中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
¥30.90
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速门并走室内设计行业为目的行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把重放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》重介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3ds Max重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、摄影机、渲染、半封闭空间表现、封闭空间表现和展示型空间表现。除此之外,书中表现案例还从实际工作出发,介绍了如何根据客户的表述获取客户的需求,让读者了解工作模式,尽快与工作轨。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者还可以扫描书中的二维码直观看当前内容的讲解视频。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》适合作为相关院校和培训机构室内设计专业课程的教材,也可以作为室内效果图自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均是基于中文版3ds Max 2014、VRay 2.40版本编写的。
中文版Photoshop CS6全能一本通 全彩版(附光盘)
¥43.30
本书主要介绍Photoshop CS6图像处理的相关知识,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用通道与蒙版、使用滤镜、使用矢量工具和路径、使用3D工具与动画,以及自动化与输出。同时,本书*后还安排了一章综合应用,通过对5个综合实例的学习,读者可以一步提高对Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握各个知识的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到“学以致用”。 本书适合Photoshop初学者自学,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
Android移动开发(慕课版)
¥30.90
本书系统全面地介绍了有关Android程序发所涉及的各类知识。全书共分14章,内容包括Android简介、Android发环境、Android程序、Android生命周期、用户界面设计、组件通信与广播消息、Service应用、数据存储与共享、图像绘制技术、位置服务与地图应用、网络技术、Widget组件发、综合发实例——个人理财通、课程设计——简易地鼠游戏。每章内容都与实例紧密结合,有助于学生理解知识、应用知识,从而达到学以致用的目的。 本书是慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容,读者也可在人邮学院下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7和Windows 8系统下通过Android 5.0模拟器运行。
微机原理与接口技术、单片机原理及应用实验指导书
¥14.80
微机部分:使学生掌握编程的基本方法,能完成微机基本实验,培养分析和解决问题的能力,以及掌握使用计算机的基本技能。着重于专业技能的训练,使学生掌握微机的各功能部件,弄清微机的基本结构。计算机部分,掌握单片机的各功能部件,弄清单片机的基本结构,熟悉单片机系统的设计与开发过程,并了解单片机的应用前景。通过实验课的学习,使学生受到软硬件实验的初步训练,实验操作能力得到提高。
大学计算机(Python语言版)
¥30.90
内容提要 本书分为7章,内容包括Python程序设计入门、Python程序设计基础、程序控制、组合数据类型、函数、数据文件、模块和库等内容。本书由浅入深地讲解了Python的基本语法、程序设计思想及问题求解,并结合大量实际案例,增加读者对知识点的理解和应用。 本书适合作为高等学校非计算机专业大学计算基础相关课程的教材,也可供相关工程技术人员参考。
AutoCAD建筑设计标准教程(慕课版)
¥37.50
本书是人邮学院慕课“AutoCAD建筑设计”的配套教程,全书共17章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作简介、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、绘制组合体视图及剖视图、书写文字及标注尺寸、绘制典型建筑施工图及结构施工图的方法和技巧、绘制轴测图、创建三维实体模型及输出图形等。全书按照“边学边练”的理念设计框架结构,将理论知识与实际操作交叉融合,讲授AutoCAD应用技能,注重实用性,以提高读者解决实际问题的能力。本书可作为高等院校土木类、建筑类等相关专业的计算机辅助绘图课教材,也适合门级读者学习使用。
云计算安全
¥27.99
本书是“网络空间安全系列丛书”之一。作为中国科学院大学研究生教材,本书系统、完整地讲解云计算安全体系,包括云计算基本概念、云计算面临的风险、云计算基础设施安全、云存储与数据安全、云计算应用安全、云计算安全管理、云计算安全标准、云计算风险管理与合规要求,以及云计算安全实践。
在家开课——网络视频课程录制与后期制作
¥45.50
内 容 简 介本书由影视公司资深艺术总监、导演李锦弘老师编写。作者结合自己多年在影视制作、在线教育实践方面的经验,围绕几个典型的在线教育课程案例,全面讲解在线视频课程录制的基本功、录制方法及视频课程的剪辑与后期技术。书中紧密结合案例,分别讲解了如何运用基础法制作“PPT 讲课声音”方式的课程、运用提升法制作“人像视频”方式的课程,以及运用阶法制作“PPT 人像视频”方式的课程。内容涉及课程录制基本功、电脑屏幕录制、摄影及摄像基本原理、影视后期制作等多个方面。李锦弘老师多年从事影视编导工作,是在线课程制作的资深培训老师。在本书中,作者将多年课程制作的经验和细节毫无保留地和盘托出并娓娓道来,深浅出,内容详尽,步骤详细。希望在家课的老师们,不论是否为电脑高手,通过学习本书都能熟练掌握精美课程的录制方法。
计算机应用基础案例教程(Windows 7+WPS 2016+Photoshop CS6)(微课版)
¥28.60
按照*“以就业为导向、大力发展职业教育”的文件精神,根据职业院校计算机公共基础教学的需要,并参照*考试中心2013年**新颁发的《全国计算机等级考试大纲》要求编写了这本《计算机应用基础》教材。 全书包括7个模块的内容,计算机基础知识、网络基础与Internet应用、Windows7操作系统、WPS文字、WPS演示、WPS表格与Phototshop图像处理。 本书的指导思想是在有限的时间内精讲多练,着重培养学生的动手能力和创意能力。每个任务后均配有一个教学案例,做到一课一练,让学生轻松掌握计算机操作技能。每个案例后均配有“模块自测”,可以检验学生整合知识的能力和独立思考的能力。 本书适合作为普通高校非计算机专业类学生的计算机基础教材或参考书,也适用于计算机培训班或作为计算机等级考试一级MS Office自学的参考书。
大学信息技术应用基础(Windows 7+Office 2010)(第4版)
¥27.90
本书根据*高等教育司*制定的“高等学校大学计算机教学基本要求”以及结合*考试中心“2013年全国计算机等级考试体系调整”的精神而编写,目的是适应高等院校计算机“非零起”的公共基础课教学任务。 本书分为六大模块:分别为信息技术与计算机技术、办公实用软件MS Office 2010、多媒体技术与Photoshop图像处理、计算机网络及应用、数据库应用基础和程序设计基础。主要内容包括:信息技术与计算机、计算机系统组成、Windows 7操作系统、MS Office 2010办公软件、多媒体技术、Photoshop CS5图像处理、计算机网络及Internet应用、数据库基础知识、程序设计基础和信息安全与职业道德等。 本书涵盖了高等学校各专业计算机公共基础课的基本教学内容,可用作高等院校各专业计算机公共基础课教材,还可作为计算机等级考试培训教材,也可供不同层次从事办公自动化的文字工作者学习、参考。
新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程
¥39.60
本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,稳扎稳,牢固地掌握三维渲染技术。
Photoshop工业设计数字手绘教程(全彩)
¥59.40
本书以用Photoshop软件 数位板硬件行数字手绘为主线,系统完整地介绍并讲解了数字手绘零基础技能、数字手绘提升技巧、数字手绘完善方法。整个教程由浅深,不仅分析详解Photoshop软件主要绘图功能、命令,对数字手绘的逻辑关系也行了全面讲解。数字手绘功能强大、操作便捷、编辑效率高,因此在工业设计领域应用非常广泛。本书特别适合刚刚学习数字手绘的学生及参加工作以后需要提升数字手绘技能的设计师和对数字手绘有兴趣的爱好者阅读。
点亮视频号:微信短视频一本通
¥24.99
视频号横空出世,微信官方给视频号了高级别口,那么视频号有没有红利?怎样抓住视频号的红利? 本书两位作者结合各自在视频号平台上的运营实战经验,为广大读者全面介绍了视频号的诞生背景、基础操作、平台功能和规则、内容策划和运营策略等,也为广大读者全面解读了视频号的商业红利、商业模式和成功案例等,本书是一本极具前瞻性并能让读者及时、全面了解视频号的实操宝典。
C语言程序设计
¥39.00
本书是由薛春艳、郭一晶主编的《C语言程序设计》配套教材,共分9章,分别对C语言基本数据类型、程序控制语句、函数、数组、结构体、共用体和枚举类型、指针、文件读/写操作等内容的各类习题作了详细解析,并给出了多套试题样卷及参考答案。 本书适合作为高等院校学生学习C语言程序设计课程的辅助教材,也可作为全国计算机等级考试或水平考试(二级)的教材或参考书,以及C语言爱好者的参考用书。
计算机应用基础
¥18.50
本书主要介绍计算机的基础知识和常用软件,包括运用计算机基础知识解决基本问题、掌握Windows 7 操作系统、使用Word 2010软件处理文字、使用Excel 2010软件处理数据、使用PowerPoint 2010软件制作演示文稿、使用常用工具软件处理常见问题等6个项目。 本书在结构上,既注重系统性,又注重完整性;在内容安排上,既注重理论,又注重实践;在编写风格上,既简洁明了,又案例丰富。 本书适合作为高职高专院校计算机应用基础课程的教材,同时也可作为计算机初学者的自学参考书。
多媒体技术及应用
¥24.50
本书全面系统地介绍了多媒体技术的基础知识与应用软件的使用。全书共5章。第1章多媒体技术概论讲述了多媒体技术的基础知识。第2~5章理论与实践相结合,分别讲述了多媒体音频技术、图像处理技术、计算机动画技术和数字视频技术,既介绍了相关技术的基本概念、基本原理,又介绍了相关应用软件(如音频处理软件Adobe Audition、图像处理软件Adobe Photoshop、二维动画制作软件Adobe Flash、视频处理软件Adobe Premiere)的应用。每章以案例形式组织学习,列出了操作相应软件的知识要及实现案例的具体设计要求,并给出了完整的操作步骤。章后还配有帮助读者巩固所学知识的思考题及操作练习题。本书内容全面,论述深浅出,案例图文并茂,步骤清晰,实用性强。本书可以作为高等院校非计算机专业多媒体技术课程的教材,也可作为多媒体技术方面的培训教材,还可作为渴望掌握多媒体技术的广大自学者的参考书籍。
数字化转型指南:新商业的思维、方法和工具
¥17.99
当今的商业界正面临一场百年的大变局,作为一种已被广泛应用的*的生产技术,互联网正在颠覆传统商业模式。人、货、场构成的商业生态不断迭代、化,并且以前所未有的速度渗透到每个领域。 物竞天择,适者生存,商业转型,刻不容缓。但为什么要转?又该如何转? 《数字化转型指南 新商业的思维 方法和工具》通过9章的内容,从商业和互联网的本质出发,立足产品、用户、渠道、传播方式等方面,将商业变迁的来龙去脉以及新商业的思维抽丝剥茧,同时通过鲜活的案例总结,归纳商业模式转型的新思维、新方法、新工具,让商业转型可落地,有依托。 问题的解决需要依靠大量的知识,《数字化转型指南 新商业的思维 方法和工具》希望构建一套商业转型知识库,帮助企业化成新的商业“物种”。
信息技术实验指导
¥23.60
本书是根据应用技术型本科大学计算机课程的基本要求,结合多年大学信息技术课程教学中的实践经验编写而成的。本书内容涵盖目前占市场主流的信息处理软件,内容新颖丰富,操作指导性强,并结合应用技术型人才培养行有针对性的优化。 本书立足于计算机应用的实际需要,分别介绍信息技术基础知识、网页制作基础知识、音频编辑与处理技术、计算机图形图像技术、动画技术和视频处理技术。本书层次清晰、内容精练,可读性好,以图文并茂的方式深浅出地介绍信息技术的基本知识和操作技能,既可作为应用型本科及高职高专院校各专业信息技术实验指导课程的教材,也可用作广大计算机爱好者的自学参考书。
区块链实战:金融与贸易落地案例分析
¥55.30
本书重向大家展示了区块在金融和国际贸易两个领域的落地案例,是一本实际业务落地案例与区块技术相结合的实战型图书。本书从区块技术的背景和发展现状出发,分析了当前金融领域和国际贸易领域的一些业务痛,以及如何使用区块技术来解决这些问题,并说明了其优势。本书着重介绍了区块上的数据隐私、身份隐私及其技术原理,同时一步讲解了零知识证明的概念和原理,以及当前的零知识证明技术,包括ZK-SNARK、ZK-STARK、Bulletproofs等,并对超级账本的核心技术架构行了详细的解释。本书*后介绍了区块在保理业务中的实践案例,并且挑选出几个*适合应用区块的国际贸易子领域,针对其对应的区块解决方案及区块在该子领域中的应用现状行了详细的介绍。
内容中心网络路由方法
¥62.30
本书系统地介绍了内容中心网络的发展及其路由方法。全书包括内容中心网络核心技术、内容中心网络路由机制、内容中心网络缓存机制,以及内容中心网络安全研究。第1章为绪论;第2章介绍了内容中心网络的命名技术、路由与转发技术及缓存技术;第3章介绍了内容中心网络的相关路由方法;第4章介绍了内容中心网络的缓存决策及缓存替换策略;第5章讨论了内容中心网络在安全路由方面的研究。
Scratch 3.0 艺术进阶
¥45.50
本书共有四篇。 入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。 特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。 游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。 进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。 书中设置了程序流程图,帮助读者理清思路,还设置了老司机留言,言简意赅地点出需要深刻理解的部分,为编程习惯的养成打好基础。

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