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59元6本 云计算架构技术与实践
云计算架构技术与实践
顾炯炯
¥34.72
云计算概念诞生至今已发展了约七年的时间。这七年来,相比云计算诞生初期,云计算技术条件、行业和市场环境均发生了巨大变化,广大读者对云计算的认知需求也从当初的粗浅概念阶段,发展到希望深度探索的阶段。 本书以云计算架构技术为核心,从讨论云计算发展为起点,围绕云计算架构涉及的核心技术与商业实践进行展开。论及的核心技术包括计算、存储、网络、数据、管理、接入、安全等,涵盖了云计算的*趋势、原理、特性与实践。 本书适用于企业IT部门首席信息官、IT主管、IT技术工程师、技术类人员、IT技术公司员工、互联网公司员工、教育机构师生等。
59元6本 Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
宋楠,韩广义
¥15.43
作为开源硬件的代表之一,Arduino包含一套硬件和软件的交互制作平台,已经迅速普及到全球范围。本书由浅入深,从电子基础知识讲起,深入Arduino语法和各种案例,专为零基础的电子爱好者和发烧友编写。通过阅读此书,即便是非电子和机电等专业出身的读者也能享受到电子制作和开发的乐趣,用思想的火花改变生活,改变世界。 本书分为3篇共7章。篇介绍了Arduino的起源、发展和应用,并从安装开发环境(IDE)开始,对Arduino语法和电子基础知识(AVR)有一个初步的学习。第二篇通过使用Arduino制作一些电子玩具进一步讲解Arduino与传感器、电机、网络的相关知识,包括智能家居、机械手臂、遥控小车、Arduino与Flash互动、与Processing互动等较大型的项目。第三篇从大型项目开发角度为读者展现了一个项目从需求到面向对象到编写类库的整个过程,并完成了一个能播放音乐的类库。 本书适合零基础的初学者,以及高等院校的学生作为学习教材,同时也适合电子技术爱好者和技术人员阅读。
59元6本 Red Hat Enterprise Linux 6.5系统管理
Red Hat Enterprise Linux 6.5系统管理
马玉军,陈连山
¥30.49
  Red Hat Enterprise Linux不同于普通的 Linux入门版本,它是红帽公司针对企业发行的 Linux版本。本书就是立足于 Red Hat Enterprise Linux版本,带领读者学会基本的 Linux系统管理和网络管理。 本书分为 3部分:第 1部分是 Linux系统入门,包括必须掌握的 Linux基础、Red Hat Enterprise Linux的安装、图形界面、命令行界面;第 2部分是 Linux系统管理入门,包括文件管理与磁盘管理、日志系统、用户和组、应用程序的管理、系统启动控制与进程管理;第 3部分是网络管理与高级应用,包括 Linux网络管理、网络文件共享、搭建 MySQL服务、配置 Oracle数据库、Apache服务和 LAMP、Linux路由、NAT上网、性能检测与优化、集群负载均衡 LVS、集群技术与双机热备、Linux防火墙管理、KVM虚似化、安装 OpenStack。 本书示例丰富、代码实用,是广大 Linux系统管理员入门必看书籍,也可作为各大 Linux培训学校的企业级 Linux培训教程。
59元6本 FPGA设计——从电路到系统
FPGA设计——从电路到系统
蔡述庭,陈平,棠潮,吴泽雄
¥27.32
  《FPGA设计——从电路到系统》描述了从电路到系统的FPGA设计方法、流程、技巧以及工具使用,内容涵盖了FPGA设计流程、硬件描述语言VerilogHDL、基础电路设计、逻辑综合、Synplify与DC工具使用、测试平台的撰写以及ModelSim的使用;并对CORDIC算法、CPRI协议及数字直放站的FPGA实现进行了阐述;随后通过一个电机控制实例来描述FPGA系统级的设计过程;接着介绍了DO-254标准在FPGA设计中的应用。为了便于读者实践操作,书中给出了丰富的FPGA设计实验,包括基础实验和基于Qsys、SOPC的综合实验,同时介绍了VivadoHLS工具的使用。本书实例丰富,且贴近实际开发,书中给出的源代码都经过了实际项目的检验,读者可在清华大学出版社网站下载相关的源代码。   本书可作为电子、通信、自动化、计算机科学与技术等相关专业的高年级本科生及研究生的教学用书,也可作为从事FPGA设计工作的工程师的参考图书。
59元6本 ARM Cortex-M0+嵌入式开发与实践——基于LPC800
ARM Cortex-M0+嵌入式开发与实践——基于LPC800
张勇
¥27.50
  基于ARM CortexM0+内核的NXP LPC8XX系列微控制器是替换传统单片机的*选择之一,它具有丰富的片上外设和强大的处理核心。本书基于NXP LPC812微控制器和Keil MDK集成开发环境,讲述LPC812硬件设计系统以及芯片级别与μC/OSⅡ系统级别的软件设计方法。全书共分为14章,包括LPC812芯片架构、LPC812典型开发电路系统、LPC812芯片级程序框架、定时器、通用I/O口、串口、外部中断、按键与数码管驱动、温度传感器DS18B20、点阵式LCD屏、μC/OSⅡ用户任务管理与程序框架、μC/OSⅡ信号量与消息邮箱以及μC/OSⅡ系统定时器等。本书理论与应用结合紧密,实例丰富,读者可在清华大学出版社网站本书页面下载到全部实例工程的源代码。   本书可作为高等院校电子信息、通信、计算机、软件工程、自动控制、智能仪器和物联网等相关专业的高年级本科生或研究生教材,也可作为嵌入式系统爱好者和开发人员的参考用书。
59元6本 Cocos2d-x实战:C++卷
Cocos2d-x实战:C++卷
关东升
¥41.21
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2d—x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d—x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。《Cocos2d-x实战:C++卷》共29章,按内容结构可分为六篇。
59元6本 MATLAB车辆工程应用实战
MATLAB车辆工程应用实战
余胜威
¥36.58
本书全面系统地讲解了MATLAB控制仿真在车辆工程中的应用。书中结合理论和求解对象,解决复杂的工程问题,为实际工程所用,并且对网络论坛上讨论的大部分相关疑难问题,本书均有涉及。本书注重实战,讲解时给出了大量的实例以求解车辆工程的常见问题,从而帮助读者更好地学习。 本书共20章,分为3篇。涵盖的内容有:MATLAB基础知识、图形显示及GUI设计、简单工程应用分析、滤波器设计及控制系统仿真建模、弹簧阻尼系统建模、基于PID的控制算法、基于人群搜索算法的PID参数整定、基于LQR和PID的倒立摆小车控制、结构静力学设计仿真计算、悬臂梁振动主动控制、结构学运动仿真、敞篷汽车优化设计及模态分析、列车系统控制仿真、汽车振动控制仿真、汽车车灯光源优化分析、椭圆拟合和微分方程计算、隐式逐步积分法、基于PSO的优化设计、基于GA的优化分析和基于PSO的机构优化。 本书适合所有想全面学习MATLAB算法的人员阅读,尤其适合车辆工程等相关从业人员阅读。对于各高校的相关师生,本书也不失为一本很好的参考书。另外,本书还适合Simulink的相关从业人员阅读。 快速了解本书内容: 详解48个工程应用案例、54个算法案例和39种算法应用 详解24种常用数据处理算法:转可执行代码、十六进制转十进制、符号变量求解、FFT、低通滤波器、Z变换、控制系统仿真、专家PID、增量式PID、积分分离PID、卡尔曼滤波、模态分析、动画仿真、振动动力学分析、信号频谱分析、偏微分方程、椭圆拟合、欧拉方法、龙格库塔法、数值计算、线性加速度法、威尔逊法、优化工具箱、复合形法 详解10种常用控制系统:连杆机构仿真、电磁悬浮控制系统、空调控制系统、列车控制系统、车辆悬架系统、四自由度汽车系统、汽车灯光源亮区及光照度系统、一阶延迟环节、单自由度弹簧阻尼系统、半正定三自由度系统 详解7种控制系统仿真算法:PID控制、卡尔曼的PID控制、人群搜索算法的PID、线性二次控制、主动控制、复向量坐标系下控制仿真、模糊控制器 详解4种生物智能算法:粒子群算法、遗传算法、人群搜索算法、基于遗传算法的粒子群混合优化算法 的机构优化 主要知识点: MATLAB基础知识 GUI应用及数值分析 简单工程应用分析 滤波器设计及控制系统建模 弹簧阻尼系统建模 基于PID的控制算法 基于人群搜索算法的PID整定 基于PID和LQR的倒立摆小车控制 结构静力学设计仿真计算 基于PID的悬臂梁振动主动控制 机构学运动仿真 敞篷汽车优化设计及模态分析 列车系统控制仿真 汽车振动控制仿真 汽车车灯光源优化分析 椭圆拟合和微分方程计算 隐式逐步积分法 基于PSO的优化设计 基于GA的优化设计 基于PSO的机构优化 网络互动答疑服务: 国内*的MATLAB&Simulink技术交流平台——MATLAB中文论坛联合本书作者和编辑,一起为您提供与本书相关的问题解答和MATLAB技术支持服务,让您获得*的阅读体验。请随时登录MATLAB中文论坛,提出您在阅读本书时产生的疑问,作者将定期为您解答。您对本书的任何建议也可以在论坛上发帖,以便于我们后续改进。您的建议将是我们创造精品的动力和源泉。
59元6本 数码摄影与电脑后期制作
数码摄影与电脑后期制作
章斌全,陈永生
¥14.70
本书从业余摄影的角度出发,重在与业余摄影爱好者一同探讨创造美、发现美、记录美的方法。书中首先讲述数码摄影常识、基本技巧和摄影构图的方法,然后讲解利用电脑对数码摄影进行后期处理的方法,以期达到对照片进行艺术化升华的效果。 本书在讲解过程中,通过实际案例引导读者掌握摄影以及后期处理的方法,可操作行强,对业余摄影爱好者极有帮助。
59元6本 CAXA电子图板绘图教程:2007版
CAXA电子图板绘图教程:2007版
郭朝勇
¥13.00
本书以大众化的国产微机绘图软件CAXA电子图板(2007版)为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及CAXA软件的使用方法。全书内容简洁、通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。 本书可作为中等职业学校机械、机电等专业的计算机绘图课程教材,也可供其他计算机绘图方面的初学者使用。 本书配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案),详见前言。
59元6本 Java、Java 3D与计算机几何设计
Java、Java 3D与计算机几何设计
高新瑞
¥20.00
本书以Java 3D功能为基础,结合Java语言编程、计算机图形算法CAD技术的*发展,介绍计算机几何设计的内容,并给出了工程应用实例。书中包含大量用Java、Java 3D编写的程序实例。 书中主要介绍了Java 3D的功能及相关概念,在此基础上计算机图形学算法的相关知识进行了论述,并对DEXEL造型技术及其在飞机复合材料零件设计的应用作了相应的介绍。 本书可作为高等院校本科高年级学生、研究生与科研工作者计算机图形的参考书。
59元6本 Visual C#.NET Web应用程序设计
Visual C#.NET Web应用程序设计
杨学全
¥16.00
本书根据B/S模式程序设计技术和软件开发职业的任职要求,参照相关的职业资格标准,坚持能力本位的职业教育思想,采用项目驱动方式进行编写。全书共分为11章,主要内容为:构建ASRNET开发环境、Web窗体、服务器控件、主题与母版页、ADO.NET、数据绑定控件、成员资格角色管理与登录控件、ASENET应用程序状态管理与配置、XML技术、Web服务和教务管理系统开发案例等。本书根据职业技能培养的要求,结合“教务管理系统”案例,给出100多个例题和习题,以便于读者更好地学习和掌握Web开发的基础知识与基本技术。尤其是书中的程序范例“教务管理系统”,有助于将所学的知识融会贯通,使读者可以更好地领会ASENET语法和编程技巧,对读者开发Web实际应用程序起到指导作用。 本书阐述力求准确、简练,强调知识的层次性和技能培养的渐进性,例题和习题设计讲究、丰富,强调程序开发技能培养。在内容安排上遵循“循序渐进”与“难点分解”的原则,合理安排各章内容。本书既可作为计算机及其相关专业的本、专科学生教材,也可以作为Web开发工作者,尤其是企业级应用系统开发初学者的参考书。
59元6本 电子商务实务
电子商务实务
陈月波,解勤华,潘明风
¥23.00
本书是高职高专电子商务及相关专业的教材。全书分为理论和实训两部分,共有独立的9章。部分为电子商务理论知识,包括第1到第6章内容,其中第1章电子商务概述,第2章介绍了电子商务交易模式,第3章介绍了电子商务技术,第4章介绍了电子支付与网络银行,第5章介绍了网络营销,第6 章介绍了电子商务与物流;第二部分为电子商务实训,包括第7到第9章内容,主要介绍了电子商务的三个实训平台,其中第7章为劳动部助理电子商务师实验,第8章为浙科电子商务模拟实验,第9章为*电子商务实验。本书后附有643道综合练习题及其答案,题型包括单选题、多选题和是非题。本书理论知识内容丰富,结构合理,3个实训平台代表性广泛且较实用。 除了用做高职高专电子商务专业教材之外,本书同样适合广大电子商务爱好者和大专院校相关专业的师生阅读、参考。
59元6本 精通J2ME嵌入式软件开发
精通J2ME嵌入式软件开发
杨建,杨军
¥22.50
本书系统讲解了在小型设备,特别是移动通讯设备的硬件基础上,利用 J2ME平台提供的基础API开发应用程序的方法和过程。主要内容包括:J2ME平台的基本概念、J2ME程序设计和开发环境的构建、界面开发、多线程程序设计、永久存储、多媒体程序、网络程序、游戏设计和无线消息通信等。 本书内容全面、由浅入深,每个知识点都附带了说明实例,并且在后讲解了两个综合实例,帮助读者系统了解J2ME的开发过程。本书适合具有一定Java基础知识,对J2ME技术感兴趣的技术人员阅读。
59元6本 数据库应用技术——Visual FoxPro 6.0
数据库应用技术——Visual FoxPro 6.0
魏茂林
¥11.00
本书是全国中等职业学校计算机类专业数据库教材,是在《数据库应用技术——Visual Foxpro 6.0》的基础上编写的。全书共分为9章,主要内容包括数据库应用基础、数据库的基本操作、创建查询和视图、结构化查询语言SQL、程序设计基础、表单设计、报表设计、菜单和工具栏的设计以及应程序开发实例等。每章任务明确、实例清晰、操作步骤详实,并提供了大量的练习题和上机操作题,有利于初学者系统地学习Visual FoxPro6.0知识,并为学习其他数据库技术和用数据库进行应用开发打下基础。 本书适合作为中等职业学校学生学习Visual FoxPro6.0数据库的教材,也可以为全国计算机等级考试(二级Visual FoxPro程序设计)辅导教材,以及计算机应用培训班教材和初学者自学Visual FoxPro6.0用书。
59元6本 数字家庭网络总体技术
数字家庭网络总体技术
孙玉
¥25.00
本书在介绍国内外数字家庭标准化组织概况的基础上,讨论有关数字家庭的电信网络总体技术、接入网络总体技术、删络管理技术、网络安全技术、广播电视网总体技术,给出一个数宁家庭业务系统参考不例。后,本书探讨了我国数字家庭网络技术标准研究进展,以及有关数宁网络技术预研项目的情况。
59元6本 C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
郝军
¥36.94
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! C++是目前使用范围广的程序设计语言之一,既具有面向过程编程模式的简洁和快捷,又具有面向对象编程模式的方便和实用。《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》从这两种编程模式出发,使用跨平台的编译工具CodeBlocks,全面、系统、详细地介绍了C++开发技术和常见的开发技巧,并通过大量实例提升读者的实战技能,通过实战案例展现C++项目开发的流程和技巧。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了配套多媒体教学视频。这些视频与《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》涉及的源程序及赠送的其他学习资料一起收录于配书光盘中。   《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》共25章,分为5篇。第1篇为C++基础知识,介绍了C++的编程环境、变量、数据类型、运算符、表达式、流程控制、函数、指针、数组、自定义类型等;第2篇为面向对象编程基础,介绍了C++面向对象开发的特征:类、对象、继承、封装、多态和重载等;第3篇介绍C++中的标准库和模板库,介绍了流操作、模板和标准模板库(STL);第4篇为高级主题,介绍了异常处理、命名空间、预处理、内存管理等高级内容;第5篇为开发实战,介绍了如何编写和测试大型程序等项目开发的基础内容,并使用面向对象和面向过程两种方式模拟了火车售票系统的开发过程。   全书内容全面,实例丰富,特别适合广大自学C++编程的人员阅读,也可作为计算机、软件工程等专业的教材使用。对于C++程序员,《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》是一本不可多得的案头参考手册。   超值、大容量DVD光盘   本书实例源文件   本书课后习题参考答案   8.4小时配套教学视频   13个VisualC++典型模块源程序及8.3小时教学视频   3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频   324页《C/C++程序员面试宝典》电子书   一分钟了解本书内容   走进C++(14分钟视频)   变量和基本数据类型(30分钟视频)   运算符和表达式(21分钟视频)   简单的输入输出函数(20分钟视频)   程序运行流程控制结构(26分钟视频)   需要自己定义的自定义数据类型(28分钟视频)   指针和数组(19分钟视频)   指针和字符串(15分钟视频)   函数(35分钟视频)   面向对象的基本知识(11分钟视频)   类和对象(20分钟视频)   继承(22分钟视频)   多态(13分钟视频)   运算符重载——定义自己的运算符(18分钟视频)   流操作(23分钟视频)   流的高级操作(25分钟视频)   模板(18分钟视频)   标准模板库(23分钟视频)   异常处理(20分钟视频)   命名空间(14分钟视频)   C++编程的其他内容(17分钟视频)   预处理器(21分钟视频)   C++程序的内存管理(19分钟视频)   C++程序开发与测试的艺术(17分钟视频)   模拟火车售票管理系统的实现(12分钟视频)
59元6本 Java Web编程实战宝典——JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java Web编程实战宝典——JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李宁,刘岩,张国平
¥49.00
  “开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧!   《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》全面介绍了如何使用Java Web中的流行技术开发Java EE应用程序,书中对JSP+Servlet+JavaBean和Struts 2+Spring+Hibernate这两种解决方案进行了详细介绍。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门为本书录制了近20小时多媒体教学视频。这些视频与本书涉及的源程序及赠送的进阶学习视频和源代码一起收录于配书DVD光盘中。   《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》共28章,分为5篇。主要内容包括:搭建Java Web开发环境;掌握Java Web技术基础,重点介绍Web客户端技术和JSP+Servlet+JavaBean解决方案;深入剖析Struts 2框架技术,重点介绍拦截器、类型转换、输入校验、上传和下载文件的各种标签和Struts 2对AJAX的支持等;详细讲解Hibernate框架技术,重点介绍会话、映射、标准查询API、HQL、事务管理和锁等;全面介绍Spring框架技术,重点介绍Ioc容器、装配Java Bean、Jdbc和Hibernate模板、事务管理和Spring AOP等;后详细介绍了两个利用Struts 2+Spring+Hibernate解决方案开发实际项目应用的完整过程。   《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》适合广大从事Java Web开发工作的技术人员和对SSH开发感兴趣的人员阅读,尤其是具有一定Web开发经验的技术人员,也适合广大大中专院校的学生作为软件开发的实践读物进行阅读。   超值、大容量DVD光盘   本书实例源文件   19.4小时配套教学视频   15.5小时Struts 2+Hibernate+Spring整合开发教学视频   19个Java Web典型模块源程序及9.2小时教学视频   5个Java Web项目案例源程序及1.3小时教学视频   一分钟了解本书内容   搭建开发环境(23分钟视频)   Java Web应用开发基础(14分钟视频)   Web开发必会的客户端技术(82分钟视频)   Java Web的核心技术——Servlet(79分钟视频)   JSP技术(62分钟视频)   用Servlet和JSP实现注册登录系统(28分钟视频)   编写Struts 2的个程序(28分钟视频)   Struts 2进阶(72分钟视频)   Struts 2的拦截器(32分钟视频)   Struts 2的类型转换(48分钟视频)   Struts 2的输入校验(39分钟视频)   文件的上传和下载(44分钟视频)   程序的国际化(27分钟视频)   Struts 2的标签库(67分钟视频)   Struts 2对AJAX的支持(56分钟视频)   用Struts 2实现注册登录系统(26分钟视频)   Hibernate的Helloworld程序(33分钟视频)   实现Hibernate基本配置(32分钟视频)   Hibernate的会话与O/R映射(61分钟视频)   Hibernate的查询与更新技术(43分钟视频)   Hibernate的高级技术(40分钟视频)   Spring的个Helloworld程序(16分钟视频)   反向控制(Ioc)与装配JavaBean(30分钟视频)   Spring中的数据库技术(25分钟视频)   Spring的其他高级技术(39分钟视频)   Struts 2与Hibernate、Spring的整合(12分钟视频)   网络硬盘(57分钟视频)   论坛系统(50分钟视频)
59元6本 Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘新,管磊
¥49.00
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java编程实战宝典》以J2SE为平台,以*的JDK1。7技术规范为切入点,全面、系统地介绍了Java的基础编程技术和常用开发方法。书中的各个技术点都提供了实例以供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题以帮助读者巩固和提高。本书配1张DVD光盘,内容为书中涉及的实例源文件及作者专门为本书录制的配套教学视频,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。另外,光盘中还赠送了大量的Java范例、模块及项目案例开发的源程序和教学视频,非常超值。   本书共22章,分为8篇。首先讲述了Java的基础语法,然后介绍了Java中类和对象的实现,这也是Java的核心所在。随后介绍了Java中的高级技术,详细讨论了其中的多线程、集合、泛型和RTTI等。这些基本知识介绍完毕之后,就进入实际编程阶段,先后介绍了GUI程序设计、多媒体程序设计、数据库和网络程序设计,这些知识均以示例程序来讲解。后用3章的篇幅介绍了一个完整的即时通信软件设计实例,让读者能够从实例中学习程序设计的真谛(因篇幅所限,此3章内容以PDF电子文档的格式收录于本书的配书光盘中)。   本书内容全面,实例丰富,特别适合想全面自学Java开发技术的人员阅读,也适合使用Java进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于Java程序员,本书更是一本不可多得的案头参考手册。另外,本书也可作为计算机和软件工程等专业的教材和教学参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 18小时配套教学视频 23小时Java开发实例教学视频 4个Java项目案例源程序及3小时教学视频 100页本书第8篇内容的电子书 355页《Java程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书精华内容 Java的开发运行环境(57分钟视频) Java语言基础(75分钟视频) 对象和类(33分钟视频) 继承与多态(35分钟视频) 数组与字符串(69分钟视频) Java的异常处理(58分钟视频) Java输入输出处理技术(110分钟视频) Java的多线程机制(83分钟视频) 运行时类型识别(37分钟视频) 泛型(18分钟视频) Java集合框架(20分钟视频) 类型包装器、自动装箱和元数据(21分钟视频) 常用工具类(74分钟视频) GUI程序设计(29分钟视频) Java多媒体编程应用(16分钟视频) 数据库基础(47分钟视频) Java数据库编程技术(110分钟视频) Java网络编程技术(78分钟视频) JSP程序设计(42分钟视频) 即时通讯系统开发项目实战(71分钟视频)
Visual C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visual C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李琳娜
¥77.02
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33。6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。   本书共分7篇。第1篇介绍VisualStudio2010开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程等;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪贴板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表、读写INI文件、读写XML文件、动态链接库编程、多线程编程等;第6篇介绍文本字体、图形与图像编程、声音与动画编程、DirectX图形开发等;第7篇详细介绍网络音频播放系统、GPS定位系统项目案例的开发,以提高读者的实战水平。   本书适合所有想全面学习VisualC++开发技术的人员阅读,也适合用VisualC++进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于经常使用VisualC++做开发的人员,本书是一本不可多得的案头参考手册。   超值、大容量DVD光盘   本书各章涉及的实例源文件;   33.6小时本书配套教学视频;   3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频;   324页《C/C++程序员面试宝典》电子书。   一分钟了解本书内容   VisualStudio2010集成开发环境(26分钟视频)   VisualStudio2010基本应用程序的创建(29分钟视频)   C/C++语言基础(162分钟视频)   C++面向对象程序设计(108分钟视频)   Windows编程与MFC基础(49分钟视频)   菜单、工具栏和状态栏(61分钟视频)   使用Windows标准控件(85分钟视频)   MFC的一些常用类(67分钟视频)   文档/视图结构应用程序(70分钟视频)   对话框的应用(86分钟视频)   数据库开发概述(95分钟视频)   VisualC++中的SQLServer访问技术(54分钟视频)   VisualC++中的ODBC访问技术(62分钟视频)   VisualC++中的OLEDB访问技术(25分钟视频)   VisualC++中的MySQL访问技术(27分钟视频)   Windows套接字编程(81分钟视频)   邮槽与管道(57分钟视频)   通信端口编程(64分钟视频)   Internet编程(49分钟视频)   系统相关功能开发(191分钟视频)   注册表、INI和XML文件(92分钟视频)   动态链接库编程(71分钟视频)   多线程编程(62分钟视频)   文本字体技术(34分钟视频)   图形与图像编程(109分钟视频)   声音与动画编程(34分钟视频)   DirectX图形开发(97分钟视频)   网络音频播放系统(24分钟视频)   GPS定位系统(46分钟视频)
59元6本 3ds Max游戏设计师经典课堂
3ds Max游戏设计师经典课堂
上官大堰,索文
¥31.95
  上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。   本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。   第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。   本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
59元6本 PowerPoint 2013办公应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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杨继萍,夏丽华
¥27.69
  本书由浅入深地介绍了使用PowerPoint2013制作演示文稿的方法和技巧。全书共18章,内容涉及PowerPoint的基本操作、文本的处理方式、幻灯片的主题、布局技术、插入图片、绘制形状、添加表格、插入图表、创建SmartArt图形、添加多媒体元素、显示对象动画、放映和制作交互式幻灯片、演示文稿的打印和输出、应用宏和文档面板,以及幻灯片的设计流程、布局设计、配色等知识。本书图文并茂、实例丰富,配书光盘提供了书中实例完整素材文件和配音教学视频文件。本书适合作为PowerPoint办公应用的自学读物和培训教材,也可以作为高职高专院校的教材。