中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
¥83.50
《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全》内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性练习,全面而深地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行效果图设计。共7篇(17章),每篇分别介绍一个技术版块的内容,讲解详细,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 附带一套学习资源,内容包含“练习文件”和“PPT课件”。其中,“练习文件”中包含本书所有练习的初始文件、素材贴图、渲染成图和*终成品文件;“PPT课件”可供教师教学时参考。读者可以通过在线方式获取相关资源,具体方法请参看本书前言。 非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书写作使用的软件版本为中文版3ds Max 2016和VRay 3.0 for 3ds Max 2016。
网店运营
¥29.40
《网店运营》是一本以开设“渝记食品公司”并运营网上店铺为主题,以“小林”学习店铺运营方法为主线的书。本书以情景教学和问题导向教学法为理论依据,按“项目—任务—活动”的流程组织教学内容,具有情景化、项目化的特点。《网店运营》共7个项目,主要内容包括初识电商平台、创建店铺、优化店铺流量、免费推广、付费推广、客户针对性营销、**直播。整个学习过程按照店铺的运营流程进行创设,学完该门课程,读者将学会运营一个网上店铺。
Adobe After Effects 2020基础培训教材
¥29.00
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课对软件行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版的相关知识与应用;第5课讲解行合成嵌套和创建预合成的方法;第6课讲解形状图层的基本知识和基础形状图层动画的制作;第7课一步深讲解形状图层相关的高级使用技巧;第8课讲解轨道遮罩的概念及如何利用轨道遮罩辅助完成动画;第9课讲解实现优秀动画效果的诸多技巧;第10课讲解文字动画的制作技巧及多种类型文字动画的制作方法。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
Spinnaker实战:云原生多云环境的持续部署方案
¥75.60
本书聚焦于云原生和多云环境的持续部署方案,共分13 章,内容涉及声明式持续部署概述、Spinnaker基础与实战、金丝雀发布与灰度发布、部署安全、混沌工程及生产化建议等,结构清晰,循序渐,深浅出。在持续部署实践方面,本书重介绍了如何实施灰度发布、自动金丝雀分析和混沌工程,这些高级部署功能是Netflix 公司实现快速而稳定迭代的核心技术。关于如何落地Spinnaker,本书站在人和组织架构的视角,为迁移团队提供了指导性的意见,解决了新技术落地难的问题。
CAXA CAD电子图板从入门到精通
¥55.86
《CAXA CAD电子图板从门到精通》重介绍了CAXA CAD电子图板的新功能及各种基本使用方法、操作技巧和应用实例。全书共分13章,分别介绍了CAXA CAD电子图板基础,系统设置,简单图形绘制,复杂图形绘制,曲线的编辑,图形编辑,界面定制与界面操作,显示控制,图纸幅面,工程标注与标注编辑,块操作、块在位编辑和图库操作,系统查询和齿轮泵设计实例等。 本书在讲解的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相互独立又前后关联。作者根据多年的经验及学习者的通常心理,及时给出典型实例、总结和提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书既可以作为CAXA CAD电子图板软件初学者的门与提高教程,也可以作为机械、建筑、电子等相关专业专、本科学生学习工程制图课程的参考教材,还可以作为相关专业工程技术人员的参考书。
新智人 新时代
¥20.30
本书分为十四个章节,分别从新智器时代降临、身边的智能应用、计算机真的有智能吗、智能来自何方、刷出你的脸、计算机视觉识别原理、机器识物、像人类一样学习、人工智能之棋艺、辩论赛、机器识字、智能管家、智慧校园、未来已来等方面介绍人工智能,以浅显易懂的语言,理论联系实际,向读者展示了人工智能的原理、应用和发展。 人工智能在社会和学校中的应用还是新生事物。在中小学展人工智能教育意义重大,学校既可将人工智能作为教学内容,又可将人工智能作为教学手段,更可将人工智能与学科教学、学生发展结合起来,积极推动人工智能和教育深度融合,促教育变革创新。编委会全体成员认真探索、不断总结,整理了一些人工智能与中小学教学相结合的课程素材,并编写成书。 本书适合在校学生和对人工智能感兴趣的读者阅读。
Altium Designer 20标准教程(视频教学版)
¥48.30
全书分为14章,以Protel的*版本Altium Designer 19为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 19概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的高级操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元件库及元件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、可编程逻辑器件设计、U盘电路设计实例和游戏机电路设计实例。 本书主要针对电子类工科专业在校大中专学生以及各种社会培训机构学员作为自学或课堂授课教材,也可以作为工程技术人
Bootstrap 4 Web设计与开发实战
¥41.30
全书分为三篇,从目录能让读者一看就懂,*篇介绍Bootstrap的环境搭建和创建*个使用Bootstrap的网页;第二篇详细介绍Bootstrap中各个组件的使用,包括特效、多媒体、网页布局等等,这些能帮我们快速发Web页面;第三篇是实战篇,利用网页中常见的一些表格、图表、问答案例,帮助我们更深的学习Bootstrap的使用。
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
¥38.50
本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
3ds Max 2015中文版从入门到精通
¥38.50
《3ds Max 2015中文版从门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》注重动手能力的提升,全书的重在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书内容全面,结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对3ds Max感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》适合作为各大中专院校三维专业的基础课程教材和广大三维制作爱好者的自学用书。另外,本书所有实例都是用中文版3ds Max 2015和VRay 3.0制作完成的,请读者注意。
网页设计与制作项目教程(HTML+CSS+JavaScript)
¥28.80
全书分为8个项目,结合HTML、CSS和JavaScript的基础知识及应用,提供了7种不同类型的网页设计案例。其中,项目1介绍了HTML、CSS以及JavaScript的基础知识,包括Web基本概念、Dreamweaver工具的使用等;项目2至项目8为7个完整的网页设计项目,涉及“旅游”“网店”“儿童摄影”“服装”“网络交友”“订车票”“学习英语”等多个方向,有助于学生掌握不同网站的设计风格和制作技巧。全书以项目为导向,通过项目将章节知识贯串起来,学完一章内容就能制作一个完整的项目页面,能大大激发学生的学习兴趣。 本书附有源代码、习题、课件等教学资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、网站发、网页编程等行业人员阅读与参考的教材。
5G网络建设实践与模式创新
¥81.99
5G网络建设实践与模式创新共9章。首先,梳理了5G移动通信发展的历史与现状,详细阐述了5G网络的关键理论基础和组网架构;然后根据5G技术的发展路线,分别论述了NSA和SA网络的特和演思路;其次,分析总结了影响5G网络建设的关键技术,深分析了关键技术在实际落地应用过程中,所需要的措施、优缺、常见问题以及5G建设和管理的应对方法;zui后,梳理了5G基站工程的建设通验收全流程,并深度结合深圳电信的工程建设经验,详细介绍了5G 基站建设过程中的具体步骤。本书在中国电信和中国联通共建共享5G 网络的基础上,吸纳了深圳电信的5G基站工程经验,为全国5G网络建设提供指引。本书可以作为学习5G基站建设要的参考书,也可以供从事5G基站技术、建设领域工作的工程技术人员阅读。
新印象 Premiere Pro CC 2018短视频剪辑基础与实战
¥63.50
这是一本能让读者高效掌握短视频剪辑技法的教程。 全书共7章,主要介绍Premiere在短视频剪辑中的工具和操作技法,短视频剪辑的核心思路和常用技法,并用2个电影感短视频剪辑实训行综合练习。本书还对自媒体网络节目的运营和剪辑注意事项做了介绍,并通过真实案例行剖析。 本书在内容讲解过程中加了较多实用的提示。这些提示是作者在工作中积累的技术经验或行业的相关规则,可以帮助读者快速了解互联网短视频的创作思维和剪辑技巧。除此之外,本书还提供了在短视频剪辑过程中Premiere常见问题的解决办法,详情见附录。 为方便读者学习,随书附赠案例的素材文件、实例文件、效果文件和在线教学视频。 本书内容是在Premiere Pro CC 2018的基础上行编写的,请读者安装相同或更高的软件版本来学习。
游戏UI设计原则与实例指导手册
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
AI+电信网络:运营商的人工智能之路
¥51.30
本书从人工智能和电信网络结合的角度出发,对运营商网络中的人工智能技术行了介绍,重对智能5G网络行了描述。此外,本书还梳理了人工智能在全球运营商电信网络“规划—建设—维护—优化”中的应用方案,以及在部分领域取得的成果,同时介绍了人工智能技术对运营商的业务创新的推动,总结了人工智能促业务创新的重领域,如智能制造、智慧医疗、智慧城市等,重介绍了中国联通的创新业务案例。 本书适合人工智能和电信领域相关的企业管理者、专家、创业者及高等院校相关专业的师生阅读。
新一代物联网架构技术:分层算力网络
¥51.50
近年来,物联网中联网设备的数量及其所产生的数据流量增长迅猛,仅靠传统专有协议或云架构已经无法满足物联网当前和今后的发展需要,作为新一代物联网架构技术的分层算力网络应运而生。本书由学界和工业界专家联袂执笔,介绍以雾计算为代表的分层算力网络技术,包括其工作原理、发展趋势、系统模型与架构、节与网络、软件与应用程序管理,商用平台服务、工业标准及组织等内容,并从IT资源的角度分析雾计算及其物联网商业模式,*后剖析了公共安全和医疗健康领域的雾计算案例,以及云、雾和边缘结合的大范围智能应用场景。本书可供物联网从业者、投资者了解技术发展前景,也可作为技术人员深研究物联网架构技术和分层算力网络技术的参考材料。
CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第3版)
¥51.50
本书由从事服装设计教育工作的一线教师、设计师撰写,采用服装款式设计及绘制的重要软件CorelDRAW X8中文版,从讲解CorelDRAW的核心工具、命令与功能始,从提升服装款式设计技能的角度出发,层层深,以完整案例的形式讲解了服装款式设计的构思、整体与局部设计及分类设计。全书包括T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣、夹克和婚纱礼服等11类共55个款式案例,涵盖常见款式类型及其变化款,可帮助读者迅速掌握软件,并将设计思路和创意运用到款式设计效果中。 随书附赠的资源收录了所有案例的矢量效果图文件、服饰配件文件和印花图案素材文件,便于读者跟随书中的案例行训练,边学边做,同步提升操作技能。 本书内容全面,实例丰富,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。
边缘计算光网络
¥56.99
本书是一本关于边缘计算光网络方面的学术专著,内容涉及边缘计算的概念原理、标准化展以及边缘计算在光网络中的部署应用等,目的在于帮助读者更好地学习和掌握边缘计算在光网络中的应用。全书共分为5章。第1章为边缘计算概述,给出了边缘计算的参考架构、使能技术和标准化展。第2章引出基于边缘计算的5G光传送网,设计了支持边缘计算的5G网络切片模型和资源分配策略。第3章研究基于边缘计算的数据中心光网络,提出了虚拟机按需部署和负载分配方案,并设计了自适应DNN模型分割和部署算法。第4章分析基于边缘计算的无源光网络,重研究了低时延业务提供和网络攻缓解策略。第5章讨论基于边缘计算的自优化光网络,分析了自优化光网络的控制架构和工作流程,并对所提架构行实验验证。 本书可供从事光网络研究的工程技术人员以及高校相关专业的研究生和教师阅读参考。
写给UI设计师看的数据可视化设计
¥76.30
本书将带你全面认识数据可视化设计,从简单的图表设计到炫酷的三维可视化大屏设计,都会通过实际案例行详细介绍,其中还包括动效设计,以及如何让动效用不同方式落地。本书还详细介绍了B 端产品和G 端产品的设计原则,这可以让你更清晰地认识数据可视化领域的设计要,另外书中分享的交互思维、产品思维案例,也会让你了解如何运用全局视角做UI 设计。本书不仅是学习数据可视化设计的重要参考,还是全面培养和构建设计师全局设计体系的指导用书。
物联网安全:理论、实践与创新
¥103.60
本书结合中、美、欧等多个国家和地区的数字社会战略,重新梳理了物联网的定义。鉴于物联网安全形势日渐严峻,物联网安全工作的重要性也更加突出,本书梳理了引起物联网安全问题的十大脆弱特征和十种常见的攻类型,从物理基础设施、物联网产品及服务和数据资产三个层面剖析了物联网安全工作的内涵,并对物联网安全工作的管理机制和技术手段建设提出建议,旨在为业界同仁提供切实参考和有效指引。本书还针对5G、人工智能和区块等与物联网融合程度较高,并具备前沿性和挑战性的议题行了深剖析,详述了新技术背景下物联网安全的新机遇和新方向。
OpenCV 4机器学习算法原理与编程实战
¥75.60
本书主要面向OpenCV领域的研究与发人员,采用原理结合实战的方式,介绍OpenCV 4的机器学习算法模块与深度神经网络模块中的核心算法原理与C++编程实战。全书共10章, 第1~3章, 介绍OpenCV 4的基础知识、基本图像操作和机器学习基础知识;第4~8章,介绍K-means、KNN、决策树、随机森林、Boosting算法和支持向量机等机器学习算法与编程实战;第9~10章,介绍神经网络与深度神经网络的基本原理与编程实战,并提供了不同深度学习模型的部署示例代码。

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