程序设计,以巩固前面几章中介绍的编程要。第5章到第7章介绍语言处理的基本原理,包括标注、分类和信息提取等。第8章到第10章介绍了句子解析、句法结构识别和句意表达方法。第11章介绍了如何有效管理语言数据。后记部分简要讨论了NLP领域的过去和未来。   《Python自然语言处理》的实践性很强,包括上百个实际可用的例子和分级练习。《Python自然语言处理》可供读者用于自学,也可以作为自然语言处理或计算语言学课程的教科书,还可以作为人工智能、文本挖掘、语料库语言学等课程的补充读物。
每满100减50 编写可维护的JavaScript
编写可维护的JavaScript
[美]Nicholas C. Zakas 著
¥22.99
  《编写可维护的JavaScript》向发人员阐述了如何在团队发中编写具备高可维护性的JavaScript代码,书中详细说明了作为团队一分子,应该怎么写JavaScript。书中内容涵盖了编码风格、编程技巧、自动化、测试等几方面,既包括具体风格和原则的介绍,也包括示例和技巧说明,后还介绍了如何通过自动化的工具和方法来实现一致的编程风格。  《编写可维护的JavaScript》作者NicholasC.Zakas是*的Web技术专家,也是《JavaScript高级程序设计》一书的作者。他曾是Yahoo!的首席前端发工程师,在完成了从一名“独行侠”到“团队精英”的蜕变后,他站在前端工程师的角度提炼出众多的*编程实践,其中包括很多业内权威所推崇的*法则,而这些宝贵经验正是本书的核心内容。  《编写可维护的JavaScript》适合前端发工程师、JavaScript程序员和学习JavaScript编程的读者阅读,也适合发团队负责人、项目负责人阅读。运用书中讲述的技巧和技术,可以使JavaScript团队编程从侠义的个人偏好的阴霾走出来,走向真正的高可维护性、高效能和高水准。
每满100减50 像计算机科学家一样思考Python
像计算机科学家一样思考Python
[美]Allen B. Downey 著
¥31.36
  《像计算机科学家一样思考Python》按照培养读者像计算机科学家一样的思维方式的思路来教授Python语言编程。全书贯穿的主体是如何思考、设计、发的方法,而具体的编程语言,只是提供一个具体场景方便介绍的媒介。《像计算机科学家一样思考Python》并不是一本介绍语言的书,而是一本介绍编程思想的书。和其他编程设计语言书籍不同,它不拘泥于语言细节,而是尝试从初学者的角度出发,用生动的示例和丰富的练习来引导读者渐佳境。  作者从基本的编程概念始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。此外,书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法、运行时和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章中所专注的语言特性,或者相关的发问题,总结了调试的方方面面。可以说这是一种非常有益的创新,让初学编程的读者少走很多弯路。  全书共19章和3个附录,详细介绍了Python语言编程的方方面面。《像计算机科学家一样思考Python》是一本实用的学习指南,适合没有Python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、Python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于次触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。
每满100减50 C++多线程编程实战
C++多线程编程实战
[黑山共和国]米洛斯·留莫维奇(Milos Ljumovic)
¥12.49
《C 多线程编程实战》共8章。第1章介绍了C 编程语言的概念和特性。第2~5章介绍了程、线程、同步、并发的相关知识。其中,第2章介绍程和线程的基本概念,详细介绍了程和线程对象。第3章讲解线程管理方面的知识,以及程和线程背后的逻辑,简要介绍了线程同步、同步对象和同步技术。第4章重介绍了消息传递技术、窗口处理器、消息队列和管道通信。第5章介绍了线程同步和并发操作,讲解了并行、优先级、分发器对象和调度技术,解释了同步对象(如互斥量、信号量、事件和临界区)。第6章介绍.NET框架中的线程,概述了C /CLI .NET线程对象。简要介绍了托管方法、.NET同步要素、.NET线程安全、基于事件的异步模式和BackgroundWorker对象,以及其他主题。第7~8章为水平较高的读者准备了一些高级知识,概述了并发设计和高级线程管理。其中,第7章讲解理解并发代码设计,涵盖了诸如性能因素、正确性问题、活跃性问题的特性。第8章讲解高级线程管理,重介绍更高级的线程管理知识。详细介绍了线程池的抽象、定制分发对象,以及死锁的解决方案。附录涵盖了MySQL Connector C和WinDDK的具体安装步骤,介绍了如何为驱动程序编译和OpenMP编译设置Visual Studio。另外,还介绍了DebugView应用程序的安装步骤,并演示了它的使用步骤。《C 多线程编程实战》主要面向中高级读者,可作为用C 行Windows多线程编程的参考读物。本书介绍的同步概念非常基础,因此也可作为对这方面技术感兴趣的读者和发人员的参考书籍。
每满100减50 量化金融R语言初级教程
量化金融R语言初级教程
[匈牙利] Gergely Daróczi 盖尔盖伊 等
¥20.99
R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境。它是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码放的软件,是一个用于统计计算和统计制图的强大工具。 量化金融R语言初级教程 通过9章的内容向读者详细介绍使用R语言实现量化金融的一些基础知识和方法,内容包括时间序列分析、投资组合优化、资产定价模型、固定收益证券、估计利率期限结构、衍生品定价、信用风险管理、极值理论和金融网络等。 量化金融R语言初级教程 的目标读者是那些希望通过R语言来解决量化金融问题的读者,如果读者具备一定的金融知识,将会对量化金融R语言初级教程 的阅读有较大的帮助。通过阅读量化金融R语言初级教程 ,读者将学习到有关R语言的诸多核心内容,并了解R语言在量化金融方面的各类应用。
每满100减50 Unity 3.x游戏开发实例
Unity 3.x游戏开发实例
[加]Ryan Henson Creighton 著
¥40.33
  Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity3D引擎行发。      《Unity3.x游戏发实例》是通过典型发实例来介绍Unity游戏发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、UnityGUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。    《Unity3.x游戏发实例》适合游戏发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和发人员阅读学习。阅读完《Unity3.x游戏发实例》,读者将具备使用Unity行游戏发的实用技能。
每满100减50 概率编程实战
概率编程实战
[美]Avi Pfeffer(艾维·费弗)
¥26.99
概率推理是不确定性条件下做出决策的重要方法,在许多领域都已经得到了广泛的应用。概率编程充分结合了概率推理模型和现代计算机编程语言,使这一方法的实施更加简便,现已在许多领域(包括炙手可热的机器学习)中崭露头角,各种概率编程系统也如雨后春笋般出现。 本书的作者Avi Pfeffer正是主流概率编程系统Figaro的首席发者,他以详尽的实例、清晰易懂的解说引领读者这一过去令人望而生畏的领域。通读本书,可以发现概率编程并非“疯狂科学家”们的专利,无需艰深的数学知识,就可以构思出解决许多实际问题的概率模型,而利用现代概率编程系统的强大功能解题。 本书既可以作为概率编程的门读物,也可以帮助已经有一定基础的读者熟悉Figaro这一概率编程利器。
每满100减50 百度SEO一本通
百度SEO一本通
潘坚
¥25.08
《百度SEO一本通》通过浅显易懂的叙述方式,以及大量的图示,详细介绍了SEO的关键技术要,对于搜索引擎优化中重要的关键词优化、优化,以及百度推广中的推广技巧都行了详细的介绍。 本书共分为11章,首先让大家了解SEO存在的原因,然后对网页、网站、空间和程序与SEO的关系展了细节上的讨论,后几章深介绍了百度推广的相关概念、设置、技巧和实操,让读者可以轻松上手操作,易学易用!