万本电子书0元读

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一周特价7.25-8.11 边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop 2020+Illustrator 2020)(第3版)(微课版)
边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop 2020+Illustrator 2020)(第3版)(微课版)
黄继云 刘畅 主编
促销价:¥19.99|¥59.80
本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过众多实用的案例,全面、细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator完成专业的平面广告设计项目,具体内容包括平面广告的基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、直邮广告、网络广告和户外广告等。 本书在讲解常见应用领域的平面广告时,都先介绍其特、设计要领,然后通过案例、课堂练习、课后习题来帮助学生快速掌握软件使用技巧,拓宽学生的平面广告设计思路,提高学生的实际应用能力。
机械工程师Python编程:入门、实战与进阶
机械工程师Python编程:入门、实战与进阶
(西)安琪儿·索拉·奥尔巴塞塔(ángel Sola Orbaiceta)
¥88.90
本书是一本专门面向工程相关专业读者的编程类技术图书,主要介绍如何使用Python来解决工程问题。书中涵盖了如何编码几何基元、读写文件、绘制矢量图并制作动画来展示运算结果,以及求解大型线性方程组,并在最后整合所有知识,搭建了一个求解桁架结构问题的应用程序。本书适合任何有一定专业背景并且想通过编程来解决工程问题的读者阅读,同时适合工程相关专业的学生作为参考。具有线性代数、平面几何和物理学的基础知识,并了解材料力学和数值方法的原理会比较有帮助。
64位汇编语言的编程艺术
64位汇编语言的编程艺术
(美)兰德尔·海德(Randall Hyde)
¥119.00
本书源于作者的经典书籍The Art of Assembly Language,从32位汇编语言升级为64位汇编语言,基于Microsoft宏汇编程序(MASM)讲解x86-64 CPU上汇编语言的编程艺术。本书从计算机的组成结构始介绍,包括计算机数据表示和运算,以及内存的访问和组织等。之后详细讲解汇编语言程序设计,涉及过程和算术运算的相关知识,再通过低级控制结构过渡到高级主题,如表查找和位操作。此外,还探索了x87浮单元、SIMD指令,以及MASM的宏工具。书中的程序清单均可免费下载,供读者即学即用。本书适合计算机专业的学生、相关领域的从业人员以及对汇编语言感兴趣的技术人员阅读。
59元6本 仓颉编程快速上手
仓颉编程快速上手
刘玥 张荣超 著
¥57.47
本书通过丰富的示例和大量的练习,简明扼要地阐述了仓颉编程语言的基本知识和核心概念。全书共15章,涵盖起步、变量、简单的数据操作、流程控制之if表达式、流程控制之循环表达式、函数初级、面向对象编程、struct类型、enum类型和模式匹配、函数高级、基础Collection类型、泛型、包管理、扩展、数值和字符串操作等内容。其中,“面向对象编程”这一章详细讲解了一系列重要的概念,如类、对象、封装、继承、多态、重写、抽象类和口等,并通过一个小型的课务管理项目对上述概念行了深阐释。本书适合希望快速上手仓颉编程语言的初学者阅读。
59元6本 Python金融量化实战
Python金融量化实战
欧晨 著
¥63.87
近年来,固定收益市场规模、产品类别、投资实践等都呈现跨越式发展,相关从业人员的教育需求也与日俱增。固定收益市场是一个重要的投资市场,了解这个市场的规律对成为一个合格的投资与风险管理人员来说至关重要。 本书巧妙地将固定收益市场的相关知识和Python语言的编程实践结合起来,通过12章内容,由浅深地介绍了中国固定收益市场的情况,并给出了具体的 Python 分析案例。全书内容翔实,参考价值较高,涉及中国固定收益市场介绍,债券的计息基准与应计利息的计算,债券的净价、全价与到期收益率的计算,收益率曲线与构建,债券的估值与风险计量,债券的会计与损益归因分析,债券现券交易方式,回与债券借贷,国债期货与标准债券远期,利率互换,利率期权,信用衍生品等内容。 本书内容全面,实战性强,通俗易懂,适合固定收益领域的从业者及想要这一领域工作的读者阅读。
59元6本 科技想要什么(修订版)
科技想要什么(修订版)
(美)Kevin Kelly(凯文·凯利)
¥44.50
《科技想要什么》一书中,凯文·凯利预测了未来数十年科技的12种趋势,包括创造大脑这一得寸尺之举。不过,为了让人类创造的世界实现收益最大化,需要对这种全球体系产生的问题和代价保持敏感。作者详细讲述了值得我们学习的阿米什"早期使用者”和其他批判科技自我主义倾向的人所具有的智慧。凯利的新科技理论提供了三种实践经验:通过倾听科技的需求,我们和我们的孩子可以更加出色地做好准备,迎必将到来的科技;通过采用主动融合原则,我们可以驾驭科技,使之发挥大作用;通过遵从这种类生命系统的长期规则,我们可以获得它的全部馈赠。
59元6本 数字化系统安全加固技术
数字化系统安全加固技术
白婧婧、田康、李博、高尉峰、朱康 著
¥38.27
安全加固是配置信息系统的过程,它可以降低信息系统安全风险。本书系统介绍操作系统、数据库、中间件、容器四大板块的相关安全配置,通过强化账号安全、加固服务、修改安全配置、优化访问控制策略、增加安全机制等方法,从风险分析、加固详情、加固步骤3个维度讲解每条安全配置项,有助于读者充分了解每条安全配置项潜在的风险及如何行加固,并在功能性与安全性之间寻求平衡,合理加强安全性。 本书适用于指导产品研发人员研制默认配置安全的产品,规范技术人员在各类系统上的日常操作,让运维人员获得检查默认安全风险的标准,避免人为因素的失误带来的安全风险。
API攻防:Web API安全指南
API攻防:Web API安全指南
科里·鲍尔(Corey Ball) 著
¥70.27
本书旨在造一本Web API安全的实用指南,全面介绍Web API的攻方法和防御策略。 本书分为4个部分,共16章。第一部分从API渗透测试的基础理论手,探讨Web 应用程序的基础知识、Web API攻防的基本原理和常见的API漏洞。第二部分带领读者搭建自己的API测试实验室,结合2个实验案例,指导读者找到脆弱的API目标。第三部分通过侦察、端分析、攻身份验证、模糊测试、利用授权漏洞、批量分配、注这7章,帮助读者了解API攻的过程和方法,结合7个实验案例,帮助读者行API测试。第四部分介绍3个真实的API攻防案例,旨在针对性地找到提高API安全性的具体策略和方案。 本书可为初学者提供API及其漏洞的全面介绍,也可为安全从业人员提供高级工具和技术见解。
59元6本 深度学习与计算机视觉  项目式教材
深度学习与计算机视觉 项目式教材
彭飞 张强 编著
¥31.94
本书基于国产自主可控龙芯处理器,系统地介绍计算机视觉领域的基本理论与实践,并结合当前主流的深度学习框架和龙芯平台以项目式教学的形式讲述任务的实施。本书主要包括OpenCV基础功能实战、深度学习框架的部署、计算机视觉技术基础知识、图像分类网络的部署、目标检测网络的部署、图像分割网络的部署、龙芯智能计算平台模型的训练和龙芯智能计算平台的推理部署等内容。通过阅读本书,读者能够了解和掌握深度学习在计算机视觉中的应用,并基于国产自主可控龙芯处理器行工程实践。 本书适合深度学习与计算机视觉领域的从业者、深度学习与计算机视觉的爱好者阅读,也可作为高等院校计算机相关专业的教材。
59元6本 深度实践Spark机器学习
深度实践Spark机器学习
吴茂贵;郁明敏;朱凤元;张粤磊
¥41.00
本书系统讲解了Spark机器学习的技术、原理、组件、算法,以及构建Spark机器学习系统的方法、流程、标准和规范。此外,还介绍了Spark的深度学习框架TensorFlowOnSpark,以及如何借助它实现卷积神经网络和循环神经网络。 全书共14章,分为四个部分: 一部分(1~7章) 主要讲解了Spark机器学习的技术、原理和核心组件,包括Spark ML、Spark ML Pipeline、Spark MLlib,以及如何构建一个Spark机器学习系统。 第二部分(8~12章) 主要以实例为主,讲解了Spark ML的各种机器学习算法,包括推荐模型、分类模型、聚类模型、回归模型,以及PySpark决策树模型和Spark R朴素贝叶斯模型。 第三部(第13章) 与之前的批量处理不同,本章以在线数据或流式数据为主,讲解了Spark的流式计算框架Spark Streaming。 第四部分(第14章) 介绍了Spark深度学习,主要包括TensorFlow的基础知识及它与Spark的整合框架TensorFlowOnSpark。
5G移动终端多天线技术
5G移动终端多天线技术
邓长江 冯正和 著
¥95.36
移动通信的飞速发展驱动着移动终端天线技术的持续创新。本书详细介绍移动终端天线的基础理论、设计方法和物理形态实现,内容从5G 移动终端单天线到双天线和多天线,从单频段到双频段和多频段,从固定单波束到可变多波束,均有涉猎。本书在宽频段小型化天线、Sub-6 GHz 天线、毫米波相控阵天线方面给出众多的设计实例,可为5G 移动终端天线设计提供理论支撑和技术参考。 本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程等专业师生的参考书,也可供移动终端天线研发工程师及无线通信领域的相关从业人员阅读。
大话计算机:计算机系统底层架构原理极限剖析
大话计算机:计算机系统底层架构原理极限剖析
冬瓜哥
¥488.60
现代计算机系统的软硬件架构十分复杂,是所有IT相关技术的根源。本书尝试从原始的零认知状态始,逐 步从*基础的数字电路一直介绍到计算机操作系统以及人工智能。本书用通俗的语言、恰到好处的疑问、符合原生 态认知思维的切,来帮助读者洞悉整个计算机底层世界。本书在写作上遵循“先介绍原因,后思考,然后介绍 解决方案,*终提炼抽象成概念”的原则。全书脉络清晰,带领读者重走作者的认知之路。本书集科普、专业为一 体,用通俗详尽的语言、图表、模型来描述专业知识。  本书内容涵盖以下学科领域:计算机体系结构、计算机组成原理、计算机操作系统原理、计算机图形学、高性 能计算机集群、计算加速、计算机存储系统、计算机网络、机器学习等。  本书共分为12章。第1章介绍数字计算机的设计思路,制作一个按键计算器,在这个过程中逐步理解数字计 算机底层原理。第2章在第1章的基础上,改造按键计算器,实现能够按照编好的程序自动计算,并介绍对应的处 理器内部架构概念。第3章介绍电子计算机的发展史,包括芯片制造等内容。第4章介绍流水线相关知识,包括流 水线、分支预测、乱序执行、超标量等内容。第5章介绍计算机程序架构,理解单个、多个程序如何在处理器上编 译、并*终运行的过程。第6章介绍缓存以及多处理器并行执行系统的体系结构,包括互联架构、缓存一致性 架构的原理和实现。第7章介绍计算机I/O基本原理,包括PCIE、USB、SAS三大I/O体系。第8章介绍计算机 是如何处理声音和图像的,包括3D渲染和图形加速原理架构和实现。第9章介绍大规模并行计算、超级计算机原 理和架构,以及可编程逻辑器件(如FPGA等)的原理和架构。第10章介绍现代计算机操作系统基本原理和架构, 包括内存管理、任务调度、中断管理、时间管理等架构原理。第11章介绍现代计算机形态和生态体系,包括计算、 网络、存储方面的实际计算机产品和生态。第12章介绍机器学习和人工智能底层原理和架构实现。  本书适合所有IT行业从业者阅读,包括计算机(PC/服务器/手机/嵌式)软硬件及云计算/大数据/人工 智能等领域的研发、架构师、项目经理、产品经理、销售、售前。本书也同样适合广大高中生科普之用,另外计算 机相关专业本科生、硕士生、博士生同样可以从本书中获取与课程教材截然不同的丰富营养。
59元6本 互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
腊阳;山丘
¥47.00
内容简介 这是一本写给互联网消费金融行业从业者的实战指南,从产品创新、业务架构、精细化运营、数字化转型等多个维度对互联网消费金融行了有针对性的讲解。 作者是互联网消费金融领域的先行者和布道者,从行业兴起一直深耕至今,目前是知名互联网消费金融机构运营和技术负责人,对行业创新和应用架构有深刻理解,经验非常丰富,本书是他们多年从业经验的总结。 第1章简要介绍了互联网消费金融的核心概念、生态、趋势和痛,旨在让读者对这个行业有一个整体认识; 第2章以构建成功的客户旅程为切,讲解了如何以用为为中心来设计互联网消费金融类产品,这是产品创新的关键; 第3~4章首先讲解了互联网消费金融的业务架构方法论,然后具体讲解了银行、消费金融公司、金融科技公司的互联网消费金融的业务架构; 第5~6章详细讲解了互联网消费金融业务的运营体系和精细化运营实操方法; 第7章重讲解了互联网消费金融行业数字化转型的切、能力体系和行动路线; 第8~9章有针对性的介绍了头部互联网金融消费平台给我们的启示,以及行业未来的机遇和挑战。
59元6本 Docker+Kubernetes应用开发与快速上云
Docker+Kubernetes应用开发与快速上云
李文强
¥47.00
Docker是目前*流行的容器技术之一,Kubernetes(简称k8s)是目前*流行的容器编排平台之一,本书主要围绕Docker和k8s行讲解。 本书共分为11章。前7章主要讲解Docker相关内容,从发展简史到基础概念,从市场趋势、应用场景到各环境的安装,从基础操作命令到Docker应用持续发的工作流程,从主流的编程语言实践到数据库容器化。第8~10章主要讲解Kubernetes的相关内容,从主体架构、核心概念到发、生产环境搭建以及集群故障处理,从应用部署、伸缩、回滚到应用访问,从云端理念到将应用部署到容器云服务。第11章主要讲解容器化之后的DevOps实践,从DevOps的理念到CI、CD的流程和实践,*后讲述如何使用Azure DevOps、Tencent Hub以及自建的TeamCity来完成CI/CD,并附有相关参考流程讲解。
59元6本 解析极限编程——拥抱变化(原书第2版)
解析极限编程——拥抱变化(原书第2版)
雷剑文
¥23.00
  极限编程(xp)是适用于中小型团队在需求不明确或者迅速变化的情况下行软件发的轻量级方法学。本书是xp宣言,也是本有关xp的图书。   这本书介绍了xp背后的思想——它的根源、哲学、情节等。它将帮助读者选择是否在项目中使用xp时做出明智的决策。本书的另一个目的是帮助那些已经在使用 xp的读者更好地理解它。 对程序员而言,xp做出的承诺是他们每天能够处理真正重要的工作,而不必单独面对令人担忧的状况。他们将能够集中全力来使他们的系统获得成功。他们将做出*由他们来做的决策。对于客户和管理人员而言,xp的承诺是他们将从每个编程周期中获得多的利益。他们将能够在发的中途更改项目的方向而不用承担太高的成本。   《解析极限编程--拥抱变化(原书第2版)》适合所有软件发人员、管理人员参考。
59元6本 技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧
技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧
(美)Steven B·Zwickel William Sanborn·Pfeiffer
¥29.00
  《技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧》由资深演讲专家、多本畅销书作者倾情演绎,阐释演讲的艺术,内容简洁、实用。可帮助读者提升演讲技巧、克服焦躁情绪、分析现场听众、调研演讲主题、组织演讲内容、绘制有用插图、完善现场发挥,终给出专业级别的演讲。   《技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧》共分11章,其中第0章概述了演讲的现状及新兴的演讲和演讲者;第1~4章介绍了演讲前需要做的准备工作,具体探讨了如何分析听众、明确目的和应对焦躁;第5~7章介绍了演讲内容应该如何准备,包括如何使演讲内容具有条理、如何在演讲中纳视觉演示,以及如何使用图表;第8~9章介绍了在正式发表演讲时如何把控现场,以及演讲结束后如何收集反馈信息、如何使用统计工具来提升口头交流技巧;第10章介绍了在各种演讲情境下如何*应变。书后的附录提供了可供演讲者参考的一些资源。
59元6本 HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
(美)David Geary
¥59.00
  基瑞编著的《HTML5Canvas核心技术:图形动画与游戏发》是HTML5Canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容为全面和深的著作之一,是公认的权威经典、Amazon五星级超级畅销书、资深技术专家DavidGeary*力作。它不仅全面讲解了Canvas元素的API,以及如何利用Canvas行图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏发、移动应用发,还包含大量实例:可操作性极强。   《HTML5Canvas核心技术:图形动画与游戏发》共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深研究了如何使用Canvas的API行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作Canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎始,提供了游戏制作所需的全部支持功能:第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
59元6本 视觉设计法则:你不可不知的95个原则
视觉设计法则:你不可不知的95个原则
(美)Jim Krause 
¥59.00
本书作者是拥有30多年设计经验的平面设计师,在本书中,他以简练而风趣的语言阐述了95个视觉设计原则,涵盖了印刷、网页设计和纯美术等多个方面的广泛设计主题,配以实用的小技巧,启发性强的设计范例,可读性强。 本书主要内容如下: ·运用大小关系、色彩、视觉路径和版式线索来引导眼睛的阅读顺序 ·利用各种设计元素和技巧有效构图,如网格、框架、轮廓、动态、对称、不对称、阴影、样式和纹理等 ·利用阴影、景深、欧普艺术和视觉减法来达到视错觉的效果 ·理解颜色如何起作用和如何有效利用色彩 ·通过理解字体规则和如何破这些规则来认识和灵活运用字体
59元6本 MATLAB 2020从入门到精通
MATLAB 2020从入门到精通
刘成斌
¥59.00
本书以MATLAB 2020版本的功能叙述为主,由浅深地全面讲解MATLAB软件的知识。本书自始至终采用实例描述,内容完整且各章相对独立,是一本简明的MATLAB参考书。 本书涉及面广,涵盖一般用户需要使用的各种功能,并详细介绍MATLAB常用工具箱的使用。全书共15章,前12章主要介绍MATLAB的基础知识、数组及其操作、数值计算、数据分析、符号运算、关系运算与逻辑运算、函数、程序设计、数据图形可视化、句柄图形对象、Simulink仿真等内容,后3章重介绍MATLAB在图像处理、信号处理、小波分析中的应用。 本书以实用为目标,讲解细致,既适合作为高等院校理工科研究生、本科生教学用书,也可作为广大科研人员和工程技术人员的参考用书。
59元6本 多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
彭放
¥65.00
本书主要讲述大型多人在线游戏发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程始,逐步引导读者深网络游戏发的各个步骤。通过近50个真实示例、90个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖网络游戏设计的核心概念和实现:游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
59元6本 ECharts数据可视化:入门、实战与进阶
ECharts数据可视化:入门、实战与进阶
王大伟
¥53.00
内容介绍 这是一部ECharts的实战手册,内容系统而全面,由浅深,能带领读者快速从新人晋级为高手,做出漂亮的商业级数据图表。本书内容得到了ECharts项目官方核心Committer&PPMC 成员羡辙的高度评价和推荐。 本书一共12章,从逻辑上可分为四个部分。 第壹部分 基础篇(第1~4章) 主要介绍了ECharts的基础知识、环境搭建、常用组件、可视化图,以及如何利用ECharts制作简单可视化图。 第二部分 阶篇(第5~6章) 主要讲解了ECharts的色彩主题,以及如何制作复杂动态可视化图。 第三部分 应用篇(第7~10章) 讲解了如何使用ECharts制作Dashboard,如何使用ECharts发数据产品demo,如何使用Python将ECharts和大数据可视化结合起来,以及ECharts可视化在文本挖掘上的应用。 第四部分 提高篇(第11~12章) 总结了一些ECharts可视化的高级用法,并分享了作者在制作可视化过程中的经验与思考。