Illustrator CS3中文版基础与典型范例(含光盘1张)(试读本)
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本书属于实例教程类图书。全书共9章,主要内容包括Illustrator CS3概述,绘图与着色,画笔和符号,图表,文本编辑,渐变、渐变网格和混合,透明度,外观属性,图形样式,滤镜与效果,图层与蒙版,综合实例应用等。本书内容丰富,实例典型,讲解详尽。为了便于读者学习,本书配套光盘中含有部分实例教学视频文件及书中相应案例的完成文件和素材文件。 本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的参考用书。
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3三合一实?忈TEdit(试读本)
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Dreamweaver CS3,Flash CS3和F1reworks CS3是制作网站和网页的有力工具,俗称网页制作三剑客,把它们结合起来使用是制作网站、网页和网上动画的*组合。 全书分为19章,全面系统地介绍了这三个软件的使用方法和技巧,通过大量的实例,让读者一步步领略这三个软件的风采,完成从新手到行家的转变。本书通过详细的操作步骤,循序渐地向读者展示了网页、网上动画以及网页中用到的图片的制作全过程。 本书适合于广大网页制作爱好者学习使用,并可作为各种计算机培训班的教材使用。
计算机网络实用教程(试读本)
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本书结合作者多年从事计算机网络教学的经验,按照使“知识、能力、素质”协调发展的培养目标,系统、全面地介绍计算机网络的原理、方法和技术。全书分为理论篇和实践篇两部分。理论篇分为8章,以TCP/IP体系核心协议,自顶向下、逐层深地介绍计算机网络的体系结构、计算机网络的通信基础、应用层、传输层、网络层、数据路层、物理层、局域网、广域网、计算机网络的安全。内容深浅出,注重教学方法,理论与实践相结合。各章均附有习题。实践篇为网络原理实践指导书,安排了十个实验,实验方式以综合设计性为主,同时结合一些验证性实验,强调学生的实际动手能力和分析问题、解决问题的能力。 本书可作为高等学校计算机相关专业的计算机网络课程教材,也可作为网络技术人员与管理人员的技术参考资料。
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
Dreamweaver CC中文版基础教程
¥18.00
Dreamweaver CC是Adobe公司推出的新版网页编辑工具软件,它集网站设计与管理于一身,功能强大、使用简便,可快速生成跨平台和跨浏览器的网页和网站,深受广大网页设计者的欢迎。本书从基础手,通过典型而综合的实例剖析来详细阐述Dreamweaver CC的基本功能和操作方法,并在每一个基础知识上配一个对应案例加强实践环节,使用户能够迅速掌握Dreamweaver CC设计网页的基本操作方法和技巧。同时,本书在内容安排上理论与实践相结合,重突出,选例典型、美观,实践性和针对性都很强。本书可作为有兴趣设计网页的读者学习Dreamweaver CC的门教材。同时本书选例综合全面,深度逐级递,也适用于使用Dreamweaver CC行网页设计的初、中级读者学习参考。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
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Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
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本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
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随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的终结果就是:使用强大的3ds max建模工具行快速精确的场景模型制作,为终行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。 在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。 本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。
Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)(试读本)
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本书以mental ray运行原理为主线,由浅深、系统地介绍mental ray在Maya中的使用方法。全书共分17章,内容包括:mental ray表面材质应用、mental ray纹理贴图、纹理过滤、环境贴图、mental ray置换与凹凸(贴图)应用、MR照明与阴影、Volume体积渲染、FG及光子间照明技术、卡通轮廓线渲染、纹理烘焙、运动模糊应用、Phenomenon等。 书中每一处关键技术都配有对应的实例,这些实例是Maya专家们多年经验与技术的总结,具有很强的针对性与实用性。它可以让读者更轻松地掌握mental ray的所有功能,从而为制作影视级产品奠定坚实的基础。 本书配套光盘内容主要为书中mental ray基础知识;mental ray表面材质应用;mental ray纹理贴图技术;mental ray凹凸及置换贴图;mental ray灯光与阴影;mental ray间照明技术,mental ray轮廓线、照明能量映射、运动模糊应用;mental ray阻光技术应用的视频文件,以及书中涉及的场景文件和教程资料。 本书适合于初、中、高级用户阅读,既可作为三维影视专业制作人员和广大CG爱好者的参考书,也可作为高校相关专业师生和社会培训机构的教材。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
Autodesk Inventor 2015从入门到精通(不附光盘)
¥15.98
本书是Autodesk Inventor 2015软件从快速门到精通的书籍,内容丰富,包括Autodesk Inventor 2015安装,软件配置、二维草图的设计、零件与装配设计、模型的测量与分析、工程图、曲面造型、钣金设计、结构件生成器、渲染、运动仿真与分析、有限元分析等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。 在内容安排上,书中结合大量的实例对Autodesk Inventor 2015软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的真实界面行讲解,使读者能够直观地操作软件,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Inventor软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析等工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括与本书全程同步的语音视频文件,含358个Inventor应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学视频),时长达18.5小时(1110分钟)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例(实例或案例)的源文件。本书可作为工程技术人员的Inventor 完全自学教程和参考书,也可供大专院校机械专业师生教学参考。
会声会影11中文版完全自学手册(含光盘1张)(试读本)
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本书对会声会影11行了全面细致的讲解,具有完整的知识结构、信息量大,全书共分15章,分别详细讲解了初识会声会影、使用影片向导快速制作视频、了解会声会影编辑器、视频捕获、编辑和修整视频素材、视频特效的应用、添加转场效果、应用画面覆叠功能、添加标题文字和字幕、声音的输和编辑、保存与输出影片、儿童电子相册、新春电子贺卡、旅游记录片、婚庆纪念片等内容。 本书在介绍基本知识和基础操作后,设计了应用所学知识的“综合实例”,做到学完即可练习软件操作,达到精通软件的目的。后,本书的实例精通篇从影片创意和剪辑的实际应用角度出发,为读者精心设计安排了若干综合的应用型案例,引导读者灵活快捷地应用软件行创作,更好地为实际工作服务。本书是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的完全自学手册。 本书可以供会声会影的初学者以及有一定影片剪辑经验的读者阅读,同时适合选作会声会影影片剪辑培训教材。
渲染传奇——3ds max &VRay光影实例精粹(含DVD光盘2张(试读本)
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3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的质感和光影效果,结合各种精彩的场景空间,由浅深,循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。 本书可作为CG制作人员的参考书,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参考书。
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
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本书详细介绍了Photoshop CS3的相关知识及其在各行业中的应用,可以帮助用户了解并学会使用该软件行图像处理和广告设计。本书的主要内容包括图像处理基础、Photoshop CS3的初级操作、图层的初级和高级处理、选区的使用、绘画工具的使用、图像的编辑和修复处理、图像的颜色处理、图像中文字、形状和路径的处理、通道与蒙板的使用、滤镜特效、动作和批处理图像以及特殊文字及其纹理特效的制作、数码照片处理高级技巧、输与输出图像以及Photoshop CS3在平面广告、书籍装帧、包装以及网页制作等行业中的应用等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+实例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于需全面掌握Photoshop CS3操作知识,并使用该软件处理图像与平面设计的初、中级电脑用户、图像处理人员、平面设计人员、学生和办公室人员等,也可作为大中专院校师生的参考书籍。
Illustrator实用教程(试读本)
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本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
CorelDRAW X4中文版从入门到精通(试读本)
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CoreIDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅深的方式介绍CorelDRAW X4中文版软件的使用。CorelDRAW X4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。 。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用corelDRAW x4中文版处理各娄矢量图形和位图图形的技巧。 。 本书适合初中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书以及相关院校和培训机构的教材。
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。 作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。 本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。 本书特别适合希望快速在平面设计领域行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。
Adobe After Effects CC 高手之路
¥48.50
本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。 本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》适合当做相关院校和培训机构艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator自学人员的参考用书。
Photoshop移动UI设计实用教程(第2版)
¥20.99
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是快速、全面掌握UI设计制作的参考书。 本书由具有丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过图文并茂的案例讲解,全面展示UI界面设计精髓。从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析。每个案例都有制作流程详解,并且安排了相关的课后习题,读者在案例学习后可以参考习题行练习,拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。 本书还为广大读者提供了教学资源,收录了书中所有案例的素材文件及源文件,以及所有案例和课后习题的高清有声教学视频。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件。 本书适合UI设计初学者学习使用,可作为平面设计师和手机App发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
OpenWrt智能路由系统开发
¥22.99
本书汇集了各类基于OpenWrt系统的路由器、物联网、智能家居方向的技能和行业内知名企业的技术经验。本书区别于传统嵌入式系统书籍,并没有一上来介绍那些晦涩的软硬件知识,本书所介绍的内容门槛更低,更适合读者循序渐进地完成学习。书中使用更轻松的表达方式,让读者开开心心便可以完成智能路由器的开发。 由于路由器大量采用了开源操作系统,哥伦比亚大学法学院教授Eben Moglen向路由器厂商提出了开源路由器系统部分的要求,这样,2004年OpenWrt诞生了White Russian版,之后每一两年便发布一个新的版本。现今,OpenWrt系统在智能路由器行业已是事实性标准,大量的芯片厂商及路由器厂商(包括小米、极路由、极企科技等知名互联网科技企业)均采用该系统作为路由器或智能家居控制中心,即使宣称没有使用OpenWrt的厂商,也多是在该系统基础之上进行了业务定制。 OpenWrt作为开源组织采取松散管理,很难找到一份比较系统的专业技术文档用于爱好者学习。因此2012年由hoowa发起、众多技术“大神”参与的“跟hoowa学智能路由”在线培训开始启航,本书所有内容均原滋原味来源于此。本书遵循“学中做,做中学”的理念,将内容分为19章,读者可以跟着本书内容,边学边做,终完成一个智能路由器的开发。 本书主要从OpenWrt这个系统的角度来介绍,但书中内容不局限于路由器本身,通过阅读本书,读者可以掌握智能家居、智能玩具、工业控制等各类不同设备的玩法。本书适合计算机或电子类相关学生、从事IT行业的人员、智能设备或OpenWrt系统的发烧友、各智能设备厂商员工阅读。
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。

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