万本电子书0元读

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49元5本 新印象——解构UI界面设计
新印象——解构UI界面设计
王铎
¥58.99
这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。 本书从UI设计基础手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维码设计等方面的内容。 本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习。 本书适合UI设计师、准备转UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。
49元5本 Photoshop 移动UI设计基础与案例教程
Photoshop 移动UI设计基础与案例教程
周嘉
¥58.99
《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各种类型UI的具体绘制方法与技巧。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》共8章,安排6个基础练习、18个控件练习、8种风格界面的实战和两大系统9个界面的实战,让读者从部件到整体全面了解UI设计内容。本书的学习资源包括书中所有实例的素材、源文件和教学视频录像,读者可以结合书中内容、实例文件和教学视频,对UI设计行学习。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程》适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
49元5本 图像检测与分割方法及其应用
图像检测与分割方法及其应用
任会之
¥59.00
本书主要介绍关于图像检测与分割方法及其应用的一些新研究。即在图像检测与分割方法的基本概念、研究展行总结分析的基础上,以人体特别是肺部的医学影像后处理为应用案例,结合现有模式识别、人工智能方面的前沿理论,提出了图像检测与分割的新算法。本书共分5章。章为基于Hessian矩阵的球形区域检测方法及其应用;第2章为基于组合优化和SVM的图像球形区域检测方法;第3章为基于多尺度和Mean—Shift分割方法研究;第4章为基于EM和Mean—Shift的分割方法研究;第5章为基于改主动形状模型的分割方法研究。本书内容既有理论算法,又有典型应用,理论联系实际,具有广泛的参考价值。
49元5本 Photoshop工业设计数字手绘教程(全彩)
Photoshop工业设计数字手绘教程(全彩)
罗剑,梁军
¥59.40
本书以用Photoshop软件 数位板硬件行数字手绘为主线,系统完整地介绍并讲解了数字手绘零基础技能、数字手绘提升技巧、数字手绘完善方法。整个教程由浅深,不仅分析详解Photoshop软件主要绘图功能、命令,对数字手绘的逻辑关系也行了全面讲解。数字手绘功能强大、操作便捷、编辑效率高,因此在工业设计领域应用非常广泛。本书特别适合刚刚学习数字手绘的学生及参加工作以后需要提升数字手绘技能的设计师和对数字手绘有兴趣的爱好者阅读。
49元5本 CorelDRAW 2020中文版入门、精通与实战
CorelDRAW 2020中文版入门、精通与实战
海天印象
¥59.40
本书是一本CoreDRAW入门、精通与实战的实用教程,共分为13章,内容包括CorelDRAW 2020快速上手、掌握基本设置与应用、绘制基本的矢量图形、绘制与调整轮廓线条、调整与编辑图形对象、分布对齐与修整管理、为图形对象填充颜色、创建与管理表格对象、为图形对象添加文本、制作特殊的图形效果、制作立体3D图形特效、为图形添加滤镜特效及商业广告的设计实战。让读者在学习理论知识的同时提高相应的设计水平。
49元5本 人工智能能不能
人工智能能不能
曾安军
¥59.50
人工智能这门学科一直伴随争议,有人认为人工智能无所不能,也有人认为它并不神奇。 本书试图以冷静的心态、客观的视角、求实的态度、基于逻辑的思考,通过对人工智能的全 面审视和深剖析,系统阐述人工智能究竟是“能”还是“不能”。 本书介绍了人工智能的现状和基本概念,并介绍了一系列关于人工智能的创新性见解,如 人脑智能、人脑基本能力模型、机器智能、智能机器等,并重论述了人工智能未来的潜力 和局限性。本书适用于想了解人工智能的读者,以及从事人工智能研究但需要创新思维的科研工 作者。
49元5本 游戏UI设计方法与案例应用解析
游戏UI设计方法与案例应用解析
张吉航
¥59.88
本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都行了深讲解。 与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。
49元5本 平面设计师之路——版式设计原理与实例指导
平面设计师之路——版式设计原理与实例指导
张建生(海空设计) 编著
¥59.90
这是一本系统讲解版式设计的教程。全书共7章,第1章讲解版式设计的基本要素,第2章讲解版式设计的构图原则,第3~7章分别讲解网格、文字、图片、色彩和信息视觉化设计在版式设计中的应用。书中列举了大量案例,并采用案例效果对比的方式进行讲解,读者可以轻松理解版式设计的难点,做出好看的设计。希望读者通过对本书的学习,能够更好地掌握版式设计技巧,提升版式设计技能。本书适合平面设计领域的从业者和爱好者阅读。
49元5本 写给设计师看的印前工艺书(第3版)
写给设计师看的印前工艺书(第3版)
罗红霞 编著
¥59.90
本书主要讲解平面设计中需要掌握的印前工艺知识,从基础知识到技巧运用,从文件设置到实例操作,从普通印刷到特种印刷,行全面的讲解。 全书共分9章,第1~3章主要讲解平面设计的基础知识,包括素材归类、色彩原理、出血、分辨率、字号、常用中英文字体、纸张数和拼版等;第4~6章主要讲解胶版印刷相关知识,包括印刷原理、CMYK、专色、商务印刷品和印刷用纸等;第7~9章主要介绍了几种特种印刷方式,包括凸版印刷、不干胶工艺、凹版印刷、丝网印刷、各种后工艺和喷绘写真等。 本书通俗易懂,图文并茂,在每个典型知识后附带多个实例详解,重在于让初学者从操作的过程中学会思考,掌握方法并举一反三,提高设计能力。本书写给想要了解印前工艺的平面设计师,帮助设计师掌握印前相关知识。
VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南
VMware vSphere 6.0虚拟化架构实战指南
何坤源
¥60.01
本书针对VMware vSphere 6.0虚拟化在企业环境中部署的实际需求,分为12章,分别介绍了VMware vSphere 6.0虚拟化架构以及软件定义存储VMware Virtual SAN的安装、配置、管理、维护过程。全书以实战为主,理论为辅助。通过搭建真实物理环境,讲解了如何在企业环境中快速部署VMware vSphere 6.0,同时对VMware vSphere 6.0虚拟化实施过程中一些常见的问题的处理给出了指导性意见,并通过大量实例的介绍,迅速提高读者的动手能力和技术水平。本书语言通俗易懂,可操作性强,适用于VMware vSphere 6.0虚拟化架构管理人员,并可作为VCP 6考试的参考资料。
中文版Photoshop CC图像处理入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Photoshop CC图像处理入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
肖静
¥60.18
  本书以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop的精髓。全书共4篇。第1篇是快速入门:主要让读者认识Photoshop CC以及一些软件基本操作方法;第2篇是进阶学习:这一部分用了较大篇幅全面、详细、深入地介绍Photoshop的知识和应用技巧;第3篇是技能精通:介绍Photoshop图像处理常用技巧和特效处理;第4篇是商业实战:主要讲解了大量案例,以便读者通过实践操作获得真正有用的技能。   本书内容全面、结构清晰、图文并茂、语言精练、通俗易懂,适用于初、中级读者,Photoshop培训班,平面设计爱好者等。   本书配套光盘中包括了超大容量的多媒体视频教学以及书中实例的源文件和相关素材,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习Photoshop。   本书的电子教案可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载。
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
精鹰传媒
¥60.80
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:*部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。 本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁 杨桂民 李淑婷
¥60.80
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅深地行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。 本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。
技艺非凡Photoshop+Painter绘画创作大揭秘(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
技艺非凡Photoshop+Painter绘画创作大揭秘(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
何平
¥60.96
本书内容丰富,结构清晰,从基础的人物绘制到构图和场景空间的表现,都通过范例进行了细致讲解,让您快速上手。令人爱不释手的精彩作品展示,犹如一本精美的画册,不仅可以进行学习,更具收藏价值。
名流:Photoshop服装设计表现技法完全剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
名流:Photoshop服装设计表现技法完全剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
徐丽
¥60.96
本书是一部关于Photoshop绘制现代服装效果图的专著。以电脑手绘为主,通过Photoshop全面深入地讲解了服装与配饰的绘制方法和创作技巧。
Creo 4.0模具设计完全自学宝典
Creo 4.0模具设计完全自学宝典
詹友刚
¥61.03
本书是从零始全面、系统学习和运用Creo 4.0软件行模具设计的书籍,内容包括模具设计理论知识、Creo 4.0 概述和安装、工作界面与基本操作、二维草图、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、Creo 4.0模具设计导与快速门、模具设计前的分析与检测、各种分型面的设计方法与技巧、模具设计方法(分型面法、体积块法和组件法)、流道与水线设计、模具设计的修改、模架的结构与设计、EMX 10.0自动模架设计和模具设计实际综合应用等。 本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多公司制作的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包含大量Creo模具设计技巧和具有针对性的范例教学视频,并行了详细的语音讲解。另外,资源中还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Creo来完成复杂产品的模具设计工作。本书可作为技术人员的Creo模具设计自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。
中文版Dreamweaver CC+Flash CC+Photoshop CC网页设计实战视频教程
中文版Dreamweaver CC+Flash CC+Photoshop CC网页设计实战视频教程
华天印象
¥61.40
本书通过600个实例介绍了网页设计的相关知识,具体内容包括:初步认识Dreamweaver CC、网页基本对象的创建、网页的表格布局、优化网页的方法、网页元素样式的修饰、网页交互行为的运用、初步认识Flash CC、Flash CC基本运用、Flash CC绘图工具、编辑Flash网页动画、运用库面板制作网页、应用与制作网页动画、初步认识Photoshop CC、网页图像的修饰与调整、网页图像的色彩调整、网页选区的基本运用、网页文字的制作与处理、网页图像的制作与优化、网页设计软件案例演练、网页设计综合案例实战等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的网页效果。 随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的操作演示视频,方便读者边学习边练习。 本书结构清晰、语言简洁,适合网页设计与制作初学者学习使用,对具有一定Dreamweaver、Flash和Photoshop软件操作基础的网页设计与制作人员、网站建设与发人员也有较高的参考价值。同时,本书也可以作为高等院校相关专业学生、网页制作培训班学员、个人网站制作爱好者与自学者的学习参考书。
像素的艺术 从零开始学UI设计 基础篇
像素的艺术 从零开始学UI设计 基础篇
像素范儿
¥61.40
本书是根据像素范儿UI设计课程编写的系列UI设计书中的*本书,主要讲解了UI设计的学习方法、基础知识,以及相关的行业知识。 书中涉及的软件知识以视频教学的方式呈现。本书注重系统性的训练,非常适合零基础的UI设计学习者。 本书提供了大量的软件教学视频,包括Photoshop快速门教程、Illustrator快速门教程、Keynote快速门教程、Sketch快速门教程、Principle快速门教程和After?Effects快速门教程。
Adobe After Effects  国际认证培训教材
Adobe After Effects 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
新印象Rhino+KeyShot写实级珠宝建模与渲染
新印象Rhino+KeyShot写实级珠宝建模与渲染
姚一鸣
¥61.40
本书是关于珠宝设计建模与渲染的教程。全书分为4章,第1章介绍Rhino软件的基础知识,带领读者快速熟悉Rhino软件,为后面复杂的建模好基础。第2章通过6个从简到难的案例讲解珠宝建模流程,每个案例前期都会行建模思路分析,将复杂的案例简单化,同时对Rhino软件知识行回顾复习。第3章介绍KeyShot软件基础,包含场景、材质、照明和相机设置等,让读者在行渲染前,先对软件有一个透彻的理解。第4章是案例讲解,与第2章的建模案例相对应,由简到难,讲解渲染流程。
中文版Premiere Pro CC实战视频教程
中文版Premiere Pro CC实战视频教程
华天印象
¥61.40
本书通过600个实例详细介绍了Premiere Pro CC的相关知识与操作技巧,具体内容包括Premiere Pro CC自学入门、Premiere Pro CC基础操作、影视素材的添加与编辑、影视素材的调整与剪辑、影视画面的校正与调整、转场效果的编辑与设置、视频转场效果精彩应用、视频特效的添加与制作、影视字幕的编辑与设置、影视字幕的填充与描边、字幕特效的创建与应用、音频文件的操作与编辑、音频效果的处理与制作、音频特效的添加与制作、影视素材的叠加与合成、动态效果的设置与制作、影视视频的设置与导出、Premiere Pro CC扩展软件以及制作《戒指广告》特效、制作炫彩字幕特效、制作《爱的魔力》特效、制作《纯真的童年》特效、制作《老有所乐》特效、制作《商业广告》特效等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完 美的效果。 随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的操作演示视频,方便读者边学习边练习。 本书结构清晰,语言简洁,适合Premiere Pro CC的初级读者学习,是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员的工具书,还可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。