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59元6本 XML程序设计案例教程
XML程序设计案例教程
任宪臻,等
¥16.50
  《XML程序设计案例教程》系统介绍了可扩展标记语言XML的应用,全书共分为7章,其中前3章主要介绍可扩展标记语言XML的发展、发环境、基本语法、DTD等内容,后4章主要介绍显示XML数据的层叠样式单语言CSS和可扩展样式表语言XSL、文档对象口DOM的应用及数据岛DSO技术的应用,书后附有习题参考答案。本书在讲述知识的同时,精心为每个重要的知识设计相应的实例,使读者能够快速、准确地掌握该知识内容,并能根据实例举一反三、融会贯通。本书所有例题、实训、习题均经上机通过,保证顺利执行。
59元6本 软件小设计
软件小设计
董向阳
¥16.50
本书从基本编程理论始,探讨了软件设计中的基本概念,比如过程、对象、封装、继承、多态等;然后,在理清这些概念的基础上,书中集中探讨了构建好对象的若干原则;随后,在这些思想和原则的基础上,书中使用了大量的例子和篇幅分析了软件设计过程中可能遇到的典型问题及可能的解决方案。后,本书会尝试脱离面向对象设计经验的束缚,直面设计的自然面貌:设计也许不轻松,但是也许并不那么的复杂。
59元6本 漫谈设计模式:从面向对象开始
漫谈设计模式:从面向对象开始
刘济华
¥16.50
模式引入计算机科学领域已经有20余年了,初人们侧重于面向对象的设计,而现在已经应用于计算机领域的各个方面,它们对计算机产生了深远影响。若想一本书涵盖所有模式,那么这本书将会非常庞大,以前的设计模式书籍专注于介绍设计模式,虽然读者了解了这些设计模式,但是仍然不知道如何合理地使用它们,往往导致读者为了使用设计模式而设计,而不是从问题出发,使用设计模式优雅地解决这些问题。本书主要从基本的设计模式入手,并结合一些J2EE开发过程经常遇见的技术和概念,你将全面理解这10多个设计模式,并在开发过程中,让你真正体会和思考面向对象编程的思想,也只有掌握这些,你才会能成为一位真正的设计专家。
59元6本 Bootstrap用户手册:设计响应式网站
Bootstrap用户手册:设计响应式网站
[美]JakeSpurlock(著)
¥16.50
  Bootstrap是Mark Otto和Jacob Thornton在Twitter公司共同开发的一个网站开发框架,2011年8月发布至今已经成为Github上受关注的开源项目。从初CSS驱动的项目到目前内置很多JavaScript插件和图标,并且涵盖表单和按钮元素、支持响应式Web设计,Bootstrap为Web开发提供了前瞻性的设计和开发基础,能够大幅提升开发效率,已被很多流行网站采用。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》全面介绍了Bootstrap为前端开发提供的所有工具,包括网格布局系统、预定义CSS样式、内置界面组件和交互式JavaScript插件。  《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》内容系统、结构完整、讲解简明、方便实用,是前端开发人员使用Bootstrap的*参考书,适合所有前端开发人员和希望了解Bootstrap的读者阅读参考。
59元6本 Visual Basic开发实战
Visual Basic开发实战
软件开发技术联盟
¥16.57
《Visual Basic开发实战》从初学者的角度讲述使用Visual Basic 6.0进行程序开发应该掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”、“深入”的特点,强调“实战”效果(只掌握和理解技术而没有实际应用,等于没有掌握技术),本书各章在介绍技术的同时,都会提供示例或实例,在各章的结尾也安排有综合应用,目的是通过几个小型项目综合应用本章所学习的知识,做到理论联系实际。本书的后两章提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程图到项目终实施的整个实现过程。
59元6本 Mac计算机基础及应用
Mac计算机基础及应用
谢书良,王健,谢琴
¥16.58
《Mac计算机基础及应用》是专门写给使用过Windows操作系统,而对Mac完全不熟,却又期望尽快了解并掌握iPhone手机应用程序开发技术的读者朋友的。内容包括4篇共23章,第1篇介绍了MacOS(苹果操作系统10.6中文版);第2篇介绍了Mac计算机的网络应用;第3篇介绍了Mac计算机的多媒体应用;第4篇介绍了Objective-C程序设计基础与应用,详尽介绍了8个iPhone手机应用程序实例的设计过程。为方便读者,《Mac计算机基础及应用》配有相关素材,内容包括:iPhone手机应用程序的开发系统,Objective-C程序设计的57个典型范例的源代码,8个iPhone手机应用程序实例设计的详尽过程和全部代码。
59元6本 Python面向对象编程指南
Python面向对象编程指南
[美] Steven F. Lott 洛特
¥16.59
Python是一种面向对象、解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算、数据分析以及游戏发等诸多领域。本书深介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章。第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍了__init__()方法、与Python无缝集成—基本特殊方法、属性访问和特性及修饰符、抽象基类设计的一致性、可调用对象和上下文的使用、创建容器和集合、创建数值类型、装饰器和mixin—横切方面;第2部分讲述持久化和序列化,分别介绍了序列化和保存、用Shelve保存和获取对象、用SQLite保存和获取对象、传输和共享对象、配置文件和持久化;第3部分讲述测试、调试、部署和维护,分别介绍了Logging和Warning模块、可测试性的设计、使用命令行、模块和包的设计、质量和文档。本书深剖析Python,帮助读者全面掌握Python并构建出更好的应用程序,非常适合对Python语言有一定了解并想要深学习Python的读者,也适合有一定发经验并且想要尝试使用Python语言行编程的IT从业人员。
59元6本 AWS云计算实战
AWS云计算实战
(德)安德烈亚斯·威蒂格(Andreas Wittig) 迈克尔·威蒂格(Michael Wittig)
¥16.59
Amazon Web Services(AWS)是亚马逊公司的云计算平台,它提供了一整套基础设施和应用程序服务,可以帮助用户在云中运行几乎一切应用程序。本书介绍了AWS云平台的核心服务,如计算、存储和网络等内容。读者还可以从本书中了解在云上实现自动化、保证安全、实现高可用和海量扩展的系统架构的*实践。 本书分4个部分,共14章。本书从介绍AWS的基本概念始,引具体的应用示例,让读者对云计算和AWS平台有一个整体的了解;然后讲解如何搭建包含服务器和网络的基础设施;在此基础上,深介绍如何在云上存取数据,让读者熟悉存储数据的方法和技术;*后展讨论在AWS上如何设计架构,了解实现高可用性、高容错率和高扩展性的*实践。
59元6本 平衡掌控者——游戏数值战斗设计
平衡掌控者——游戏数值战斗设计
似水无痕
¥16.59
笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概要介绍,到Excel、VBA、游戏方面的基础知识,再到各种数值设计(种族和职业、公式、技能、装备、*、经济等),结合大量一线游戏公司的真实发案例,让读者了解和学习,踏上游戏数值设计之路。
59元6本 OpenStack实战
OpenStack实战
[美]V. K. 科迪?布姆加德纳(V. K. Cody Bumgardner)
¥16.59
本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。 本书分为3个部分,第1部分(第1章~第4章)是门指南,先介绍OpenStack云操作系统,然后让读者直通过一个快速部署工具和zui小化的基础设施来快速体验OpenStack,再介绍OpenStack命令行工具(CLI),并通过使用OpenStack来理解组件的功能和整个OpenStack框架里各个组件之间的交互;第二部分(第5章~第8章)关注整个生态系统,深介绍OpenStack的一个核心项目,并带领读者行多节环境下的OpenStack手动部署;第三部分(第9章~第12章)阐述在生产环境中如何使用OpenStack,重介绍与生产环境中OpenStack部署相关的架构、组织和策略决策,Ceph存储的基本部署和操作,使用Fuel来行OpenStack自动化HA(高可用)部署,以及通过OpenStack Heat和Ubuntu Juju行云编排。此外,还有一个附录介绍从裸设备安装Linux操作系统的详细步骤。
59元6本 Linux系统编程(第2版)
Linux系统编程(第2版)
[美]Robert Love
¥16.59
  系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直跟内核和核心系统库对话。   《Linux系统编程(第2版)》是一本关于Linux系统编程的教程,也是一本介绍Linux系统编程的手册,还是一本如何实现更优雅更快代码的内幕指南。全书分为11章和2个附录,详细介绍了Linux系统编程基本概念、文件I/O、缓冲I/O、高级文件I/O、程管理、高级程管理、线程、文件和目录管理、信号和时间等主题。附录给出了gcc和GNU C提供的很多语言扩展,以及推荐阅读的相关书目。   《Linux系统编程(第2版)》的作者是知名的Linux内核专家,多本畅销技术图书的作者。《Linux系统编程(第2版)》需要在C编程和Linux编程环境下工作的程序员阅读,对于想要巩固基础或了解内核的高级编程人员,《Linux系统编程(第2版)》也很有参考价值。
59元6本 Git版本控制管理(第2版)
Git版本控制管理(第2版)
[美]乔恩·罗力格(Jon Loeliger),马修·麦卡洛(Matthew McCullough)著
¥16.59
  Git是一款免费、源的分布式版本控制系统,早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核发,现已成为分布式版本控制的主流工具。   《Git版本控制管理(第2版)》是学习掌握Git的*教程,总共分为21章,其内容涵盖了如何在多种真实发环境中使用Git;洞察Git的常用案例、初始任务和基本功能;如何在集中和分布式版本控制中使用Git;使用Git管理合并、冲突、补丁和差异;获得诸如重新定义变基(rebasing)、钩子(hook)以及处理子模块(子项目)等的高级技巧;Git如何与SVN版本库交互(包括SVN向Git的转换);通过GitHub导航、使用源项目,并对源项目做贡献。   《Git版本控制管理(第2版)》适合需要行版本控制的发团队成员阅读,对Git感兴趣的发人员也可以从中获益。
59元6本 Go Web编程
Go Web编程
郑兆雄
¥16.59
本书全面介绍使用Go语言发Web应用所需的全部基本概念,并详细讲解如何运用现代设计原则使用Go语言构建Web应用。本书通过大量的实例介绍核心概念(如处理请求和发送响应、模板引擎和数据持久化),并深讨论更多高级主题(如并发、Web应用程序测试以及部署到标准系统服务器和PaaS提供商)。 本书以一个网络论坛为例,讲解如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件构建一个Go Web应用,然后在这一应用的基础上,构建出相应的Web服务。值得一提的是,本书在介绍Go Web发方法时,基本上只用到Go语言自带的标准库,而不会用到任何特定的Web框架,读者学到的知识将不会局限于特定的框架,即使将来需要用到现成的框架或者自行构建框架,仍然会从本书中获益。本书除了讲解具体的Web发方法,还介绍如何对Go Web应用行测试,如何使用Go的并发特性提高Web应用的性能,以及如何在Heroku、Google App Engine、Digital Ocean等云平台上部署Go Web应用;此外,书中还传授一些Go Web发方面的经验和提示。这些重要的实践知识将帮助读者快速成为真正具有生产力的Go Web发者。 阅读本书需要读者具备基本的Go语言编程技能并掌握Go语言的语法。本书适合所有想用Go语言行Web发的读者阅读,无论是Web发的初学者还是行已久的发者都会在阅读本书的过程中有所收获。
59元6本 软件测试实验教程
软件测试实验教程
朱少民,吴振宇,马海霞,蔡秋亮,蒋琦,王新颖,刘冉
¥16.59
这本实验教程是对教材《软件测试方法和技术》的有力补充,指导教学过程中所需要的实验,含实验目的、环境、内容和详细的过程指导。全书共有19个实验,覆盖单元测试、集成测试、功能测试、性能测试、安全性测试和验收测试等,主要以当今流行的Web应用、移动App应用为测试对象,并增加了一些深度的实验,如反编译安全测试、源测试框架Fitnesse的解析等,是软件测试教学不可多得的实验教材。
59元6本 名师讲坛:PHP开发实战权威指南
名师讲坛:PHP开发实战权威指南
张恩民
¥16.62
《PHP开发实战权威指南》主要介绍了PHP5编程的相关知识。主要内容包括PHP基础知识与XHTML、PHP环境搭建与工具、PHP的基本语法、PHP中的数组、PHP面向对象编程、字符串处理与正则表达式、PHP文件系统处理、MySQL数据库、数据库抽象层——PDO和ADOdb、Cookie和Session、PHP的模板技术Smarty、PHP图形处理及应用、PHP与XML、PHP与cURL、PHP功能模块的开发、项目开发与设计以及OA管理系统开发等。
59元6本 C#开发入门及项目实战
C#开发入门及项目实战
明日科技
¥16.62
本书全面介绍了使用C#语言进行编程的各种技术,是学习C#编程技术的完美教程。全书以Visual Studio2010开发环境为基础,分3篇21章讲解了C#编程中的各种技术。其中,第1篇为入门篇,主要包括C#语言及其开发环境、掌握C#语言基础、流程控制语句、字符与字符串、数组和集合、C#面向对象程序设计、异常处理和程序调试、Windows窗体、Windows应用程序常用控件;第2篇为提高篇,主要包括Windows应用程序高级控件、C#面向对象高级技术、ADO.NET数据访问技术、水晶报表与打印、文件及数据流技术、GDI+绘图、线程的使用、网络编程技术、注册表技术、C#语言新技术、Windows应用程序打包部署;第3篇为应用篇,主要通过开发一个企业进销存管理系统,让读者学习如何进行软件开发。
59元6本 仿生机器鱼设计与编程
仿生机器鱼设计与编程
《科普机器鱼》编写组
¥16.68
青少年是祖国的未来,加强对他们的科普教育,可以提高他们的创新精神和实践能力。《仿生机器鱼设计与编程》作为一本面向中小学生的科普教材,它优化了传统教材仅通过图文方式向读者传授知识的方式。本教材拥有配套仿生机器鱼,读者可以在组装和操作机器鱼的过程中学习机器鱼的机械机构、硬件控制和软件操作等知识;在学习理论知识的同时,结合机器鱼实例,将有助于理解相关知识。本书介绍了仿生学及仿生机器鱼,机器鱼的机械结构、装配过程、硬件控制、软件编写等内容,适合青少年、鱼类仿生和机器人等领域的爱好者阅读和参考,也适合研究人员阅读与借鉴。
59元6本 计算机导论与实践(第2版)
计算机导论与实践(第2版)
张岩,李朝宁,吕云翔,余钟亮
¥16.72
本书以实验的形式讲述了计算机导论实践课程涉及的计算机硬件、操作系统、应用软件、多媒体、网络、编程和数据库、计算思维和自动化等方面的内容。全书注重实践,讲解细致、全面,旨在通过具体的操作指导,让读者在短时间内掌握计算机导论实践课程涉及的相关知识和相应的技能,有效提高实践能力。 本书既适合作为高等院校计算机相关专业计算机导论实践课程的教材,也适合非计算机专业的学生及广大计算机爱好者参阅。
59元6本 gRPC与云原生应用开发:以Go和Java为例
gRPC与云原生应用开发:以Go和Java为例
[斯里兰卡] 卡山·因德拉西里(Kasun Indrasiri),丹尼什·库鲁普(Danesh Kuruppu)
¥16.75
本书全面介绍了gRPC,可作为终极指南,用于gRPC应用程序发周期的各个阶段。本书的主要内容包括gRPC的基础知识;gRPC与常规程间通信技术的区别;gRPC的通信模式、底层原理,以及一些非常重要的高级特性,如拦截器、截止时间、错误处理、元数据、多路复用、负载均衡等。此外,本书还介绍了如何使用Go语言和Java语言构建gRPC应用程序并使其在生产环境中运行,也讲解了gRPC如何与Docker和Kubernetes协作,以及其生态系统中的其他内容。本书广泛使用Go语言和Java语言编写代码示例,帮助读者掌握每个概念。
59元6本 UG NX 6.0中文版模具设计
UG NX 6.0中文版模具设计
云杰漫步多媒体科技CAX教研室
¥16.80
本书针对UG NX 6.0 模具设计的特点,对书中的内容按由简单到复杂的过程进行了编排。全书共分为14章,对模具设计功能进行了全面和深入的讲解,在每章中都有综合设计范例,在后4 章分别介绍了4 个大型综合范例的制作方法。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘。
59元6本 云计算理论与实践
云计算理论与实践
潘虎
¥16.80
本书介绍了云计算的基本理论及相关实践,强调理论与实践并重。主要内容包括:云计算技术的基本理论、与其他计算泛型的区别和联系,以及代表性的云计算平台系统;虚拟化技术的基本理论、应用类型及其技术路线;商业虚拟化平台VMware vSphere、源虚拟化平台OpenStack的系统架构与核心组件,以及详细的安装部署和运维方法;大数据处理技术的基本理论、功能特与关键技术;源大数据系统Hadoop的系统架构、核心组件与关键技术,及其安装部署和运维方法。本书内容全面、条理清晰、可操作性强。既注重理论讲解,又注重实践操作。读者通过学习理论知识,结合云平台的实践操作,可对云计算技术快速门,在此基础上对云计算展深研究。为方便教学,本书还配有电子课件及教学资源包,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费注册下载。 本书既可作为学习云计算理论的技术书籍,又可作为实践技能的培训教材。