Android Jetpack开发:原理解析与应用实战
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全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出更加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。
内容平台:产品运营方案与实践
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随着微信公众号、今日头条和抖音等内容平台的崛起,内容在生活中扮演着越来越重要的角色,相关从业人员爆炸式增长。但是市面上缺乏系统性介绍内容平台产品运营方面的资料,以致大家都在“摸着石头过河”。本书以提升读者在内容平台方面的技能和加强对这个行业的理解为目标,系统性地介绍平台产品运营的工作框架和具体的工作细节,阐明如何*优化用户体验。本书首先概括性地勾勒出平台的工作框架,帮助读者建立起科学的认知。随后分别阐述平台四要素——内容池、内容分发、用户增长和商业化,顺着搭建平台的方向,一步一步地深入工作细节。*后关注平台和行业的发展,带领读者拓宽视野,展望未来。本书的讲述深入浅出,哪怕是内容平台运营的门外汉也能跟随本书从零搭建起一个完整的平台,快速上手相关工作。此外,平台专家可以从本书中找到优化平台产品体验的灵感,在面对具体问题时获得有针对性的建议。
*研发:硅谷研发效能方法与实践
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本书以Facebook(Meta)等硅谷企业的研发经验为背景,结合作者17年的研发经验,讲解了如何实现个人和团队的高效研发。 全书主要从以下5个方面对硅谷的高效研发方法行了总结,提供了非常系统的指导原则和实践指南。 (1)研发效能综述 主要了讲解研发效能的定义、模型,以及研发效能度量的正确方法。希望借此帮助读者梳理出研发效能的主脉络,构建一幅清晰的知识图谱。 (2)个人高效研发实践 主要讲解如何提高个人研发效能,具体涉及深度工作、Git、命令行、VIM、工具环境集成等内容,旨在帮助读者提高技术的专精程度和持续成长。 (3)研发流程优化 主要讲解研发流程优化的基本目标和原则、代码优化、分支管理、DevOps、团队协同等,希望帮助读者深理解研发过程中的关键流程,以及流程优化的基本原则,从而能够针对自己的实际情况,找到合适的工程实践,让软件发的整个流程更加顺畅、高效。 (4)团队高效研发实践 主要讲解团队高效研发实践过程中各关键步骤的高效工程方法,内容涉及研发环境搭建、代码审查、合理处理技术债、源利弊分析、测试等,同时对研发流程及工程方法的趋势行解读,希望帮助读者掌握这些具体工程方法的正确使用。 (5)管理和文化 系统分析了硅谷研发团队的管理和文化,尤其是Facebook的工程师文化,并根据作者在国内公司的具体落地经验,给出推荐的文化引和建设方法。
Java网络编程实战
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本书全面介绍如何使用Java发网络程序,将学习使用Java的网络类库既快速又轻松地完成常见的网络编程任务。本书共11章,主要内容包括: TCP/IP协议基础、搭建Windows下的Java网络发环境、搭建Linux下的Java网络发环境、本机网络信息编程、Java多线程编程、TCP套字编程、FTP网络编程、UDP编程和即时通信系统的设计、网络服务器设计、网络性能工具IPerf的使用、IPv6编程等。 本书适用于所有Java编程人员,包括Java初学者和资深Java发人员。本书还可作为高校的Java教材以及企业的Java培训教材。
面向对象的思考过程:原书第5版
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本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式行思考。本书共15章,在结构上可以分为两部分:第壹部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。
GraalVM与Java静态编译:原理与应用
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本书作者是阿里静态编译研究团队的核心成员,曾任华为高级工程师,一直从事静态编译技术的研究与落地。本书得到业界多位知名专家的鼎力推荐,是深度、系统研究Java静态编译技术的鲜见资料。 阅读本书,读者可以了解Java静态编译技术的特、实现机制、优缺等,以将其应用到自己的业务实践中。 【本书分为三部分】: 第1部分(第1~4章)首先概要介绍Java编译器的演过程,然后介绍Java静态编译的基本原理、总体能力和发展前景,主要向读者说明Java静态编译技术是什么、业界主流实现方案、GraalVM结构及静态编译应用的流程。 第2部分(第5~12章)详细介绍GraalVM如何实现Java的静态编译,着重介绍如何支持现有Java特性,涵盖静态编译的总体流程、重要机制(扩展、替换、类提前初始化优化机制)、动态特性(反射和序列化)实现、跨语言编程能力等。读者可以掌握GraalVM对Java静态编译技术的具体实现原理,了解动态的Java特性是如何被静态化支持的,洞悉静态编译本质。 第3部分(第13~15章)主要关注GraalVM的实践应用,介绍如何将传统Java应用编译为二制可执行文件或静态库文件并部署上云,以及与传统的Java程序完全不同的编译调试技术。读者可以获悉静态编译实践中常见问题的解决方案,以更快拥有静态编译技术的应用实践能力。
数据科学工程实践:用户行为分析与建模、A/B实验、SQLFlow
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你家有一个聪明却混乱的孩子吗?他虽然脑子灵活,学什么都很快,却无法管理好自己的时间和精力,丢三落四,拖拖拉拉,经常分心,自制力差,情绪不稳定,没有计划性,做什么都“三分钟热度”,所以潜力发挥不出来,学习成绩上不去,生活像一团乱麻,让你操心又着急。 这是因为他的大脑缺乏一种关键能力—执行技能,它决定了孩子的学习力、专注力和行动力。4~13岁是孩子执行技能发展的关键阶段,如果在此期间父母用自己的成熟大脑引导孩子,使其一步步将执行技能内化到自己的大脑中,不但可以提高他的学习成绩,还能为其青春期和成年期的独立生活下良好基础。 本书两位作者是学习和注意力障碍专家,30多年来一直在帮助有这类问题的孩子。他们共同制订了这一执行技能训练计划,帮助父母引导孩子提升执行技能,促孩子关键期大脑发育,让孩子变得聪明又专注。 执行技能强的孩子能够做到: ·做事有条理,坚持完成任务,克制冲动 ·从错误中学习,保持专注,掌控情绪 ·善用时间,独立解决问题 ·提前制订计划,善用资源
Serverless从入门到进阶:架构、原理与实践
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-本书的核心思想是,企业要想长久且健康地存活,需要正确理解自己的客户、产品和销售方式,在不同发展阶段,选择适合自己的会计利润、经济利润或现金利润作为战略目标。 本书从理论与实践双重维度,深度剖析一家公司在不同发展阶段该如何去做正确的经营性思考,如何从战略上设计公司的长期发展规划和目标,从哪些角度管理可以让公司的日常运行和工作更轻松。作者邀请了15家企业,从12个利润创造视角,分享利润创造过程。这15家企业在其所属行业处于冠军位置,它们靠严谨的利润思维,实现了商业上的成功。
Koa开发:入门、进阶与实战
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这是一本能指导你零基础掌握Koa完整知识体系并深理解Node.js难的著作,将带领你在成为全栈工程师的道路上迈出坚实的一步。 本书作者是字节跳动抖音电商团队的前端架构师,曾利用Koa和Node.js等技术从零发过一款可对标Egg的BFF框架,并在生产环境中能支撑上千个线上服务,在Koa和Node.js方面积累了丰富的经验。 这本书以门、阶、实战为学习曲线,从基本用法、底层实现、常见场景解决方案、难和重等等角度对Koa和Node.js行了详细的讲解。 主要包括如下如下知识: (1)Koa的基本概念和完整用法,构建完整的Koa知识体系; (2)Koa的源码实现和底层原理分析; (3)Koa在实际业务中遇到的问题及其解决方案; (4)从零搭建一个企业级BFF框架; (5)BFF框架的架构设计、工程建设以及常见业务场景的解决方案; (6)Node.js中比较常见但难以理解的概念和知识; (7)Node.js底层架构解析。 全书有大量实例和代码,能帮助读者在实践中迅速从新人成长为高手。
Go语言Hyperledger区块链开发实战
¥53.50
Go语言是近年来非常流行的新兴编程语言,它不仅是以太坊客户端和Hyperledger Fabric区块平台的发语言,而且广泛应用于区块应用的发。 本书介绍使用Go语言发的经典联盟项目Hyperledger Fabric,它由Linux基金会管理。国外的微软、摩根大通、世界银行和国内的华为、阿里巴巴、百度、腾讯等企业都参与了Hyperledger社区的建设。本书涵盖Hyperledger Fabric区块平台的体系结构、各组件的工作原理和管理方法、Go语言的基本编程方法,以及使用Go语言发Hyperledger Fabric智能合约和应用程序的方法。读者在阅读本书时可以充分了解和体验Hyperledger Fabric区块的强大功能,以及使用Go语言发区块应用的便利。 本书既可作为高等院校“区块发”“Web应用程序设计”等课程的教材,也可作为区块应用发人员的参考用书。
Angular权威教程
¥53.50
本书堪称Angular领域的里程碑式著作,涵盖了关于Angular的几乎所有内容。对于没有经验的人,本书平实、通俗的讲解,递、严密的组织,可以让人毫无压力地登堂室,迅速领悟新一代Web应用发的精髓。如果你有相关经验,那本书对Angular概念和技术细节的全面剖析,以及引人胜、切中肯綮的讲解,将帮助你彻底掌握这个框架,在自己职业技术修炼之路上更一步。
More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
¥53.50
《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》主要内容包括:继effective c 之后,scott meyers 于1996 推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“*集”更高阶,尤其是第5 章。meyers 将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C Standard已经几乎定案,这本《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》即依当时的标准草案而写,其与现今的C 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
精通Spark数据科学
¥53.50
Apache Spark是专为大规模数据处理而设计的快速通用的计算引擎。这是一本专门介绍Spark的图书,旨在教会读者利用Spark构建实用的数据科学解决方案。 本书内容包括14章,由浅深地介绍了数据科学生态系统、数据获取、输格式与模式、探索性数据分析、利用Spark行地理分析、采集基于的外部数据、构建社区、构建推荐系统、新闻词典和实时标记系统、故事除重和变迁、情感分析中的异常检测、趋势演算、数据保护和可扩展算法。 本书适合数据科学家以及对数据科学、机器学习感兴趣的读者阅读,需要读者具备数据科学相关的基础知识,并通过阅读本书一步提升Spark运用能力,从而创建出高效且实用的数据科学解决方案。
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
Unreal Engine 4特效设计必修课
¥53.50
本书从 Unreal Engine 4 简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戏特效的方法。
C++元编程与通用设计模式实现
¥53.72
"本书以实战发为主线,引导读者快速的从C 11基础理论上升到通用模块的设计和发,一步过度到实际的业务在发过程中。 本书共8章,第1~4章讲述C 的快速的浏览了设计模式、C 98和C 11的基础知识,特别是元编程部分的相关知识。第5~7章讲述各种设计模式的通用模块的实现原理,并一步的讲解了实际实现的通用的设计模式模块代码。第8章给出了这些框架实际用示例,方便引导读者自己设计或者直在自己的工程中中使用相关代码。本书示例代码丰富,实际性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重、难。 本书中相关内需要读者具有基本的C 知识,数据结构知识及设计模式知识。本书中所有的代码都是经过实际验证和测试的,适合具有实际工程经验的工程师、工程管理人员、高校教师及培训结构教师学习和参考。 "
在*好的年纪学Python——小学生趣味编程
¥53.82
Python基础语法,包括三种结构,函数,面向对象,海龟绘图。案例结合中国诗词、魔术、字谜等传统文化,趣味性和应用性强。本书面向8到16岁青少年,可作为其编程学习的门书,文字幽默,内容丰富多彩,案例有趣好玩,是难得的一本青少年编程学习书。本书由浅深、循序渐地讲解Python青少年趣味编程所需要的基础知识,力求从零始、通俗易懂。中小学生即使对编程没有任何概念,只要从*章始依次阅读,也是可以完全理解并掌握这些内容的。
Java从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
《Java从入门到精通(实例版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行Java应用程序开发应该掌握的各方面技术。
C#从入门到精通(第3版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
《C#从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行应用程序开发应该掌握的各方面技术。
Photoshop+PxCook+Cutterman网页UI设计教程
¥53.88
本书主要讲解了iOS系统和Android系统两种移动设备系统界面的结构及设计规范,全面解析了移动端App界面的设计流程及技巧。本书还介绍了如何使用Adobe XD、Photoshop、PxCook和Cutterman等主流软件行UI设计制作。 本书共6章。第1章主要讲解移动UI设计基础;第2章主要讲解iOS系统界面设计;第3章主要讲解Android系统界面设计;第4章主要讲解移动UI图标设计;第5章主要讲解iOS系统界面应用设计;第6章主要讲解Android系统界面应用设计。 本书将提供全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升移动端App界面设计的学习效率。
Photoshop+Adobe XD+Illustrator移动UI设计教程
¥53.88
如今,各种通信和网络连设备与大众生活的联系日益密切,而UI是用户与设备交互的界面,这导致人们对各种类型的UI的要求越来越高,同时促了UI设计行业的飞速发展,本书为了满足广大UI设计者的需求,介绍如何设计美观又符合要求的UI。 本书主要依据初学者学习UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者感兴趣和需要掌握的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例详细地讲解了UI的制作步骤和软件的应用技巧,使读者能够轻松学习并掌握。 本书共8章,主要根据UI设计知识的难易程度,以及读者在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者可以更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效提高UI设计爱好者的操作速度与效率。 本书结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分UI设计爱好者与设计专业的大、中专学生阅读。随书附赠的配套资源包中包含了本书所有实例的教学视频、相关素材和源文件,用于补充细节内容,方便读者学习和参考。

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