Dreamweaver CC实例教程(第4版)
¥30.90
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的**后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。
Python金融大数据分析(第2版)
¥61.60
《Python金融大数据分析 第2版》分为5部分,共21章。第1部分介绍了Python在金融学中的应用,其内容涵盖了Python用于金融行业的原因、Python的基础架构和工具,以及Python在计量金融学中的一些具体门实例;第2部分介绍了Python的基础知识以及Python中非常有名的库NumPy和pandas工具集,还介绍了面向对象编程;第3部分介绍金融数据科学的相关基本技术和方法,包括数据可视化、输/输出操作和数学中与金融相关的知识等;第4部分介绍Python在算法交易上的应用,重介绍常见算法,包括机器学习、深度神经网络等人工智能相关算法;第5部分讲解基于蒙特卡洛模拟发期权及衍生品定价的应用,其内容涵盖了估值框架的介绍、金融模型的模拟、衍生品的估值、投资组合的估值等知识。 《Python金融大数据分析 第2版》本书适合对使用Python行大数据分析、处理感兴趣的金融行业发人员阅读。
一本书读懂区块链第2版
¥42.50
本书共六章,全面介绍了区块技术及其应用,内容包括:区块是什么、深理解区块、“玩转”区块—从加密数字货币始、区块 —区块技术的全面应用、区块生态圈—圈、币圈和矿圈、思考区块。本书内容深浅出,区块知识零基础的读者,通过本书也可以轻松地认识和了解区块技术和区块行业生态。 本书适合对区块感兴趣的大众读者阅读,也适合高校和培训机构作为区块技术人才培养的教材或参考书。
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
¥61.40
本书首先从Python 基本语法始讨论,逐步介绍的数学知识与神经网络的基本知识,并利用讨论的内容编写一个深度学习框架TensorPy,有了这些知识作为铺垫后,就始讨论生成对抗网络(GAN)相关的内容。然后,本书使用比较简单的语言来描述GAN 涉及的思想、模型与数学原理,着便通过TensorFlow实现传统的GAN,并讨论为何一定需要生成器或判别器。下来,重介绍GAN 各种常见的变体,包括卷积生成对抗网络、条件对抗生成网络、循环一致性、改生成对抗网络、渐近增强式生成对抗网络等内容。 本书从模型与数学的角度来理解GAN 变体,希望通过数学符号表达出不同GAN 变体的核心思想,适合人工智能、机器学习、计算机视觉相关专业的人员学习使用。
新印象——中文版Sketch图标与UI界面设计实例教程
¥23.60
这是一本讲解Sketch图标与UI界面设计的实例教程。全书根据日常生活中移动App界面的常见功能,分类讲解UI图标与界面设计的技巧与方法。 全书共6章,以案例的形式分别讲解了图标设计、引导页设计、主页设计、图表页设计、个人中心页设计及登录页设计。针对图标的设计,分为线性图标、扁平图标和拟物图标的绘制;针对界面的设计,分为插画类型的引导页、不同功能的主页、色感强烈的图表页、不同形式的个人中心页及不同风格的登录页的制作。本书实战案例均配有拓展练习,同时提供了案例设计源文件及一套独立视频课程,目的是帮助UI设计学习者了解和掌握UI设计的规范、配色思路及具体的设计方法,同时使有一定UI设计经验的人得到提升。 本书适合UI设计初学者、有一定设计经验的UI设计师和交互设计师阅读。
5G改变世界
¥34.86
2019年是5G全面商用的关键一年,全球5G产业的竞争如火如荼。在5G这条高速专用车道上,将涌现出怎样创新性的个人应用和行业,改变生活乃至改变世界呢?本书作者选择5G作为观察中国经济和世界经济的视角,对于第五代通信技术系统5G,完整地表达了自己看到的未来远景。正如作者所言:“5G是技术背后的技术,5G能够让人变得更好,然后用新的方式创造一个新未来。”本书适合深度学习者,为读者看清世界经济、科技的窗口。
学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
¥19.00
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3ds Max常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学习*限度地近实际工作,学以致用。
精通Kubernetes
¥43.50
本书通过理论与实践相结合,全方位地介绍Kubernetes这一容器编排的理想工具。本书共14章,涉及的主题包括理解Kubernetes架构,创建Kubernetes集群,监控、日志记录和故障排除,高可用性和可靠性,配置Kubernetes安全、限制和账户,使用关键Kubernetes资源,管理Kubernetes存储,使用Kubernetes运行有状态应用程序,滚动更新、可伸缩性和配额,高级Kubernetes网络,在云平台和集群联邦中运行Kubernetes,自定义Kubernetes API和插件,操作Kubernetes软件包管理器以及Kubernetes的未来。本书综合考虑不同环境和用例,使读者了解如何创建大型系统并将其部署在Kubernetes上。在各章节主题中,读者提供了丰富的实践案例分析,娓娓道来,引人胜。 本书可以作为Kubernetes的实践参考手册,聚焦于设计和管理Kubernetes集群,为发人员、运维工程师详细介绍了Kubernetes所提供的功能和服务。
AI生态——人工智能+生态发展战略
¥61.60
本战略研究的主要内容包括三大部分,即战略背景、战略设计和战略保障。战略背景从国内外人工智能发展情况、关键技术及未来发展趋势入手,分析人工智能发展的概况;战略设计提出了人工智能在生态领域应用的总体思路,科学规划“人工智能+生态”发展战略;战略保障设计制定“人工智能+生态”发展战略实施的各项保障措施。
看视频学修苹果手机(iPhone)
¥68.60
本书在介绍元器件、电路图和维修工具使用、手机刷机操作流程等相关知识的基础上,首先以iPhone 7为例讲述了常见故障的排查思路,然后讲解了iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X的维修实例。本书实例中涉及了无服务故障、通话故障、Wi-Fi故障、不机故障、白苹果故障、蓝屏故障、重启故障、不显示故障、触摸功能失灵故障、充电故障、漏电故障、水、摔机、短路、断线、烧伤、刷机报错等。为方便读者学习,对于多数章节,本书录制了配套的视频文件。
我的世界:Minecraft模组开发指南
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
Python预测之美:数据分析与算法实战(双色)
¥41.99
Python 是一种面向对象的脚本语言,其代码简洁优美,类库丰富,发效率也很高,得到越来越多发者的喜爱,广泛应用于Web 发、网络编程、爬虫发、自动化运维、云计算、人工智能、科学计算等领域。预测技术在当今智能分析及其应用领域中发挥着重要作用,也是大数据时代的核心价值所在。随着AI 技术的一步深化,预测技术将更好地支撑复杂场景下的预测需求,其商业价值不言而喻。基于Python 来做预测,不仅能够在业务上快速落地,还让代码维护更加方便。对预测原理的深度剖析和算法的细致解读,是本书的一大亮。本书共分为3 篇。第1 篇介绍预测基础,主要包括预测概念理解、预测方法论、分析方法、特征技术、模型优化及评价,读者通过这部分内容的学习,可以掌握预测的基本步骤和方法思路。第2 篇介绍预测算法,该部分包含多元回归分析、复杂回归分析、时间序列及阶算法,内容比较有难度,需要细心品味。第3 篇介绍预测案例,包括短期日负荷曲线预测和股票价格预测两个实例,读者可以了解到实施预测时需要关注的技术细节。希望读者在看完本书后,能够将本书的精要融会贯通,一步在工作和学习实践中提炼价值。
算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
¥23.60
本书是一本面向中高级程序员的算法教程,借助Python语言,用经典的算法、编码技术和原理来求解计算机科学的一些经典问题。全书共9章,不仅介绍了递归、结果缓存和位操作等基本编程组件,还讲述了常见的搜索算法、常见的图算法、神经网络、遗传算法、k均值聚类算法、对抗搜索算法等,运用了类型提示等Python高级特性,并通过各级方案、示例和习题展具体实践。 本书将计算机科学与应用程序、数据、性能等现实问题深度关联,定位独特,示例经典,适合有一定编程经验的中高级Python程序员提升用Python解决实际问题的技术、编程和应用能力。
Python忍者秘籍
¥50.56
本书主要介绍Python的基础安装和阶操作。全书共有9章,介绍了Python模块,解释器,装饰器,collections,生成器、协同程序和并行处理,math模块,PyPy,增强方案以及LyX的相关使用。本书包含大量的代码示例可供读者参考并实践。 本书适合使用Python语言的算法工程师、后台工程师、测试工程师以及运维工程师阅读,也适合有一定编码基础的人员自学Python或了解阶知识。
动态网页设计与开发——JavaScript + jQuery
¥45.50
本本书以实用性为原则,利用大量案例深浅出地介绍了JavaScript和jQuery程序设计的基础知识。重讲解JavaScript基本语法、数组、函数、对象、BOM、DOM、事件、正则表达式和jQuery的相关知识。为了加深初学者对知识的领悟,本书在确保知识讲解系统、全面的基础上,还配备了精彩的案例,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地综合运用。本书可以作为普通高等院校、高职高专或中等职业院校各专业网页特效设计、JavaScript程序设计相关课程的教材,也可以作为网页特效设计的培训用书及技术参考书。本书提供配套完善的学习资源和支持服务,包括电子教案(PPT)、案例素材、源代码、各章上机练习与课后作业参考答案、教学设计、教学大纲等配套资源,可到电子工业出版社华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载使用。
Visual Studio Code 权威指南
¥69.30
本书由浅深地介绍了Visual Studio Code的各个方面,主要包括Visual Studio Code的核心组件、使用技巧、阶应用、插件推荐、插件发、Visual Studio family的各个核心产品等。此外,本书还详细介绍了如何使用Visual Studio Code行各种编程语言的发、前端发、云计算发、物联网发和远程发。本书适合刚始使用Visual Studio Code的读者阅读,也适合有一定Visual Studio Code使用经验并且想更全面深地了解Visual Studio Code的读者阅读。
Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
¥24.99
本书是一本通过实战教初学者学习爬取数据、清洗和组织数据行分析和可视化的Python 读物。书中案例均经过实战检验,笔者在实践过程中深感采集数据、清洗和组织数据的重要性,作为一名数据行业的“码农”,数据就是沃土,没有数据,我们将无田可耕。 本书共13 章,包括6 个核心主题,其一是Python 基础门,包括环境配置、基本操作、数据类型、语句和函数;其二是Python 爬虫的构建,包括网页结构解析、爬虫流程设计、代码优化、爬虫效率优化、无线端的数据采集、容错处理、反防爬虫、表单交互和模拟页面;其三是Python数据库应用,包括MongoDB、MySQL 在Python 中的连与应用;其四是数据清洗和组织,包括NumPy 数组知识,以及pandas 数据的读写、分组、变形,缺失值、异常值和重复值处理,时序数据处理和正则表达式的使用等;其五是综合应用实例,帮助读者贯穿爬虫、数据清洗与组织的过程;*后是数据可视化,包括matplotlib 和pyecharts 两个库的使用,涉及饼图、柱形图、线图、词云图等图形,帮助读者可视化的殿堂。 本书以实战为主,适合Python 初学者及高等院校相关专业的学生阅读,也适合Python 培训机构作为实验教材。
HTML5游戏开发案例教程
¥21.70
本书是HTML5游戏发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
Adobe Photoshop 国际认证培训教材
¥39.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop的应用和学习方法、ACA认证的获取,以及Photoshop的下载和界面;第2课讲解了图片的基础知识和常用操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了蒙版的相关知识与应用;第6课讲解了调色的相关知识与应用;第7课讲解了修图的相关知识与应用;第8课讲解了通道的相关知识与应用;第9课讲解了合成的相关知识与应用;第10课讲解了如何使用图形工具组与图层样式来制作图形、图标;第11课讲解了如何利用文字工具造图文结合的作品;第12课讲解了数字绘画的基础知识、工具的使用技巧,以及数字绘画的一般流程和方法;第13课讲解了Web设计的行业知识、设计规范,并通过1个综合案例讲解了Web设计的一般流程和方法,以及App界面、Banner、详情页的拓展知识;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了提升创意的方法和造创意海报的一般流程。每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
互联网下一站:5G与AR/VR的融合
¥68.60
3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们数字时代,手机带我们走移动时代,AR/VR则让我们空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G AR/VR的重要意义和价值,明白5G AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业行结合。

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