万本电子书0元读

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满2件6折 Photoshop CS4中文版标准培训教程(含DVD光盘1张)
Photoshop CS4中文版标准培训教程(含DVD光盘1张)
曹天佑
¥9.75
这是一本Photoshop CS4的培训教程,参考了国家信息化认证项目平面设计师和Adobe Photoshop认证考试大纲要求,精心编写。从Photoshop CS4基础入手,讲解了各个基础知识点和操作,然后引导读者进入更深的练习中去。全书实例精美,素材丰富,使读者能快速上手,是Photoshop初中级读者学习的参考书。 光盘中配有练习文件和实例的视频,方便学习。
满2件6折 中文版Photoshop CS6经典自学教程
中文版Photoshop CS6经典自学教程
李金明 李金蓉
¥48.50
《中文版Photoshop CS6经典自学教程》围绕Photoshop CS6 Extended(即扩展版)软件展讲解,对工具、面板和菜单命令行逐一介绍,实现了Photoshop CS6 Extended功能全覆盖。 《中文版Photoshop CS6经典自学教程》包含198个实战案例,案例均配有视频教学录像,可单独练习,也可跳跃学习。初学者上手操作便能充分体验Photoshop的神奇魅力,获得立竿见影的学习效果。书中还通过情景对话、技术看板和提示等形式,剖析了Photoshop核心功能的原理和使用技巧,轻松化解各种疑难问题。清晰的条目、丰富的实例,使本书不论是作为工具书查阅,还是作为案例书学习,都极为方便、实用。 随书学习资源中提供了实例素材和近千种画笔库、形状库、动作库、渐变库、样式库,以及《Photoshop外挂滤镜使用手册》《CMYK色谱手册》和《色谱表》等电子书。 《中文版Photoshop CS6经典自学教程》适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读参考。
满2件6折 网络设备配置与管理
网络设备配置与管理
危光辉
¥30.10
本书主要讲解网络互联技术原理和网络设备配置方法,内容包括网络基础、IPv4和IPv6、网络设备基本配置与管理、路由基础、RIP、EIGRP、OSPF、交换机基础、VLAN、生成树协议、无线网络、访问控制列表、DHCP、NAT、广域网等。本书编排结构充分考虑教学以及自学的物,通过对知识的标注、归纳和总结,使学习过程更加方便快捷;同时也注重对知识应用环境的讲解,确保读者在学习后形成整体性的知识架构。对“网络设备配置与管理”课程而言,大理的实验是必不可少的。本书根据不同的实验需要,以Cisco Packet Tracer和DynamipsGUI两个软件为实验平台,演示了大量的网络实验过程。读者只需一台计算机,即可完成本书所有实验,真正填补了实验设备不足的缺陷。同时,对每个实验的及时注解以及实验总结了是本书的一大特色。此外,本书还配有《网络设备配置与管理实训教程》(ISBN 978-7-111- 52769-5),两者配套使用,可达到更好的教学效果。本书可作为高职高专院校、应用型本科院校的计算机及相关专业教材,也可作为企业网络技术人员的参考书和职业培训教材。本书涵盖了CCNA考试的主要内容,因此也可作为CCNA考试的学习用书。
满2件6折 Photoshop手机App界面设计实战入门
Photoshop手机App界面设计实战入门
杜长清
¥23.40
    设计在我们的生活中无处不在,随着智能设备的快速发展,掀起了一股UI设计风,越来越多的人加UI设计的大军,使这个行业变得越来越多彩。本书以3大智能手机系统(Android、iOS、Windows Phone)为主线,详细讲解App用户界面的设计思路和制作过程。     本书分为5章,从App界面基础知识讲起,然后详细讲解了UI界面设计色彩学、App行业规则及设计分析等内容,让读者了解App设计的精髓与行业规则。之后通过App基本元素绘制和App界面设计实战,讲解了常用几何图形绘制工具的使用和常见控件元素的绘制技巧,包括图形、控件、启动图标与图片的艺术处理等,通过对3个系统的UI设计实战分析,再现智能手机UI界面的设计思路与方法。本书的后配有附录,为读者推荐了UI设计的实用工具、杰出网站、UI常见名词释义和激发创作灵感的图标与界面欣赏。通过本书能帮助读者真正掌握并吸收UI设计中精华的部分,快速成为UI设计领域的精英。     本书附赠书中案例的素材文件和效果源文件,以及25段案例操作演示视频,特别适合智能手机UI界面设计的初学者学习使用。同时,可作为平面设计师和智能手机App发人员的参考用书,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
满2件6折 用户体验设计
用户体验设计
李万军
¥47.99
本书针对网站用户体验的概念和设计要行了深的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。
满2件6折 艺术二维码设计与制作完全攻略 PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+FLASH
艺术二维码设计与制作完全攻略 PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+FLASH
minor
¥31.36
本书基于Photoshop、Illustrator 和Flash 三款工具,详尽地介绍了设计和制作各类创意二维码的技术原理和操作步骤,其中既包括简单实用的静态平面艺术二维码,也有酷炫精彩的立体动态二维码。只要读者遵循书中的步骤去练习,就能掌握制作艺术二维码的方法,并从中获得乐趣。
满2件6折 Flash CS6标准培训教程
Flash CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥44.78
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
满2件6折 网络游戏场景设计与制作实战
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,等
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
满2件6折 计算机网络基础及应用(第4版)
计算机网络基础及应用(第4版)
王路群
¥9.75
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对上一版内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet 及其应用、计算机网络安全。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得实用技能,本书每章都配有练习题,并在第9 章专门安排了实例和实训,供读者上机实践。 本书可作为高职高专计算机网络课程教材使用。
满2件6折 Photoshop CC图像处理入门、进阶与提高
Photoshop CC图像处理入门、进阶与提高
韩少云
¥28.35
本书从图像处理的实际应用出发,由浅深地介绍了Photoshop CC的使用方法及图形图像处理的一些常用技巧。通过本书的学习,读者可以掌握Photoshop在图像处理、平面设计、室内外设计和网页制作等领域的大量应用技能。本书涵盖Photoshop的基础知识、基本使用和综合运用,巧妙地通过门、阶和提高3个模块化内容,帮助读者快速学习Photoshop的众多应用知识和实用技巧,并熟悉如何运用平面绘图软件行各类平面设计。
满2件6折 互联网产品经理实务全书
互联网产品经理实务全书
林富荣
¥33.50
《互联网产品经理实务全书》以作者十多年产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例,全面地介绍了软件产品发的方法、工具、过程。 《互联网产品经理实务全书》结合软件工程、软件项目和产品经理的工作经验,全面介绍了软件产品经理实际工作中涉及的方方面面,包括:产品经理工具、软件需求收集、产品需求分析和规划、组织架构图、业务流程和系统流程、思维导图、功能说明、原型DEMO、撰写完整的产品需求文档、软件项目管理、可行性分析报告、模型、产品图、软件项目管理规范、设计规范、前端发规范、发代码规范、测试规范、运维规范、运营规范、数据图、数据库架构、SQL简介、产品需求文档PRD(原型模型驱动)、怎样做好产品、Web产品和手机APP产品、产品经理思维与案例、产品融资。 《互联网产品经理实务全书》结构完整、清晰,语言平实、易懂,通过大量实例讲解了软件产品经理各个职位的工作规范和内容,适合整个产业的相关人员阅读。
满2件6折 UX设计师要懂工业设计
UX设计师要懂工业设计
(美)西蒙·金(Simon King),常坤(Kuen Chang)
¥24.99
本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。 本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者。
满2件6折 HTTP/2基础教程
HTTP/2基础教程
(美) 斯蒂芬·卢丁(Stephen Ludin),哈维尔·加尔萨(Javier Garza)
¥20.99
如今互联网发展日新月异,HTTP/1.1协议已经难以承载日益复杂的网页内容,因此HTTP/2值得尝试。本书介绍了HTTP/2的设计初衷和新特性,对比了在不同网络环境下以及不同浏览器上HTTP/1.1与HTTP/2的性能表现差异,指出了网站迁移到HTTP/2需要注意的问题,并在附录中给出了书中用到的所有资源的列表,方便读者快速上手实践。 本书适合网站发及运维人员,以及正考虑要实现HTTP/2或者希望了解HTTP/2如何工作的读者。
满2件6折 计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
左冬红
¥65.35
本书配合《计算机组成原理与口技术——基于MIPS架构》一书而编写,特是以实验为主,在简要介绍基本原理的基础上,详细地阐述了各个实验设计、实现等具体过程。本书实验内容分为三部分:MIPS汇编程序设计、基于FPGA的原型计算机系统设计以及基于IP核的嵌式计算机系统设计。本书介绍了MIPS模拟器QtSpim、Mars,Xilinx FPGA发套件Vivado、SDK等发工具的使用,并通过一个个具体实验案例,帮助读者在掌握基本原理的基础上,动手实践计算机软硬件口技术。同时,本书还在各类实验案例基础上设置了不同难易程度的实验任务及思考题,可以满足不同层次的学习需求。
满2件6折 动画动态动作基础
动画动态动作基础
孙立军
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
满2件6折 网络工程设计与安装(第3版)
网络工程设计与安装(第3版)
杨威,王杏元
¥7.13
  本书简要介绍了网络工程设计的基本理论、方法和技术。重介绍了网络布线设计与安装、机房设计与安装、高速局域网设计与安装、宽带设计与安装、服务器安装与配置、网络存储备份及数据恢复、服务器集群容错与负载均衡、网络安全设置与管理,以及网络项目管理与运行维护等内容。编者结合多年从事网络工程设计与安装的实践经验,为读者提供了大中型企业网、宽带、数据备份与恢复、服务器集群容错与负载均衡、网络安全及内网安全设置,以及网络运行维护等技术方案。   本书具有教材和技术资料双重特征,适合高等院校、高职院校计算机网络技术、网络系统管理、计算机信息管理、计算机系统维护、应用电子技术、嵌式系统工程等专业的学生使用,也适合作为系统集成培训自学教材,是网络工程技术人员和管理人员的技术参考资料和的工具书。
满2件6折 计算机网络技术基础(第4版)
计算机网络技术基础(第4版)
于鹏,丁喜纲
¥8.25
本书采用任务驱动模式,按照网络建设的实际流程展,共包括8个工作单元和1个拓展单元,工作单元为认识计算机网络、组建双机互联网络、组建小型办公网络、Internet、组建小型无线网络、配置常用网络服务、网络安全防护以及网络运行维护,拓展单元为使用虚拟软件模拟网络环境。 本书主要面向计算机网络技术的初学者,读者只要具备计算机的基本知识就可以在阅读本书时同步行实训,从而掌握计算机网络的基础知识和技能。本书可以作为大中专院校计算机网络技术基础课程的教材,也适合计算机网络技术爱好者和相关技术人员参考使用。
巧学活用Photoshop
巧学活用Photoshop
史刘琼
¥4.50
  Adobe Photoshop是由Adobe Systems公司研发的图像处理软件,主要处理以像素构成的数字图像,具有图像编辑与合成、校色调色及特效制作部分等功能,广泛应用于图像、图形、文字、视频、出版等诸多领域。本书主要介绍Photoshop软件的基本操作与应用技巧,主要内容包括Photoshop的基本概念和基本操作,图像处理操作基础,图层、通道、蒙版、路径、滤镜等运用方法。
满2件6折 中文版Photoshop平面设计基础与典型实例(第2版)
中文版Photoshop平面设计基础与典型实例(第2版)
祝俞刚
¥9.75
  本书主要介绍使用Photoshop CS5行平面图像处理的基础知识和基本技巧及大量的典型实例制作,内容包括:Photoshop CS5基础知识、Photoshop CS5工具的使用、图像色彩和色调处理、图层的应用、路径的应用、通道与蒙版的使用、滤镜的使用、动作与自动化命令、3D与动画设计、典型应用实例等。本书由浅深、循序渐、图文并茂、内容翔实,并采用大量的应用举例与课堂练习帮助读者理解与掌握,尤其是第1章至第9章的典型实例剖析和第10章典型应用实例的制作,更增添了本书在平面设计中的实用性。本书除适合于大专院校和各类电脑培训班作为教材外,也非常适合准备跨平面设计、图形图像处理、数码艺术创作等行业的准从业人员学习。
满2件6折 Creo 4.0曲面造型设计从入门到精通
Creo 4.0曲面造型设计从入门到精通
钟日铭
¥19.90
《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》系统介绍了Creo Parametric 4.0曲面造型从门到精通的知识。《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》分两篇,共16章,其中第1篇为曲面门与阶篇,包括前9章,内容分别为Creo Parametric 4.0曲面设计门概述、创建模型基准、创建曲线、创建基本曲面、曲面工程处理、曲面的编辑基础、创建高级曲面、由曲面创建实体和创建造型曲面;第2篇为范例精通篇,包括后7章,介绍的范例包括传真机上的多功能按钮、鼠标造型、美工刀产品外形设计范例、手持仪表、电话机话筒线造型、无绳电话设计和贝壳模型设计。 《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》特色鲜明、实例丰富、典型实用、应用性强,能够引导读者快速掌握曲面设计流程,提高曲面造型的综合设计能力,是一本的Creo Parametric 4.0曲面造型从门到精通的学习教程。 《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》适合有一定Creo Parametric基础知识的设计人员使用。同时本书可以作为高等院校机械类与工业设计类等相关专业师生的参考书或教学用书,也可以作为研发机构相关专业技术人员的参考资料。
满2件6折 中文版CINEMA 4D R18 实用教程
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
任媛媛
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。