商业模式进化论
¥51.35
商业模式的全景式读物,精选了16个商业模式,其中互联网相关的10个,非互联网6个;对每一个商业模式,按照时间脉络,选择4-5个研究对象展,对每一个研究对象,论述其构建商业模式的发展历程,并分析其自身特性。突出每个案例的故事性,分析商业模式是如何构建出来的。
FFmpeg从入门到精通
¥44.85
本书是一本介绍FFmpeg的实战技术指南,全书共10章,分为两个部分。部分(第1~7章)为FFmpeg的命令行使用篇,介绍了FFmpeg的基础组成部分、FFmpeg工具使用、FFmpeg的封装操作、FFmpeg的转码操作、FFmpeg的流媒体操作、FFmpeg的滤镜操作、FFmpeg的设备操作。第二部分(第8~10章)为FFmpeg的API使用篇,介绍了FFmpeg封装部分的API使用操作、FFmpeg编解码部分的API使用操作,FFmpeg滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式行说明,包括新API及旧API的操作。
R的极客理想——高级开发篇
¥44.85
本书的内容来自作者实际使用R语言的经验总结,以R语言的高级编程为主,辅以跨界知识的综合运用,涉及计算机、统计、数学、金融四个学科的知识。书中首先阐释如何用R语言实现数学统计计算和创建模型,应用包括协同过滤算法、基于矩阵的PageRank算法、遗传算法和金融交易策略模型。详细介绍了R语言的环境空间、文件系统管理、四种(S3、S4、RC和R6)面向对象的程序设计。还介绍完整的R包发流程,并提供每日中国天气的应用案例和游戏发的案例,帮助读者创建自己的R包,R语言产品化的思路。书中介绍了多个场景案例,不仅从学术的角度完成了模型设计,而且用计算机的方法实现产品。通过案例的学习,可以让不同学科背景的R语言使用者,站在其他人的角度,找到新的思维方法。本书适合所有R语言工作者,包括软件工程师、数据科学家、科研工作者以及相关专业的学生。
Cocos2D-X权威指南(第2版)
¥51.35
本书第1版是公认的*系统学习Cocos2D-X的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据Cocos2D-X 3.x全面重写,不仅根据*技术行了升级,而且对知识和案例也行了大幅补充,还对原有内容和写作方式行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了Cocos2D-X*的功能特性、使用方法、技术要、发技巧、高级知识、*实践以及性能优化;实战性更强,不仅每个知识都辅之以便于理解的小案例,而且通过精心设计的4款游戏案例完美呈现了Cocos2D-X游戏设计与发的完整过程,极富启发性。更为重要的是,本书将游戏发人员应该掌握的游戏发思想也融到了其中。 全书共20章,分为三个部分。基础篇(1~10章)首先系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,以及它的调试和多语言混编;然后重讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要,包括Cocos2D-x中的核心类、图片渲染类、动作、动画、特效、菜单项、文本渲染系统、事件处理机制、UI控件、瓷砖地图集、声音、存储、网络以及物理引擎等内容。高级篇(11~16章),介绍了Cocos2D-X中的脚本引擎、常用算法在Cocos2D-X中的实现、粒子系统、着色器的使用,以及CocoStudio等相关的编辑器等。实战篇(17~20章),通过4个案例全过程讲解了如何采用Cocos2D-X发纵版设计游戏、横板动作游戏、物理类游戏和消除类游戏,旨在让读者深了解Cocos2D-X的基础知识在游戏发中的实战使用,而且4个案例不仅包含横板卷轴和纵版卷轴,还分别采用了C++,JavaScript和Lua三种不同的发语言。可以让发者深了解不同类型的游戏发思想以及Cocos2D-X涉及到的不同发语言。
FPGA应用开发和仿真
¥51.35
从现代FPGA设计相关的数字电路基础和Verilog硬件描述语言始,结合笔者多年的教学和实践经验,本书详细讲述了VerilogHDL及其仿真,业内常用IO规范和各种总线,数字逻辑在数字信号处理、数字通信和控制方向的典型功能单元,FPGA的常规结构,静态时序分析等。
深入Android应用开发:核心技术解析与*佳实践
¥51.35
如何才能真正阶为Android应用发高手?必须深理解Android核心技术的底层原理和在发中总结并使用各种*实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节行了深而详细的讲解,同时辅之以大量案例和*实践,为发者的阶修炼和发高质量的应用提供了绝佳指导。 ???第1章深介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景行了分析和比较;第4章深阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们行了全方位比较;第7章深介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。
新手易学——中文版Photoshop CS5数码照片处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.37
《中文版Photoshop CS5数码照片处理》是介绍运用Photoshop CS5对数码照片行后期处理的门读物。书中通过简单、实用的实例讲解,让新手也能快速掌握利用Photoshop CS5软件对数码照片处理的方法与技巧。 全书共分为14章,按从简单到复杂、从局部到整体的顺序编排,涵盖了相关的摄影基础知识和数码照片处理时所涉及的操作技巧,具体包括数码摄影基础介绍、轻松玩转数码摄影技巧、数码照片基本知识介绍、照片的基本编辑、照片的调色、问题照片的修复、照片的高级处理技术、人物照片的修饰和美化、风景照片的修饰和美化、特效制作、合成处理以及数码照片的输出知识,让读者在了解相应拍摄知识的同时,掌握更多数码照片处理的专业技法。 《中文版Photoshop CS5数码照片处理》内容详尽,讲解清晰,照片精美,力求使读者通过本书的学习,快速掌握数码照片的处理方法。本书适合作为初中级数码摄影爱好者的自学参考书,也可作为读者学习Photoshop CS5软件的参考书,是一本实用性较高的数码照片处理书籍。
微信公众平台应用开发实战(第2版)
¥44.85
本书的第1版上市后广获好评,成为计算机领域的畅销书,被誉为“微信公众平台发领域好的书之一”,作者是来自腾讯官方的资深软件发工程师,而且是微信公众平台应用发领域的先驱者之一。第2版根据微信的*版本做了全面升级,新增内容超过40%,同时对其他内容做了更新。内容全面,介绍了微信公众平台应用发所需各项技术,详细讲解了所有基础口、9大高级口以及公众平台的各种高级功能,演示和总结了微信公众平台发的流程、方法和技巧;实战性强,不仅通过3个案例呈现了娱乐型、应用型、游戏型应用的完整发过程,而且还实现了一个快速发公众平台应用的框架,读者可以直用于快速发自己的公众平台应用。此外,还从如何应对海量用户请求和用户的恶意请求的角度探讨了公众账号运营所涉及的技术难题。
智能制造之路:数字化工厂
¥44.85
本书针对“工业4.0”、“中国制造2025”、“互联网 工业”等热概念,提供一个实践的指导,推动这些重大创新措施的战略落地,共分六篇,分别为理论篇、产品全生命周期管理篇、制造运营管理篇、全集成自动化篇、系统集成篇、案例分析篇。
Premiere Pro 2022从新手到高手
¥55.30
《Premiere Pro 2022从新手到高手》是为Premiere Pro 2022初学者量身定做的一本实用型案例教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2022的基本概念和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2022从新手到高手》共分为11章,从基本的Premiere Pro 2022工作界面介绍始,逐步深地讲解基本操作、素材剪辑、特效应用、关键帧动画、叠加与抠像、视频调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,后通过2个大型实例综合演练前面所学知识。 《Premiere Pro 2022从新手到高手》内容丰富,讲解深,不但适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合用作大中专院校和培训机构相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员行参考学习。
MG动画+UI动效从入门到精通
¥58.44
本书是一本关于MG动画和UI动效制作的实操案例教程。全书将理论知识、软件操作和案例实战相结合,共8章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的多款软件(如AE、AI、PS和C4D等)以及与MG动画相关的多个商业实战应用项目,内容极具实用性和参考性。 随书附赠书中案例的素材源文件及教学视频(扫码即可实时观看)。 本书适合零基础的读者阅读,即使之前并未触过AE等相关软件,通过学习本书也可以轻松地掌握这些软件的基本操作技能和设计思路,从而具备独立完成MG动画制作的能力。
Linux人工智能开发实例
¥55.30
本书是一本介绍Linux知识和应用技术的书籍,包含嵌式Linux系统概述和6个典型案例:音频分析系统Linux发案例、城市环境采集Linux发案例、网络视频安防监控系统Linux发案例、智能家居网关Linux发案例、智能车牌识别Linux发案例和AI人脸识别Linux发案例。本书深浅出地介绍了Linux知识和相关理论,以及相关领域的案例发实践,将理论学习与实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码和配套PPT。读者可以在源代码的基础上快速行二次发。本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅,还可供人工智能发、嵌式系统发、物联网系统发爱好者阅读。
Photoshop CC平面设计基础教程(移动学习版)
¥38.80
本书针对目前流行的Photoshop CC软件,讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法。首先对Photoshop基础操作和图像基础操作行详细介绍,分类介绍常用工具和命令在图像处理中的应用,包括选区、图层、绘图工具、文字工具、修饰工具、颜色调整命令等;然后再逐步深,探讨通道、蒙版、滤镜在图像处理中的应用,并对动作、切片、印输出图像行介绍;后将 Photoshop 操作与图像处理相结合,通过人像精修、广告设计与界面设计 3 个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目来辅助学习,还在对应操作步骤和部分案例旁附有二维码,读者通过手机或平板电脑扫描相应二维码,即可观看操作步骤的视频演示,以及该案例图片的彩色处理效果。
突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作
¥48.86
《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》将Premiere Pro 2022的软件功能与当前热门的短视频内容行了紧密结合,全面地讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2022软件的使用方法和技巧。 全书共10章,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2022的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、转场特效、字幕制作、视频效果、运动特效、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》技法全面,案例经典,具有很强的针对性和实用性,用户在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro的学习和使用乐趣,并做到学以致用。 《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》可作为初学者快速、全面掌握Premiere Pro技术及应用的参考书,也可以作为各大专科院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。
Vlog短视频创作从新手到高手
¥55.30
《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章“干货”内容剖析如何行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何“引流”和“增粉”;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
深入理解计算机视觉:在边缘端构建*的目标检测应用
¥104.30
本书按实战项目研发的先后顺序,介绍了目标检测神经网络从研发到运营的全生命周期。首先介绍了目标检测场景下的图片标注方法和数据格式,以及与之密切相关的特征融合网络和预测网络;介绍了数据"后处理”所涉及的NMS算法及其变种,在此基础上,读者只需结合各式各样的骨干网络就可以搭建完整的一阶段目标检测神经网络模型。下来介绍了神经网络的动态模式和静态模式两种训练方法,以及训练过程中的数据监控和异常处理。后以亚马逊云和谷歌Coral发板为例,介绍了云端部署和边缘端部署神经网络的两种部署方法。其中,对于边缘端部署,本书还详细介绍了神经网络量化模型的基础原理和模型编译逻辑,这对将神经网络转化为可独立交付的产品至关重要。 本书还结合智慧交通、智慧后勤、自动驾驶等项目,介绍了计算机视觉数据增强技术和神经网络性能评估原理,以及边缘计算网关、边缘计算系统、自动驾驶数据的计算原理和PointNet++等多个三维目标检测神经网络,帮助读者快速将计算机视觉技术运用到实际生产中。
3ds Max 2024 超级学习手册
¥83.14
本书基于中文版3ds Max 2024 编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共11 章,包括初识中文版3ds Max 2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维图形和动画制作爱好者的自学参考书。
工业大数据工程:系统、方法与实践
¥90.30
本书探索工业大数据的”工程方法体系”并介绍了其中的关键技术,提出了多领域的工业物理对象建模方法和查询技术。全书共10章,第1章讨论了工业大数据的内涵与特,并给出了工业大数据工程的三个要素,即数据资源、数据分析和数据应用;第2~4章提出了领域模型驱动的数据资源的建模技术,并给出了工业大系统技术与建设方法;第5、6章讨论了敏捷工业大数据分析与运维方法,并阐述了背后的分析软件技术;第7章讨论了用户驱动的数据应用的低代码发技术;第8~10章用风电、水电、煤矿综采三个行业,展示了工业大数据工程方法的应用过程。
OAuth 2实战宝典
¥52.50
随着互联网的普及,合作共赢成了一个越来越受重视的话题。一些成熟的互联网企业,需 要与众多的第三方企业行合作,以便为自己的用户提供丰富的个性化应用。在这个过程中, 企业需要将自身的一些能力(API)放给第三方合作企业,具体的实现形式一般是搭建一个 专门的放平台系统。无论企业通过何种方式来放自身的能力,授权都是一个绕不的话题。本书将通过 8 章 来详细对授权的相关内容行阐述,主要内容包括 OAuth 2 概述、放平台整体架构、实战中 的授权模式、OpenID 从理论到实战、授权码授权模式回调地址实战、签名、授权信息、基于 Spring Security 的 OAuth 2 实战。
人工智能数据素养
¥44.50
数据作为一种新型生产要素,在未来的社会发展过程中将扮演越来越重要的角色,提升数据素养将有助于促中国人工智能后备人才的高质量发展。本书以人工智能下的大数据时代为背景,从数据素养、数据分析基础、统计分析、机器学习多个维度全面系统地介绍了如何探索数据、整理数据并分析数据。本书没有给出晦涩难懂的数学公式,也不涉及复杂烦琐的程序代码,而是在阐述基本原理的基础上,辅以简洁的Python 程序,让读者能够快速门,提升个人的数据综合素养。
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。

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