万本电子书0元读

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每满100减50 Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李定芳,邓文达,邓楚楚
¥27.50
  这是一本专门讲解Photoshop CC 平面广告与特效设计的实例教程。本书采用220 个典型实例全面展示了Photoshop CC 在图像处理、平面广告设计、插画设计、产品造型设计、包装设计与网站设计等方面的卓越成就,书中的实例涉及广告图像特效与艺术化处理、广告文字特效设计、标志设计、海报/ 招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、广告设计中插画的艺术表现、DM 广告设计、宣传画册设计、POP 广告设计、户外广告设计、书籍封面设计、产品造型设计、包装设计和网页设计等15 个常见门类。在展现Photoshop CC 强大的数字图像处理功能和绘画技巧的同时,也将一线平面设计师的创意思路一起带给读者,希望在传授技巧的同时能 够开阔读者的创作思路,为读者的Photoshop 创作插上创意的翅膀。 本书可作为各大本科、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大Photoshop 爱好者、中小学教师、平面设计和网页设计人员、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
每满100减50 Photoshop CC平面设计入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC平面设计入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥48.50
  《Photoshop CC平面设计入门与实战经典》一书共分为20章,在内容安排上基本涵盖了平面设计中所使用到的全部工具与命令。其中前13章主要从平面设计的角度出发,循序渐进详细讲解了平面设计的相关知识、Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、图层、颜色与色调调整、蒙版、通道、滤镜、Web图形处理与自动化操作等核心功能与应用技巧。后7章则从Photoshop在平面设计中的实际应用出发,着重针对标志设计及特效文字制作、招贴海报设计、创意特效及视觉艺术、网页设计、画册样本设计、书籍装帧及版面设计、包装设计这7个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 179节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 179个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
每满100减50 Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
金玺曾
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
每满100减50 网络综合布线设计与案例
网络综合布线设计与案例
郝文化
¥14.00
本书在介绍网络综合布线基本知识的基础上,通过列举不同条件和场合下的综合布线案例,着重介绍了如何实现网络综合布线的设计与施工,重点在于告诉读者拿到一个具体的网络综合布线工程以后,分析问题和解决问题时应遵循的步骤与过程。本书还通过一个无线局域网的案例,对无线局域网的设计与施工做了相应介绍。 本书理论与实践相结合,其实例针对性和实用性强,国际、国内标准与规范兼顾。本书适合作为大中专院校通信、计算机、自动控制、网络工程、信息技术、建筑等相关专业的教材,适合从事智能建筑工程项目管理、施工、测试等工作的技术人员阅读,也可作为综合布线技术的学习用书。
每满100减50 中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
刘艳丽,胡荣群
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel 公司推出的CorelDRAW X4 的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括CorelDRAW X4 概述,CorelDRAW X4 基础操作,对象的绘制,图形的编辑,填充和轮廓的设置,对象的编辑操作,创建特殊效果,文本输入与处理,图层、模板和样式的操作,位图的处理,表格的使用及综合应用等内容。
每满100减50 物联网大趋势
物联网大趋势
张铎
¥25.46
本书通过引用大量的文献资料,特别是互联网上的*资讯,向读者系统地介绍了物联网的基本知识,既通俗易懂,又包含了大量的技术信息。全书共分8章,分别是物联网元年、物联网定义、物联网发展、物联网架构、物联网公共技术、物联网应用、物联网展望以及物联网对话。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
每满100减50 游戏原画设计
游戏原画设计
谌宝业,刘若海,王刘辉
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
每满100减50 失控(全新修订版)(KK三部曲)
失控(全新修订版)(KK三部曲)
(美)凯文·凯利
¥11.99
凯文·凯利(1952~),绰号KK,世界著名科技杂志《连线》创始主编,“网络文化”(Cyberculture)的发言人和观察者,届世界黑客大会发起者。1994年,其预言未来科技发展的传奇著作《失控》横空出世,十几年后,文中所指相继出现,2010年,《失控》中文版问世,即在中国互联网界和科技媒体引起轰动,从此,KK 的一言一行都成为互联网发展的“风向标”。在互联网创业大潮席卷各个领域的今天,当媒体聚焦在路演、IPO 以及科技公司市值时,KK 依旧冷静地游走在*科技产品与人迹罕至的原始部落中,思考科技该如何发展以及人类将怎样依靠科技,从而更加幸福地生活。也许只有这样,才可以预见到那些能够真正改变我们生活的伟大发明。KK 让我们相信,科技带给我们的未来,终将是一个充满温暖、人性与自由的“进托邦(Protolia)”。
每满100减50 数字图像处理高级应用——基于MATLAB与CUDA的实现(仅适用PC阅读)
数字图像处理高级应用——基于MATLAB与CUDA的实现(仅适用PC阅读)
赵小川,何灏,吴军,李利华,马子领
¥23.40
《数字图像处理高级应——基于MATLAB与CUDA的实现》主要介绍现代数字图像处理的高级应用,内容包括热点图像处理方法原理及其MATLAB仿真、并行计算及其在图像处理中的应用、图像并行处理环境构建、典型图像处理方法的CUDA实现。本书的主要特色为瞄准前沿热点、理论讲解透彻、代码注解详细。 本书可作为高等院校电子信息、计算机相关专业本科生、研究生的教材,也可作为毕业设计、研究生课题、各类相关竞赛的参考资料,还可作为相关工程技术人员的参考书。
每满100减50 互联网:一部概念史
互联网:一部概念史
杨吉
¥18.52
互联网史脉络庞杂、人物众多、事件纷呈、细节繁碎,而且又会涉及到大量技术知识,要写出一本“通史”来,难度可见一斑。本书别出心裁地从“概念”角度接入,通过一个互联网发展史上先后出现的一个个概念(理念)的介绍,串联起事件、人物、历史、商业、思想,来讲述一部“活”的互联网史,而非一个“流水账式”的互联网编年体史。借助这种方式写作,本书旨在传达两个观点:一部互联网史,其实等于一部科技思想史;重视观念的力量,它们推动着科技的进步,社会的发展和人类文明的前进。
每满100减50 不能说的秘密:Photoshop人像摄影后期创意与调色圣经
不能说的秘密:Photoshop人像摄影后期创意与调色圣经
王永亮
¥19.95
《不能说的秘密:Photoshop人像摄影后期创意与调色圣经(全彩)》是作者整合多年教学工作经验所编写的一本以Photoshop人像修饰基础操作为主线的教程类书籍,非常详细系统地讲述了人像修饰的整个流程。全书涵盖了在Photoshop人像修饰中所有的基础知识与操作技巧,其中人像修饰技巧与调色理论为本书的特色,也是作者多年来教学经验的精华之处。本书从软件为基础的发展史和软件功能介绍开始到终的合成技巧,条理清晰、理论与实践相结合,*是Photoshop人像后期处理初学者的*之选。
每满100减50 互联网金融+
互联网金融+
零壹财经
¥23.54
零壹财经编著的《互联网金融+》Mook丛书,定位为国内关于互联网金融研究的学术品牌。首期书名暂定为《零壹1401:互联网金融+》,内容涵盖当前国内外互联网金融界权威、新颖务实的理论观点及实践案例。特别是关于“众保”的研究,是一个全新的领域。首期收录王巍、陈静、柏亮、张马丁等国内众多专家关于互联网金融研究成果。
每满100减50 Android游戏开发详解
Android游戏开发详解
[美] James S Cho 乔伊
¥39.27
  Android游戏发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏发涉及编程基础、Java编程语言、游戏发、代码优化、Android应用程序发等众多的知识和技能。   本书是一本面向初学者的优秀的Android游戏发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向对象的应用程序等基本知识,带领读者尝试Android的构建模块,并创建有趣的、交互性的、支持触摸控制的2D游戏。本书还通过配套站,提供了众多的示例Java和Android游戏项目库,可供你自己继续学习并成长为一名游戏程序员。   如果你已经或者想要发Android游戏,但是却不知道从何下手,那么本书是为你量身定做的。不管你是没有任何编程经验的初学者,还是一名有经验的Java发者,都可以通过阅读本书成长为一名Android游戏发人员。
每满100减50 微课程和多媒体课件设计与制作规范 第2版
微课程和多媒体课件设计与制作规范 第2版
吴疆
¥19.99
本书共分为三部分,分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。 本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
每满100减50 HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
刘西杰,张婷
¥23.50
全书共分为19章和4个附录,重介绍使用HTML行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
每满100减50 PPT,P出未来:PPT商务应用全攻略
PPT,P出未来:PPT商务应用全攻略
倪健
¥34.42
《PPT,P出未来:PPT商务应用全攻略》富有极强的实践性和应用性,书中将引用大量真实商业案例行说明、练习,帮助读者快速、直观、清晰地吸收和掌握所学知识、技能。它不同于市场上的PPT技巧书籍,融合了直观、高效展示工具的*应用,以及这些工具在商务环境中所能达到的上佳效果,以独到的见解帮助读者真正理解和掌握PPT的商务应用。通过学习《PPT,P出未来:PPT商务应用全攻略》,读者将会:>重新认识PPT在商务环境中的作用,统一对PPT的认知;>掌握PPT上佳的操作技术和呈现方式;>掌握PPT周边软件的操作技巧;>能够独立设计完成PPT,完成各种商业方案;>全面掌握PPT设计的整体思路,通过其技巧完成各种商务展示。
每满100减50 5G网络架构
5G网络架构
杨峰义等
¥20.70
新型的网络架构需要满足千倍流量增长、降低时延、海量设备连的网络发展需要,支持网络管理的自动化、网络资源的虚拟化和网络控制的集中化。本书根据未来5G网络业务和运营部署的需求,以及技术发展的趋势,重介绍软件定义网络、网络功能虚拟化、内容存储和分发、以及未来5G的蜂窝SDN架构下如何实现控制与转发分离、网和核心网融合、异构网络间无线资源协调管理、网络虚拟化、网络能力放等,使得5G网络具有可编程性、灵活性和可扩展性,*终达到以用户为中心的服务目标。
每满100减50 实时传输网络FlexRay原理与范例
实时传输网络FlexRay原理与范例
张凤登
¥17.70
实时多路传输网络是在嵌式系统和自动控制系统高度发展的基础上形成的一个新主题,其主要目标在于探索具有速度快、实时性强、容错、操作灵活、智能分布的安全网络系统,至今仍处于发展过程中。本书以清晰、合适的方式,系统地描述了实时传输网络FlexRay的产生背景、协议、理论与技术基础,重探讨了与FlexRay的形成及应用密切相关的全局时间同步和任务实时调度原理,并结合辅助发工具介绍了FlexRay总线系统的发、集成、分析和测试方法。全书共分为10章,每章配有习题。本书在编写过程中广泛吸取了实时传输网络方面的*成果,全书内容自成体系,结构紧凑,前后呼应,具有一定的先性、系统性和实用性。本书可作为高等院校汽车电子、自动化、测控技术、信息工程、微电子、计算机、电气工程和机电一体化等专业高年级本科生、研究生的教材,也可作为从事实时传输网络、嵌式系统、电子控制单元、自动化仪表研究及应用的科技人员的参考书。
每满100减50 物联网实战操作
物联网实战操作
韦康博
¥14.99
《物联网实战操作》以物联网的实用性为基础,详细剖析了物联网的核心技术和外在体系的搭建。《物联网实战操作》的内容由浅入深,专注于物联网的实战操作和技术应用。 《物联网实战操作》不仅将物联网在网络层、应用层、传输层、感知层的建造体系 进行了专业化的解读;还结合云计算、大数据、智能建设等前瞻 性技术,诠释了在信息技术3.0和工业4.0时代下的新型物联科技。
每满100减50 网络数据可视化与分析利器:Gephi 中文教程(全彩)
网络数据可视化与分析利器:Gephi 中文教程(全彩)
刘勇
¥46.92
Gephi 是一款网络分析领域的数据可视化处理软件,发者对它寄予的希望是成为“数据可视化领域的Photoshop”。本书介绍了Gephi 的运行方式及操作方式,可以使读者获得应用Gephi 行数据可视化的能力。本书简洁明了、通俗易懂、多配图(包括原理示意图、程序运行图、数据可视化图形),既是可视化工具Gephi 的操作手册,也是一本网络科学的门手册。 对数据分析、可视化感兴趣的人员、工程技术人员、媒体研究者,以及希望数据可视化领域的程序员,都可以通过阅读本书来学习Gephi 的相关知识。
每满100减50 网页设计与制作项目化实战教程
网页设计与制作项目化实战教程
陈彦,张亚静
¥19.00
本书介绍了网页设计与制作的基本知识和方法,内容包括赏析典型网站、创建与管理网站站、设计和制作网站首页、制作网站特效、设计和制作网站二级页面、制作网站后台管理页面、网站测试与发布以及综合项目实战。本书采用两大真实项目贯穿始终,按照网站设计制作的主要流程编排知识,每个项目都提供课堂练习和独立实践任务,涵盖了网站应用的各个领域。