青少年学Python编程(配套视频教学)
¥41.30
Python已经很多初高中教材,本书正是专为青少年编程倾心造的一本书,旨在帮助广大青少年更好、更快地门Python编程,为以后的兴趣爱好奠定基石。 本书分为13章,从Python*个例子hello world始,重讲解基本数据类型、分支结构、循环结构、列表、字典、元组、函数和抽象类,以及游戏设计、文件读写和异常处理等内容。学生学完之后能掌握Python编程方法并独立做一些Python项目。 本书内容详尽、示例丰富,是广大Python门读者的参考书,适合作为中小学的Python编程教材,也可供青少年编程机构的师生教学使用。
Web轻量级框架Spring+Spring MVC+MyBatis整合开发实战(第2版)
¥47.60
本书以Spring 5、Spring MVC 5和MyBatis 3.X为基础,从发实战出发,结合*的发工具IntelliJ IDEA,通过完整的项目实例让读者了解和学习SSM框架,又好又快地掌握SSM的发技能。全书共分11章,第1~2章,由零始,引导读者快速搭建SSM框架。第3章主要介绍Spring框架基础知识IOC和AOP。第4章主要介绍MyBatis的映射器、动态SQL、注解配置和关联映射。第5章主要介绍Spring MVC请求映射、参数绑定注解和信息转换详解。第6章主要介绍MyBatis的分页和分页插件PageHelper、Spring数据校验和Spring与MyBatis事务管理。第7章主要介绍MyBatis的一级缓存和二级缓存机制。第8章主要介绍Spring MVC执行流程、处理映射器和适配器以及视图解析器。第9章主要介绍MyBatis的整体框架、初始化流程和执行流程。第10章和第11章介绍用户管理系统和一个完整的高并发赞项目的发。 本书来自于一线发人员的编程实践,突出技术的先性和实用性,适用于所有Java编程语言发人员、SSM框架发人员使用,也可作为培训机构和大专院校相关专业的教学用书。
Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts
¥23.80
本书以某上市电商企业的客户数据、订单数据、股价数据为基础,由浅深、循序渐地介绍Python可视化技术,重介绍Matplotlib与Pyecharts在数据可视化应用中的基本功能和使用技巧。全书以案例为主线,既包括软件的操作与应用,又融了数据可视化的基础知识,绘图案例大多选自工作实践,可使读者真正掌握专业的可视化方法与技巧,提升数据分析的整体能力。本书配套资源包含案例采用的数据源文件、源代码和教学视频,供读者在阅读本书时行操作练习和参考。 本书可作为管理、经济、社会人文等领域的人员学习Python软件行大数据可视化分析的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学用书或参考书。
简单高效LaTeX
¥24.50
本书从解答为何要学习使用 LaTeX 谈起,以丰富的范例和简洁的语言,系统介绍了科学 排版系统 LaTeX 的基础知识,包括章节、段落、图表、页面、注记与引用等日常排版方面的 内容,还有各类数学公式与符号等科技排版的特性。同时,本书对较常用的工具宏包和如何自 定义格式模板,也单独行介绍和例示。本书既可作为 LaTeX 门学习者的简明教程,亦可作为 LaTeX 日常使用者的参阅手册。
Python忍者秘籍
¥50.56
本书主要介绍Python的基础安装和阶操作。全书共有9章,介绍了Python模块,解释器,装饰器,collections,生成器、协同程序和并行处理,math模块,PyPy,增强方案以及LyX的相关使用。本书包含大量的代码示例可供读者参考并实践。 本书适合使用Python语言的算法工程师、后台工程师、测试工程师以及运维工程师阅读,也适合有一定编码基础的人员自学Python或了解阶知识。
C++程序设计教程(第2版)
¥31.90
本书是C 程序设计的门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C 对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C 的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C 的I O流和异常;第10章主要介绍C 11新特性;第11章带领读者发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的发流程。 本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供在线答疑服务,希望帮助读者更好地学习书中的内容。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考读物。
轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
¥34.95
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写数字炸弹、数字猜谜、两位数减法、100以内加法竞速、判断奇偶数、比大小出题器、求等边三角形的周等 30多个数学思维案例由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合行编程发。*后,通过两个完整的游戏案例的发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
零基础学Python程序设计
¥62.86
暂无
深入理解Django:框架内幕与实现原理
¥82.60
全书共分为8 章,分别是Django 源码的前置知识、 Django 命令原理解析、Django 内置的ORM框架、Django 内置的模板系统、解读Django 核心模块的源码、Django 的视图层、Django 的中间件原理和解读Django 中的辅助代码。本书展示了剖析Django 框架的完整过程,这种剖析方式同样适用于其他框架,如Flask、Ansible 和Scrapy 等。
Scala并发编程(第2版)
¥63.99
本书是一本关于并发编程技术的教程,书中详细介绍了并发编程中的主要概念和基本数据结构,包括传统并发模型、基于Future 和Promise的异步编程、数据并行容器、基于响应式扩展的并发编程、软件事务性内存、角色模型、并发编程实践和反应器编程模型等。本书基于Scala语言编写,实例丰富,可操作性很强。 本书面向的用户群体以Scala用户为主,因为书中所有的示例都是基于Scala代码的。但其他语言用户也可以从中获益良多,因为书中介绍的并发编程概念是普遍适用的,并不局限于特定编程语言,只不过Scala比较适用于并发编程而已。
SCRATCH编程课:我的游戏我做主(全彩)
¥68.60
本书详细介绍了青少年编程语言Scratch3.0这个软件的技术和实际应用。用大量的实际案例手把手一步一步教会青少年编写有趣的游戏程序,你可以让球跳动,让气球爆炸,让螃蟹过马路,让甲虫穿过迷宫,让飞龙躲避立柱飞行。想做到这些事情吗?你只需要一台电脑,就可以马上始!本书可以让青少年读者在自己实际操作中体验编写游戏程序的快乐,激发青少年学习程序语言的兴趣,拓展思维能力和实际操作能力。青少年通过本书的学习可以为将来学习Python这种更高级的语言程序下坚实的基础。
青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
¥48.30
本书是一本C 零基础门的书籍,遵循教育规律,引导读者逐步理解“为何而学”,将他们领编程的大门。 全书共分为12章,循序渐地介绍了C 编程环境、程序的基本结构、基本数据类型及其运算、算法及三种基本结构等基础知识,以输输出语句、赋值语句、if语句、for语句、while语句等应用为例,生动讲解C 语句的基本使用方法,并深浅出地阐述了数组、结构体、函数等概念及应用,以及排序、查找和穷举等算法基础。每章采用趣味项目和问题引的方式,让读者在解决问题的过程中自然构建C 基础知识,引导读者理解计算机基础知识,培养计算思维。 本书可以作为小学四年级以上学生零基础学习C 的教学用书,也可以作为准备参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛的学生用书,还可以作为零起自学C 编程的各阶段学生或社会人士的参考用书。
Scratch+数学与算法进阶
¥48.30
本书是一本Scratch 3.0的阶书籍,阅读本书需要具备一定的Scratch语法基础,例如,变量、赋值、数学运算符、逻辑运算符、条件判断、循环、列表、自制积木等,还应熟悉流程图的概念。 本书分五章,共30节,包括36个任务,25个实战练习。每节以一个任务引领,将数学公式、原理与编程相结合,引领读者在奇妙的编程之旅中探索数学奥秘,轻松地走上算法阶之路。 Scratch与数学相结合,通过算法的学习,使小读者在学习编程的同时强化数学素养,从而拓展思维。例如,利用海伦公式求三角形面积,快速分解质因数,输出斐波那契数列的任意项,展示哥德巴赫猜想的部分结果,等等。
Java程序设计基础教程
¥48.30
暂无
用Python动手学统计学
¥39.90
《用Python动手学统计学》是面向零基础读者的统计学门书,对同一个知识分别使用文字、公式和Python 示例代码加以讲解,循序渐地介绍了统计学和Python 的基础知识、使用Python 行统计分析的方法、正态线性模型和广义线性模型等统计模型,以及机器学习等。通过阅读本书,读者不仅可以通过书中例子深刻理解统计学术语、统计分析方法和预测方法等,还可以学到十分前沿的机器学习知识,以及如何使用Python 实现数据可视化和建模等。 《用Python动手学统计学》结构清晰、直观易懂,适合统计学和Python初学者以及对数据科学和机器学习感兴趣的读者使用,也可作为高等院校计算机、统计等专业学生的门书。
OpenCV图像处理入门与实践
¥51.50
OpenCV 是一个源的计算机视觉库,可以实现计算机视觉算法。本书从 OpenCV 用 Python 实现的基础语法讲起,逐步深计算机视觉的阶实战,并在后配合项目实战案例,重介绍使用 OpenCV 行人工智能项目以及日常生活中小应用程序发的方法。通过本书读者不但可以系统地学习有关计算机视觉的知识,而且还能对图像处理的算法有更为深的理解。 本书基于 Python,由浅深、循序渐地介绍了 OpenCV 从门到实践的内容。本书共 13 章,内容涵盖OpenCV 基础知识、常见的图像操作、图像去噪、图像轮廓的提取与分析,以及人脸识别、目标追踪等计算机视觉的项目实战。
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
¥103.60
《腾讯游戏发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
微信小程序开发图解案例教程(附精讲视频)(第3版)
¥44.80
本书分两篇,分别介绍了微信小程序设计的基础知识和实战案例。第1篇为微信小程序快速门,包括认识微信小程序、微信小程序框架分析、用微信小程序组件构建UI界面、的微信小程序API、微信小程序云发;第2篇为综合案例应用,包括仿“中国婚博会”微信小程序、仿“华为商城”微信小程序、记账本微信小程序云发3个综合实战案例。本书采用图、表与详细的示例代码相结合的叙述方式,讲解微信小程序设计的基本原理和知识,简单易懂。书中还提供了丰富详尽的实战案例,带读者边做边学,以使读者快速掌握微信小程序的设计和实现。 本书可作为对微信小程序发有兴趣的读者的自学用书,也可作为院校、培训机构微信小程序发相关课程的教材。
基于BIM的Tekla钢结构设计基础教程
¥55.86
《基于BIM的Tekla钢结构设计基础教程》是一本全面介绍Tekla基础知识与实际应用的技术图书,针对零基础的读者而编写,可以帮助他们快速门并系统掌握Tekla的常用技能。作者为《基于BIM的Tekla钢结构设计基础教程》专门录制了大量的高品质教学视频,以帮助读者更加高效地学习。读者可以按照《基于BIM的Tekla钢结构设计基础教程》前言中的说明获取这些教学视频和其他配套教学资源,也可以直使用手机扫描二维码在线观看教学视频。 《基于BIM的Tekla钢结构设计基础教程》共10章:首先从Tekla的发展讲起,逐步介绍在使用Tekla时捕捉、辅助定位、视图、建模、编辑、螺栓连、焊等相关知识;然后介绍在建模完成后使用自定义组件管理模型的方法;着介绍使用六步半多视口建模的方法,并给出一个小实例展示如何使用该方法建立一个模型;后以武汉军运会期间的一个双层景观廊架为案例,应用前面章节介绍的大部分基础知识,带领读者动手实践。 《基于BIM的Tekla钢结构设计基础教程》内容翔实,讲解通俗易懂,特别适合结构设计、建筑设计、钢结构设计等相关从业人员阅读,也可供房地产发、建筑施工、工程造价和BIM咨询等相关从业人员阅读。另外,《基于BIM的Tekla钢结构设计基础教程》还可以作为相关院校及培训学校的教材。
鸿蒙应用程序开发
¥76.30
本书以基础知识和实例相结合的方式成体系地介绍鸿蒙应用程序发的常用技术。全书共10章。第1~3章介绍鸿蒙应用程序发的基础知识,从创建应用程序工程始手把手介绍用户界面发的基本流程。第4和5章按照Java和JavaScript这两种编程语言分别介绍了用户界面发的基本知识。第6~10章介绍鸿蒙应用程序发的众多基础特性,包括通知、公共事件、Service Ability、数据持久化、Data Ability、网络访问、媒体访问、相机拍照、订阅传感器、获取地理位置等众多功能。 本书定位为鸿蒙应用程序发的门教程,成体系地介绍鸿蒙应用发的基础知识,面向对鸿蒙操作系统感兴趣的学生、发者和相关从业人员。
后台开发:核心技术与应用实践
¥51.35
本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,C++可能是计算机历*早被发明的高级程序语言,同时也是当今*活跃的程序设计语言之一。C++很强大,强大到你可以使用它做任何层面的开发;C++也很脆弱,脆弱到需要程序员自己去控制内存回收,一个不小心就会使整个程序Core Dump。C++语言的创始人Bjarne Stroustrup曾私下承认,为了提高C++程序员的薪水和地位,在设计C++编译器版本过程中有意地增加了C++语言的难度,使C++更偏向于资深程序员的使用习惯,提高学习门槛,从而增加C++程序员的身价。学习曲线的增加并不是没有任何回报的,在服务端后台开发、处理多并发的海量网络请求方面,C++语言有天然的优势。因此,当应用的用户量、并发量迅速增长,达到一定量级之后,后端服务的技术架构都会转变为Linux C++。研发是一项讲究实战的工作,一切不从实际工作出发的技术书籍都是纸上谈兵,没有实际意义。一本优秀的技术书籍应该是这样的:当读者按照书中的内容进行实操的时候,读者写的每一行代码都是有价值的,能够在实际工作中派上用场。本书恰好做到了这一点。这是一位技术书籍作者对读者的起码诚意。

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