万本电子书0元读

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每满80减40 Python编程:从入门到实践(第2版)
Python编程:从入门到实践(第2版)
(美)埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)
¥90.00
本书是针对所有层次Python读者而作的Python门书。全书分两部分:*部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第2版行了全面修订,简化了Python安装流程,新增了f字符串、get()方法等内容,并且在项目中使用了Plotly库以及新版本的Django和Bootstrap,等等。
每满80减40 ASP.NET动态网站开发实战教程
ASP.NET动态网站开发实战教程
张梅
¥29.90
  本书以项目任务为载体,全面系统地介绍了在Visual Studio 2010集成环境下使用C#语言行ASP.NET动态网站发的各种技术。全书共9章,分别介绍了创建个ASP.NET应用程序;C#程序设计基础;Web窗体的基本控件;ASP.NET内置对象及应用程序配置;发ASP.NET用户注册登录系统;发ASP.NET留言本程序;发ASP.NET聊天室程序;LINQ to SQL实现图书信息管理;电子商务物网站系统。   本书适合作为ASP.NET初学者的门教程,也可作为各类ASP.NET培训和广大用户自学与参考的资料。
每满80减40 深入理解序列化与反序列化
深入理解序列化与反序列化
潘洪安
¥48.30
恰当的序列化方案不仅可以提高系统的通用性、强健性、安全性,优化系统性能,而且会让系统更加易于调试、便于扩展。本书从基本的计算机编码知识入手,接着从内部机制、工作原理、核心类剖析、应用示例等方面对目前业界主流的5种序列化技术——Java序列化、JSON、Thrift、Protocol Buffer和Avro进行深入讲解,后从序列化后的数据大小(空间)、序列化耗时(时间)、反序列化耗时(时间)三个维度对5种序列化技术进行性能分析和综合对比,让读者对序列化技术有更全面和深入的理解,从而更好地应对不同场景下的序列化需求。 本书兼顾技术原理和技术应用,适合初级开发者、高级开发人员、架构师及技术专家使用。
每满80减40 JavaScript程序设计实例教程 第2版
JavaScript程序设计实例教程 第2版
程乐,郑丽萍,刘万辉
¥34.99
《JavaScript程序设计实例教程 第2版》采用任务驱动模式编写,内容涵盖JavaScript概述、HTML、CSS DIV应用、JavaScript语言基础、常用内置对象、BOM及事件处理、DOM编程及表格操作、Ajax应用和MUI布局等客户端交互特效制作行业新技术。本书由浅深,每章内容都与案例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,可以大大加强读者实践动手操作的能力。所选案例具有较强的扩展性,能够给读者以启发。新版教材还设计了实战项目在线测试系统(PC端 移动端),贯穿知识体系,使读者能够学以致用。 《JavaScript程序设计实例教程 第2版》结构合理,内容丰富,实用性强,可以作为高职高专院校计算机类专业、商务类专业、艺术类专业的教学用书,也可以作为培训教程,还可以作为相关专业从业人员的自学用书。 《JavaScript程序设计实例教程 第2版》支持线上与线下相结合的教学方式,包含了大量的微课视频、课程大纲、授课计划、教学课件、电子教案、程序源代码、习题答案等配套资源,方便教师教学和学生学习。其中,微课视频可以直扫码观看,教学课件等资源可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
每满80减40 AVR单片机快速入门
AVR单片机快速入门
徐玮
¥41.00
  本书是以目前为流行的AVR系列单片机为主体,使用C语言来行描述。本书共分为五部分内容:单片机基础知识、C程序设计知识、单片机门基础实例、单片机高级应用实例、配套学习套件的使用说明。本书采用理论与实践相结合的方式行讲解,避免了传统教科书给人枯燥、乏味的感觉。讲解风格通俗易懂,条理清晰,实例丰富,图文并茂,并带视频演示,即使是没有触过单片机的读者,也可以通过本书的学习快速跨单片机世界的大门。
每满80减40 Spark大数据编程实用教程
Spark大数据编程实用教程
文艾,等
¥79.90
本书是一本讲解Spark基础应用及编程的实用教程,基于 Spark 2.3 版本,内容包括 Spark 与大数据、构建 Spark 运行环境、发一个Spark 程序、深理解 Spark 程序代码、RDD 编程、Spark SQL 结构化数据处理、Spark Streaming、Structured Streaming、SparkR和GraphX。本书总结了Spark 学习的关键;提出了 Spark 快速学习路线图;提供配套的 Spark前置课程学习资源,包括虚拟机、Linux 和 Shell 免费高清视频、《零基础快速门Scala》免费电子书等,帮助零基础读者迅速夯实Spark基础。 本书配以大量的示例、源代码和注释,可以帮助读者快速、全面而又深地掌握Spark编程技能。 本书既可作为高等院校大数据、云计算和人工智能相关专业的教材,也可以作为Spark学习者和大数据研发人员的技术参考书。
每满80减40 Python函数式编程(第2版)
Python函数式编程(第2版)
(美)史蒂文·洛特(Steven F. Lott)
¥39.00
Python具备函数式编程的许多核心特征,因此可以借鉴其他函数式语言的设计模式和编程技术,编写出简洁优雅的代码。本书首先介绍函数式编程的一般概念及特,然后讲解迭代器、生成器表达式、内置函数、常用高阶函数、递归与归约、实用模块和装饰器的用法,以及避Python严格求值顺序的变通方法、Web服务设计方法和一些优化技巧。
每满80减40 生成对抗网络项目实战
生成对抗网络项目实战
(印) 凯拉什·阿伊瓦(Kailash Ahirwar)
¥33.50
生成对抗网络(GAN)可以模拟任何数据分布方式,因而潜力巨大,为很多难以自动化的问题提供了解决途径。本书立足理论,着重实践,带领读者快速熟悉并上手GAN。本书首先介绍构建高效项目所涉及的概念、工具和库,然后利用不同类型的数据集,依次构建7个GAN项目,训练并优化GAN模型。这些项目涵盖了各种流行方法,包括3D-GAN、Age-cGAN、DCGAN、SRGAN、StackGAN、CycleGAN和pix2pix。
每满80减40 RxJava反应式编程
RxJava反应式编程
(波兰)托马什·努尔凯维茨(Tomasz Nurkiewicz)(美)本·克里斯滕森(Ben Christensen)
¥49.50
RxJava广泛应用于Android应用程序的发,得到了广大发人员的青睐。其语法简洁,运行高效,未来有望成为主流的发模式。本书主要内容包括:RxJava的基本概念,RxJava提供的诸多操作符,如何将RxJava用于自己的应用程序以及如何与它交互,如何将RxJava嵌代码库的不同地方,如何从头到尾实现反应式应用程序,流控制,回压机制,基于Rx的应用程序的单元测试、维护以及问题排查等相关技术。本书还特别收录了2.0版本和1.0版本的异同比较。
每满80减40 数字图像处理与Python实现
数字图像处理与Python实现
岳亚伟
¥30.90
本书采用通俗易懂的语言对数字图像处理的相关概念进行阐述,同时穿插较为典型的Python小程序,使读者能够快速掌握数字图像处理的相关概念和技术。 全书共7章,大致可以分为四个版块。第1、2章为版块,介绍数字图像处理的基础知识及彩色图像处理,使读者了解数字图像处理基本的概念,并能够掌握数字图像处理的基本流程。第3、4章为第二版块,介绍图像空间滤波与图像频域滤波,使读者了解数字图像处理的一般原理。第5章为第三版块,介绍图像特征提取,使读者了解数字图像处理的基础应用。第6、7章为第四版块,介绍图像压缩与图像小波变换,使读者了解数字图像处理的深入应用。附录部分展示了如何进行环境配置以及Python的一些基本语法。 本书可作为高等院校计算机科学、人工智能、信号与信息处理、通信工程等专业的教材,也可供相关技术人员学习参考。
每满80减40 轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
刘凤飞
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
每满80减40 大数据Hadoop 3.X分布式处理实战
大数据Hadoop 3.X分布式处理实战
北京源智天下科技有限公司
¥35.60
本书共14章,前4章主要讲解和演示大数据与Hadoop概述、Hadoop伪分布式安装、HDFS分布式文件系统、MapReduce分布式计算框架。第5到11章讲解了Hadoop生态的常用组件,包括NoSQL数据库HBase、分布式数据仓库Hive、数据转换工具Sqoop、内存计算框架Spark。后3章讲解了3个企业级的大型大数据综合实战项目。
每满80减40 PHP安全之道——项目安全的架构、技术与实践
PHP安全之道——项目安全的架构、技术与实践
栾涛
¥38.50
本书主要面向PHP 研发人员,详细讲解PHP 项目漏洞的产生原理及防范措施,帮助研发人员在项目研发过程中规避风险。 全书共有10章。第1章讲述PHP项目安全问题的主要形成原因以及解决PHP项目安全问题的原则;第2章讲述PHP项目安全的基础,以使研发人员了解PHP语言自身的安全机制;第3章通过讲解PHP编码过程中需要注意的安全问题,帮助研发人员正确运用PHP函数及变量转换;第4章阐述常见的漏洞并给出了相应的处理方式,涉及SQL注漏洞、XML注漏洞、邮件安全、PHP组件安全、文件包含安全、系统命令注等方面, 帮助研发人员在项目初期即能有效防范漏洞问题;第5章讲述PHP与客户端交互过程中 存在的安全隐患及解决方案,包括浏览器安全边界、客户端脚本攻、伪造劫持等一系列和客户端相关的安全防护;第6章讲述在PHP项目中常用的加密方式及其应用场景;第7章讲述PHP项目安全的阶知识,帮助研发人员在更高的角度防范风险;第8章从PHP业务逻辑安全的角度讲述每个业务场景的安全防范路径,以一步提升研发人员在PHP项目实战中对安全问题的认识,并提高解决具体业务安全问题的能力;第9章讲述PHP的各种支撑软件的安全应用问题;第10章讲述如何建立有安全保障的企业研发体系。 对于PHP项目的安全问题,本书不仅行了系统性的阐释,给出了体系化的安全问 题解决之道,还通过丰富的小示例帮助读者在平常工作中得以见微知著,并能防微杜渐,增强安全意识,提高安全警惕,不放过任何威胁到项目安全的“细枝末节”。因而,本书不仅适合PHP 研发人员,也适合网络安全技术人员参阅。
每满80减40 Netty 4核心原理与手写RPC框架实战
Netty 4核心原理与手写RPC框架实战
谭勇德(Tom)
¥54.00
《Netty 4核心原理与手写RPC框架实战》首先从硬件层面深分析网络通信原理,结合Java对网络I/O的API实现,将理论与实践串联起来,帮助大家透彻理解网络通信的起源,然后介绍Netty产生的背景并基于Netty手写Tomcat和RPC框架,帮助大家初步了解Netty的作用,着分析Netty的核心原理和核心组件,基于Netty手写一个消息推送系统并行性能调优,*后介绍设计模式在Netty中的应用和经典的面试题分析。 如果你想深了解网络通信原理, 如果你还不知道Netty能做什么, 如果你想深了解Netty的实现原理, 如果你看源码找不到口,无从下手, 如果你想了解设计模式在Netty中的应用, 本书都能帮到你。
每满80减40 轻松学C语言(含CD光盘1张)
轻松学C语言(含CD光盘1张)
邢太北
¥12.25
邢太北编写的这本《轻松学C语言(图解版)》由浅深,全面、系统地介绍了C语言的发技术。《轻松学C语言(图解版)》改变了过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解方式,采用大量的插图,生动形象地再现了C语言发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。同时,每一章配以习题,方便读者对该章的学习行检测。另外作者还专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地了解本书内容。 这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。 《轻松学C语言(图解版)》共分3篇。第1篇“基础篇”介绍C语言的发展、C语言的发工具的安装过程、个C语言程序和图形界面程序的运行过程等知识;第2篇“语法篇”介绍C语言中的数据、语句、程序控制结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、编译预处理等技术;第3篇“应用篇”介绍了C语言的基本应用,文件和目录的操作运算、数值处理运算、字符串的处理运算、动态内存管理以及变量的存储类别,数据结构的操作、排序、经典的C语言例题分析等技术。 《轻松学C语言(图解版)》涉及面广,从基础的理论到语法,再到高级的应用,几乎涉及C语言的所有重知识。本书适合想全面学习C语言的人员阅读,也适合各种使用c语言行发的工程技术人员使用。对经常使用C语言做发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
每满80减40 大学生程序竞赛算法基础教程
大学生程序竞赛算法基础教程
谈文蓉 校景中 周绪川
¥23.50
本书共7章,内容包括枚举、递归、贪心、二分、动态规划、图论和字符串等大学生程序竞赛中的基本算法。 本书注重理论与实践相结合,书中提供的程序样例较多,以便学生学以致用;内容编排力求循序渐、由浅深,以保证教材的易用性和可读性。 本书可作为高等院校理工类相关专业的基础算法类课程教材,也可作为大学生程序竞赛中基础算法的培训教材,也可供对程序设计和算法感兴趣的普通读者学习参考。
每满80减40 Python人工智能
Python人工智能
刘伟善
¥41.86
    本书系统地介绍了基于Python 平台的人工智能的原理及实现过程,全书共7 章。第1 章“从这里始认 识Python”,介绍人工智能及Python 基础知识;第2 章“Python 语法基础”,通过生动有趣的实验实例介绍 Python 编程语法知识;第3 章“Python 程序设计”,以实例为基础,介绍Python 的编程方法;第4 章“数据 结构”,通过范例介绍列表、元组、字典、集合、函数等数据结构的使用方法;第5 章“数据库及应用”,主 要介绍Python 数据库应用及Web 应用发技术,通过实例讲解Python 数据库应用;第6 章“大数据应用”, 基于实例,主要介绍网络爬虫、Excel 数据爬取及分析处理等技术,了解数据挖掘分析处理等大数据应用技 术的一般设计流程;第7 章“人工智能”,以具体实例讲解照片人脸识别、图像识别、视频人脸识别、聊天 机器人、微信语音聊天机器人、图文识别、语音识别及花朵识别等人工智能深度学习技术。 本书图文并茂,示例丰富,讲解细致透彻,介绍深浅出,章后练习精广,具有很强的实用性和可操作 性,适合初学或自学Python 的学生,可作为中小学STEM 教育或培训机构的人工智能课程教材,也可作为 大中专院校人工智能、软件工程、计算机等专业以及相关课程的教材或参考书,还可以当作全国计算机二级 (Python)考试的教材使用。
每满80减40 Visual C++ 2017网络编程实战
Visual C++ 2017网络编程实战
朱晨冰
¥75.60
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细地介绍了使用Visual C 2017行网络编程应该掌握的各方面知识,以及网络编程的常见场景和较难技术,快速提高发技能。 全书共分18章,内容包括TCP/IP协议、本机网络信息编程、多线程编程、套字编程、简单网络服务器设计、基于IO模型的网络发、网络性能工具iperf的使用、WinInet发浏览器实例、HTTP编程、Web编程、中国象棋网络对弈实例、winpcap编程、ICE网络编程和IPv6网络编程。 本书适合Visual C 网络编程初学者阅读,可供发人员查阅参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
每满80减40 ROS机器人编程实战
ROS机器人编程实战
(印度)库马尔·比平(Kumar Bipin)
¥48.50
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,是用于实现机器人编程和开发复杂机器人应用的开源软件框架,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。ROS的前身是斯坦福人工智能实验室为了支持斯坦福智能机器人STAIR而建立的交换庭(switchyard)项目。 本书包含10章内容,循序渐进地介绍了ROS相关的知识,包括ROS入门、结构与概念、可视化和调试工具、传感器和执行器、建模与仿真、移动机器人、机械臂、微型飞行器、ROS工业软件包等。 本书适合机器人领域的工程师及研究人员阅读,书中涉及许多实用的案例和解决方案,同时涵盖了未来机器人应用开发中可预见的研究问题。
每满80减40 游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
每满80减40 Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。