Selenium 3+Python 3自动化测试项目实战:从菜鸟到高手
¥38.60
Selenium是目前非常流行的一种自动化测试工具。本书基于Python3语言讲述了的Selenium 3的基本理论与操作,涉及各种高级应用,以及如何进行项目实战,并提供了详细的自动化平台部署步骤。 本书共14章,分为4篇。第1篇介绍了Selenium简介、相关的基础知识及环境的搭建步骤;第2篇介绍了Selenium涉及的各种技术:前端技术、Selenium元素定位、Selenium常用方法及WebDriver进阶应用;第3篇以携程订票系统为例,深入探讨了如何进行项目实战与优化,详细介绍了项目重构、数据驱动测试、Page Object设计模式及行为驱动等相关的各种常用技术;第4篇介绍了平台建设相关的一些实用技术,如平台搭建维护、项目部署及运用Docker容器技术进行测试等。 为了使读者不但能掌握Selenium自动化测试,而且能够迅速获得项目经验,彻底掌握并灵活运用到实际的测试项目中,本书注重理论与实践相结合,提供了大量典型的自动化测试实例,按照由浅入深、前后照应的顺序来安排内容。 如果你是初学者,可以按照本书安排的先后顺序来学习,会让你对自动化项目能更快上手;如果你是有经验的高级测试从业人员,可以根据自己的需求阅读此书,借此来夯实基础,获得更多的项目设计和部署的经验,以及对项目全局方面的认知。
UI 那些事儿:新手设计师的成长之路
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本书通过理论讲解和案例分析,详细介绍了初级UI设计师必须掌握的基础知识,分享 了作者在工作中的实践经验。第1章“移动端组件的认识与运用”主要介绍常用组件的特 性及使用场景;第2章“能力效率提升”主要针对日常工作、学习中遇到的问题和瓶颈, 分享相关的解决方案;第3章“设计理论与实践”主要介绍一些设计领域内实用的理论知识, 帮助大家理解优秀设计的内部规律;第4章“工作困惑”针对UI设计师在不同工作阶段遇 到的困惑,提出具体可操作的建议。 本书适合UI设计领域从业者、爱好者阅读,也适合平面设计、网页设计等相关专业的 学生阅读。
中文版Rhino 6基础培训教程
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《中文版Rhino 6基础培训教程》重介绍Rhino的基本操作方法和产品建模的操作技法,包括认识Rhino 6、曲线和曲面建模技术、实体建模技术、NURBS建模原理、工程图出图规范、KeyShot 8操作基础、KeyShot材质和灯光,以及产品建模综合实训等内容。第2~8章安排了多个课堂案例,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能与产品建模思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。综合实训案例可以帮助读者全面掌握产品模型的建模思路和方法,使读者学会制作简单的工业产品。附带学习资源,内容包括书中课堂案例、课堂练习和课后习题的场景文件、实例文件、视频文件,以及教学PPT课件和教学大纲,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方式可参看本书前言。 《中文版Rhino 6基础培训教程》适合作为院校和产品建模培训课程的教材,也可作为Rhino自学人士的参考用书。请读者注意,本书内容均采用Rhino 6编写。
Illustrator 2020实用教程
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本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另外,从第2章始,每章的后都安排了课后习题,读者可以尝试着独立练习或结合视频行学习。 本书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、教学视频,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或资源页中的二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习Illustrator的门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校学生也有一定的指导和借鉴作用。
边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop 2020+Illustrator 2020)(第3版)(微课版)
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本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过众多实用的案例,全面、细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator完成专业的平面广告设计项目,具体内容包括平面广告的基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、直邮广告、网络广告和户外广告等。 本书在讲解常见应用领域的平面广告时,都先介绍其特、设计要领,然后通过案例、课堂练习、课后习题来帮助学生快速掌握软件使用技巧,拓宽学生的平面广告设计思路,提高学生的实际应用能力。
Illustrator平面设计立体化教程(Illustrator 2021)(微课版)
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本书以Illustrator 2021为蓝本,系统地讲解Illustrator常用功能和工具的使用方法及实战案例。本书采用项目任务的形式来讲解知识,共10个项目。其中项目1讲解Illustrator平面设计基础知识,以及Illustrator 2021工作界面和文件的基本操作;项目2~项目9包括绘制简单图形、编辑与管理对象、绘制复杂图形、调色与填充图形、应用文字与图表、变形与混合对象、图像描摹与风格化、应用特殊效果等内容,层层深,帮助学生奠定扎实的技能基础;项目10为综合性的商业设计案例,帮助学生熟练运用相关软件操作和设计技巧,独立完成商业设计工作。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将Illustrator 与平面设计的理论知识同实战案例紧密结合;融设计素养知识,落实“立德树人”这一根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有讲解视频,有助于学生理解知识、分析与制作设计案例;紧密结合职场,将职业场景引课堂教学中,着重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前了解工作内容。
数码照片艺术处理(项目式全彩微课版)
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本书全面、系统地介绍数码照片处理的相关知识和基本操作技巧,内容包括认识数码照片、Photoshop的基础操作、数码照片的抠图方法、数码照片的修图方法、数码照片的调色方法、合成数码照片的方法、数码照片特效的制作方法和商业案例设计实训等。 本书采用“项目—任务”式结构,突出实用性。其中,任务引部分给出具体的学习要求;任务知识部分帮助学生学习软件功能;任务实施部分帮助学生掌握数码照片的处理技巧;扩展实践和项目演练部分帮助学生拓展设计思路,顺利达到实战水平。
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
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本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
物联网概论(微课版)
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本书采用模块化教材编写思路,由6个模块构成,分别从智慧城市、智慧物流、智慧农业、智能家居、智能安防和智慧医疗6个典型的物联网行业应用手,以物联网的3个层次为主线,较为系统地介绍了物联网所涵盖的相关知识与技术。 本书在每个模块始时制定了清晰的学习目标、思维导图及模块概述,在每一节的知识中结合职业能力培养要求引了丰富的拓展知识,在每个模块的最后提供了知识巩固习题和拓展实训练习。 本书可作为高校物联网、计算机和通信等相关专业的教材,也可作为其他专业的选修课教材,亦适合对物联网感兴趣的各类读者参考阅读。
Photoshop+Illustrator平面设计实例教程(第2版)(电子活页微课版)
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Photoshop 和Illustrator 是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢设计、彩色出版等诸多领域。 本书共16 章,包括平面设计的基础知识、图形图像的基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计、Banner设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、书籍设计、画册设计、包装设计、网页设计、UI 设计、H5 设计和VI 设计等内容。 本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop 和Illustrator 完成专业的平面设计项目;帮助学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,拓设计思路,提高设计能力。
Premiere Pro CC视频剪辑基础教程(移动学习版)
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要 Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
网页设计与制作全能一本通
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本书定位于零基础读者,较为详细地讲述了网页设计与制作的相关方法和技巧。全书理论与案例相结合,结构清晰,内容讲解循序渐、由浅深,并注意各个章节内容与案例之间的呼应和对照。全书共10章,内容包括HTML5门、HTML5的常用标签、HTML5中的对象、JavaScript基础、CSS3基础、HTML5页面加载、JavaScript高级应用、使用前端框架以及两个综合实训,分别是HTML5扫雷游戏和发通过二维码传输文件的应用。 本书可作为高等院校计算机、数字媒体技术、网络与新媒体、电子商务等专业相关课程的教材,还可作为相关行业从业人员的参考书。
现代通信接入网技术(微课版)
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随着通信技术迅猛发展,通信业务向综合化、数字化、智能化、宽带化方向发展,人们对通信业务多样化的需求不断提高。本书以当前各种网技术为主线,全面、系统地介绍各种现代通信网的技术理论和工程实践,共7 个模块,包括通信网基础认知、LAN 技术、EPON 技术、GPON 技术、10G PON 技术、WLAN 技术和ODN工程实施与运维。 本书以产教融合为背景,采用模块化结构,力求做到内容新颖、知识全面、应用深、案例引导、由浅深。本书在编写过程中,注重基本概念和基本原理掌握与实际应用的紧密结合。 本书既可作为职业本科、应用型本科以及高等职业院校通信和电子信息类专业的教材,也可供ICT领域相关技术人员和管理人员使用。
数字媒体技术与应用(移动学习版)
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本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate**动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere**视频、使用After Effects**后期特效等内容,后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识行综合应用和设计实战。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书提供有“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目来辅助学习,并且在对应**步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看**步骤的视频演示,或是预览该案例的效果。同时,本书还融了素养相关的知识,以落实“立德树人”的教学目标。
HTML5+CSS3网站设计基础教程(第3版)
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本书是针对零基础网页设计人员而编写的门教程。HTML5与CSS3是网页制作技术的核心,也是每个网页制作人员必须掌握的基础知识。本书从初学者的角度,以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍如何使用HTML5与CSS3行网页制作的方法和技巧。 本书共10章。第1~4章主要讲解HTML5与CSS3的基础知识,包括HTML5门、HTML5标签和属性、CSS3门、CSS3选择器等;第5~9章分别讲解盒子模型、网页布局、表格和表单、多媒体嵌,以及过渡、变形和动画等,这些内容是网页制作技术的核心;第10章是一个实战发项目,带领读者综合运用本书所学知识制作油纸伞网站首页。 本书提供教学PPT、教学大纲、教学视频、源代码等丰富的配套资源。 本书可作为高等教育本、专科院校网页设计与制作课程的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。
商品拍摄与素材编辑(项目式全彩微课版)
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本书系统地讲解了在行网店商品图片、视频拍摄时所必需的专业知识和实操技能。本书采用“项目—任务”式编写体例,全书分为9个项目,主要内容包括网店商品图片概述、商品图片拍摄基础知识、商品图片的拍摄方法、商品图片的拍摄技巧、商品图片的后期处理、商品视频拍摄基础知识、商品视频的拍摄方法、商品视频的拍摄技巧、商品视频的后期制作等。 本书可作为中等职业学校商品拍摄与素材编辑课程的教材,也可作为对网店美工感兴趣的读者的自学参考书。
JavaScript交互式网页设计(微课版)
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本书系统地介绍了JavaScript交互式网页设计的相关知识和技术,以典型工作任务为载体,以HTML5、CSS3和JavaScript为技术支撑,将关键知识和技术融到8个单元之中,具体包括理解JavaScript脚本语言、设计网页换肤效果、设计网站的二级导航效果、设计公告栏信息滚动效果、设计模态对话框效果、设计网页轮播图效果、设计表单校验效果和设计网页抽奖器。 本书可作为高职院校计算机相关专业的JavaScript交互式网页设计教材,也可作为JavaScript爱好者和培训机构Web技术培训的参考书。
路由交换技术及应用(第4版)
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本书主要介绍了数据通信技术基础、交换技术与应用、路由技术与应用、广域网技术、网络安全技术、路由交换技术综合项目实训、华为数通HCIE LAB实验考试与TS排错项目总结等七篇,共20章的内容。具体章节内容包括数据通信概述、网络基础、常用网络通信设备配置、以太网交换技术、生成树协议技术、虚拟局域网、VLAN典型应用实例、路由基础、RIP、OSPF协议、BGP、PPP、帧中继协议、访问控制列表、DHTP技术、文件传输协议、Telnet技术、NAT技术、现网项目实例分析、华为数通HCIE实验考试分析。本书附录汇集了华为路由器交换机设备相关配置命令,方便学习者对比学习和查询使用。 本书选取实用的网络系统建设与运行维护典型案例,突出技能实操训练,具有很强的实用性。本书可作为高等职业院校和应用型本科院校的现代通信技术专业、移动通信技术专业及计算机网络工程专业“路由与交换技术”相关课程的教材,也可作为企事业单位从事网络与通信工程技术人员备考华为数通HCIE认证的参考书。
H5页面设计与制作(全彩慕课版)(第2版)
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本书全面、系统地介绍H5页面的相关知识和基本制作方法。全书共10章,包括初识H5、H5页面的设计与制作、互动游戏H5页面的制作、活动抽奖H5页面的制作、测试问答H5页面的制作、滑动翻页H5页面的制作、长页滑动H5页面的制作、画中画H5页面的制作、3D/全景H5页面的制作及视频动画H5页面的制作等内容。 全书内容以课堂案例为主线,每个课堂案例都以“项目策划—交互设计—视觉设计—制作发布”的顺序展讲解,条理清晰,步骤详细,并配有微课视频,学生通过实际操作可以快速熟悉H5技术并领会设计思路。第3~10章还设置课堂练习与课后习题,用以提高学生的实际应用能力。
Photoshop CC图形图像处理实战教程(微课版)
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本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展介绍,内容遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共14章,依次介绍了Photoshop CC门、图形的绘制、选区与路径、图层的应用与样式设置、文字的添加、图像的修饰与处理、图像色彩的调整、图像的合成、滤镜效果的应用、动作与自动化、宣传海报设计、图像创意合成、产品包装设计、以及网站页面设计,帮助读者更好地吸收知识,并达到学以致用的目的。 本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为为社会各类Photoshop软件培训班的教材。
Premiere+After Effects视频后期制作基础教程 (移动学习版)
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Premiere和After Effects是用户需求量大且深受个人用户和企业用户青睐的视频编辑软件、特效合成软件,在视频后期领域被广泛应用。虽然Premiere和After Effects各有侧重,但两者可以实现高度结合,在实际应用中经常配合使用。本书以Adobe Premiere Pro 2022和Adobe After Effects 2022为蓝本,讲解Premiere和After Effects在视频后期中的基础应用。全书共10章,内容包括视频后期制作基础、Premiere的基本操作、剪辑视频、应用视频效果、制作字幕与音频、After Effects的基本操作、制作视频特效、三维合成、渲染与输出文件及综合案例——制作“魅力乡村”宣传短片。本书设计了“疑难解答”“技巧提升”“提示”等小栏目,并且附有操作视频及效果展示等。

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