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每满100减50 Illustrator CC 2018基础与实战教程
Illustrator CC 2018基础与实战教程
麓山文化
¥31.90
本书是针对初学者量身定做的一本Illustrator CC 2018完全学习手册。全书采用教程 实例的形式编写,划分为4篇:门篇、提高篇、阶篇和实战篇,在4个篇章的基础上又细分为了13章内容,系统且全面地讲解了Illustrator CC 2018的各项功能和使用技巧。从图形图像的基本概念讲起,逐步深到绘图、填充上色、图形编辑、文本、图层、符号、图表、印等软件核心功能及应用方法。 通过本教程,读者不但可以学习到Illustrator CC 2018各项功能的使用,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,掌握Illustrator CC 2018在各个行业的应用方法和技巧,轻松完成各类商业设计工作。 本书提供扫码资源下载,内附高清语音视频教学及相关素材文件和*终效果文件,方便读者随时操作练习,达到轻松学习的目的。 本书适用于广大Illustrator初学者,可以作为高等院校相关专业和各类培训班的教材,以及有意向从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计,影视广告设计等工作的读者自学使用。
每满100减50 视觉封王:Photoshop CC 2019立体化教程(素材+视频+教案)
视觉封王:Photoshop CC 2019立体化教程(素材+视频+教案)
吴刚
¥48.50
本书以Adobe Photoshop CC 2019 为蓝本,从实战角度出发,系统讲解了Photoshop 核心知识以及Photoshop 在平面设计、Web 设计、出版印刷、电商设计、移动交互视觉设计等领域的具体应用。本书用超过600 个功能的详解 及大量的实战案例完美演绎了Photoshop 在各个领域的出色表现,每一个案例都有详细的实现步骤,带领读者由浅 深地系统掌握Photoshop 的核心功能及Photoshop 实战应用技能。本书共分6 篇,各篇内容如下:Photoshop 基础知识篇(第1 ~ 3 章),主要内容包括Photoshop 软件发展沿革、Photoshop 应用领域、Photoshop CC 2019 的安装方法、Photoshop 的学习方法,以及Photoshop 工作界面的组成、“新建”命令与参数化设置、*项设置、 文件的、素材的合成方法、文件的存储等。Photoshop 阶技巧篇(第4 ~ 7 章),主要内容包括选区功能、抠图及合成的用法和技巧、“渐变工具”的用法、 “自由变换工具”的用法等。   Photoshop 高级应用篇(第8 ~ 11 章),主要讲解了Photoshop *核心且用途广泛的“钢笔工具”的使用方法和技 巧、“画笔工具”的用法、图案生成及应用、文字工具及应用等内容。Photoshop 参数化设计篇(第12 ~ 15 章),主要讲解了“形状工具”及矢量图形应用方法、布尔运算功能、图层 样式的应用方法等内容。   Photoshop 综合应用篇(第16 ~ 21 章),主要讲解了文字样式的应用、图形样式的应用、调色和校色、图层的混 合模式、蒙版及滤镜等方面的内容。   Photoshop 商业案例实战篇(第22 ~ 26 章),主要讲解了通道抠图、阈值的商业设计应用、素材优化类工具的应 用、皮肤修复与人像高级磨皮方法,以及GIF 动画制作等与实际商业项目紧密相关的内容。本书可作为Photoshop 初学者的自学用书,也可作为普通高等学校相关专业图形图像设计类课程的参考教材。
每满100减50 现代信息网(第2版)
现代信息网(第2版)
姚军 毛昕蓉
¥33.50
本书对目前常见的各种通信网络的系统组成、结构原理、工作特以及工程应用和今后的发展行了较全面的阐述。全书以通信网承载的业务为主线,分别介绍了电话通信网、移动通信网、数字有线电视网、数据通信网、计算机网络与Internet、信息传输网、物联网、宽带IP网以及用户网等各种通信网络,*后落脚在今后通信网络发展的方向—下一代通信网。 全书内容充实、编排系统合理,基本涵盖了目前主要的通信网络。在注重基本概念和基本原理介绍的基础上,对各种通信网的应用行了较多的描述。本书可作为普通高校通信、电信、电子等专业本科学生的教材或教学参考书,也可作为电信工程技术人员和管理人员的培训教材和从事通信、计算机网络工作的工程技术人员的参考
每满100减50 Photoshop CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)
Photoshop CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)
牟音昊 高晓菲 洪波
¥34.90
本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Photoshop、Photoshop 基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的*后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。*后的商业案例可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计方法,顺利达到实战水平。 本书可作为院校图形图像设计与制作相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
每满100减50 Photoshop CS6图形图像处理标准教程(微课版)
Photoshop CS6图形图像处理标准教程(微课版)
周建国
¥27.90
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用和商业实训案例等内容。本书将案例融到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。读者在学习了基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,可拓展实际应用能力。在本书的结尾一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高读者的艺术设计创意能力。本书适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
3ds max 2008/Vray照片级渲染技法解析(含DVD光盘2张)(试读本)
3ds max 2008/Vray照片级渲染技法解析(含DVD光盘2张)(试读本)
杨埴 编著
免费
  本书内容共分为10章,第1章介绍影响超写实效果图的四大因素;第2章介绍VRay渲染器的材质系统,包括材质编辑器、贴图坐标、VRayMtl材质和VRay其他材质贴图的使用方法及参数设置;第3章介绍了3ds max /VRay的光照和阴影系统,由3ds max的光照系统、VRay的光照系统、3ds max /VRay的阴影系统、灯光综合实例等内容组成;第4章介绍VRay渲染系统,首先学习当前渲染器的设置,着讲解在设置面板中如何控制大量的VRay渲染参数;第5章至第10章通过洗手间、餐厅、简约客厅、卧室、复式客厅、厨房等案例,从局部表现到整体表现,从氛围营造到溢色问题的解决,全面、仔细地剖析了大量效果图的制作技巧。   本书内容翔实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds max初、中级读者学习使用,也适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量和工作效率的人员阅读学习,还可以作为高等院校相关专业或社会相关培训班的教学参考书。
RCNP学习指南:构建高级的交换网络(BASN)(试读本)
RCNP学习指南:构建高级的交换网络(BASN)(试读本)
张选波,石林,方洋 主编
免费
本书是锐捷网络有限公司授权出版的针对RCNP(锐捷认证资深网络工程师)认证中BASN(构建高级的交换网络)课程推出的学习指南,书中详细地介绍了在参加BASN考试前需要了解和掌握的各种技术和知识。 本书总共分为9章和1个附录,主要讲述了在组件一个园区网络时所需的常用技术,包括VLAN、STP、RSTP、MSTP、VRRP、DHCP、局域网安全技术、AAA、802.1x和WLAN技术。本书在每个章节中不仅对相关技术行了详细的阐述,而且还介绍了在锐捷网络设备中如何去配置和部署相应技术,并给出了相应的配置案例。本书每章的后面还提供了针对本章重内容和知识的复习题,以帮助读者一步掌握和巩固本章中的内容。在本书后的附录中给出了各章复习题目的正确答案。通过对本书内容的学习,可以帮助读者通往RCNP认证的大门,并且对于读者的技术积累给予很大程度的提高。 本书不仅可以作为准备参加BASN考试并且欲取得RCNP认证人员的学习用书,还可以作为网络设计师、网络工程师、系统集成工程师以及任何技术人员在实际构建园区网络中的技术参考用书。
电子商务技术基础(第2版)(试读本)
电子商务技术基础(第2版)(试读本)
苟娟琼 等编著
免费
本书作为电子商务的技术先导课程教材,在剖析电子商务系统框架与电子商务系统体系结构的演变规律及基本特征的基础上,建立了学习电子商务技术的基本框架和主要思路。 全书内容以应用系统三层体系结构的实现为主线,讲述了电子商务系统表达层、逻辑层和数据层的技术基础;以电子商务系统框架为基础,一步描述了完成电子商务信息传递和电子商务环境建设所必需的技术要素,以及Web信息资源管理等相关技术及其发展。 本书既可作为高等学校电子商务、信息管理、计算机、工商管理类专业本科生和研究生的教材,也可作为相关领域高级管理人员的培训教材或参考用书。
Flash CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1张)(试读本)
Flash CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1张)(试读本)
览众,郑竣天 编著
免费
Flash cs3的面世为网页设计师、动画设计师的创作提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地行动画创作。全书共分13章,第1章主要介绍了Flash CS3的特、安装和卸载;第2章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第3章讲解了如何绘制图形;第4章介绍了图像和文本的使用;第5章介绍了音频和视频的使用;第6章介绍了图层及场景的使用;第7章讲解了元件和库的使用;第8章介绍了按钮的使用;第9章介绍了ActonScript脚本语言的使用;第10章介绍了影片的测试和发布;第11~13章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。 本书适合于广大高校师生和学习Flash cs3的初级读者,以及从事网页设计工作与动画制作的爱好者学习参考。随书配套光盘除包含视频教程外,还提供了书中范例的源程序。
网管员世界2009超值精华本(含光盘1张)(试读本)
网管员世界2009超值精华本(含光盘1张)(试读本)
《网管员世界》杂志社 编
免费
  《网管员世界》是国内一家专门面向网管员职业的刊物。本书是2008年《网管员世界》各期内容的汇集,内容权威、全面、时效性强,贴近应用实践,收藏价值高。本书按照栏目分类行汇总,全书分为管理维护、桌面管理、源系统、故障诊断、信息安全、升级改造6个部分,共精选收录了将近400篇实用、精彩的技术文章,是广大网管员不可多得的业务指导书。   随书光盘内容为《网管员世界》杂志“知识讲堂”和“设备维护” 栏目的电子文档、2008网络管理技术大会绿盟科技和BlueCoat演讲视频、WPS Office 2007个人版、“网务通”All In One 多功能网络管理软件 3.2版、VNN远程软件等。   本书适合作为广大网络管理员门和提高的技术参考用书。
双剑合璧3ds max 2009/VRay&FinalRender渲染传奇(全彩)(含光盘)(试读本)
双剑合璧3ds max 2009/VRay&FinalRender渲染传奇(全彩)(含光盘)(试读本)
杨彩平,何智娟 编著
免费
本书用视频化教程、配以大量丰富的实例,为读者深地讲解3ds max的两大渲染器VRay和FinalRender的功能及其实际应用。 全书结构顺序按两个渲染器分为两大部分,总共16章。内容主要围绕两个渲染器的灯光照明设置、材质设置、环境设置、渲染设置,并在每章根据不同渲染器的应用,结合不同类型的实例行讲解。让读者可以系统、全面地掌握室内效果图、产品设计效果表现、CG艺术作品等各种渲染表现方式的制作过程。 本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者学习,从而提高读者的学习效率。 本书特别适合那些想要或正在学习3ds max的新手和希望深掌握渲染技巧的读者使用。
每满100减50 中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
时代印象
¥80.74
这是一本细致介绍Premiere Pro CS6各项功能及应用的书,内容丰富,技术全面,是入门级读者快速、全面掌握Premiere技术及应用的参考书。 Premiere Pro CS6是数字视频编辑软件,功能强大,易于掌握,为制作数字视频作品提供了完整的创作环境。本软件在视频编辑领域的应用十分广泛,是进行视频编辑工作的利器。 本书详细地介绍了视频编辑的流程和方法,可以帮助用户快速掌握Premiere Pro CS6的使用方法。全书共20章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理以及视频输出等技术。在讲解技术的过程中,辅以数百个实例,让读者在学习的过程中快速掌握技术,并且通过提示、知识窗等来加深读者对视频技术的理解。 本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、素材文件和各个实例的视频教学录像,以及综合实例的电子书文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论用户是在视频编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对视频编辑感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。
每满100减50 中文版Maya 2016完全自学教程
中文版Maya 2016完全自学教程
时代印象
¥58.00
这是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2016技术及应用的参考书。 本书从Maya 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(147个实战和21个综合实战),全面、深地阐述Maya 2016的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料、毛发和Bifrost流体等方面的技术。在软件运用方面,本书结合Mental Ray渲染器和当前较为流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用Maya结合Mental Ray渲染器与VRay渲染器行静帧、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 本书共18章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括场景文件、实例文件、贴图与多媒体教学录像。另外,作者还为读者准备了本书实战、综合实战、疑难问答、技术专题以及常见物体折射率速查表,以方便读者学习。 本书非常适合作为Maya初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书中针对VRay渲染的案例采用的是VRay for Maya 3.10。
网络故障分析——路由篇(上册)(试读本)
网络故障分析——路由篇(上册)(试读本)
李涤非编著
免费
  本书阐述了计算机网络中与路由相关的故障诊断方法,并通过案例讲解了如何应用理论知识分析网络故障产生的原因,重在于分析过程,旨在为读者提供一种易于理解和掌握的网络故障分析方法,以达到有效排除网络故障的目的。   全书共6章,分上、下两册出版。上册内容包括:网络基础和故障排除方法、直连路由和静态路由的故障分析、RIP协议的故障分析。下册内容包括:EIGRP协议的故障分析、路状态路由协议(OSPF)的故障分析、与路由协议相关的安全技术。本书为上册。
每满100减50 Final Cut Pro X影视包装剪辑完全自学教程
Final Cut Pro X影视包装剪辑完全自学教程
精鹰传媒
¥15.80
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X剪辑软件的各项功能与各种使用技巧。全书共10章,穿插了104个丰富的小实例来充分解析Final Cut Pro X每个重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松高效地完成影视项目的剪辑工作。本书的讲解以影视剪辑的流程为线索,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画编辑与合成处理,进行项目的输出。让读者能流畅地阅读,并快速准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图以及44集教学视频,方便读者边学习、边练习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,以及相关专业的学生和爱好者学习使用。
Flash ActionScript 3 殿堂之路(含光盘 AS3经典之作 首推面向原因式教学)(试读本)
Flash ActionScript 3 殿堂之路(含光盘 AS3经典之作 首推面向原因式教学)(试读本)
孙颖 著
免费
本书是国内本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript 3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript 3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA发的任督二脉,通之后,会发现所有ActionScript 3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再行学习或 发,就会势如破竹、轻松如意。 全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript 3面向对象编程;第3部分:ActionScript 3核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第5部分:ActionScript 3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重操作视频演示教程。 本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和发人员,尤其适合ActionScript 2读者。本书还为Java、c#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供了专门的导读和一定的横向比较。
每满100减50 物联网室内定位技术
物联网室内定位技术
徐小龙
¥30.60
随着科学技术的发展,定位技术正在深刻地影响着人们生活的各个方面。本书主要介绍定位技术,重是介绍室内定位技术,首先概述了位置服务与定位技术,介绍了位置服务定义、应用情况、历史背景、发展现状,介绍了定位技术的发展情况;着介绍了衡量定位算法的主要性能指标、影响定位的主要因素,深阐述了目前主流的定位算法,包括基于测距的定位算法和基于非测距的定位算法;*后详细介绍室内定位技术,在阐述室内定位技术前,本书也花了一定的篇幅介绍室外定位技术,包括基于卫星的室外定位技术、基于基站的室外定位技术和混合定位技术。
每满100减50 3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
时代印象,任媛媛
¥49.00
本书以3ds Max、VRay和Photoshop为软件基础,面向广大零基础读者,全面阐述室内、室外和产品效果图的表现技法,不仅介绍效果图的基本制作流程和软件操作方法,还介绍一系列实用的效果图表现技巧,如光子渲染、线形工作流和VRay降噪等。 全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一过程,每一篇分别对应流程中的一个环节(如第 1篇对应建模);第7篇为商业综合实训。对于基本表现流程,每一篇设置了2~3章,分别介绍各流程的制作思路、注意事项、软件工具和制作方法,并设置典型实战(全书共74个);不仅如此,每一篇结尾还罗列各环节操作过程中的常见问题,并一一行解答,以帮助读者快速、高效地学好效果图表现的基本功。商业综合实训共包括6个空间场景,内容包括3个室内家装、2个室内工装和1个室外场景,在本篇中,读者可以运用前面学习的基本功,制作不同场景空间的表现效果。 本书的学习资源包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还准备了5套CG场景、15套效果图场景、500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和5000多张经典位图贴图,以及106集常用工具操作方法的专家讲堂视频赠送读者,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为效果图制作的初、中级读者的门及提高参考书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay3.40.01和Photoshop CS6行编写,请读者注意。
每满100减50 中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程(第2版)
中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程(第2版)
马亮
¥40.99
这是一本全面介绍中文版SketchUp 8.0基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握SketchUp 8.0的参考书。 本书从SketchUp 8.0的基本操作手,结合大量的可操作性实例(134个实战和8个综合实例),全面、深地阐述SketchUp 8.0的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书结合3ds Max、Photoshop与VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用SketchUp 8.0结合这些软件及VRay渲染器行城市规划设计、建筑方案设计、景观设计以及室内设计等。 本书共13章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件使用技术。 本书的讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件与多媒体视频教学录像,以及综合实例的电子书文件。读者可通过在线方式获取下载资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还提供所有实战、综合实例、技术专题、疑难问答的速查表以及SketchUp 8.0的快捷键一览表,以方便读者学习。 本书非常适合作为SketchUp初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版SketchUp 8.0、中文版3ds Max 2010、VRay for SketchUp 1.49.02行编写。
每满100减50 新媒体美工一册通(全彩)
新媒体美工一册通(全彩)
龙飞 等
¥44.80
本书是一本讲解如何使用Photoshop进行新媒体美工设计的实例操作型自学教程,可以帮助读者更好地管理、经营自己的新媒体平台,进行内容优化,实现利益的化。本书从平面美工、电商美工、UI美工及运营美工等方面,打造新媒体美工设计一体化方案,一本书轻松玩转新媒体美工设计。本书从多个平台实战中提炼出了15个新媒体设计专题内容,共计有45个经典实例,内容涉及平面广告、品牌形象、封面包装、店铺海报、店铺活动、商品详情、微商微店、移动APP、小程序UI、游戏UI、H5页面、社交平台、资讯媒体、视频直播、音频微课等,以近900多张图片对互联网时代的新媒体美工设计进行重点展示。本书结构清晰,适合从事新媒体行业的平面设计人员阅读,也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
每满100减50 After Effects CS6实用教程
After Effects CS6实用教程
水木居士
¥36.90
本书根据多位业界设计师的教学与实践经验,针对零基础读者而发,是一本专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造的实用教程。 全书共12章,主要讲解了After Effects CS6快速门、After Effects基础动画、实用的文字动画技术、蒙版与稳定跟踪技术、内置视频特效、动画的渲染与输出、超炫光效的制作、常见插件特效风暴、常见自然特效的表现、常见影视仿真特效表现、动漫特效及场景合成、商业栏目包装案例表现等内容。 随书附赠教学资源,包括书中所有课堂案例及课后习题的工程文件,以及近12小时的高清语音教学视频,帮助读者掌握使用After Effects CS6行影视后期合成与特效制作的精髓。同时,提供PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成等相关工作的人员学习使用,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。