Offer来了:Java面试核心知识点精讲(原理篇)
¥31.99
本书是对Java程序员面试知识的总结,详细讲解了JVM原理、多线程、数据结构和算法、分布式缓存、设计模式等面试知识,在讲解时不拖泥带水,力求精简。本书总计9章,第1章讲解JVM原理,涉及JVM运行机制、JVM内存模型、常用垃圾回收算法和JVM类加载机制等内容;第2章讲解Java基础知识,涉及集合、异常分类及处理、反射、注解、内部类、泛型和序列化等内容;第3章讲解Java并发编程知识,涉及Java多线程的工作原理及应用、Java线程池的工作原理及应用,以及锁、程调度算法等内容;第4章讲解数据结构知识,涉及栈、队列、表、散列表、二叉树、红黑树、图和位图等内容;第5章讲解Java中的常用算法,涉及二分查找、冒泡排序、插排序、快速排序、希尔排序、归并排序、桶排序、基数排序等算法;第6章讲解网络与负载均衡原理,涉及TCP/IP、HTTP、常用负载均衡算法和LVS原理等内容;第7章讲解数据库及分布式事务原理,涉及数据库存储引擎、数据库并发操作和锁、数据库分布式事务等内容;第8章讲解分布式缓存的原理及应用,涉及分布式缓存介绍、Ehcache原理及应用、Redis原理及应用、分布式缓存设计的核心问题等内容;第9章讲解设计模式,涉及常见的23种经典设计模式。本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
机器人辅助C程序设计
¥13.60
《机器人辅助C程序设计》将教学机器人引C程序设计课程,在整个课程学习过程中采用基于项目的学习方法,将C语言的各种表达式、语法、关键词、逻辑结构和数据类型等教学内容融到一系列循序渐的教学机器人制作和竞赛项目中,直在项目应用和竞赛过程中学习C语言,实现了“做中学、学中赛、赛中会”的“做学赛”一体化学习,提升了C语言的学习效率和效果,后通过归纳总结,获得整个C语言程序设计的系统知识和技能。本书的编写彻底突破了传统教学方法的局限,解决了C程序设计课程抽象、枯燥、难学和学习效果差的老大难问题。 《机器人辅助C程序设计》可作为“C程序设计”课程的本学习教材或者教学参考书,也可以作为工程训练、编程类课程的实践教材和相应专业课程的实验配套教材,同时可以供广大希望从事嵌式系统发和C语言程序设计的个人自学使用。
Visual Basic语言程序设计基础(第4版)
¥14.00
全书共17章,讲解了有关Visual Basic的安装与启动、发环境、基本概念和程序设计步骤,Visual Basic程序发语言的数据、运算、语法和控制结构、控件的用法以及窗体、工具条、对话框和菜单的设计、文件操作、印方法、数据库编程等相关知识,并在后一章给出一个综合性的程序设计案例。 在内容的安排上力求循序渐,由浅深。除了详细讲解Visual Basic的基础知识外,本书还有侧重地介绍了使用Visual Basic行程序设计时应具备的专业知识和使用技巧,力争详略得当、难度适中,既有利于初学者尽快掌握知识,又有利于今后一步的提高。
Spring Cloud微服务架构实战
¥32.99
本书以Spring Cloud为主导,以电商平台为实例,从服务架构设计的角度,对架构设计、程序发、运维部署三个层面行了详细的阐述。本书不仅详细介绍了如何使用Spring Cloud工具套件行微服务应用的发,还介绍了如何结合Consul、Docker、Kubernets和Jenkins等的使用方法,将发的微服务应用以一种可扩展的方式在云端发布。通过对本书的系统学习,读者可快速将所掌握的知识应用于实际工作中,提高自身的职业竞争力。本书的读者对象为广大的Java发者、系统架构师和系统运维人员。本书特别适合使用过Spring源框架或具有一定Spring框架基础知识的读者阅读。
架构宝典
¥33.75
本书从架构设计概念、方法、模式、实践案例等4 个方面行阐述,内容丰富,是一本可以很好指导实践的书籍,更是各位资深专家和架构师的经验总结。本书共分为4 部分:*部分介绍架构设计的概念、方法论,以及架构师的核心能力;第二部分介绍微服务架构选型、架构模式与实践、数据一致性保证、微服务与DevOps 的关系以及如何设计云微服务架构;第三部分介绍移动电商、消费信贷、支付系统、金融撮合等领域的优秀实践;第四部分介绍优化系统架构性能的方法论、案例、关键技术等。本书适合即将步架构领域的技术专家,以及致力于提升软件架构设计能力的架构师、设计人员和发人员阅读,希望本书能够为读者的实际工作和个人成长提供帮助。
HTML+CSS+JavaScript网页设计与布局 从新手到高手
¥62.30
本书主要介绍使用HTML5、CSS3和JavaScript行网站图像、网页动画、设计以及网页制作的方法和实践经验,并从网站发的角度,详细介绍发不同类型静态网站的经验与过程。全书共分21章,内容包括网页基础、HTML5概述、创建文本和图像、创建表格、创建超、应用多媒体、绘制图形、创建表单、Web应用技术、揭秘CSS3、美化字体与段落、美化菜单和图片、美化背景与边框、美化表格、美化表单、使用变形与动画、盒样式与用户界面、JavaScript概述、JavaScript核心语句与事件处理、JavaScript内置对象、JavaScript核心对象等。 本书图文并茂,秉承了基础知识与实例相结合的特,其内容简单易懂,结构清晰,实用性强,案例经典,适合网页设计初学者、大中院校师生及计算机培训人员使用,同时也是网页设计爱好者的参考书。
HTML5+CSS3王者归来
¥49.92
这是一本用来修炼网页编程基本功的图书,本书并不是从讲解酷炫功能手,而是一步一步将HTML5元素 与CSS3属性依功能分类,详细地用程序实例行解析,期望读者以*轻松的方式学会网页设计的基础知识。 本书分成三篇:*篇:HTML5完整学习(这一篇是学习网页设计的基础。笔者将绝大部分HTML5的 元素依功能分成10章,用了约150个程序实例与图片做出说明,相信读者可以由此建立HTML的扎实基础); 第二篇:CSS3完整学习(本篇学习网页的编辑与美化。笔者将绝大部分CSS3的属性依功能分成14章,用了 约240个程序实例与图片做说明,在此读者可以彻底学会网页编辑与美化的基础方法与技巧);第三篇:迈向 网页设计高手之路(在这一篇中*基础的知识是JavaScript,当读者学会之后,可以继续阅读网页结构BOM与 DOM。后面章节读者可以挑选有兴趣的主题阅读;如果对动画有兴趣可以阅读Canvas;如果对设计汽车导航与 地图定位有兴趣可以阅读第31章;如果希望学习设计移动端网页可以参考第32章。在*后一章,本书将以实例 说明网页转成APP应用程序的方法,未来各位读者可以随时将用HTML CSS JavaScript发的网页转成APP。 在这一篇笔者用了约210个程序实例与图片做解说,这将对读者学习高级的网页设计有很大的帮助。 为了提升这本网页编程图书的阅读体验,本书从策划阶段就决心彩色印刷,因此,在图书结构上、案例选择 上以及代码样式上都行了细心设计,力争呈现给读者一本与众不同的网页编程书。
设计的思考——用户体验设计核心问答
¥24.84
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:设计项目管理、设计行业认知、设计团队管理、设计思维方式、设计方法论,总共包括203个设计师在工作生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以本书为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内*代用户体验设计师,所以本书*精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
精通MySQL 8(视频教学版)
¥55.30
本书以MySQL 8版本为基础,通过全面的基础知识循序渐,基本覆盖数据库使用技术和场景,结合当下流行的Java发,配套实例演示MySQL的整体使用,提供全程多媒体语音教学视频以及所涉及的SQL源码。 本书共20章,涵盖的主要内容有:MySQL 8的安装,升级和新特性,数据库操作,数据表操作,数据操作,数据查询,索引,视图,存储过程和函数,触发器,事务和锁,安全管理,数据库备份,恢复与复制,MySQL服务管理,日志管理,MySQL 8数据字典新特性,MySQL 8 InnoDB新特性,MySQL 8 NoSQL新特性,Java连数据库,网上课堂数据库设计与实现,论坛系统数据库设计与实现。 本书内容新颖,知识全面,适合各个层次的发人员或数据库管理人员阅读,特别适合想了解MySQL*前沿技术的人员参考。
C语言从入门到精通(微视频精编版)
¥40.99
《C语言从门到精通(微视频精编版)》共两册,上册为核心技术篇,下册为强化训练篇。核心技术篇共20章,包括初识C语言,掌握C语言数据类型,表达式与运算符,数据输、输出函数,设计选择/分支结构程序,循环控制,数组的应用,字符数组,函数的引用,变量的存储类别,C语言中的指针,结构体的使用,共用体的综合应用,使用预处理命令,存储管理,表在C语言中的应用,栈和队列,C语言中的位运算,文件操作技术和图书管理系统等。通过学习,读者可快速发出一些中小型应用程序。强化训练篇共18章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升Java发中对实际问题的分析与解决能力。
ThinkPHP 5实战
¥34.30
本书针对ThinkPHP 5行编写,内容由浅深,由局部到整体,以实用性为目标,系统地介绍ThinkPHP框架的相关技术及其在Web发中的应用。 本书分为18章,内容包括发环境搭建、配置系统、路由、控制器、数据库操作层、模型层、视图、验证器、缓存、Session和Cookie、命令行应用、发调试、服务器部署、数据库设计、多人博客系统发、图书管理系统发、论坛系统发与微信小程序商城系统发。如果读者在阅读本书时遇到问题,还可以到Github上提出问题获得解答。 本书适合ThinkPHP初学者、PHP应用发人员,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业的师生教学参考。
一步一步跟我学Scratch 3.0案例
¥28.50
孩子编程要从小始,从兴趣出发。本书由一个好玩的案例组成,内容详尽,通过Scratch作为工具来理解编程概念并培养计算思维,是孩子门积木编程的起步书。 本书分为7章,每一章分类都具有不同的性质,通过大量由浅深的实战案例来讲解变量、过程、控制与执行流程、逻辑判定、数据结构等编程的知识,让读者掌握自上而下、分而治之的解决问题的思维以及一些简单的数学算法,逐渐启读者的计算思维、锻炼逻辑思维和创造力。 如果你希望孩子的创造思维得到很好的培养,如果你希望孩子能在快乐中掌握编程的技巧,如果你是非计算机专业并且渴望探索计算机科学、想在学习过程中快速得到编程乐趣,那么这本书就很适合你。同时,本书也适合作为小学信息学相关专业的教材。
设计之下——搜狐新闻客户端的用户体验设计(全彩)
¥17.25
形而上者谓之道,形而下者谓之器。匠者,器也。处身平凡的匠人不断追求向上的设计之道。本书没有华丽的辞藻和长篇大论的理论,作者是搜狐一线的设计团队,写作过程中他们尽力还原真实的工作场景,并总结出了一些实用的经验和方法。 《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。 《设计之下》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读,亦可作为设计类专业学生的参考用书。
LabVIEW程序设计与应用
¥14.50
本书以LabVIEW在测试技术领域的应用为背景,以LabVIEW2012为对象,系统地介绍了LabVIEW程序设计的基本概念、关键技术和实际应用的专门知识,包括虚拟仪器的基础理论、LabVIEW2012编程环境安装及介绍、数据操作、变量/数组/簇与波形数据、程序结构、波形显示、文件输/输出、信号基础、测试信号处理、信号调理和数据采集、总线技术、远程测控及基于LabVIEW的测试系统实例等内容。全书理论与实践相结合,步步深地引导读者熟悉LabVIEW编程和在测试领域的应用。
Swift Playgrounds少儿趣编程
¥28.80
Swift Playgrounds 中文版是Apple 公司发的一款适用于iPad 的创新App,让学习者能以互动有趣的方式来学习编程。学习者只需在iPad 上轻、拖曳或输文字和数字,就可以用真实的Swift代码指挥游戏主角在3D 世界中行动,像玩闯关游戏那样来学习编程,寓教于乐,非常适合青少年编程门。Swift Playgrounds 中内置了多个学习课程,本书将引导和帮助读者更好地行“学习编程1”课程学习。本书以游戏关卡模式展,每个关卡中包含五大块内容:任务描述、任务分析、解决方案、任务小结、任务拓展。除了针对已有任务提供解决思路和解决方案,本书还专门设计了独具特色的拓展任务,来帮助学习者巩固本关的知识和技能。本书是一本新形态图书,提供了丰富的电子资源,如关卡运行视频、闯关思路讲解微课等,只要扫描书上的二维码就能观看,随时随地都能学。本书适合作为中小学生的编程启蒙教材,也适合作为对青少年编程教育感兴趣的相关人员(包括中小学信息技术教师、社会青少年编程培训机构教师、中小学生家长等)的参考书。
Unreal Engine 4特效设计必修课
¥53.50
本书从 Unreal Engine 4 简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戏特效的方法。
闲言碎语——体验设计师应该知道的那些事
¥24.84
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内代用户体验设计师,所以本书精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
Bootstrap从入门到项目实战
¥32.99
《Bootstrap从门到项目实战》从零基础始讲解,用实例引导读者深学习,深浅出地讲解了Bootstrap 4网页设计的各项技术及实战技能。 本书共18章,主要内容包括:发框架Bootstrap 4简介、使用新的架Bootstrap 4、快速掌握Bootstrap 4布局、Bootstrap 4的新布局—弹性盒子、核心工具库—CSS通用样式类、Bootstrap 4的新版式、认识CSS组件、深掌握CSS组件、高级的CSS组件、Bootstrap 4的新增组件—旋转器和卡片、快速认识JavaScript插件、深精通JavaScript插件等。之后讲解了6个行业热项目实训,包括招聘网中的简历模板、仿星巴克网站、相册类博客项目、设计流行企业网站、Web设计与定制网站、发神影视频网站。 《Bootstrap从门到项目实战》适合任何想学习Bootstrap网页设计的读者,无论您是否从事相关行业,是否触过Bootstrap网页设计,通过学习本书内容均可快速掌握Bootstrap网页设计和发动态网站的方法和技巧。
云进化计算
¥61.60
化问题指在某些约束条件下,求解某些可选择的变量,使所选定的目标函数达到。进化计算是受生物进化过程中“优胜劣汰”的自然选择机制和遗传信息传递规律的启发而形成的优化方法。云模型和进化计算思想的有效结合拓宽了云模型的应用领域,也为进化计算的研究进行了新的探索和尝试。云模型在知识表示中具有不确定性中带有确定性、稳定中又有变化的特点,体现了自然界物种进化的基本原理。本书简单介绍了5种进化计算方法,综述了多种新颖的云进化算法,以及应用云模型对遗传算法、进化规划、进化策略、蚁群算法、粒子群算法、量子进化算法、差分进化算法、人工蜂群算法、人工鱼群算法、模拟退火算法、蛙跳算法、果蝇优化算法等进行改进的方法,详细阐述了云模型、基于贪心思想和云模型的进化算法,以及云进化策略方法。
进军硅谷 –程序员面试揭秘
¥22.00
本书介绍了如何在硅谷求职,以及剖析了具有代表性的150道热门硅谷公司的面试题,从面试技巧、基础知识、解题思路和效率优化等方面总结面试和解题规律。全书分为四部分共19章,包含出国工作途径、IT求职准备等,以及常见数据结构、算法、大数据、系统设计和面向对象语言等方面的题目和解题思路,并提炼出解题的5个步骤:复述/提问、举例、观察、编码和测试。本书精选出的面试题是硅谷热门公司的高频题,可以用来做面试前的练习。对于每道题,本书尽可能给出多种解法,对日常工作中遇到问题时有一定启发性。
Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
¥38.50
第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua发游戏的知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏发阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。

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