CAXA制造工程师2019技能课训
¥55.30
本书针对CAXA制造工程师设计和加工功能,详细介绍了其基本操作、二维草图,实体特征构建,特征修改、变换及直编辑,曲线构建与曲面设计,钣金件设计,装配设计,工程图和数控加工等内容,本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,另外,本书还配备了交互式多媒体教学资源和技术论坛及QQ群,便于读者学习交流。
场景化机器学习
¥39.50
本书展示了如何在业务场景中应用机器学习,以使业务流程更快、更灵活地适应变化。本书分为三个部分。*部分介绍有效的决策如何帮助公司提高生产率以保持竞争力,阐释如何使用源工具和AWS工具将机器学习应用于业务决策中。第二部分以虚拟人物为主线,研究六个场景,这些场景展示了如何使用机器学习来制定各种业务决策。第三部分讨论如何在Web上设置和共享机器学习模型,以便公司使用机器学习行决策,还介绍了一些案例,表明公司如何应对使用机器学习行决策时所带来的变化。
机器学习中的数学修炼
¥43.50
数学是机器学习和数据科学的基础,任何期望涉足相关领域并切实领悟具体技术与方法的人都无法绕过数学这一关。本书系统地整理并介绍了机器学习中所涉及的数学基础,这些都是笔者从浩如烟海的数学知识中精心萃取的,在学习和研究机器学习技术时所必须的内容。具体包括概率论与数理统计、微积分(主要是与*化内容相关的部分)、凸优化及拉格朗日乘数法、数值计算、泛函分析基础(例如核方法赖以建立的希尔伯特空间理论),以及蒙特卡洛采样(拒绝与自适应拒绝采样、重要性采样、吉布斯采样和马尔科夫蒙特卡洛)等内容。此外,为了帮助读者强化所学,本书还从上述数学基础出发介绍了回归、分类(感知机、逻辑回归、朴素贝叶斯、决策树、支持向量机、人工神经网络等)、聚类、降维与流形学习、集成学习,以及概率图模型等机器学习中的重要话题。
C++新经典
¥68.50
本书是一部C/C 编程语言书,定位在C/C 语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。 本书共分为3部分。第1部分为C/C 语言概述(第1章),主要介绍了C和C 语言的起源,市场需求、就业形势及如何搭建语言发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括高级知识,如指针、结构、位运算、文件等,本部分的学习是为后面的学习基础。第3部分为C 语言(第13~20章),主要介绍C 语言的各种发知识,包括基础知识,如面向对象编程、命名空间、容器、迭代器,也包括类的详细介绍、模板与泛型的详细介绍; 高级知识,如智能指针详细介绍、并发与多线程详细介绍; 扩展知识,如内存高级话题、STL标准模板库大局观; C 11新标准,如可调用对象、*引用、函数模板类型推断、引用折叠、完美转发、auto推断、decltype、lambda表达式、初始化列表、类型萃取等。 本书以择业为导向,涵盖90%的C/C 语言常用发知识,通俗易懂,范例众多,对于希望从事C/C 发的读者极具实用价值,本书是一本不可多得的、值得珍藏并能够陪伴读者数年甚至数十年的参考书。 本书主要适合以下几类读者: (1) C/C 语言初学者或者由其他计算机语言转到C/C 语言的程序员。 (2) 从事C/C 发多年的程序员,希望能够详细地复习一下基础的C/C 知识,把整个知识线串一串,形成一个比较完整的学习体系。 (3) 已经掌握C 98标准,但是需要一步学习C 11/14/17新标准的程序员。
小创客学掌控板
¥24.50
掌控板是一款专为青少年设计的源硬件,既能帮助青少年快速掌握编程方法,又是中小学展普惠式创客活动的好帮手。 本书以mPython X 图形化编程语言和 Python 代码两种方式介绍基于掌控板的编程方法。书中通过有趣的项目活动融项目式学习理念。每个项目活动均以真实问题导,鼓励学生积极发现问题,培养学生应对复杂情境和解决真实问题的能力,着力提升学生的实践动手能力、逻辑分析能力、计算思维能力、创新思维能力、团队合作能力,为后续学习奠定基础。 《小创客学掌控板》共有 9个项目活动,包括有趣的臂章、心摇摇乐、表情随声变、闪烁的霓虹、触摸灯光秀、定制的贺卡、口袋小钢琴、智能有助手、时钟我掌控。 本书适合零基础的掌控板爱好者,也适合设创客教育课程的中小学使用。
IntelliJ IDEA入门与实战
¥55.30
本书蕴含的知识体系甚广。第1章主要介绍IDEA的安装、更新、注册和卸载。第2章主要介绍IDEA基础配置和高级配置。第3章介绍如何通过IDEA创建*个Java项目、配置项目和模块、发工具包以及库相关信息。第4章主要介绍IDEA编辑器、源码导航、搜索/替换、代码操作、实时模板、文件比较、拼写检查、语言注、暂存文件、模块依赖图 UML类图、版权、宏、文件编码等内容。第5章介绍IDEA运行/调试/测试应用程序、代码覆盖率、连服务器、分析应用。第6章介绍IDEA启动/管理/配置VCS、Git代码分支管理、提交、合并、解决冲突、暂存和取消代码修改。第7章介绍IDEA的Terminal终端仿真器、JShell控制台、连并操作数据库、连Docker、发Groovy语言、创建Spring Boot项目等。 本书适用于所有Java编程语言发人员、IDEA爱好者以及所有计算机专业的学生等。
Netty实战
¥41.30
Netty是一个源的、基于NIO的客户端和服务器端Java编程框架。本书涵盖Netty发中绝大多数需要掌握的基本原理、方法与技巧,是一本比较实用的Netty参考书,可以作为Java Web应用发人员的技术指导手册。 全书分为10章,包括Netty基础(从Java IO演)、构建完整的Netty应用、Netty线程模型、Netty内存管理、Transport(传输)、Channel(通道)、Codec(编解码器)和Bootstrap(引导)等核心内容的8章,还包括基于WebSocket构建Netty响应服务器和Netty消息推送系统这两个项目实战的2章。本书对应用Netty框架发网络应用有很好的指导作用。 本书内容简洁明了、通俗易懂、原理清晰、重突出、实例丰富、代码精练,适合想要学习Netty的Java Web应用发人员,同时也非常适合作为高等院校和培训学校计算机及相关专业的辅助教材。
WebRTC Native 开发实战
¥62.30
本书是WebRTC方面的专著,WebRTC是一项实时通信领域革命性的技术,在实时音视频通信领域已经产生了深远的影响。本书涵盖了Native端WebRTC SDK基本场景的使用、基本场景下完整流程的源码导读,还介绍了一些高级的功能和场景,比如多人通话、屏幕共享、H.265、美颜、伴奏、本地录制等,*后还对Server端展了一些讨论。本书通过细致的代码分析和源码导读,来讲解WebRTC Native的具体实战,分析WebRTC内部主要的数据流程,力图使读者能够通过实际操作快速门和理解WebRTC Native的发技巧。 本书主要面向的是所有希望从事WebRTC Native发的IT从业人员,且要求读者具备一定的Java/Objective-C/C 语言基础。
从零开始:C语言快速入门教程
¥57.60
本书以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了C 语言的相关知识和实战技能。 全书共12章。第1章主要介绍计算思维与C语言的初体验;第2~9章主要介绍C语言的数据处理,表达式,格式化输出与输功能,流程控制,函数与宏,数组与字符串,指针,结构、联合、枚举与类型定义等;第10~12章主要介绍文件及文件处理,C语言的标准函数库,从C语言到C 的快速学习。 本书赠送了大量的相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习C语言的读者学习使用。无论您是否从事计算机相关行业,是否触过C语言,均可通过学习本书快速掌握采用C 语言编程的方法和技巧。
Python深度学习与项目实战
¥50.56
本书基于Python以及两个深度学习框架Keras与TensorFlow,讲述深度学习在实际项目中的应用。本书共10章,首先介绍线性回归模型、逻辑回归模型、Softmax多分类器,然后讲述全连神经网络、神经网络模型的优化、卷积神经网络、循环神经网络,*后讨论自编码模型、对抗生成网络、深度强化学习。本书结合计算机视觉、自然语言处理、金融领域等方面的项目,系统讲述深度学习技术,可操作性强。
色铅笔的萌猫绘本(第3版)
¥39.90
《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》精心挑选了29种可爱猫咪作为全书主讲的绘画案例,案例部分先从猫咪的头像始,从起稿到上色分步逐一讲解,让大家可以清晰明了地学习猫咪绘画的方法,并有一个完整的绘画思路。书中除了29个详解的绘画案例,在附录中还收录了多张可爱猫咪插画供大家欣赏、临摹、绘画,内容非常丰富。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》共分6章。第1章介绍了猫咪绘画的颜色、猫咪拟人插画等;第2章是猫咪头像的案例,让大家先从头像始熟悉猫咪绘画的过程;第3章以8只短毛猫咪作为案例;第4章以8只长毛猫咪作为案例;第5章是5只可爱Q版猫咪风格的案例;第6章是将作者养的两只猫咪以拟人的画法作为展示的图例;*后附录里收了多张猫咪插画。全书分享了作者在猫咪绘画过程中积累的诸多小经验、小技巧,教大家用Q版拟人的风格画出生动可爱的猫咪形象。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》适合喜欢猫咪以及动物绘画的初、中级色铅笔爱好者阅读,让大家在学习色铅笔绘画的过程中不会感到枯燥,享受绘画带来的乐趣,使画出的小猫咪都散发着可爱的气息。
TensorFlow深度学习从入门到进阶
¥79.90
《TensorFlow深度学习从门到阶》以TensorFlow为主线行讲解,书中每章节都以理论引出,以TensorFlow应用巩固结束,理论与实践相结合,让读者快速掌握TensorFlow机器学习。《TensorFlow深度学习从门到阶》共11章,主要包括TensorFlow与深度网络、TensorFlow编程基础、TensorFlow编程阶、线性回归、逻辑回归、聚类分析、神经网络算法、卷积神经网络、循环神经网络、其他网络、机器学习综合实战等内容。 《TensorFlow深度学习从门到阶》适合TensorFlow初学者阅读,也适合研究TensorFlow的广大科研人员、学者、工程技术人员学习参考。
JavaScript全栈开发
¥63.94
这是一本JavaScript 门指南。它回答了如何单独使用JavaScript 这门编程语言解决Web 应用程序前后端发过程中涉及的所有技术栈问题,帮助Web 发者减少其需要使用的编程语言种类,从而降低其学习成本。 本书将从ECMAScript 标准定义的基本语法始,系统阐述JavaScript 在浏览器端、服务器端的发思路和设计理念。在此过程中,作者将提供大量可读性强、能够正确运行的代码示例,以帮助读者理解书中介绍的技术、概念、编程思想与程序设计模式。本书主要由三部分组成:部分介绍JavaScript语言的核心知识;第二部分介绍JavaScript 在浏览器端的使用,包括BOM 和DOM 组件、AJAX 技术等;第三部分介绍JavaScript 在Node.js 平台中的应用。 本书内容循序渐,实操性强,适合对HTML 和CSS 有所了解的JavaScript 初学者,以及对Web 全栈发及其背后的设计理念感兴趣的读者。
Python大数据处理库PySpark实战
¥38.50
我国提出新基建概念,要加快大数据中心、人工智能等新型基础设施的建设度,这无疑需要更多的大数据人才。PySpark可以对大数据行分布式处理,降低大数据学习门槛,本书正是一本PySpark门教材,适合有一定Python基础的读者学习使用。 本书分为7章,第1章介绍大数据的基本概念、常用的大数据分析工具;第2章介绍Spark作为大数据处理的特和算法;第3章介绍Spark实战环境的搭建,涉及Windows和Linux操作系统;第4章介绍如何灵活应用PySpark对数据行操作;第5章介绍PySpark ETL处理,涉及PySpark读取数据、对数据行统计分析等数据处理相关内容;第6章介绍PySpark如何利用MLlib库行分布式机器学习(Titanic幸存者预测);第7章介绍一个PySpark和Kafka结合的实时项目。 本书内容全面、示例丰富,可作为广大PySpark门读者的参考书,同时能作为大中专院校师生的教学参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的大数据技术教材使用。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
算法竞赛入门经典——训练指南
¥82.60
《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》是《算法竞赛门经典(第2版)》一书的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个更完整的知识体系。本书通过大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》共包括6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型以及更多算法专题。全书通过206道例题深浅出地介绍了上述领域的各个知识、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便院校和培训机构组织学生学习和训练。
轻松学编程:中小学C++零基础入门
¥41.30
本书从计算机历史及基础操作讲起,计划包括八章内容,从什么是编程、计算机基础知识与历史出发,以蒜头君和花椰妹的故事作为主线,介绍C++输入输出、条件分支、复杂逻辑运算、C++数学运算、循环、循环的嵌套、循环控制与字符类型等内容。结合“蒜头君”和“花椰妹”的一系列生动有趣的小故事,为读者将C++中的种种知识点娓娓道来,一方面可以培养读者对编程的兴趣,另一方面让读者具备成体系的C++语言基础,为读者后续备考信息学奥赛或使用C++实现各类实际应用软件打下坚实的基础。
零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
¥48.86
《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
Python网络爬虫从入门到精通
¥34.93
《Python网络爬虫从门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python实现网络爬虫发应该掌握的技术。全书共分19章,内容包括初识网络爬虫、了解Web前端、请求模块urllib、请求模块urllib3、请求模块requests、高级网络请求模块、正则表达式、XPath解析、解析数据的BeautifulSoup、爬取动态渲染的信息、多线程与多程爬虫、数据处理、数据存储、数据可视化、App抓包工具、识别验证码、Scrapy爬虫框架、Scrapy_Redis分布式爬虫、数据侦探。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可轻松领会网络爬虫程序发的精髓,快速提高发技能。
Python Web开发从入门到精通
¥34.93
《Python Web发从门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python行Web程序发应该掌握的各项技术。全书共分15章,包括HTML和CSS基础、JavaScript基础、网络编程基础、MySQL数据库基础、Web框架基础、Flask框架基础、Flask框架阶、Django框架基础、Django框架阶、Tornado框架基础、FastAPI框架基础、Flask框架发好记星博客系统、Django框架发智慧星学生管理系统、Tornado框架发BBS社区系统和FastAPI框架发看图猜成语微信小程序等内容。
Scratch少儿编程高手的7个好习惯
¥38.80
Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。

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