众妙之门——网页设计专业之道
¥31.36
《众妙之门——网页设计专业之道》知名设计网站SmashingMagazine上关于网页设计知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球知名设计师的精华总结。全书分两部分:基础篇介绍了网页设计领域的*知识和理论成果,结合实例、言简意赅,设计人员可以从中找到一系列现象背后的理论基础,极富启发性;实践篇结合实例介绍了许多目前网页设计的*实践,以及成功设计师的专业建议,对于网页设计师有很好的实际参考价值。 《众妙之门——网页设计专业之道》*的价值在于其以结合大量实例的生动方式,详细阐述了网页设计知识和理论,帮助设计师用科学的知识武装自己。相信广大读者读完这本书之后,一定会有一种相识恨晚的感觉。
OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
¥39.27
《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3D基本形状的原理与实现、3D模型加载、混合及雾的基本原理与使用、3D开发技巧(包括标志版、灰度图地形、粒子沉积地形、天空盒与天空穹、镜像技术、动态文本输出以及非真实感绘制等一些常用的3D开发技巧)、剪裁与测试、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。后用两大完整案例夜鹰行动和BN赛艇贯穿整本书的实战知识,真正帮助读者学以致用。 《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》中在给出实际的开发案例时涉及了Android SDK、Android NDK、iOS、WebGL等主流平台,书中关于可编程渲染管线着色器的知识与技术还可以通用于包括Windows Phone、MeeGO、PSP、PlayStation等移动嵌入式平台。 《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》适合初学者、移动开发者、游戏开发者、程序员学习,也适合大中专院校的相关专业的师生用书和培训学校的教材。
OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
¥39.21
《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。第1章介绍如何通过顶点着色器实现酷炫效果,包括飘扬的旗帜、扭动的软糖、展翅飞翔的雄鹰、吹气特效等。第2章介绍程序纹理、数字图像处理技术、分形着色器、粒子系统火焰特效等。第3章介绍模拟现实世界的一些光学效果,如反射、折射、凹凸映射、高真实感地形等。第4章介绍投影贴图、平面阴影、阴影映射、阴影贴图、聚光灯高级光源、高真实感水面倒影等光影效果。第5章游戏开发中的物理学,介绍包括AABB包围盒、穿透效应、粒子系统以及弹簧质点模型等。第6章介绍3D游戏开发中经常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各种物体形状的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介绍3D游戏开发中常用的骨骼动画技术。第8章介绍包括3D拾取、多点触控以及多键监听等技巧。第9章讨论3D游戏开发中的一些性能优化问题。第10章~第12章用3大案例,如火力篮球、虚拟停车场、WebGL模拟飞行把所学知识贯穿起来,达到了学以致用的目的。 《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》内容丰富,从基本知识到高级特效,从简单的应用程序到完整的3D游戏案例,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。特别是移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
CorelDRAW X5中文版基础教程
¥29.72
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X5的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW X5入门知识、CorelDRAW X5基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、商业案例设计等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;然后通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的5个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高学生艺术设计的创意能力。 本书适合作为本科院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可以作为相关人员的参考用书。
jQuery Mobile开发指南
¥23.50
jQuery Mobile是一套基于jQuery的移动应用界面开发框架。《jQuery Mobile开发指南》将为你系统讲述使用该框架开发Web移动应用的方法,包括框架构成、页面、对话框、弹出页面、触控交互、按钮、工具栏、列表视图、表单,以及页面响应式布局设计、主题风格美化、事件响应与其他一些高级而实用的技巧。 《jQuery Mobile开发指南》既适合开发人员、测试人员和产品经理使用,也适合作为大中专院校相关专业师生的学习用书与培训教材。
游戏编程模式
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
极速悟透3ds Max
¥24.99
3ds Max 基础是三维动画、数字媒体艺术、艺术设计等专业的基础,也是三维建模、三维动画、室内外效果图设计等领域应用的基础是衔艺术理论与专业实践的纽带。本书针对专业设计人员将Max 建模、材质贴图、灯光设置、动画制作等功能做了详细说明,并通过实用的小实例,让读者在短时间内掌握Max 软件的实用基础操作方法,结合真实货虚拟项目的实践,完全掌握Max 的应用基础。 《极速悟透3ds Max(局彩)》适合作为各大院校相关专业选为教材,也适合所有三维设计爱好者尤其是零基础读者作为自学的基础门教程。
Unity 5.x创造2D手机游戏
¥34.72
创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的*步。你可以使用U n i t y 创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Un i t y 可以帮助你整合服务,加速发流程,优化游戏性能,还可以帮助你拉近你与你的粉丝的距离,帮助你迈向成功。《Un i t y 5 . x 创建2D 手机游戏》以完整的游戏实例为主线,循序渐地在游戏的创造过程中教授Un i t y 2D 的使用方法与技巧,完整地诠释了一个游戏从零到有的全过程,学员只要一步一步地跟着本书的节奏学习,就可以彻底地领略Un i t y 的创造魅力。
众妙之门——精通CSS3
¥18.00
《众妙之门——精通CSS3》所介绍的内容是知名网页设计网站Smashing Magazine上关于CSS专题的知识及经验的分享。书中的文章都是全球知名设计师的精华总结,可以帮助网页设计师们充分体验网页设计的灵活性,并使用那些令人炫目的CSS技术。《众妙之门——精通CSS3》共分为14章,包含了许多资深网页设计师提供的各类有用的技术、技巧和指南,内容涉及CSS布局、响应式网页设计、CSS字体排版、CSS跨浏览器兼容性及其他的高级CSS技术。 《众妙之门——精通CSS3》*的价值在于其结合大量实例,以生动的方式,详细阐述了CSS的相关知识。相信广大读者读完这本书之后,一定会有一种相识恨晚的感觉。
众妙之门——抓住访客心理的网页设计
¥22.40
《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》是知名Web设计网站SmashingMagazine关于网页设计心理学的知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球*设计师的精华总结。全书共分9章,前3章介绍了主要的Web设计心理学知识和理论成果,设计人员可以从中找到一系列现象背后的理论基础,极富启发性;第4章和第5章结合实例介绍了目前主要的可用性指导原则,对于Web设计师有很好的实际参考价值。第6章主要分享了设计师如何在初创型企业更好地体现自身价值,让人受益匪浅。第7章到第9章详细介绍了色彩理论,并结合实例介绍了具体的配色方案,读者可以直观高效地了解色彩设计的基础方法。 《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》*的价值在于其以结合大量实例的生动方式,详细阐述了设计心理学知识和理论,帮助设计师用科学的心理学知识武装自己,相信广大读者读完这本《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
HBase管理指南
¥37.76
《HBase管理指南》通过详尽的操作步骤以及贴近实际使用的案例说明,帮助读者轻松掌握管理HBase所需的各项技能。《HBase管理指南》是一部实用性很强的操作指南,主要介绍如何建立一个完全分布式的HBase集群并将数据转移到该集群中,以及如何使用各种工具来完成日常的管理工作,有效管理和监控集群以使其达到*的性能,终还将讲解如何安装Hadoop集群、如何配置Hadoop,使其与HBase行协作和如何调整Hadoop的性能。 《HBase管理指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读使用。
Lua游戏AI开发指南
¥39.21
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
¥33.99
本书是Photoshop名人堂图像处理大师及畅销书“Photosho修色圣典”系列作者Dan Margulis的力作,全面详细地介绍了以Picture Postcard Workflow(PPW)面板为核心的现代照片色彩修正流程和技巧。本书图文并茂、内容丰富,在全新色彩修正理念的基础上,介绍了PPW面板中诸多动作以及命令的颠覆性使用技巧,内容涉及:检测原片与色彩分析、Color Boost动作、阴影/高光命令、MMM动作、H-K动作、色彩模糊、锐化等。通过在Photoshop、Lab以及CameraRaw中使用以上技巧,实现照片质量在极短时间内的极大提升。此外,本书还对修正天空、肖像和高对比度等高难度照片等行了有针对性的介绍。深理解和掌握这些技巧后,只需一到三分钟,就能将平淡无奇的照片处理成明信片级别的照片。即使面对海量照片,也能轻松搞定。
物联网军事应用
¥23.56
蓝羽石主编的《物联网军事应用》积极响应“物联网在中国”丛书的号召,立足军事信息化变革需求和信息技术发展推动,结合物联网的发展现状、水平和技术趋势,对物联网军事应用行了相对完整的分析和介绍,提出了物联网军事应用的总体框架和关键技术,以及在各类军事领域的应用设想和整体发展展望等。全书从八个章节重描述了物联网军事应用的现状、模式、策略、架构、技术、案例、设想、展望等内容,是作者结合多年来军事信息系统领域理论研究基础和实际工程经验,持续跟踪国内外物联网的发展,深分析研究其对军事领域的积极影响和推动作用而形成的探索性成果,其中包括对物联网军事应用已有成果的介绍和描述,更多地介绍了作者根据军事信息化发展的客观规律而对物联网军事应用发展的预测和设想。本书有助于读者理清物联网军事应用的理念,理解物联网军事应用的机理和目标,为物联网军事应用理论的成熟和技术的步起到积极的促作用,从而推动国内物联网军事应用的整体发展。《物联网军事应用》可以作为从事军事电子信息系统研究的科研管理人员、高等院校相关专业本科生和研究生的参考书籍,也可作为广大国防信息化爱好者的普及读物。
物联网与智能电网
¥23.56
《物联网与智能电网》由刘建明主编,本书结合编者所在单位国网信息通信有限公司承担的国家科技重大专项、国家973计划项目及863计划项目的研究内容,从关键技术和应用两方面全方位阐述了智能电网、物联网的发展现状、关键技术及其应用。 全书共分为7章。第1章介绍了智能电网的定义、国内外发展现状,以及我国智能电网的发展与实践。第2章介绍了面向智能电网应用的物联网共性技术,包括节供电技术、可靠通信与组网技术等。第3章、第4章、第5 章从智能电网物联网感知、通信网络、信息处理三个层面全面系统地介绍了智能电网物联网的关键技术。第6章初步探讨了智能电网物联网的信息安全。第7章阐述了物联网在智能电网中的发电、输电、变电、配电、用电的应用,并结合实际案例提供了不同应用场景的解决方案。 《物联网与智能电网》可以作为智能电网和物联网技术研究人员、企事业单位相关专业人员行智能电网或物联网工作的重要参考资料,也可以作为高等院校物联网专业、智能电网等相关专业学生的教材和参考书。
Photoshop风光人文摄影后期高手之道(全彩)
¥24.75
《Photoshop风光人文摄影后期高手之道》细致讲解了风光人文摄影中的摄影、用光、构图与Photoshop数码后期的紧密结合,以及后期调整的各个环节,深系统地运用Photoshop对图片行调整。本书还着重讲解了RAW格式的修片技术。本书凝聚了作者多年来的风光摄影后期经验,汇集了百余张精彩作品。《Photoshop风光人文摄影后期高手之道》案例均从照片经常会出现的实际问题出发,先描述照片存在的缺陷,然后说明解决问题的思路,再讲如何通过Photoshop 来实现,这些问题也是通过大量的实际调研得出的,极具代表性。《Photoshop风光人文摄影后期高手之道》的配套光盘中包含所有综合案例的原始素材和*终效果图,以及相关案例的视频文件,书盘结合,构成了超值的学习套餐,便于读者同步练习。《Photoshop风光人文摄影后期高手之道》适合零基础、想快速提高图片处理水平的读者阅读;读者如果从未触过Photoshop,通过本书的学习,也可以毫无压力地使用Photoshop快速处理图片。
Photoshop CC 3D及动画极致应用 (全彩)
¥19.95
《Photoshop CC 3D及动画极致应用》是一本专门针对Photoshop CC 3D及动画应用的教材,集创意、思路、制作于一体,使读者快速掌握3D效果和动画的制作方法,并应用于学习和工作中。全书共分为三大部分,分别是3D部分、动画部分、大型项目实例部分。 部分为3D部分,也是本书的基础。第1章至第5章,包括3D功能门、3D对象的创建与编辑、3D材质的使用、3D光源的设置、3D对象的渲染。 第二部分为动画部分,也是本书的阶部分。第6章至第8章,包括视频与动画功能门、制作时间轴动画、制作帧动画。 第三部分为大型项目实例部分,也是本书的重。第9章和第10章,包括精通3D技术、精通动画技术。 本书附赠的配套光盘中包括本书所有案例的案例文件、视频文件、素材文件。 通过学习本书,读者可以达到熟练掌握Photoshop CC 3D效果及动画的制作方法。本书不仅适用于专业的设计从业人员,而且对于新手也非常适用,可以大大提高读者对于设计作品的认知和制作能力,并可以应用于日常的设计中;同时可将所学知识应用于多个行业领域,包括平面设计、广告设计、包装设计、三维设计、动画设计、网站设计等,让3D效果和动画效果更好地为平面设计服务,使其产生更强的视觉冲力和震撼力。
CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
¥63.00
《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema 4D R17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema 4D R17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能较之前的软件版本发生了很大的变化,书中对这部分内容行了详细的说明。读者可以循序渐地学习本书的内容,也可以直查阅任意章节的内容。 《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致函szys@ ptpress.com.cn),内容包括书中实战用到的工程文件。 《CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)》非常适合作为Cinema 4D初、中级读者的门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R17行编写,请读者注意。
无线传感器网络军事应用
¥39.27
无线传感器网络,已发展成为影响未来人类生活的重大新兴技术之一。本书立足军事应用需求和信息技术推动,结合无线传感器网络的**发展现状和技术趋势,成体系地对无线传感器网络的军事应用行了分析和介绍,构建了无线传感器网络军事应用体系架构和技术架构,提出了无线传感器网络军事应用的关键技术,给出了多个军事领域的应用实例,初步形成了无线传感器网络军事应用理论体系。 全书共9章,重描述了无线传感器网络军事应用的概念、内涵、现状、趋势、需求、模式、架构、技术、实例和展望等内容,是作者结合多年来无线传感器网络领域理论研究基础和实际工程经验,持续跟踪国内外无线传感器网络的应用发展,深分析研究而形成的成果。 本书可以作为从事无线传感器网络军事应用领域工作相关人员、高等院校相关专业本科生和研究生的参考书籍,也可以作为广大国防信息化爱好者的普及读物。
Fiddler调试权威指南
¥20.99
Fiddler是一种流行的Web调试代理。它功能强大,界面友好,简单易用,无论对发人员或者测试人员来说,都是非常有用的工具。 《Fiddler调试权威指南》是Fiddler的发者Eric Lawrence编写的一本权威的参考指南。全书分为10章和4个附录,从认识Fiddler始,介绍了基本技巧和概念、配置选项、Inspectors、扩展、数据流导导出、FiddlerScript和FiddlerCore等主题;附录部分还给出了故障排除和命令行等有用的参考信息。 《Fiddler调试权威指南》适合Web发人员和Web测试人员阅读参考,也适合想要学习和掌握Fiddler的读者阅读。通过《Fiddler调试权威指南》,你将学会如何利用Fiddler调试Web相关的应用,掌握如何调试HTTPS数据流,学会如何在流行的设备上使用Fiddler,甚至掌握更多高级的扩展功能。

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