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59元6本 Adobe Illustrator 2020基础培训教材
Adobe Illustrator 2020基础培训教材
王琦
¥30.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Illustrator初学者以理论和实例操作相结合的形式,深浅出地讲解了软件的使用技巧,让读者快速掌握软件的应用方法,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分10课,以Illustrator2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Illustrator的应用和矢量图形与位图图像的区别、ACA认证的获取,以及Illustrator的下载;第2课讲解了Illustrator的界面介绍、文档视图和画板的基本操作;第3课讲解了基本绘图工具的使用;第4课讲解了色彩的运用;第5课讲解了对象的调节;第6课讲解了效果与外观;第7课讲解了文本的创建和编辑;第8课讲解了对象的高级操作;第9课讲解了印与输出;第10课讲解了使用Illustrator制作商业案例,深剖析了利用Illustrator行设计的方法和技巧,使读者尽可能地掌握设计中的关键技术与设计思想。同时每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合学习Illustrator的初、中级用户,也适合作为各院校相关专业学生和社会培训学校学员的教材或辅导书。
59元6本 Photoshop CC 2018基础与实战教程
Photoshop CC 2018基础与实战教程
王展
¥37.50
《Photoshop CC 2018基础与实战教程》共分为14章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用的Photoshop CC 2018的全部工具与命令。前13章主要从Photoshop的应用领域和Photoshop CC 2018新增功能始,循序渐地讲解了Photoshop CC 2018基本操作、图像的基本编辑方法、选区、图层、绘画、颜色与色调调整、照片修饰、蒙版与通道、矢量工具与路径、文字、滤镜、动作与任务自动化等功能,深剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧。书中精心安排了有针对性的实战案例,帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对数码照片处理、平面设计、特效制作、淘宝装修、UI设计等实际工作需求。读者还可以通过本书附录查询Photoshop各种工具命令。 随书附赠学习资源,包括全部实战案例的素材文件和效果源文件、在线教学视频,以及丰富的资源库,包括动作库、高清画笔、超酷渐变、填充图案、图层样式、形状样式、色卡与颜色对照表、Photoshop常用快捷键速查表、配色方案参考等,供读者学习使用。 本书面向广大Photoshop初学者,适合有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生、各类培训班的学员和设计爱好者阅读参考。
59元6本 Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
王杰
¥31.60
本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop行电商海报设计。全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。 书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。全书以操作步骤详解的形式行编写,并采用图文结合的方式,帮助读者快速掌握电商设计中Cinema 4D和Photoshop的软件操作方法及设计思维。 本书适合Cinema 4D初学者、电商设计从业者和三维设计爱好者阅读和参考。
59元6本 中文版3ds Max 2014基础培训教程
中文版3ds Max 2014基础培训教程
梁峙 秦晓峰
¥25.50
《中文版3ds Max 2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014的参考书。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》的配套学习资源包括实例文件、场景文件、PPT课件和多媒体视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2014自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40 for 3ds Max 2014行编写。
59元6本 中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
刘黎恒 周嘉
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。
59元6本 Final Cut Pro X实战从入门到精通
Final Cut Pro X实战从入门到精通
唐冬冬
¥39.60
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常用功能和操作方法。本书介绍了Final Cut Pro X的操作界面、剪辑的基本流程、素材管理、字幕、发生器、关键帧、音频处理、音频效果、高级剪辑、时间线管理、重新定时、画幅、多机位剪辑、视频输出、使用XML文件跨平台协作、资源库管理、遮罩、抠像与合成、360°全景视频、视频调色、LUT和视频剪辑综合实战等内容。本书以让读者熟练掌握Final Cut Pro X的操作为目的,对重要知识采用实验式的操作方式行讲解。除此之外,在知识的讲解过程中穿插了许多提示,这些提示是视频剪辑行业的经验总结和软件操作的技巧拨,可以帮助读者快速、高效地学习。
59元6本 创客电子制作入门
创客电子制作入门
《无线电》编辑部
¥41.60
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书汇集了多位创客在源制作项目的成果,从易到难,从硬件到软件,内容丰富。书中不仅包括零门槛、谁都可以参与的导电画笔、磁悬浮陀螺、环保工艺灯、安卓小软件等饶有趣味的小制作,也包含适合有一定制作经验的人参与的变色龙灯、电子指南针、蝴蝶结变声器、POV显示屏、遥控航母模型、光立方、激光投影键盘、3D数码相机、MakeyMakey水果钢琴、智能手表等新奇制作。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合创客空间作为办工作坊活动的参考,也适合爱好者个人参照DIY。
59元6本 RFID重大工程与国家物联网(第2版)
RFID重大工程与国家物联网(第2版)
宁焕生
¥20.00
本书分三章介绍了RFID内容,包括:基础概念、系统关键技术和工程应用举例。 分五章介绍了物联网内容。其中第4章物联网概述,系统地阐述了物联网概念的各种定义,物联网和相关概念的关系,从“物联感知”的角度统一了各种物联网的定义,综述了国内外发展现状;第5章介绍了当前物联网的一些典型应用;第6章介绍了早期的物联网(EPC)系统模型和关键技术;第7章介绍了未来物联网发展的核心技术;第8章介绍了物联网的规划与运营,即作者对于物联网建设提出的一些新的个人看法。附录系统地介绍了和物联网相关的国内外大事件,包括标准制定、重要活动、近年我国政府支持的物联网项目以及中欧合作交流等内容。 本书从技术、管理及决策等方面提供了详尽、生动的资料和作者本人的一些观,对关心和从事物联网工作的政府决策人员、企业经营人士、研发和爱好者具有很好的参考价值。
59元6本 Photoshop CC从入门到精通(全彩超值版)
Photoshop CC从入门到精通(全彩超值版)
夏磊 时延辉 冯海靖
¥56.99
本书深介绍Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在短时间迅速掌握Photoshop CC,并将其运用到实际操作中。 本书内容全面,基础与实例完美结合,整合了“门类”图书的优势,汲取了“从门到精通类”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学资源文件,学习轻松方便,使读者像看电影一样记住其中的知识。另外,还附赠了源文件和素材文件,以及设计中常用的画笔、形状和动作等相关资料。 本书图文对照,标注明了,适合广大Photoshop初、中级读者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
59元6本 3ds Max建筑室内外效果图实用教程
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
董青,王奎东,等
¥39.99
本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
59元6本 Final Cut Pro X基础培训教程
Final Cut Pro X基础培训教程
马建昌
¥18.00
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X的基本操作方法和视频制作技巧,包括认识Final Cut Pro X、项目与文件的基本操作、视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理以及商业案例实际操作等内容。以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重内容行细分介绍,同时安排了大量课堂案例和课后习题,帮助读者快速熟悉软件功能和制作思路。
59元6本 路由与交换技术
路由与交换技术
刘丹宁 田果 韩士良
¥37.80
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助初级阶段的学生一步学习网络技术的常用协议和对应的配置方法。 本书的写作顺序为先交换后路由。本书首先对交换网络行了概述,以便读者学习本书后文的内容。下来,用两章介绍了VLAN和STP这两项交换网络中常用的技术。后面的6章内容均与路由技术有关,路由技术是互联网络中必不可少的核心技术。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
59元6本 After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
吴桢 王志新 纪春明
¥38.50
本书结合作者多年从事影视特效合成的丰富经验和技术理论,通过200个典型的案例详细讲解了After Effects CC 2014在视频后期制作中的方法与技巧。全书共13章,依次讲解了After Effects CC 2014的基础知识、光线追踪3D功能、素材润饰、三维空间、美术效果、文字特效、运动特效、音频特效、绚丽光线、超级粒子、幻彩空间、模拟自然及几个不同风格的综合实例等内容。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠下载资源,包含了书中200个案例的42个多小时的多媒体教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握学习内容的精髓。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
59元6本 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
李瑞森 旭日纳 编著
¥38.80
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
MG动画设计与制作从新手到高手
MG动画设计与制作从新手到高手
洪兴隆
¥79.20
《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深学习。 本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
黄甦
¥90.10
《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍APP UI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》语言通俗易懂,讲解深、透彻,案例精彩、实战性强,读者不但可以系统、全面地学习使用Photoshop完成UI设计的整个流程,还可以利用课后习题检验本章的学习成果。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事UI设计、平面设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
59元6本 Premiere Pro CC视频剪辑基础教程(移动学习版)
Premiere Pro CC视频剪辑基础教程(移动学习版)
严飞 范兴亮 柳冰蕊 主编
¥38.80
要 Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
体验设计师100问
体验设计师100问
元尧
¥90.10
《体验设计师100问》适合体验设计师、交互设计师、产品经理等互联网设计人员阅读,也适合相关专业的学生参考。
59元6本 现代通信接入网技术(微课版)
现代通信接入网技术(微课版)
张庆海 主编
¥38.80
随着通信技术迅猛发展,通信业务向综合化、数字化、智能化、宽带化方向发展,人们对通信业务多样化的需求不断提高。本书以当前各种网技术为主线,全面、系统地介绍各种现代通信网的技术理论和工程实践,共7 个模块,包括通信网基础认知、LAN 技术、EPON 技术、GPON 技术、10G PON 技术、WLAN 技术和ODN工程实施与运维。 本书以产教融合为背景,采用模块化结构,力求做到内容新颖、知识全面、应用深、案例引导、由浅深。本书在编写过程中,注重基本概念和基本原理掌握与实际应用的紧密结合。 本书既可作为职业本科、应用型本科以及高等职业院校通信和电子信息类专业的教材,也可供ICT领域相关技术人员和管理人员使用。
59元6本 华为云计算实战指南
华为云计算实战指南
何坤源 著
¥51.07
本书针对华为云计算系统(FusionCompute 8.0)在生产环境中的实际应用,分9章详细介绍如何在生产环境中部署、使用FusionCompute 8.0。全书以实战操作为主,以理论讲解为辅,通过搭建物理环境,介绍如何部署CNA、VRM,创建、使用虚拟机,以及部署高级特性等操作。通过学习本书,读者应该可以快速提高自己的实际动手能力。 本书内容通俗易懂,具有很强的可操作性,不仅适合 FusionCompute 平台的管理人员学习,也可以作为华为HCIA云计算课程的参考教材。
59元6本 数字媒体技术与应用(移动学习版)
数字媒体技术与应用(移动学习版)
刘琴琴 王哲 主编
¥38.80
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate**动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere**视频、使用After Effects**后期特效等内容,后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识行综合应用和设计实战。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书提供有“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目来辅助学习,并且在对应**步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看**步骤的视频演示,或是预览该案例的效果。同时,本书还融了素养相关的知识,以落实“立德树人”的教学目标。