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每满80减40 Ansible快速入门:技术原理与实战
Ansible快速入门:技术原理与实战
史晶晶
¥12.25
本书以新的自动化运维工具Ansible为主要内容,侧重于实战,由浅深地介绍了Ansible以及周边产品Ansible Galaxy和Ansible Tower的用法。本书共计6章,前4章由浅及深、层层递地介绍了Ansible的使用方法。第5章着重介绍了Ansible的代码分享机制role以及其分享平台Ansible Galaxy。第6章概括性地介绍了企业级软件Ansible Tower。全书的叙述风格通俗易懂,没有过多地引复杂的概念,侧重于讲解原理,立足于实战,引领Ansible新手轻松门。
每满80减40 云计算技术与应用
云计算技术与应用
孙永林,曾德生
¥16.99
云计算是一种全新的网络应用模式,以互联网为中心,提供快速且安全的云计算服务与数据存储,从而让每个使用互联网的人都可以使用网络上庞大的计算资源与数据。近年来,云计算正在成为信息技术产业发展的战略重。本教材共分为10个项目,包括云计算概述、云计算技术、VMware vSphere体系结构、vCenter Server平台部署、vCenter Server平台应用、vCenter Server平台高级特性、VMware Horizon View桌面的构建、华为虚拟化平台、华为FusionManager和华为FusionAccess。本教材采用项目驱动的编写方式,配有大量的范例,通俗易懂,适合注重实践教学环节的教学方式,具有较强的实用性。本教材适合应用型本科院校、高等职业院校计算机类专业的教学使用,也可供相关技术人员参考。
每满80减40 C语言程序设计实验教程(第2版)
C语言程序设计实验教程(第2版)
陈海山 等
¥26.60
本书是广东省重点学科、应用型专业转型、广东省质量工程项目成果之一。 本书是《C语言程序设计——增量式项目驱动一体化教程(第2版)》(ISNB 978-7-121-36869-1)的配套教材,包括实验、C语言控制台编程接口、教材习题参考答案三部分内容。实验部分安排了13个单项实验和1个综合实验。 本书可以作为高等学校程序设计及相关课程的辅导书。
每满80减40 天天学敏捷:Scrum团队转型记
天天学敏捷:Scrum团队转型记
杨蕾,郑江
¥17.15
本书是业内领先的敏捷教练和培训师数年实践经验的结晶,通过通俗易懂的实例诠释Scrum的价值观、原则和实践。这是一本关于敏捷和Scrum的书,你会和“任务板”团队成员们一起从零始了解敏捷和实践Scrum。这是一本实践类的书,“任务板”团队的故事会生动地为你解答实践中遇到的各种问题。不仅如此,书中还有大量的实践类问题的解答。这是一本读起来简单、轻松的书,这是一本用起来实用、门的书。本书图文并茂,通过通俗易懂的描述和多幅图对Scrum行阐述,用于描述Scrum的角色、工件和活动。 本书可以帮助团队成员、经理和执行主管了解Scrum常识,掌握可以拿来即用的通用词汇表,充分攫取Scrum的潜力,*终实现优秀团队能够做到持续、稳健发展的目标。
每满80减40 OAuth 2实战
OAuth 2实战
(美) 贾斯廷·里彻(Justin Richer),(瑞士) 安东尼奥·桑索(Antonio Sanso)
¥43.50
本书深探讨OAuth的运行机制,详细介绍如何在不安全的网络环境下正确使用、部署OAuth,确保安全认证,是目前关于OAuth全面深的参考资料。书中内容分为四大部分,分别概述OAuth 2.0协议,如何构建一个完整的OAuth 2.0生态系统,OAuth 2.0生态系统中各个部分可能出现的漏洞及其如何规避,以及更外围生态系统中的标准和规范。
每满80减40 Vulkan开发实战详解
Vulkan开发实战详解
吴亚峰
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
每满80减40 Unity 3D 内建着色器源码剖析
Unity 3D 内建着色器源码剖析
熊新科
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
每满80减40 人工智能开发语言——Python
人工智能开发语言——Python
潘风文、潘启儒 著
¥50.99
本书以浅显易懂的语言对Python行了全面系统的介绍,采用范例加图解的形式讲解,读者可轻松阅读。全书主要内容包括Python语言的基础语法、数据类型、运算符、函数、类、对象以及常用的标准功能模块,*后以实例的形式介绍了发机器学习和人工智能应用所需的知识及相应的功能模块。本书适合有志于从事机器学习、人工智能技术发的人员或爱好者,也可作为相关专业的教材。
每满80减40 Spring+Spring MVC+MyBatis从零开始学
Spring+Spring MVC+MyBatis从零开始学
杨章伟,吴为胜
¥21.53
本书详细地讲解Java EE中Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅深、循序渐,在对知识行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书重章节对应提供了37个教学视频。 本书共16章,分为4部分。*部分是Spring篇,涵盖Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库发、Spring的事务管理。第二部分是MyBatis篇,涵盖初识MyBatis、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和MyBatis与Spring的整合。第三部分是Spring MVC篇,涵盖Spring MVC门、Spring MVC数据绑定、JSON数据交互和RESTful支持、拦截器。第四部分是应用实战篇,包含SSM框架整合和完整的SSM实战案例。 本书内容精练、重突出、实例丰富,是SSM框架技术学习者的参考书,同时非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机专业的教材使用。
每满80减40 Python编程从入门到精通
Python编程从入门到精通
叶维忠
¥34.60
本书循序渐、由浅深地详细讲解了Python语言发技术,并通过具体实例演练了各个知识的具体使用流程。全书共23章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了Python语言发的基础知识,包括搭建发环境和基础语法介绍;第3~9章是核心技术部分,分别讲解了简单数据类型,运算符和表达式,条件语句,循环语句,使用列表,使用元组、字典和集合,使用函数等知识,这些内容都是Python语言中*重要的语法知识;第10~15章是知识阶部分,分别讲解了面向对象(上)、面向对象(下)、文件操作处理、异常处理、正则表达式、多线程发知识,这部分内容是Python语言发技术的重和核心;第16~22章是典型应用部分,分别讲解了Tkinter图形化界面发、网络编程、数据库发、Python动态Web发基础、使用Pygame发游戏、使用Pillow库处理图形、使用Matplotlib实现数据挖掘等知识,这部分内容是读者学习并实践Python发技术的核心;第23章是综合实战部分,通过综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引导读者全面掌握Python语言。 本书不仅适用Python语言的初学者,也适合有一定Python语言基础的读者学习,还可以作为高等院校相关专业的教学用书和培训学校的教材。
每满80减40 Java 9 并发编程实战
Java 9 并发编程实战
(西班牙)哈维尔·费尔南德兹·冈萨雷斯(Javier Fernández González )
¥40.99
《Java 9并发编程实战》紧紧围绕Java 9并发类库和机制,由浅深地讲解了Java 9并发编程的知识,并以案例的形式展现如何在真实需求中使用这些类库。 《Java 9并发编程实战》共11章。第1章到第4章主要介绍线程管理、Java同步代码的基本机制、线程间同步的工具、线程执行器等内容;第5章介绍fork/join框架的用法;第6章介绍流的相关知识以及Java 9中用来实现反应式流的口;第7章到第9章介绍如何使用Java提供的并发数据结构,以及如何根据需要扩展Java并发API中常用的类等内容;第10章和第11章就一些概念和发注意事项行拓展,包括并发数据、监控并发对象等内容。 《Java 9并发编程实战》给出了完整的案例发步骤和代码,可以让读者直面程序运行过程,剖析原理、体会细节,适合对Java编程感兴趣的读者阅读。
每满80减40 ASP.NET4权威指南
ASP.NET4权威指南
马伟
¥59.00
ASP.NET不仅是微软重要的战略性产品之一,而且还是Web发领域*创新性、成功的技术之一。它可完全利用.NET架构的强大、高效、安全的平台特性。ASP.NET以功能丰富、性能卓越、高效稳定和发便利而著称,随着C# 4.0和Visual Studio 2010的推出,今天的ASP.NET 4更是如虎添翼,不仅在功能上有了很大的增强(如增强与改了输出缓存、会话状态压缩、Web窗体、Microsoft Ajax和ASP.NET MVC等功能,新推出了强大的ASP.NET Chart 图形控件等),而且还在敏捷发、SOA与云计算等技术方面也都提供了很好的解决方案。因此,通过ASP.NET 4,你可以简单快速地发出企业级的、高性能的易于维护的Web应用系统。 《ASP.NET 4权威指南》是ASP.NET领域的又一鸿篇巨制,由资深ASP.NET专家亲自执笔,知名微软技术社区和权威技术专家一致鼎力推荐。 它是国内本关于ASP.NET 4的著作。从广度上讲,内容系统而全面,全书一共包含4个部分:部分以一个易于实践的示例篇,既能帮助读者快速了解ASP.NET的发流程,还能帮助读者建立ASP.NET发的大局观,紧着全面介绍了ASP.NET的各种常用控件,这是ASP.NET的基础;第二部分详尽地讲解了ASP.NET访问的所有细节,包括数据管理、数据控件绑定与操作、GridView控件、LINQ查询、LINQ与ADO.NET和XML,以及ADO.NET实体框架等;第三部分深浅出地讲解了发一个Web站必须掌握的各种知识、流程和方法;第四部分是本书的高级话题,分析了ASP.NET状态管理、自定义服务器控件、ASP.NET缓存、多语言本地化应用程序、ASP.NET Web部件等。从深度上来讲,本书对实际发中极不常用而大部分同类书都浓墨重彩的知识只做了必要性的介绍,对于较容易给发者带来困惑而大部分同类书都浅尝辄止的知识行了深分析,其详细程度是一般同类书不能比拟的。从实践性上讲,本书精心设计了大量可操作性强和极具借鉴价值的实例代码与解决方案。 《ASP.NET 4权威指南》在广度、深度和实践性上完美结合,既能引领初学者快速在实践中掌握ASP.NET发,又能帮助有一定经验的读者解决在实际发中遇到的各种疑难问题。
每满80减40 新手易学——Photoshop CS5图像处理
新手易学——Photoshop CS5图像处理
华诚科技
¥22.00
本书通过对photoshop cs5软件的操作,以具体的实例对图像行处理,让读者快速掌握图像处理的方法与技巧。   本书共分10章,按照从简单到复杂、从局部到主体的顺序编排,涵盖了图像处理所涉及的方方面面,包括对photoshop cs5的认识,photoshop cs5的新增功能,图像的基本操作,对图像行润饰,光影色调的处理,路径和文字的创建和编辑,图层、蒙版、通道的各种操作和应用等。此外,书中以知识补充和提问的方式,对所讲知识行了更深的延伸讲解,及时解决学习过程中出现的问题。本书以基础知识为起,循序渐地讲解了photoshop cs5中的一些基本功能和高级技巧,配以丰富的实例和具体的操作步骤,读者可以亲自动手对照这些步骤行操作,在练习的同时,巩固所学的技能,做到举一反三。   为了方便读者学习,随书还配有光盘,提供了全书的实例素材和主要实例教学视频文件,记录并演示了每个操作细节,使学习过程更加轻松、直观。   本书可以作为初学photoshop的青年朋友、老年朋友、高职和中职院校的相关师生、社会培训班的教师与学员以及广大的图像处理爱好者学习的参考用书。
每满80减40 RISC-V体系结构编程与实践(第2版)
RISC-V体系结构编程与实践(第2版)
笨叔
¥83.07
本书旨在介绍 RISC-V 体系结构的设计和实现。本书首先介绍 RISC-V 体系结构基础知识、实验环境搭建、基础指令集、函数调用规范与栈,然后讲解 GNU 汇编器、器与脚本、内嵌汇编代码,着讨论 RISC-V 体系结构中的异常处理、中断处理与中断控制器、内存管理、高速缓存、缓存一致性、TLB 管理、原子操作、内存屏障指令、合理使用内存屏障指令、与操作系统相关的内容、可伸缩矢量计算与优化,最后阐述 RISC-V 体系结构中的压缩指令扩展、虚拟化扩展、高性能处理器架构分析等。 本书不仅适合软件发人员阅读,还可以作为计算机相关专业和相关培训机构的教材。
每满80减40 电脑入门完全自学手册(超值精华版)(1碟)
电脑入门完全自学手册(超值精华版)(1碟)
华诚科技
¥24.00
本书是新手学习使用电脑的门读物,通过简单丰富的语言让新手能够快速地认识电脑并掌握其基本操作技巧。通过介绍Windows 7操作系统的桌面、基本设置(桌面、屏幕保护程序、桌面小工具、任务栏和“始”菜单)、高级设置(账户的创建与管理、家长控制和ClearType的使用等)、文件和文件夹的操作、输法的使用、连因特网、网上娱乐以及系统维护方面的知识,帮助读者能够快速掌握电脑的基本操作。   全书共19章,按照层次分明、综合归纳的方式行编排,涉及电脑基本操作的各个方面,包括电脑门基础、触Windows 7操作系统、造个性化系统、系统的高级设置、文件与文件夹的基本操作、使用系统自带的应用程序、使用网络搜索引擎、使用网络通信工具以及网络交流平台、展丰富的网络生活以及办公软件的基本使用方法等知识,让读者能够从众多电脑新手中快速地脱颖而出。   本书内容详尽,讲解清晰,力求使读者能够通过本书的学习快速掌握电脑的基本操作,是一本实用性高的电脑门书籍。本书可作为刚刚触电脑的读者的自学参考书,也可作为学习电脑上网的参考书。
每满80减40 多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
彭放
¥65.00
本书主要讲述大型多人在线游戏发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程始,逐步引导读者深网络游戏发的各个步骤。通过近50个真实示例、90个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖网络游戏设计的核心概念和实现:游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
每满80减40 机器意识:人工智能的终极挑战
机器意识:人工智能的终极挑战
周昌乐
¥59.00
机器意识,未来人工智能领域的璀璨明珠,将成为人类信息技术革命的终极挑战!人无远虑,必有近忧。或许人们会为眼下卡脖子的许多关键技术而忧心如焚,那么为了未来不再重蹈覆辙,我们现在就应该前瞻性地展前沿关键技术的基础性研究。 本书就是一部顺应未来人工智能发展的扛鼎之作。作者身兼五个学科门类的博士生导师,耗费二十年时光孜孜不倦地钻研积累,终于铸就了这部跨越时代、并蓄中外和贯通文理的集大成之作。这本书不仅仅是作者科研工作的总结,包括视觉觉知注意计算、自我认知计算实现、情感体验量子计算等。更重要的,它还是一部展机器意识研究的工具书,包括意识哲学思辨、意识科学理论、意识计算建模、机器意识评估评测、机器意识哲学反思,以及包括脑机混合智能在内的机器意识发展前景等。
每满80减40 精通Python自动化编程
精通Python自动化编程
黄永祥
¥71.00
本书由一线Python发工程师精心编写,循序渐地介绍Python自动化编程的相关知识,全书共20章,第1~14章讲解Python编程基础知识,第15章介绍关系型数据库SQLite和MySQL、非关系型数据库MongoDB和Redis、ORM框架SQLAlchemy的应用,第16~20章分别介绍Selenium实现网页自动化、Requests实现网页爬虫编程、办公自动化编程、OpenCV实现图像识别与定位、Web系统的发与部署。 本书理论与实践相结合,案例丰富,非常适合从零始学习自动化编程的读者学习。
每满80减40 FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)
FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)
刘火良;杨森;张硕
¥119.00
本书包括32个章节,按照先易后难的顺序行讲解,分为硬件说明篇、软件安装篇、基础门篇和学习强化篇四大板块。从基础的硬件介绍、软件安装到基本电路发,手把手教学。考虑到大多数学习者为FPGA初学者,所以本书把操作中的每个步骤都尽可能详细的介绍和描述,并附上大量的截图以供学习者实操参考。
每满80减40 云数据管理实战指南
云数据管理实战指南
魏磊;张聪;邬小亮
¥53.00
第1章主要介绍了云时代对数据管理带来的影响和提出的要求,明了下一代数据管理平台需要具备的能力。 第2~5章详细介绍了如何使用Veeam工具和软件实现云数据管理中的*个关键步骤,即数据可用性。 第6~9章详细介绍了数据的使用方法。在云数据管理中,要求数据可以被使用,可以被自助使用,还可以被自动化地使用。另外,这部分还包括数据的管理方法和安全加固方法。
每满80减40 深入实践 DDD:以 DSL 驱动复杂软件开发
深入实践 DDD:以 DSL 驱动复杂软件开发
杨捷锋
¥59.00
本书是拥有二十年商业软件发经验及十年技术管理经验的资深技术专家呕心沥血之作,也是目前市场上少有的阐述如何通过使用领域专用语言(DSL)实现领域驱动设计(DDD)的图书。 书中首先带领读者重温DDD在战术设计层面及战略设计层面上的部分重要概念,并简要介绍了自DDD社区兴起的一些软件架构模式。然后阐述如何设计一门DDD原生的DSL,包括这个DSL的规范支持哪些特性、如何帮助团队描述领域模型的方方面面、这些特性的选择基于何种考量等。 然后在此基础上详细讲解了如何使用技术工具将描述领域模型的DSL文档直转化为可以工作的软件代码,在这个过程中结合诸多来自商业软件发工作中的真实案例,展示并分析了大量的关键代码,让读者可以深地了解制造那些基于DSL的DDD技术工具的秘密。 之后讲述了一些建模案例,并探讨了一些与DDD相关的其他话题,对读者拓技术思维、更深刻地理解DDD有所助益。