零基础学C++(第3版)
¥51.35
本书共分为6篇20章,介绍了Visual C++ 6发环境的搭建,C++语言的基本数据类型、表达式、函数、函数重载、类的继承、多态、内存管理方式、文件存储、错误与异常、RTTI、string类、编码风格与程序编译等内容,还用C++语言实现了一个教学管理系统,后对世界500强中IT公司的常见面试题行了讲解。 本书非常适合C++语言的初级、中级读者阅读,并可作为发人员的参考手册。
极简Spring Cloud实战
¥51.35
本书精巧实用,可快速门,是Spring Cloud践行者经验集结,兼顾组件应用与原理分析,并融合微服务和DevOps实践案例。本书分为三篇,共计15章内容。基础服务篇(第1~11章),本篇内容是实践微服务常用的知识和技能,需要重学习。主要介绍了Spring Cloud的全貌,Spring Cloud在服务调用、治理、调用追踪、熔断及服务网关的实现框架,以及安全与注册中心的使用等。任务与消息篇(第12~14章),主要介绍Spring Cloud对消息与任务流依赖处理的组件应用及其实现原理。微服务实战篇(第15章),给出一个基于Spring Cloud、Docker、OAuth2 的完整案例,全面实践书中所学。
HTML 5与CSS 3权威指南(第4版·下册)
¥51.35
内容简介 本书是HTML 5与CSS 3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的标准著作”,也是Web前端工程师案头工作手册。 前3版累计印刷超过25次,网络书店评论超过14000条,98%以上的评论都是五星级好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。 第4版首先从技术的角度根据*新的HTML 5和CSS 3标准行了更新和补充,其次是根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了一步的优化,内容更实用,阅读体验也更好。 全书共26章,本书分为上下两册: 上册(1~14章) 全面系统地讲解了HTML 5相关的各项主要技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、ECMAScript、文件API、本地存储、XML HttpRequest、Web Workers、Service Worker、通信API、Web组件、绘制图形、多媒体等内容。 下册(15~26章) 全面系统地讲解了CSS 3相关的各项主要技术,以CSS 3的功能和模块结构篇,顺序讲解了各种选择器、文字与字体、盒相关样式、背景与边框、变形处理、动画、布局、多媒体,以及CSS 3中的一些其他重要样式。 全书一共300余个示例页面和1个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直在浏览器查看运行结果。
企业私有云建设指南
¥51.35
这是一部全面的、以实践为导向的企业私有云建设指南,内容严谨、语言平实,匠心之作。 作者是云计算、系统架构和运维领域的资深专家,基于VMWare和OpenStack两种解决方案,从技术选型、规划和建设、设计和部署、平台建设和管理、优秀实践、成熟度评估6个维度对私有云的建设展了全景式的讲解。 全书一共10章: 第1章总结性地介绍了云计算的参考架构、典型解决方案架构和涉及的关键技术; 第2章从需求分析手,详细讲解了私有云的技术选型,以及资源管理、监控和运维; 第3章从计算、网络、存储资源池等方面讲解了私有云的规划和建设,以及私有云建设的总体原则。 第4~5章分别讲解了基于源的OpenStack和商业的VMWare的私有云设计与部署,从计算资源、网络资源、存储资源、系统架构、高可用实现、备份和容灾、高级扩展等方面私有云建设应遵循的实践原则和经验; 第6章 从产品设计和架构设计两个方面阐述了企业私有云设计的通用原则。 第7章以企业私有云平台的设计原则和建设思路篇,从架构设计、部署和管理、容器与容器云建设、灾备建设与管理、服务与安全、运维与效益分析等各个方面完整诠释了私有云平台的建设和管理,融了很多的技术理念和设计思想。 第8章以Kolla交付方式为基础,从技术规划、部署运维、日志监控、二次发和升级扩容等多个维度介绍了Openstack私有云的优秀实践。 第9章从VMWare的SDN、SDS和SRM容灾规划设计三个方面,总结了大量的优秀实践和部署方案。 第10章介绍了私有云成熟度评估的模型、方法和案例,包括技术成熟度评估、管理成熟度评估和成熟度效果评估等内容。
工业4.0驱动下的制造业数字化转型
¥51.35
本书围绕着如何应用工业4.0的技术实现制造业的数字化转型而展。本书分为四大篇,共14章,按照“工业4.0的诞生背景与理论”“SAP战略”“SAP解决方案”“效益与展望”的逻辑顺序加以组织。 篇主要供读者了解和掌握工业4.0的基本知识。 第二篇从战略的高度回顾SAP近年来为了应对工业4.0的到来,对目前的产品所做的升级改造,以及所提出的物联网及工业4.0产品战略和方案概述。 第三篇介绍SAP具体的工业4.0解决方案,覆盖了工业4.0所倡导的垂直集成、水平集成和跨价值的端到端发的核心思想。 第四篇供有志于实施工业4.0和一步研究工业4.0的读者了解工业4.0的实施效益,以及未来的发展趋势和方向。
R语言数据可视化之美:专业图表绘制指南(增强版)(全彩)
¥51.45
本书主要介绍使用R 中的ggplot2 包及其拓展包、ggraph 包、circlize 包和plot3D 包等绘制专业图表的方法。本书先介绍了R 语言编程基础知识,以及使用dplyr、tidyr、reshape2 等包的数据操作方法;再对比了base、lattice 和ggplot2 包的图形语法。本书首次系统性地介绍了使用ggplot2 包及其拓展包绘制类别对比型、数据关系型、时间序列型、整体局部型、地理空间型等常见的二维图表的方法,ggraph、 igraph、circlize 等包绘制层次、网络关系型图表,以及使用plot3D 包绘制三维图表(包括三维散图、柱形图和曲面图等)的方法。另外,本书也首次介绍了论文中学术图表的图表配色、规范格式等相关技能与知识。
MATLAB App Designer从入门到实践
¥51.50
本书围绕MATLAB中先的GUI编程工具App Designer为中心行介绍,在编程基础知识部分介绍了MATLAB的新产品—实时编辑器的使用;在App Designer部分,对App Designer中所有组件,包括21个常用组件、3个容器、3个图窗工具、10个仪器仪表组件、8个航空航天组件,辅以大量实例行介绍,后对GUI编写过程中出现的中文乱码问题、数据类型转换、GUI的数据传递、TeX和LaTeX文本解释器行了专题讨论。全书采用图文并茂的方式行引导式学习,以期使读者感受到学习编程的快乐。 本书适合想快速门App Designer的读者,可以作为各大高校的教材或教学辅导书,也可以作为从事生产管理和技术研发等相关工作人员的学习参考手册。
OpenCV图像处理入门与实践
¥51.50
OpenCV 是一个源的计算机视觉库,可以实现计算机视觉算法。本书从 OpenCV 用 Python 实现的基础语法讲起,逐步深计算机视觉的阶实战,并在后配合项目实战案例,重介绍使用 OpenCV 行人工智能项目以及日常生活中小应用程序发的方法。通过本书读者不但可以系统地学习有关计算机视觉的知识,而且还能对图像处理的算法有更为深的理解。 本书基于 Python,由浅深、循序渐地介绍了 OpenCV 从门到实践的内容。本书共 13 章,内容涵盖OpenCV 基础知识、常见的图像操作、图像去噪、图像轮廓的提取与分析,以及人脸识别、目标追踪等计算机视觉的项目实战。
趣味掌控板编程
¥51.50
本书以国产源硬件掌控板为载体,采用图形化编程的方式,通过12个项目,介绍编程的基本知识,以及掌控板上的OLED显示屏、按键、触摸键、RGB灯、蜂鸣器、声音传感器、光线传感器、三轴加速度传感器、Wi-Fi等的功能及使用方法。 本书通过项目化教学方式,在课程中融合了编程、数学、物理、信息技术、地理、艺术等学科知识,渗透STEM教育理念,初步培养读者的跨学科学习及解决问题能力。 本书充分考虑初学者学习中的难和痛,创新地以对话的形式展每课的内容,力争做到看着不累,学着有趣,急你之所急,想你之所想。本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
Unreal Engine 5蓝图入门教程
¥51.50
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Spring Security原理与实战
¥51.50
本书主要介绍基于 Spring Security 构建系统安全性的技术体系和工程实践。围绕安全性需求,本书讨论Spring Security框架所提供的各项解决方案,包括认证、授权、加密、CSRF保护、CORS、方法级安全访问、OAuth2协议、微服务架构、JWT、单登录等核心功能。同时,本书基于这些功能构建了完整的三个案例系统,并给出了具体的实现过程和示例代码。 本书面向广大服务端发人员,读者不需要有很深的技术功底,也不限于特定的发语言,但熟悉Java EE常见技术并掌握一定系统设计基本概念有助于更好地理解书中的内容。同时,本书也适合对安全性实现技术感兴趣的发人员学习。
JavaScript重难点实例精讲
¥51.50
本书对JavaScript 的重难行了总结,并通过具体场景比较不同解决方法的优缺。全书共7章,第1章是JavaScript 重概念,第2章是引用数据类型,第3章是函数,第4章是对象,第5章是DOM与事件,第6章是Ajax,第7章是ES6。 本书可作为Web前端发、网页设计与制作、网站建设人员的自学用书,也适合经验丰富的JavaScript发人员深学习。
Julia数据科学应用
¥51.52
数据科学通过各种统计学和机器学习的技术与方法,将数据转换为有用的信息或知识。Julia是一种在数据科学领域逐渐流行起来的语言。 《Julia数据科学应用》会提出一系列在数据科学流程中常见的、有代表性的实际问题,并指导读者使用Julia去解决这些问题。全书共13章,涵盖了Julia基础知识、工作环境搭建、语言基础和高 级内容、数据科学应用、数据可视化、机器学习方法(包括无监督式学习方法和监督式学习方法)、图分析方法等重要的话题。附录部分给出了学习和使用Julia的一些有用的参考资料,还给出了各章的思考题的答案。 本书适合对数据科学的知识和应用方法感兴趣的读者阅读,特别适合有志于学习Julia并从事数据科学相关工作的人员学习参考。
D3 API详解
¥51.70
大数据时代,数据的价值愈加重要,数据在经历了数据获取、数据挖掘、数据展示三个主要阶段后直面用户。数据可视化处于这条生产的下游,控制着数据对用户的输出,它的优劣直决定了数据处理的效果。 D3作为*流行的源的Web数据可视化工具之一,支持大数据量数据可视化展示,提供丰富的布局和生动的交互功能,能够充分表现数据的内涵,激发用户兴趣并增强用户与数据的沟通。 本书从基本语法特、可视化布局、实际应用发三个方面介绍D3,以期读者能够循序渐掌握D3数据可视化发的技能从而应用到科研和商业应用中。
JavaScript+Vue.js Web开发案例教程
¥51.80
随着互联网技术的不断发展,JavaScript语言及其相关技术越来越受人们的关注,各种JavaScript框架层出不穷。Vue.js作为新一代JavaScript框架中的优秀代表,为广大发者提供了诸多便利,在Web发技术中占据着重要地位。 本书通过丰富的实例详细讲解JavaScript语言和Vue.js框架的相关技术。在JavaScript程序发篇,讲解JavaScript语言的基础知识,以及控制流、函数、对象、集合、原型、DOM等核心内容。在Vue.js程序发篇,讲解数据绑定、侦听、事件、样式控制、结构渲染、组件化发等核心基础知识,并在此基础上,讲解AJAX、路由、状态管理等高级内容。后在综合实战篇,通过一个综合案例完整演示使用Vue.js发综合项目的过程。本书内容翔实、结构框架清晰、讲解循序渐,并注重各个章节以及实例之间的呼应与对照。 本书既可以作为高等院校相关专业的网页设计与制作、前端发等课程的教材,也可以作为JavaScript和Vue.js初学者的门用书。
零基础入门学习思维导图——提升个人效能
¥51.87
思维导图是个神奇的工具,它能够帮助你厘清思路,发散思维,增强记忆,提高效能,自问世以来,就风靡全球,受到了各种人群的欢迎。 本书结合大量案例和作者教学活动的心得体会,以实践运用为主,系统讲解了思维导图是什么、有什么用、怎么画、怎么用和怎么学。重在“怎么画”和“怎么用”两部分,亮是“怎么学”和“心法”。本书具有六个鲜明的特: 一学就会、案例丰富、视野阔、逻辑严谨、实用性强、哲理性强。读者能够快速学会思维导图,提升自己的效能。 本书适合所有对思维导图、思维可视化感兴趣的人,不仅可以作为各级各类教师的专业发展读物,也可以作为高校思维通识教育的辅助教材,更可以作为企业员工培训、职场人士自我提升的学习材料。
Scratch 3少儿交互式游戏编程一本通
¥51.87
本书以图形化编程工具Scratch 为教学环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式的方式完成程序的编写。 全书共8 章。第1 章主要讲解Scratch 的工作界面和基本操作。第2~8 章详细讲解7 款经典趣味动画和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发—数一数”“颜色触发—动画小故事”“人工智能—小小翻译员”“随机的秘密—多彩花园”“操控时间—心字母”“列表的运用—猜猜它是谁”“键盘的交互—趣味捡苹果”,孩子能够在轻松愉悦的创作过程中理解和掌握编程的核心思想。 本书内容图文并茂,讲解浅显详尽,是一本非常适合亲子共读的编程书,也可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料,以及中小学教师提高教学信息化水平的参考资料。
Scratch 3.0少儿编程与算法一本通
¥51.87
本书将多种经典算法融一个个设计精美的Scratch案例当中,帮助孩子培养编程的核心能力,为将来学习其他程序设计语言好基础。 全书共11章。第1章讲解算法的基础知识,主要内容包括算法的概念、特征、描述方法、基本结构、质量评定等,并对常见的算法做了简单介绍。第2~11章通过10个案例来展现各种算法的具体应用,带领孩子在实践中理解和领悟算法的原理,这10个案例包括求累加和、判定质数、判断闰年和平年、求*大公约数、找出水仙花数、制转换、信息加密、成绩排名、计算车费、绘制二叉树。 本书案例设计生动有趣,步骤讲解直观详尽,适合已经掌握Scratch门知识的中小学生作为深学习编程或参加信息学竞赛的教程,或者作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。
VMware vSphere 6.7虚拟化架构实战指南
¥51.99
本书针对VMware vSphere 6.7虚拟化架构在生产环境中的实际应用需求,分9章详细介绍在生产环境中应如何部署VMware vSphere 6.7。全书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过搭建各种物理环境,详细介绍如何在企业生产环境中快速部署网络和存储,同时针对VMware vSphere的特点给出专业的解决方案。通过阅读本书,读者可以迅速提高自己的实际动手能力。 本书语言通俗易懂,介绍的方法具有极强的可操作性,不仅适用于VMware vSphere 6.7虚拟化架构管理人员阅读,也适合给其他虚拟化平台管理人员作参考之用。
微信小程序开发项目教程(慕课版)(第2版)
¥52.00
本书以一个典型项目的实现过程为主线,详细讲解微信小程序发技术。全书共10个单元,包括微信小程序概述,莫凡商城小程序项目任务,莫凡商城小程序的项目结构,莫凡商城首页静态布局设计,莫凡商城首页动态绑定设计,莫凡商城的注册、登录功能,莫凡商城商品详情页设计,莫凡商城获取收货地址功能设计,莫凡商城支付功能及订单详情页设计,小程序扩展应用。本书采用图、表与详细的示例代码相结合的方式,将微信小程序设计的基本原理和知识融项目发实战之中,讲解微信小程序的设计和实现,帮助读者掌握典型功能的发方法,便于读者举一反三。 本书可作为高等院校、培训机构的微信小程序发相关课程的教材,也可供对微信小程序发感兴趣的读者自学参考。
游戏设计入门:从创意策划到工程实践
¥52.00
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计门图书,对游戏设计的方法、原则、技术行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在游戏行业之前需要了解的事项。 本书适合游戏设计相关专业的师生使用,也适合对游戏发有兴趣的爱好者自学使用。

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