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满3件6折 物联网全栈开发原理与实战
物联网全栈开发原理与实战
吴志辉 编著
¥51.50
物联网应用系统的发需要“全栈”发人员。从底层的智能传感器硬件设计发、通信程序发、服务程序设计、Web网站到移动应用发都需要使用多种技术和编程语言,对人才的要求比较高。 本书就底层设备的嵌式发、设备无线组网设计、网络通信传输设计、监控服务器设计、云端服务器设计、移动应用发都做了全方位的介绍,用一个个实例把整个物联网应用系统串连起来,使用了多种发语言、发工具、设计技巧和方法,完整描述了一个复杂的“物联网设备监控平台”的设计和诞生。 本书适合物联网工程专业的本科生、研究生阅读,对有志于复杂物联网应用系统发的设计师,特别是全栈设计师,本书也有较高的参考价值。
满3件6折 游戏UI设计方法与案例应用解析
游戏UI设计方法与案例应用解析
张吉航
¥59.88
本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都行了深讲解。 与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。
满3件6折 After Effects 视频后期**制作
After Effects 视频后期**制作
赵俊杰 王云 沈阔 石家静 编著
¥38.34
学习After Effects,不仅要学习如何操作,更应该学习利用After Effects解决实际工作中各种任务和问题的思路。本书以实际工作中常见的任务和问题为切,系统地介绍利用After Effects制作各类视频特效的方法、技巧和经验。 全书共9课,第1课讲解After Effects的基础知识。第2~7课围绕After Effects的主要功能设计了丰富的案例,以讲解MG动画制作、蒙版、遮罩、抠像、跟踪、效果控件、3D图层、摄像机及调色的相关知识。第8课和第9课通过两个综合项目,整合运用前7课的知识,讲解完整影片的高质量制作方法。此外,每课设有“训练营”栏目,帮助读者巩固所学知识。 本书内容由浅深,将知识讲解与实操训练相结合,案例贴合实际应用,零基础的读者也能通过学习本书快速上手,并能解决工作中的常见问题。此外,本书配有视频课程、PPT 课件等教学资源,适合各类院校相关专业的师生使用。
满3件6折 数字经济分布式治理
数字经济分布式治理
段伟常
¥62.30
数字经济标志着人类社会正在快速数字化生存模式,财富创造、价值交换、利益分配等重要场域由“真实”向“虚拟”形式转化。与复杂有机生命体的运作相似,数字经济的治理在宏观上体现为控制与协同,而在微观上体现出高度的自治,以利益为中心的共同体(组织或公司)形成共享化、线上化、分权化、智能化等形式的去中心化自治模式。技术自治下的利益共同体就是具有分布式治理结构的DAO。本书梳理从中心化治理到去中心化治理的演变逻辑,将数字治理和利益共同体理论融合创新,结合区块技术、证据法学、技术自治、算法治理等构建分布式治理机制,对结构化取证、事实证明、信息保真、共识机制、智能合约等一系列核心技术和方法行详细阐述。本书适合金融和资产管理、数字化交易、电子商务、供应管理、社会管理、智能司法等领域的专业人士阅读。
满3件6折 可解释人工智能导论
可解释人工智能导论
杨强 等
¥110.60
本书全面介绍可解释人工智能的基础知识、理论方法和行业应用。全书分为三部分,共11 章。部分为第1 章,揭示基于数据驱动的人工智能系统决策机制,提出一种基于人机沟通交互场景的可解释人工智能范式。第二部分为第2~5 章,介绍各种可解释人工智能技术方法,包括贝叶斯方法、基于因果启发的稳定学习和反事实推理、基于与或图模型的人机协作解释、对深度神经网络的解释。第三部分为第6~10 章,分别介绍可解释人工智能在生物医疗、金融、计算机视觉、自然语言处理、推荐系统等领域的应用案例,详细说明可解释性在司法、城市管理、安防和制造等实际应用中发挥的积极作用。第11 章对全书行总结,并论述可解释人工智能研究面临的挑战和未来发展趋势。此外,本书的附录给出可解释人工智能相关的源资源、中英文术语对照及索引,方便读者一步查阅。本书既适合高等院校计算机和信息处理相关专业的高年级本科生和研究生,以及人工智能领域的研究员和学者阅读;也适合关注人工智能应用及其社会影响力的政策制定者、法律工作者、社会科学研究人士等阅读。
满3件6折 零基础打造原创短视频——剪辑、拍摄、运营实用技巧
零基础打造原创短视频——剪辑、拍摄、运营实用技巧
帧小好 编著
¥69.80
本书主要讲解短视频剪辑、拍摄、运营技巧。短视频是移动互联网时代流行的内容载体。人人都可以做,但是想要持续做出“爆款”,就要具备很高的综合素养——既要懂剪辑,又要会拍摄,还需要具备产品和运营思维。 本书分为三大部分:部分是剪辑篇,主要讲解短视频剪辑技巧,包括镜头排列技巧、动作剪辑技巧、声音剪辑技巧和转场方式等;第二部分是拍摄篇,主要讲解短视频拍摄技巧,包括构图、工具使用、布光、录音、摄像机运动等技巧;第三部分是运营篇,主要讲解短视频运营技巧,包括短视频变现方式、一些流量比较大的短视频平台的规则和算法,以及短视频的内容研发和“吸粉”攻略等。 本书以精简的文字加图解的方式引导读者快速门短视频制作,助力短视频内容创作者造出“爆款”短视频。本书适合所有对短视频感兴趣的读者阅读。
满3件6折 Excel商务数据分析与应用(慕课版 第2版)
Excel商务数据分析与应用(慕课版 第2版)
胡辉 主编
¥27.50
在电子商务领域,商务数据往往蕴藏着巨大的商机和价值。卖家通过对商务数据行专业且深的分析,可以挖掘其内在的商业价值,发现新的商机,带来更大的市场和价值。本书以Excel在电商运营商务数据分析中的实际应用为主线,主要从电商卖家自身、商品、客户、销存管理、竞争对手及行业状况等方面对商务数据分析行深讲解。 本书共分为10个项目,主要内容包括:商务数据分析与应用基础、使用Excel管理店铺信息、商品销售情况管理、家情况分析与评估、商品销售情况统计与分析、商品采成本分析与控制、商品库存数据管理与分析、畅销商品统计与分析、竞争对手与行业状况分析及销售市场预测分析。 本书可以作为高等职业院校电子商务相关专业课程的教材,也可以作为电商企业管理者、数据分析师、网店店主等电商从业者的参考书。
满3件6折 网店运营综合实战
网店运营综合实战
吴成, 王薇
¥29.40
本书结合职业院校电子商务专业学生的特,以网店运营工作岗位为依据,深度对企业岗位需求,以创建及运营真实的网络店铺为主线贯穿全书,全面系统地介绍了网店设前的筹备、网店设置及商品上架、网店装修思维、网店促销与推广、网店流量解析与SEO优化、网店客户运营及物流运营等方面的内容。本书按照网店运营工作岗位的典型工作任务,基于“工作过程系统化”行内容编排,创设了“项目—任务—活动”三级体系,在活动实践中学习,在学习中完成实践训练,充分做到以学生为主体,理论与实践相统一,体现“做中学、学中做”的编写思想,重关注学生知识、技能与素养的培养,尤其是培养学生分析问题、解决问题、团队合作的职业素养及诚信经营、公平竞争、为社会做贡献的思政素养。 本书可作为职业院校电子商务专业及其他相关专业的教学用书,也可作为网店运营者的培训及参考用书。
满3件6折 自动驾驶算法与芯片设计
自动驾驶算法与芯片设计
任建峰;蒋立源;等
¥75.60
目前自动驾驶的一个发展趋势就是智能化。随着人工智能的飞速发展以及各种新型传感器的涌现,汽车智能化形成趋势,辅助驾驶功能的渗透率越来越高。这些功能的实现需要借助于摄像头、雷达、激光雷达等新增的传感器数据,其中视频处理需要大量并行计算。然而,传统CPU算力不足,而DSP擅长图像处理,对于深度学习却缺乏足够的性能。尽管GPU擅长训练,但它过于耗电,影响汽车的性能。因此,本书着眼于未来,认为定制化的ASIC必将成为主流。本书以自动驾驶的芯片设计为最终目标,来论述设计一个面向未来的自动驾驶SoC芯片的学术支撑和工程实践。本书共13章。其中第1章主要介绍自动驾驶目前遇到的挑战和研究方向。第2~6章重讲述环境感知以及规划控制方面的算法设计;第7~10章重讲述深度学习模型的优化和深度学习芯片的设计;第11章和第12章重讲述具有安全功能的自动驾驶软件架构设计;第13章介绍5G车联网。
满3件6折 计算机视觉应用与实战
计算机视觉应用与实战
韩少云 等
¥76.30
本书围绕计算机视觉在农业、医学、工业等领域的案例,深浅出地讲解计算机视觉核心的模型与关键技术。本书中所有案例的代码均能在达内时代科技集团自主研发的 AIX-EBoard 人工智能实验平台上部署与实施,实现了教学场景化、学习趣味化。本书分为三个部分,循序渐地介绍计算机视觉相关技术的理论基础和各案例的实践步骤。第 1 部分基于 OpenCV 介绍传统视觉应用的基础算法,同时实现轮廓提取、全景图像拼等案例的实践;在传统视觉应用的基础上,第 2 部分讲解基于机器学习和深度学习的视觉应用,结合不同行业的案例对图像行分析处理,如水果识别、病虫害识别、相似图像搜索、眼底血管图像分割等。第 3 部分聚焦市场关注度较高的一些新兴视觉应用的原理及实现,如从二维图像到三维空间的重建、计算机视觉在移动设备中的应用、实时图像和视频的风格迁移等。本书适合人工智能相关专业的本科生、专科生及计算机初学者阅读,既可以作为应用型本科院校和高等职业院校人工智能专业的教材,也可以作为相关领域从业者的学习和参考用书。本书可以帮助有一定基础的读者查漏补缺,深理解和掌握相关原理与方法,提高解决实际问题的能力。
满3件6折 Lightroom Classic完全自学一本通
Lightroom Classic完全自学一本通
孙衡
¥82.60
Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率。而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。其优秀的图像处理引擎,以及所提供的一整套后期处理方案是其他图像处理软件所不具备的。 因此,认识与学习该软件已成为专业后期制作的一项技能。本书将着眼放在具体案例的剖析与讲解上,只为给读者带来更为直观的学习体验,使读者牢固掌握快速修调与处理照片的技法,并熟悉从照片导、组织、管理、修饰到输出这一基本的工作流程。 本书去除无用的复杂操作,准确告诉读者该如何学习、如何操做,这样,读者就可以快速掌握Lightroom软件,立刻始编辑自己手中的照片。 本书不是一本充满了复杂的专业术语和诸多概念的纯理论的软件操作书,而是一本高效率的学习指南。
元宇宙理论与实务
元宇宙理论与实务
曹春耕
¥9.90
本文适用大众科普,通俗地介绍现代信息技术原理及构成,诠释信息是生命的本质。以生物为原型,解析现代信息技术三部分:传感、通信、计算。从传承有序的 DNA、信息素、价值观、知识到社会文明……信息才是生命的本质。生命并非局限于生物。人类社会生命体成于情绪,同时局限于情绪。自然环境大生命体相对要广义得多,大生命主张效率,故效率较之情绪广义。情绪产生价值,而不必担心机器将凌驾于人;万物**结合之后,继而进化至万物互联的社会大生命体。情绪是狭义的价值逻辑,是社会体维持的内信息。信息是一种等同于物质、能量的实际存在。用信息描述信息本身是困难的!鉴于此,人们在信息资源中产生智慧的同时,亦会因信息而困惑。
满3件6折 科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇
科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇
宋元元;祝宏琳
¥55.30
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边理解科研动画创作思路,一边掌握软件功能。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》共分4篇:原理篇(第1章和第2章),准确定位科研动画的特殊性,以及与其他动画的异同,为读者梳理科研动画创作的目标和科研动画的理论基础,讲解科研动画的设计创作思路;动画生成篇(第3章和第4章),按照科研动画制作流程,详细介绍三维动画制作软件Maya的几种动画制作方式,以及如何使用动画合成软件《会声会影》来处理科研素材动画,本篇侧重于以案例带动理解,让读者理解软件功能适于解决哪种类型的问题;动画格式篇(第5章),结合格式转换软件《格式工厂》的使用方法,分析讲解科技动画视频文件处理会遇到的几种格式问题,以及常见的动画格式类型;特殊动画篇(第6章和第7章),介绍非主流动画的生成和制作方式,以提高常见科研动画的灵活性。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》适合作为高等院校平面设计、视觉设计专业学生的课外读物,也适合作为理工科各专业硕士、博士研究生的自学教材,还适合作为需要提升、完善自己科研技能的科技工作者和研究人员的工具书。
满3件6折 基于大数据的教学创新——来自南通一中的实践探索
基于大数据的教学创新——来自南通一中的实践探索
江苏省南通中学省前瞻性项目组
¥69.30
本书是江苏省南通中学承担的江苏省基础教育前瞻性教学改革实验项目的研究成果,聚焦大数据支持下的教学创新实践。本书介绍了大数据时代背景及学校发展的现实挑战,系统梳理了国内外基于大数据的教学研究与实践进展,提出了基于大数据的教学实践模型,并对学校近年来围绕基于大数据的教学创新实践开展所需要的技术支撑环境、学校管理制度、各学科创新实践案例等进行了客观且翔实的介绍,还采用多种研究方法对基于大数据的教学创新实践效果进行了评估,并对未来的研究与实践进行了展望。
满3件6折 机器人简史(第三版)(全彩)
机器人简史(第三版)(全彩)
中国电子学会
¥48.30
《机器人简史》(第三版)介绍了机器人发展的历史、态势和趋势,以简明扼要、通俗易懂、图文并茂的形式向读者展了一幅波澜壮阔的机器人世界的画卷。希望本书能为机器人领域的研究者和对该领域感兴趣的读者提供有益的借鉴与启示。
满3件6折 短视频创作实战(微课版)
短视频创作实战(微课版)
王冠宁 张光 张瀛 李思维 主编
¥35.90
本书围绕短视频创作的理论和技术,采用理论与实践结合、图片与文字对照的编写方式,通过大量短视频创作的案例来讲解短视频创作的方法,并结合实践演练帮助读者增强短视频创作的能力。 本书主要内容包括短视频内容策划,短视频拍摄前期准备,短视频拍摄实用方法,电商类短视频创作,抖音、快手等平台类短视频创作,微电影类短视频创作,短视频后期剪辑,短视频发布与推广等。 本书适合作为高校相关专业短视频制作课程的教材,也适合作为从事短视频或视频影像工作的相关人员的参考书。
满3件6折 敏捷开发(纪念版)
敏捷开发(纪念版)
罗伯特·C·马丁(Robert C· Martin);米咖·马丁(micah martin)
¥111.30
《敏捷发(纪念版)》介绍敏捷原则、模式和实践,包含4部分38章24个附录,首先概述敏捷发、包含6个主题,分别为敏捷实践、极限编程、规划、测试、重构和编程活动。下来介绍敏捷设计,解释了5个设计原则、UML及其应用,包括状态图、对象图、用例图、序列图和类图,并以一个完整的咖啡机编程案例来介绍具体的用法。通过薪水支付系统Payroll的实战练习,书中呈现了敏捷发的整个过程及其实用价值。 《敏捷发(纪念版)》适合真正想要通过敏捷方法来提升软件发技能以及及时交付软件价值的所有读者阅读和参考,尤其适合发、管理和业务分析岗位的人员学习。通过本书的阅读,读者还可以了解UML、设计模式、面向对象设计原则以及包括极限编程在内的敏捷方法。
满3件6折 5G新时代与边缘计算
5G新时代与边缘计算
杨术 等
¥54.60
本书从5G新时代的背景与特征出发,阐述了5G为什么需要边缘计算的赋能,对边缘计算的概念、关键技术、安全管理、隐私保护及其面临的挑战等内容进行了重点介绍,并且进一步探讨了边缘计算与大数据、人工智能、区块链等技术融合的相关内容。其次,本书对边缘计算在VR/AR、车联网、工业互联网、智慧城市、智能家居、智慧医疗、视频云及智慧工地等场景中的具体应用进行了重点介绍。*后,本书给出了边缘计算在具体场景中实际应用的多个案例。本书语言通俗易懂,既适合对边缘计算感兴趣的入门读者,也适合技术研发人员和管理人员,还可以作为高等院校相关专业师生的参考资料。
满3件6折 你好,短视频!从零开始做Vlog
你好,短视频!从零开始做Vlog
孙东山 编著
¥51.90
本书是为Vlog初学者造的一本门级教程。全书分为8章,从Vlog的概念和发展历程讲起,分析了Vlog的发展趋势和潜力,详细介绍了Vlog的拍摄和剪辑技巧,包括拍摄Vlog所需的前期准备工作、确定拍摄主题、封面和标题设计等,并分别介绍了手机剪辑和计算机剪辑的技巧,后介绍了Vlog的发布平台、运营及变现技巧。全书讲解详细、内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者从新手快速成长为Vlog高手,满足各阶段Vlogger的学习需求。 本书适合广大自媒体创业者、短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者及想要拓短视频领域的读者阅读,还可以作为培训机构的参考教材。
满3件6折 Maya 2022从新手到高手
Maya 2022从新手到高手
来阳
¥62.30
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
满3件6折 Maya*技术实战完全攻略(第2版)
Maya*技术实战完全攻略(第2版)
来阳
¥55.30
《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。