精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
¥38.92
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的技术点大多是从实际工作中碰到的问题提炼而来的,从问题的本质出发到解决问题的思路,提供了多种解决方案,并对比各方案的优缺点,启发读者思考。 本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio*实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C 与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-x Lua框架等。第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、select IO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。第4篇为“跨平台篇”,主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 本书适合使用Cocos2d-x进行游戏开发的中高级读者阅读,尤其适合在使用Cocos2d-x开发过程中碰到问题的程序员,以及希望学习一些实用技术,从而丰富自身经验的程序员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,本书也是一本不可多得的学习教程。 快速了解本书: 实用技术篇 文件读写 加密与解密 声音与音效 分辨率适配 CocoStudio*实践 调试Cocos2d-x 调试技巧总结 物理引擎——Box2d基础 物理引擎——应用到Cocos2d-x 图元渲染 Spine骨骼动画 2D、3D粒子特效 裁剪与遮罩 使用Shader——GLSL基础 使用Shader——常用特效 Lua篇 Lua基础语法 Lua——Table Lua与C的通信 Cocos2d-x原生Lua框架详解 Cocos2d-x Quick框架详解 Quick框架实践——MVC框架 网络篇 网络游戏——网游开发概述 弱联网游戏——Cocos2d-x客户端实现 弱联网游戏——PHP服务器实现 强联网游戏——TCP和Socket 强联网游戏——单机版动作游戏 强联网游戏——C 服务器实现 网络游戏——前后端网络同步 局域网游戏——使用UDP 局域游戏——建立、搜索、加入房间 跨平台篇 Android环境搭建 使用JNI实现C 与Java互调 iOS环境搭建与真机调试 Objective-C与C 互调 接入AnySDK
卡通风格原画绘制(下)
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。
角色动画制作(下)
¥36.12
本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比较认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用,着重分析了游戏角色动作设计理念、运动规律,以及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
图像文化时代的影像诗学
¥30.60
随着图像文化时代特征的明确以及消费社会的到来,影像同时作为一种媒介形态、艺术形式和文化消费对象,在社会文化话语中日益占据中心地位,以影像为对象的研究随之兴起。其中一个现象值得注意:在国内为数不多关于摄影创作的批评文章中,研究者从诗学批评领域获取灵感,创造出一个新的术语——“影像诗学”,来讨论摄影创作中一些具体问题。但这里使用的“影像诗学”概念,所指含混不清,在具体运用过程中也并未涵盖诗学研究所应有的学术内容、未形成相应的学理逻辑和研究范式。“影像诗学”作为学术话语,尚停留在一个空泛的概念上。此外,这一概念从命名上应该包含了电影、电视、数字等多种影像,但现有研究也并没有扩展至电影、电视、数字影像等相关影像形式。 诗学与影像研究之间素有学术上的关联与承袭。基于亚里士多德诗学理论的深刻影响,百余年来,电影叙事与表意的研究往往被置于诗学的框架,电影的诗意被电影理论家充分关注到,电影的诗性本质被纳入诗学研究视野,“电影诗学”的概念顺理成章出现。近二十年以来,国内的研究者也陆续出版了一些从诗学角度探讨电影创作和理论陈述的专著,“电影诗学”“艺术诗学”“文化诗学”等都被引入电影研究,从不同维度丰富了电影诗学的内涵。诗学不仅可与电影艺术紧密结合,作为一种研究方法、一种认识路径,诗学的视域同样可以观照摄影、电视、多媒体等影像形式的研究。因此,由“电影诗学”发端的多种影像形式的诗学研究应当不断拓展,在涵盖现有各类影像形式的基础上,进一步充实为“影像诗学”。传统的诗学理论需要不断革新,当下的影像研究也期待着诗学带来更加宏阔的视野和更加完备的体系。“影像的诗学表达”和“诗学的影像研究”已经赢得了普遍的重视,形成了学术的自觉。换言之,影像在走向诗学的同时,诗学也走向了影像。
玩转App:商业分析+运营推广+营销技巧+实战案例
¥25.13
公司如何运用App营销进行客户定位、营销推广、品牌传播?行业如何运用App营销进行产业分析、前景预测、商机挖掘? 本书是一本全面揭秘App营销价值、营销特色、推广模式、营销关键点、营销策略以及社会化媒体与App相结合的营销模式的专著,对餐饮行业、服装行业、住宿行业、交通行业、教育行业、美妆行业、影视行业、旅游行业、传媒行业等影响力大的行业领域中的App营销进行了重点剖析,帮助读者了解赚钱公司的App营销是如何运作的。 书中内容零基础、全图解,通过9个行业应用挖掘+12章专题内容详解+550多张图片+150多个图解展示+50多个专家提醒,详细展示App营销的商业分析、运营推广、营销技巧和实战案例,让您一书在手,轻松玩转App营销。本书适合对App营销感兴趣的所有人员,特别是企业经营者、管理者,以及互联网营销岗位的工作人员阅读。
X3D互动游戏交互设计——可穿戴式交互技术
¥35.49
《X3D互动游戏交互设计》全面、系统地介绍了计算机前沿科技X3D(Extensible 3D)互动游戏交互技术,X3D互动游戏交互技术为“互联网 ”、“一带一路”*前沿的3D交互式电商发技术平台。X3D互动游戏交互设计以虚拟/增强现实技术、可穿戴式设备以及3D印机等前沿技术为依托,是目前计算机虚拟现实领域*前沿的一种新型发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、虚拟人设计、信息地理与人工智能相融合的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代的意义,是把握未来网络、3D交互设计、互动游戏设计、多媒体技术及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域的核心所在。 本书是目前虚拟现实领域中*前沿的计算机互动游戏教科书,是集计算机“互联网 ”、3D交互设计、游戏设计、多媒体技术、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理以及人工智能于一身的实用教科书。全书内容丰富,叙述由浅深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的X3D互动游戏交互设计源程序实例,使读者可以轻松掌握X3D互动游戏交互技术。
4G无线网络原理及优化
¥21.24
本书首先介绍4G网络结构、关键技术、口协议,使得读者对4G基本原理有所了解。随后通过介绍信令流程和主要参数规划,使读者对移动台和网络的寻呼过程、业务建立过程、切换过程、载波聚合、CSFB、VoLTE等信令传输过程和参数规划有比较全面的认识。下来描述4G常见问题的分析思路,力求让读者在实践运用中能够举一反三。 本书根据作者多年移动网络优化经验,结合运营商的需求以及设备厂商优化维护人员的建议行编写,对4G无线网络常见问题的优化思路和方法行了重介绍,适合于4G无线网络优化维护人员阅读和阶使用。
Wireshark网络分析的艺术
¥18.00
Wireshark是当前流行的网络包分析工具。它上手简单,无需培训就可门。很多棘手的网络问题遇到Wireshark都能迎刃而解。 《Wireshark网络分析的艺术》挑选的网络包来自真实场景,经典且地气。讲解时采用了生活化的语言,力求通俗易懂,以使读者在轻松阅读的过程中,既可以学到实用的网络知识,又能形成解决问题的思路。 与大多网络图书的课堂式体验不同,阅读《Wireshark网络分析的艺术》的感觉更像在听技术圈的朋友分享经验,除了知识,还有心情和想法。本书的覆盖范围从日常使用的手机App,到企业级的数据中心;从对付运营商的网络劫持,到发自己的分析工具,不一而足。无论你是系统管理员、实施工程师、技术支持、网管、培训教师,还是发和测试人员,都适合阅读本书。
Autodesk Revit Architecture 2016 官方标准教程
¥25.99
作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
众妙之门——抓住访客心理的网页设计
¥22.40
《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》是知名Web设计网站SmashingMagazine关于网页设计心理学的知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球*设计师的精华总结。全书共分9章,前3章介绍了主要的Web设计心理学知识和理论成果,设计人员可以从中找到一系列现象背后的理论基础,极富启发性;第4章和第5章结合实例介绍了目前主要的可用性指导原则,对于Web设计师有很好的实际参考价值。第6章主要分享了设计师如何在初创型企业更好地体现自身价值,让人受益匪浅。第7章到第9章详细介绍了色彩理论,并结合实例介绍了具体的配色方案,读者可以直观高效地了解色彩设计的基础方法。 《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》*的价值在于其以结合大量实例的生动方式,详细阐述了设计心理学知识和理论,帮助设计师用科学的心理学知识武装自己,相信广大读者读完这本《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
众妙之门——精通CSS3
¥18.00
《众妙之门——精通CSS3》所介绍的内容是知名网页设计网站Smashing Magazine上关于CSS专题的知识及经验的分享。书中的文章都是全球知名设计师的精华总结,可以帮助网页设计师们充分体验网页设计的灵活性,并使用那些令人炫目的CSS技术。《众妙之门——精通CSS3》共分为14章,包含了许多资深网页设计师提供的各类有用的技术、技巧和指南,内容涉及CSS布局、响应式网页设计、CSS字体排版、CSS跨浏览器兼容性及其他的高级CSS技术。 《众妙之门——精通CSS3》*的价值在于其结合大量实例,以生动的方式,详细阐述了CSS的相关知识。相信广大读者读完这本书之后,一定会有一种相识恨晚的感觉。
极速悟透3ds Max
¥24.99
3ds Max 基础是三维动画、数字媒体艺术、艺术设计等专业的基础,也是三维建模、三维动画、室内外效果图设计等领域应用的基础是衔艺术理论与专业实践的纽带。本书针对专业设计人员将Max 建模、材质贴图、灯光设置、动画制作等功能做了详细说明,并通过实用的小实例,让读者在短时间内掌握Max 软件的实用基础操作方法,结合真实货虚拟项目的实践,完全掌握Max 的应用基础。 《极速悟透3ds Max(局彩)》适合作为各大院校相关专业选为教材,也适合所有三维设计爱好者尤其是零基础读者作为自学的基础门教程。
Unity 5.x创造2D手机游戏
¥34.72
创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的*步。你可以使用U n i t y 创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Un i t y 可以帮助你整合服务,加速发流程,优化游戏性能,还可以帮助你拉近你与你的粉丝的距离,帮助你迈向成功。《Un i t y 5 . x 创建2D 手机游戏》以完整的游戏实例为主线,循序渐地在游戏的创造过程中教授Un i t y 2D 的使用方法与技巧,完整地诠释了一个游戏从零到有的全过程,学员只要一步一步地跟着本书的节奏学习,就可以彻底地领略Un i t y 的创造魅力。
Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
¥33.99
本书是Photoshop名人堂图像处理大师及畅销书“Photosho修色圣典”系列作者Dan Margulis的力作,全面详细地介绍了以Picture Postcard Workflow(PPW)面板为核心的现代照片色彩修正流程和技巧。本书图文并茂、内容丰富,在全新色彩修正理念的基础上,介绍了PPW面板中诸多动作以及命令的颠覆性使用技巧,内容涉及:检测原片与色彩分析、Color Boost动作、阴影/高光命令、MMM动作、H-K动作、色彩模糊、锐化等。通过在Photoshop、Lab以及CameraRaw中使用以上技巧,实现照片质量在极短时间内的极大提升。此外,本书还对修正天空、肖像和高对比度等高难度照片等行了有针对性的介绍。深理解和掌握这些技巧后,只需一到三分钟,就能将平淡无奇的照片处理成明信片级别的照片。即使面对海量照片,也能轻松搞定。
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
HBase管理指南
¥37.76
《HBase管理指南》通过详尽的操作步骤以及贴近实际使用的案例说明,帮助读者轻松掌握管理HBase所需的各项技能。《HBase管理指南》是一部实用性很强的操作指南,主要介绍如何建立一个完全分布式的HBase集群并将数据转移到该集群中,以及如何使用各种工具来完成日常的管理工作,有效管理和监控集群以使其达到*的性能,终还将讲解如何安装Hadoop集群、如何配置Hadoop,使其与HBase行协作和如何调整Hadoop的性能。 《HBase管理指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读使用。
Lua游戏AI开发指南
¥39.21
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
颠覆式SEO
¥50.94
SEO是什么?是技术?是外?也许都不是。作者尝试用一种迥异于同类图书作者的思路,从战略的高度、管理的维度、执行力的角度和宗教的深度,全新解构SEO,带给我们前所未有的SEO体验。此外,作者独家揭秘苏宁易、途牛、寺库等大型网站流量提升秘诀,解密医疗、教育、机械等热门关键词排名提升细节。 本书大致分为四个部分:战略、战术、案例和行业大佬创作部分。 战略部分,作者从SEO是什么始,阐述一种全新的SEO观,而提出获得SEO排名或流量的一劳永逸的办法,再次是人才招聘与组建,后是项目启动期的战略规划、筹备。 战术部分,作者重讲述如何迅速增加内数量,如何提升文章质量、内常识、外实操和移动端SEO实操。 案例部分,作者分享了寺库网流量提升、某不孕不育医院300个热词排名和某机械类网站询盘提升案例。此外,全书其他章节也穿插途牛、苏宁易、保险、拿药网等实战案例。 行业大佬创作部分,为网易、39健康、苏宁易、寺库网、万表网、齐家网、大众评等SEO实战专家对于SEO某一细节的"颠覆式”见解。
思科CCIE路由交换v5实验指南
¥19.99
本书面向广大的网络工程师及对网络感兴趣的读者,旨在帮助读者成为一名优秀的思科网络工程师,一步成为IT界认可度的*思科CCIE工程师。思科公司推出CCIE认证已有20年,考试大纲一直在更新换代,2014年6月思科把路由交换CCIE大纲升级到版本5.0(Version 5.0)。大纲对知识体系做了一步优化,使大纲更近于现实网络。笔者作为在国内*CCIE培训机构任职多年的专业金牌讲师,结合多年工作经验,编写了这本《思科CCIE路由交换v5实验指南》。本书分6篇,分别从网络基础、路由协议(涵盖eigrp、OSPF、BGP、IPv6、路由控制等)、IPSec VPN、组播技术、MPLS技术、服务质量、交换技术等方面,对CCIE考试大纲的内容行全面覆盖,而且对知识行极为细致的全面实验,实验中涵盖理论讲解、拓扑描述、实验步骤、调试信息和排错步骤等内容,一步步地向读者演示每一个知识。
游戏编程模式
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
Cisco无线局域网配置基础(第2版)
¥26.10
本书第1版没有涉及无线复杂的技术,仅以浅显易懂的文字讲述了无线局域网基础知识以及Cisco无线局域网的配置,第2版与第1版相比,增加了对IEEE 802.11ac及Cisco FlexConnect技术的介绍,重点讲述如何进行无线现场勘查,如何计算无线局域网的吞吐量;无线配置部分采用了Cisco*的映像软件及ACS*版。本书先简单介绍无线局域网的接入点、协议、射频、蜂窝、以太网供电、IEEE 802.11标准、WLAN安全、用户端设备关联及漫游和信道选择等无线网络基础知识;接下来详细介绍Cisco统一无线网络的架构、轻量级AP同无线控制器的关联、用户数据的传递以及如何在多个不同的AP间进行漫游,重点介绍Cisco无线设备不同于其他厂商设备的特殊功能配置,包括HREAP、FlexConnect、IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、Mesh、非法AP的检测以及多控制器之间的负载均衡;本书通过实例讲述了无线网络用户的认证以及如何使用Cisco无线网络管理系统对无线设备、资源及用户进行全方位的管理;介绍了无线现场勘察的相关知识。

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