万本电子书0元读

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59元6本 数字图像处理——原理与实现
数字图像处理——原理与实现
李剑波,黄进
¥28.50
《数字图像处理——原理与实现》主要介绍数字图像处理的基础知识和基本理论,以MATLAB为实验平台,主要内容包括图像与视觉系统、像素空间关系、空域变换增强、空域滤波增强、图像变换和频域图像增强,以及数字图像处理技术实现的方法和技巧,为原理渗透和工程实践奠定坚实的基础。
59元6本 无线电安全攻防大揭秘
无线电安全攻防大揭秘
360独角兽安全团队(UnicornTeam)
¥17.25
本书着眼于无线通信安全领域,以无线通信距离由近及远的顺序,讨论各种无线通信系统的安全问题。协议分析结合攻防实例,深介绍安全攻防技术。案例题材囊括物联网、车联网、移动通信、卫星导航及相关的软硬件安全。本书共分 9 章,其中第 1 章介绍作者在无线安全攻防领域多年来的思路、理念及对该领域未来的展望;第 2~8 章分别介绍各种无线通信系统的安全攻防(RFID、无线遥控、ADS-B、BLE、ZigBee、移动通信、卫星通信等)及实例测试;第9 章介绍无线安全研究的重要手段,软件无线电工具GNU Radio和相关硬件的详细使用。希望本书可以为对无线通信安全感兴趣的同学、从业者、产品研发人员提供有价值的安全参考。
59元6本 Maya 2017三维动画建模案例教程
Maya 2017三维动画建模案例教程
伍福军
¥20.99
本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括Maya 2017建模基础、四足动物模型制作——马、机械模型的制作——机器猫、人体模型的制作——男性人物模型、卡通角色模型的制作、游戏角色建模、动画场景模型制作——室外场景和室内场景,按【案例内容简介】→【案例效果欣赏】→【案例制作流程(步骤)及技巧分析]】→【制作目的】→【制作过程中需要解决的问题】→【案例详细操作步骤】→【拓展训练】这一思路行编排。
59元6本 CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
罗琛
¥19.80
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识。从CG绘画工具手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
59元6本 游戏数据分析实战
游戏数据分析实战
黎湘艳
¥15.99
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:*部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题行深探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。
59元6本 如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
丁亮
¥23.20
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展讨论游戏的设计,*终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏的价值观和设计理念,把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。
59元6本 ASP动态网页设计
ASP动态网页设计
卢广峰
¥10.40
本书基于某信息科技有限公司的网站建设项目和网页设计岗位的能力要求,以网站建设工作过程为导向,以静态网页制作所必需的HTML、CSS和ASP的应用能力为核心,以Dreamweaver为制作平台,将网站建设全过程分解为企业网站的规划与设计、网站环境搭建、数据库创建与连、网站首页制作、网站静态页面制作、网站新闻发布与管理系统制作、网站会员注册与管理系统制作、网上调查系统制作、客户反馈系统制作、网站测试和发布十个项目,作为训练学生网站建设和网页制作能力的载体。
59元6本 网络布线与小型局域网搭建(第3版)
网络布线与小型局域网搭建(第3版)
段标
¥12.80
本书是计算机网络及相关专业的专业课教材,旨在帮助学生在学习计算机网络基本理论和基础知识的前提下,掌握基本的网络工程技术与施工技术。 本书共分为7个项目,比较详细地介绍网络布线与小型局域网搭建方面的知识,分别为认识网络工作、认识网络工程布线材料、布线系统的设计、布线系统施工、交换机与路由器的基本配置、组建局域网和测试与验收网络工程。主要围绕计算机网络搭建技术与施工技术展介绍,每个项目提供了思考与练习,供学生拓展知识使用。
59元6本 计算机网络安全原理
计算机网络安全原理
吴礼发
¥27.99
面对严峻的网络安全形势,了解和掌握计算机网络安全知识具有重要的现实意义。本书着重阐述计算机网络安全的原理与技术,内容包括计算机网络安全概论、密码学基础知识、认证与数据签名、PKI与数字证书、无线网络安全、IP与路由安全、传输层安全、DNS安全、Web应用安全、电子邮件安全、拒绝服务攻及防御、网络防火墙、侵检测与网络欺骗、恶意代码、网络安全新技术。各章均附有习题和实验要求。 本书可作为网络空间安全、信息安全、网络工程、计算机等专业的教材,也可作为相关领域的研究人员和工程技术人员的参考书。
59元6本 Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)
Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)
时代印象
¥19.00
《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)》主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各类型UI的具体绘制方法与技巧。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)》共8章,安排6个基础练习、18个控件练习、8种风格界面的实战和两大系统9个界面的整体实战,让读者从部件到整体全面了解UI设计内容。本书的学习资源包括书中所有实例的素材文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)》适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为院校相关设计专业的参考教材。
59元6本 零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
水木居士
¥42.80
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4 篇,门篇包括第1~2 章,主要讲解After Effects CS6 快速门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3~5 章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技术,一步讲After Effects CS6 的阶内容,掌握关键帧、文字、蒙版与色彩抠像的应用;精通篇包括第6~8 章,主要讲解After Effects CS6 较为核心的跟踪与稳定、内置视频特效与视频的渲染输出设置;实战篇包括第9~12 章,主要讲解炫彩光效、插件特效风暴、动漫特效及场景合成、商业栏目包装等内容,通过大量实战案例,使读者巩固前面的知识,并掌握After Effects CS6 的核心技术,而成为影视制作高手。 随书提供的素材资源包括本书案例的工程文件和高清多媒体语音教学视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6 行影视后期合成与特效制作的精髓。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
59元6本 零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
丹艾凡
¥54.00
零基础学习日系插画,有这本书就够了!本书由知名日系插画师丹艾凡所著,全面介绍了门读者需要掌握的日系插画绘制理念、过程和技法。本书使用的软件是SAI和Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时给出创作思路。本书收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、阔视野。 本书将教会你日系插画常用软件的使用方法,素材库和脑内库的建立,幻立方的建立,绘制草图,提炼草图,光与影的画面构成,辅色、配色、上色,用软件做后期处理和优化。 本书适合日系插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者阅读,也可以作为动漫专业师生的参考用书。
59元6本 微服务治理:体系、架构及实践
微服务治理:体系、架构及实践
李鑫
¥37.99
微服务架构会给企业的整个研发体系,包括发、运维、团队组织、协同,都带来冲,企业必须构建起一整套以服务治理为核心、从线下到线上的新的能力体系来保障微服务架构顺畅落地。本书是作者在服务及微服务治理领域多年探索和实践的总结,从微服务的度量、管控和管理三个维度手,力求构建一个覆盖微服务线上及线下的广义的治理体系。全书内容翔实,层次清晰,涉及服务治理的发展历史、难和特,微服务治理的关键技术,深度治理能力的构建等,还通过一个完整的涵盖指标采集、传输、存储、分析度量的实战案例,帮助读者掌握微服务治理的核心能力,并应用到实际工作中。 尤其难得之处在于,本书不仅系统讲述了微服务治理的方方面面,还包含大量作者亲历的真实案例,融了其技术“世界观”和经验,深浅出、耐人寻味。 本书适合架构师、技术管理者和有一定基础的技术人员阅读,尤其适合已或即将服务化和服务治理领域的相关人员阅读。希望本书能够为读者提供一些启发和指引,让大家少走弯路。
59元6本 Revit2020中文版完全自学一本通
Revit2020中文版完全自学一本通
林泉
¥62.30
本书基于Revit 2020及鸿业乐建BIMSpace 2020,全面详解BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit 2020的基本操作及工具的使用,并配合大量的操作案例,以帮助读者更好地巩固所学的知识。 本书是指导初学者学习Revit 2020中文版与鸿业乐建BIMSpace 2020的标准教材。书中详细地介绍了Revit 2020与鸿业乐建BIMSpace 2020强大的绘图功能及其专业知识,使读者能够利用这些软件方便、快捷地绘制工程图样。 本书穿插了大量的技术要,可帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧。本书配套资源中为读者提供了超过11小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成全书案例的操作。
无线传感器网络节能、优化与可生存性
无线传感器网络节能、优化与可生存性
陈志德,许力
¥9.50
本文围绕无线传感器网络在节能、优化与可生存性等方面的研究热,利用博弈论、马尔可夫等理论为分析工具,重介绍和分析了无线传感器在功率控制、数据传输控制、路由选择优化、性能优化、节策略优化、节安全性等问题。全书分为4篇,其中基础篇,对无线传感器网络的技术、特和应用行综述;节能篇,提出基于Supermodular博弈的无线传感器网络功率控制、基于Gibbs采样的*的无线传感器网络功率控制和基于非合作博弈考虑剩余能量的无线传感器网络功率控制;优化篇,提出基于演化博弈分簇无线传感器网络数据传输控制、基于演化博弈的路由选择机制和传感器网络的性能优化;生存篇,对基于演化博弈论的无线传感器网络节行策略分析和基于马尔可夫的无线传感器网络行安全性分析。
Dreamweaver CS5网页设计教程
Dreamweaver CS5网页设计教程
赵增敏,陈祥,等
¥9.50
  本书详细地介绍了Dreamweaver CS5的基本操作方法和网页设计制作技巧。全书分为10章,主要内容包括Dreamweaver CS5使用基础、文本与表格、图像与媒体、与框架、层叠样式表应用、CSS+DIV页面布局、JavaScript行为应用、创建Spry页面、Spry表单验证以及制作ASP动态网页。   本书坚持以就业为导向、以能力为本位的原则,突出实用性、适用性和先性,结构合理、论述准确、内容翔实、步骤清晰,注意知识的层次性和技能培养的渐性,遵循难分散的原则,合理安排各章的内容,尽量降低学习难度,通过大量的实战演练来引导学习者学习,旨在培养他们的操作技能和实践动手能力。每章后面均配有习题和上机实验。   本书可作为职业院校计算机类专业以及计算机培训班的教材,也可作为网页设计人员、网站发和维护人员的参考书。   本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案和源代码),以方便读者学习,详见前言。
59元6本 Nginx高性能Web服务器详解
Nginx高性能Web服务器详解
苗泽
¥14.75
  本书全面介绍了当前Internet上流行的一款放源代码的Web服务器——Nginx。全书一共分为四大部分,分别从门、功能、实现和应用等四个方面对Nginx服务器的知识行完整阐述,从而满足广大读者在应用Nginx服务器时的普遍性需求。同时也深剖析了Nginx服务器的工作原理和实现技术,对其中使用到的数据结构和方法行了详细阐述,并且结合实际的应用情况给出了多个基于Nginx服务器,同时还部署有其他典型服务器的分布式网站架构部署配置。   本书特别适合于希望了解和掌握Nginx服务器应用技术和实现技术的广大教师、学生和电脑爱好者阅读,对使用Nginx服务器搭建Web服务器架构或行网络服务器应用发的技术人员尤其具有重要的阅读和参考价值。
物联网射频识别技术与应用
物联网射频识别技术与应用
徐雪慧
¥8.75
本书以贴近实际的具体项目为依托,将必须掌握的基本知识与项目设计和实施建立联系,将能力和技能培养贯穿其中。本书根据行业产业对人才的知识和技能要求,设计了7个项目:认识射频识别技术、125kHz物联网RFID应用系统设计——门禁系统、13.56MHz物联网RFID应用系统设计——公交收费系统、2.4GHz物联网RFID应用系统设计——ETC系统、物联网射频识别技术与应用系统硬件使用、物联网射频识别技术与应用系统软件使用、物联网RFID应用系统——学生拓展设计案例。根据项目的实施过程,将主要内容分成多个教学单元,将知识和技能训练贯穿其中,使学生能在较短时间内达到掌握射频识别技术相关知识和技能的目的。各项目中的理论实践紧密结合,由浅到深,层层递。
二维动画设计软件应用(Flash CS4)
二维动画设计软件应用(Flash CS4)
庞震
¥9.95
    本书采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综合运用前面所学的知识制作不同类型的Flash作品。
59元6本 动漫影视创作——数字音频设计与制作
动漫影视创作——数字音频设计与制作
刘星,辛祥利
¥19.11
当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融教学程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基础乐理来初步实现配乐原创化的目标,也是为高等院校动漫类学科或涉及到动漫制作的教育技术类学科等量身造的一套可行性教学辅助教材!
59元6本 3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
初树平 张翔
¥27.00
内容提要 本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改的优化处理。本书从*基础的多边形建模始到*后如何导UE4引擎行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。 本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。