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
WebAssembly标准入门
¥31.36
WebAssembly是一种新兴的网页虚拟机标准,它的设计目标包括高可移植性、高安全性、高效率(包括载效率和运行效率)、尽可能小的程序体积。本书详尽介绍了WebAssembly程序在JavaScript环境下的使用方法、WebAssembly汇编语言和二制格式,给出了大量简单易懂的示例,同时以C/C++和Go语言发环境为例,介绍了如何使用其他高级语言发WebAssembly模块。 本书适合从事高性能Web前端发、跨语言Web应用发的技术人员学习参考,也可以作为WebAssembly标准参考手册随时查阅。

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MapReduce 2.0源码分析与编程实战
¥31.36
Hadoop是一种分布式数据和计算的框架,在大数据处理中应用非常广泛。MapReduce是一种编程模型。Hadoop正是以MapReduce作为核心编程模型的。 《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》比较系统地介绍了新一代MapReduce 2.0的理论体系、架构和程序设计方法。全书分为10章,系统地介绍了HDFS存储系统,Hadoop的文件I/O系统,MapReduce 2.0的框架结构和源码分析,MapReduce 2.0的配置与测试,MapReduce 2.0运行流程,MapReduce 2.0高级程序设计以及相关特性等内容。《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》后部分介绍了数据挖掘的初步知识,以及不同应用类型的MapReduce 2.0编程实战。 《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》强调理论联系实际,帮助读者在掌握MapReduce 2.0基本知识和特性的基础上,培养实际编程和解决大数据处理相关问题的能力。《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》可作为学习MapReduce 2.0的源码、MapReduce 2.0程序设计、数据挖掘、机器学习等相关内容的程序设计人员的培训和自学读物,也可以作为高等院校相关专业的教学辅导书。

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Swift 3开发指南
¥31.36
本书是基于Xcode 8编写而成的,通过大量通俗易懂的案例全面讲解了Swift语言发的相关内容。书中包含常量与变量、基本数据类型,以及Swift语言中的新数据类型—元组型和可选型的内容。同时,本书中还讲解了运算符和表达式、流程控制语句、字符和字符串、collection类型、函数和闭包。此外,Swift面向对象的枚举、结构体、类,以及内存管理、协议与抽象类型、错误处理、式编程等内容本书也有所涉及。本书zui后的两章讲解了实战项目发的内容,供读者学以致用。 本书适合iOS发者、其他移动发平台发者,或者有兴趣从事iOS发的读者阅读,也适合作为大专院校计算机专业的师生用书和培训学校的教材。
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Windows 8权威指南
¥31.36
《Windows 8权威指南》共分15章,按照由浅深、通俗易懂地讲解了Windows8的全部应用知识。主要介绍了Windows 8 Metro应用、Windows8安装、轻松完成日常任务、程序管理,设备、驱动程序的安装与管理、电源管理、账户管理、系统安全、系统性能原理和体验优化、网络配置与应用、互联网生活新体验、轻松享受数字媒体带来的乐趣、数字照片的查看和管理、家庭数字生活就在你指间等Windows8各种新特性。《Windows 8权威指南》将使读者充分享受Windows 8带来的全新体验。 《Windows 8权威指南》适合Windows操作系统使用者使用。
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ASP.NET4.0Web程序设计
¥31.36
本书以通俗的语言、丰富的实例,详细介绍了ASP.NET4.0网站开发技术。全书共分为17章,主要内容包括:Web程序设计概述、HTML和CSS、JavaScript编程基础、C#语言基础、ASP.NETWeb开发基础、ASP.NET对象及状态管理、ASP.NET4.0服务器控件、ADO.NET数据访问、数据绑定技术与绑定控件、ASP.NET网页布局与标准化、ASP.NET应用程序安全技术、LINQ与AJAX新技术等。此外,每章都有配套的实验,让读者寻找编程感觉,培养编程思想。 本书结构合理、条理清晰、实例丰富,图文对照,可以作为高等院校计算机科学与技术、网络工程、软件工程等相关专业ASP.NET课程的教材,也可供从事Web程序设计相关工作的技术人员自学参考。 本书的电子教案、示例源代码可以到人民邮电出版社教学资源与服务网上免费下载,网址为http://www.ptpedu.com.cn/。
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JavaScript核心概念及实践
¥31.36
《JavaScript核心概念及实践》不仅帮助读者迅速掌握JavaScript基础知识和核心技术,而且通过实例讲解如何将这些知识和技术理解应用到实际工作中,提升编程能力,以简洁、优美的代码发出功能强大且更易于维护和扩展的应用程序。 全书共16章和两个附录,可以分为两个部分。部分包括第1章到第7章,侧重介绍JavaScript语言的核心概念,为读者学习后续内容下牢固基础;这部分介绍了JavaScript的对象、函数、数组、正则表达式、闭包等主题,以及相关的重要知识。第二部分包括第8章到第16章,着重讨论了JavaScript支持的编程范式、核心概念的延伸、JavaScript的前端发框架、测试框架、JavaScript引擎、JavaScript在Java,C、C++等应用中的使用,以及服务器端的JavaScript应用。这部分内容更注重实例,帮助读者将核心概念引用到实际工作中。附录A介绍了一些常用JavaScript技巧;附录B简单介绍了jQuery并给出了一个应用实例。 《JavaScript核心概念及实践》可以供JavaScript初学者阅读,以快速学习和掌握这门语言的核心内容:对于有一定经验的JavaScript程序员,则可以通过本书加深和拓展对JavaScript的认识,提升应用发能力。
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GNS3实战指南
¥31.36
GNS3是一款具有图形化界面的网络虚拟软件,可以运行在Windows、OS X和Linux平台上,它通过模拟路由器和交换机来创建复杂的物理网络的模拟环境。《GNS3实战指南》采用类似于教程的讲解方式,由浅深地为网络工程师和系统管理员讲解了使用GNS3的方法。《GNS3实战指南》共分为10章,其内容包括:GNS3的基本介绍、安装与配置;在GNS3上创建和管理项目;在项目中添加主机并使用Wireshark来抓包;创建Juniper虚拟路由器并配置基本的vSRX防火墙;GNS中包含的设备节和交换机的使用方式;Cisco ASA、IDS/IPS和IOS-XRv的配置方法;在UNIX上安装Cisco IOS的方法;使用GNS3可以尝试的其他事情。本书的附录还列出了一些常见的GNS3问题、可以兼容GNS3的Cisco路由器,以及NM-16ESW和IOU L2在GNS3上的限制。《GNS3实战指南》适合正在备考思科认证考试,且急需提升动手能力的读者阅读;具有网络行业背景的工程师和运维管理人员也可以通过本书搭建虚拟网络,在无需真实设备的情况下一步提升自己的网络配置和排错能力。

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像计算机科学家一样思考Python
¥31.36
《像计算机科学家一样思考Python》按照培养读者像计算机科学家一样的思维方式的思路来教授Python语言编程。全书贯穿的主体是如何思考、设计、发的方法,而具体的编程语言,只是提供一个具体场景方便介绍的媒介。《像计算机科学家一样思考Python》并不是一本介绍语言的书,而是一本介绍编程思想的书。和其他编程设计语言书籍不同,它不拘泥于语言细节,而是尝试从初学者的角度出发,用生动的示例和丰富的练习来引导读者渐佳境。 作者从基本的编程概念始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。此外,书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法、运行时和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章中所专注的语言特性,或者相关的发问题,总结了调试的方方面面。可以说这是一种非常有益的创新,让初学编程的读者少走很多弯路。 全书共19章和3个附录,详细介绍了Python语言编程的方方面面。《像计算机科学家一样思考Python》是一本实用的学习指南,适合没有Python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、Python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于次触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。
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Clojure程序设计
¥31.36
Clojure是一种基于Java虚拟机的动态编程语言。它功能强大,支持函数式编程,简化了并发编程,并且能调用Java程序。正是这些优,使其赢得了众多程序员的青睐。 《Clojure程序设计》是介绍Clojure编程语言和程序设计的经典之作。第2版针对Clojure1.3行了全面的更新。全书共包括10章,分别介绍了Clojure概览和基本特性、序列和函数式编程、并发编程模型、协议和数据类型、宏、多重方法,以及Clojure对Java的调用。后提供了一个完整了解Clojure应用发全过程的实例。 《Clojure程序设计》适合有不同语言背景而想要学习和了解Clojure编程的程序员阅读。函数式程序员、Java和C#程序员、Lisp程序员,以及Perl、Python和Ruby程序员,都能够通过阅读本书得到不同程度的收获。
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用户体验设计成功之道
¥31.36
用户体验设计以理解产品、服务或系统终端用户的行为为出发,寻找这些因素的*交互方式,从而产生值得回味、快乐的,甚至是有令人惊讶的设计体验。作为一门独立的学科和行业,用户体验设计正在快速发展并得到越来越多的重视。 《用户体验设计成功之道》是一本关于用户体验设计的门书籍,力图通过一种有趣、实用和非学术的形式来阐述用户体验设计。全书共8章,依次介绍了用户体验设计的基本概念、目的和方法,用户情境,用户数据的搜集,概念设计,原型制作,用户测试与迭代设计,产品发布等内容。 《用户体验设计成功之道》适合用户体验设计的初学者和门者阅读,也适合想对用户体验流程的各个环节做一步了解的读者参考。如果你负责将用户体验流程应用到实际项目中,但却不知道从何手,那么这本书很适合你阅读参考。
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艺术二维码设计与制作完全攻略 PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+FLASH
¥31.36
本书基于Photoshop、Illustrator 和Flash 三款工具,详尽地介绍了设计和制作各类创意二维码的技术原理和操作步骤,其中既包括简单实用的静态平面艺术二维码,也有酷炫精彩的立体动态二维码。只要读者遵循书中的步骤去练习,就能掌握制作艺术二维码的方法,并从中获得乐趣。
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微服务实践
¥31.36
近些年来,微服务一直是非常热门的话题,关于微服务架构的讨论也是层出不穷。本书以贯穿整书的示例为出发,由浅深地阐述使用微服务的*实践,以及如何避免采用微服务架构可能带来的复杂性陷阱。本书从微服务架构本身的特征手,讨论微服务组件的设计指导原则、有效通信的方式以及常见的安全挑战和数据模型的选择;然后微服务架构的测试部分,探讨微服务的测试挑战和解决方法、监控和扩展常用的实践以及如何将现有架构演变为微服务架构;*后总结微服务架构在设计和发方面遇到的常见问题及解决方案。
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应用程序性能测试的艺术(第2版)
¥31.36
性能测试通过自动化的测试工具模拟多种条件来对系统的各项性能指标行测试,在软件的质量保证中起着重要的作用。本书基于作者十多年的项目经验编写而成,全书共10 章,分别介绍了为什么要做性能测试、如何选择合适的性能测试工具、有效性能测试的基础、性能测试流程、性能测试结果解读、性能测试与无线客户端、终端用户体验监控与性能、在性能测试中集成外部监控、应用技术及其对性能测试的影响以及作者对未来性能测试的思考。作者结合丰富的实践经验,介绍了有关性能测试的相关知识,适合软件测试人员及想要学习性能测试的读者阅读参考。
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C陷阱与缺陷
¥31.36
《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。
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Storm技术内幕与大数据实践
¥31.36
《Storm技术内幕与大数据实践》内容主要围绕实时大数据系统的各个方面展,从实时平台总体介绍到集群源码、运维监控、实时系统扩展、以用户画像为主的数据平台,后到推荐、广告、搜索等具体的大数据应用。书中提到的不少问题是实际生产环境中因为数据量增长而遇到的一些真实问题,对即将或正在运用实时系统处理大数据问题的团队会有所帮助。
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
libGDX移动游戏开发从入门到精通
¥31.36
随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加游戏发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX行游戏发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套发工具、libGDX 中所遇到的一些问题的解决方案。 本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书给出了丰富的实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识在实际发中的应用,也可供读者在实际发时作为参考。本书还提供了两个实用的案例:捡金币项目和2048项目,具有很高的参考价值。 本书实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的发者,对于那些没有经验的发者来说,也是一本很好的门指南。
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
算法详解(卷2)——图算法和数据结构
¥31.36
算法详解系列图书共有4卷,本书是第2卷—图算法和数据结构。本书共有6章,主要介绍了3个主题,分别是图的搜索和应用、*短路径以及数据结构。附录简单回顾了渐性表示法。本书的每一章均有小测验、章末习题,这为读者的自我检查以及一步学习提供了方便。 本书提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维和计算思维的IT专业人士,以及正在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。
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
51单片机应用开发从入门到精通
¥31.36
《51单片机应用开发从入门到精通》遵循由浅入深、循序渐进的原则,讲解单片机开发的知识以及开发经典案例。第1章是单片机开发的知识,主要讲解单片机开发的过程、所用的工具、小系统以及相关的名词等;第2章和第3章是单片机开发的基础实例讲解,通过精选的20多个单片机开发基础、常用的实例,介绍单片机开发的基本过程,使初学者能够轻松入门;第4章到第7章着重讲解单片机开发的进阶实例,通过分析数据采集、数据通信、综合实例等众多实用经典实例,来讲解单片机开发的技巧,提高读者的单片机开发能力。 《51单片机应用开发从入门到精通》内容丰富、实例详尽、图文并茂,主要通过实例讲解单片机开发的基本过程,适于初、中级读者掌握单片机开发的过程和技巧,对工程技术人员也有一定的参考价值。


Unity 3D NGUI 实战教程
¥31.36
NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用广、成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会的NGUI的基础知识,更是以项目实战为目的,涵盖了大量的项目实战中的经验之谈和技巧总结,用以帮助读者达到学以致用的目的。 本书的主要内容:初识NGUI、UI发的流程、NGUI强大优势、制作个UI图集、创建一个3D UI、查看和管理UI的深度、制作基础的UI控件、让UI动起来——UI动画、NGUI阶、使用Panel管理面板、NGUI实战阶、UI发核心问题——UI随屏幕自适应、实战发中UI资源制作标准、跨平台制作UI资源、UI结构设计、UI代码的设计和优化、项目案例实战分析、背包界面的制作等核心技术,后用一章归纳了NGUI常见疑难问题,以便读者遇到问题时可以随时参考。 本书适合新上手的Unity客户端程序员、需要做UI的Unity程序员、想自学Unity做独立游戏发的人员,以及大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
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
算法详解(卷1)——算法基础
¥31.36
算法是计算机科学领域*重要的基石之一。算法是程序的灵魂,只有掌握了算法,才能轻松地驾驭程序发。 算法详解系列图书共有4卷,本书是第1卷——算法基础。本书共有6章,主要介绍了4个主题,它们分别是渐性分析和大O表示法、分治算法和主方法、随机化算法以及排序和选择。附录A和附录B简单介绍了数据归纳法和离散概率的相关知识。本书的每一章均有小测验、章末习题和编程题,这为读者的自我检查以及一步学习提供了较多的便利。 本书为对算法感兴趣的广大读者提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维和计算思维的IT专业人士,以及在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。
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
Premiere Pro CS6实用教程
¥31.40
这是一本全面介绍Premiere Pro CS6视频编辑制作的书。本书针对零基础读者编写,讲解了Premiere Pro CS6的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,对每个功能中的重内容行了详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了习题测试,这些习题都是在视频编辑过程中经常会遇到的案例项目。通过完成课后习题,可以达到强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中会做什么和该做什么。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Premiere Pro CS6软件常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书内容丰富,讲解循序渐,注重理论与实践相结合,既适合广大影视制作、音频处理相关人员,如新闻编辑、编导、影视制作人、婚庆视频编辑、独立制作人、音频处理人员、后期配音人员等使用,也可作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。