万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满80减40 数据科学入门(第2版)
数据科学入门(第2版)
[美]乔尔·格鲁斯(Joel Grus)
¥55.00
本书基于Python语言环境,从零始讲解数据科学工作,讲述数据科学工作所需的技能与诀窍,并带领读者熟悉数据科学的核心知识:数学与统计学。作者借助大量具有现实意义的实例详细展示了什么是数据科学,介绍了从事数据科学工作需要用到的库,如NumPy、scikit-learn、pandas等,还在每章末尾推荐了很多学习资源,帮助你一步巩固本书所学。新版基于Python 3.6,重写了所有示例和代码,并根据数据科学近几年的发展,新增了关于深度学习、统计学和自然语言处理等主题,让图书内容与时俱。
每满80减40 深入Java虚拟机:JVM G1GC的算法与实现
深入Java虚拟机:JVM G1GC的算法与实现
[日]中村成洋
¥28.50
本书深Java虚拟机底层原理,对JVM内存管理中的垃圾回收算法G1GC行了详细解读。全书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分:前一部分主要介绍G1GC的算法原理,内容包括G1GC的并发标记、转移功能、软实时性的实现和分代G1GC模式;后一部分聚焦算法篇中没有详细讲解的实现部分,基于HotSpotVM源码,讲解对象管理功能、内存分配器的机制、线程管理方法和G1GC的具体实现。 本书以图配文,通俗易懂,既系统介绍了G1GC的基础算法,又贴近现实,剖析了实用JVM中的G1GC实现,同时还包含了作者对G1GC的研究成果和独到见解,是深理解JVM和G1GC机制的佳作。
每满80减40 React全家桶:前端开发与实例详解
React全家桶:前端开发与实例详解
[美]安东尼·阿科马佐(Anthony Accomazzo),纳特·默里(Nate Murray),阿里·勒纳(Ari Lerner),克莱·奥尔索普(Clay Allsopp),
¥84.50
使用React能让前端发人员用更少、更安全的代码来构建更可靠、更强大的应用程序。本书分为两部分,全面介绍了React的相关主题。*部分通过例子循序渐地讲解基础知识,包括创建一个投票应用程序、编写组件、处理用户交互、管理富表单,以及与服务器交互,此外还探索了Create React App的工作原理,编写自动化单元测试,以及使用客户端路由构建多页面应用程序。第二部分探讨在大型应用程序产品中使用的更高级的概念——数据的架构、传输和管理的策略,讲解了Redux、GraphQL、Relay,以及如何使用React Native编写原生、跨平台的移动应用程序。书中每一章都配有示例代码,有助于读者巩固所学。
每满80减40 面向对象是怎样工作的(第2版)
面向对象是怎样工作的(第2版)
平泽章
¥34.50
本书以图配文的形式,直观易懂地详细介绍了面向对象的全貌及其中包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷发等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只行*小限度的说明,而重介绍这些技术究竟是什么样的(What)以及为什么需要这些技术(Why)。另外,书中设有“编程往事”专栏,介绍了作者年轻时的一些经历;还设有“对象的另一面”专栏,以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣。
每满80减40 中文版AutoCAD 2016园林设计从入门到精通
中文版AutoCAD 2016园林设计从入门到精通
CAD辅助设计教育研究室
¥50.60
本书是一本帮助园林初学者实现从门到精通的学习用书,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。 本书内容分为4篇共24章,第1篇为门篇,主要介绍AutoCAD的基本知识与界面、参数设置,内容包括软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块、印设置等AutoCAD的高级功能;第2篇为园林单元设计篇,介绍了园林建筑、园林小品、园林水景、园林山石、园林道路、园林植物和园林路灯等内容;第4篇为综合实例篇,主要以别墅庭院、住宅小区、屋顶花园、道路绿化和小游园设计5类主要的园林设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 本书配有多种配套资源,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各例题的实例,以及诸多超值的电子书。可以大大提高读者学习的兴趣和效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对园林专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
每满80减40 绿色蜂窝与多跳网络设计
绿色蜂窝与多跳网络设计
李保罡
¥56.50
本书从绿色通信的基本概念和理论背景出发,讲述了蜂窝网络基站的节能方法、蜂窝网络与智能电网供电的结合、多蜂窝网络的协同节能、性能指标中的均衡技术以及蜂窝网络下的D2D通信和SWIPT技术。此外,从无线多跳网络的基本特征和关键技术出发,阐述多跳网络与节能的关系,讲述了中继协助的无线Mesh网络路选择方法,基于多速率的无线Mesh网络QoS路由方法和信道分配技术,基于按需的认知多跳网络协同感知与信道分配等。全书内容在作者多年研究成果的基础上,结合该领域的zui新研究成果,对绿色通信和多跳网络行了较为系统的阐述。 本书可作为从事无线通信或绿色通信技术的科研人员和工程技术人员的参考书。
每满80减40 智慧城市实践总论
智慧城市实践总论
吴红辉
¥81.99
本书分三篇:理论篇、路经篇、实践篇。第1篇分三章,第1章“智慧城市的前世今生” 主要阐述城市发展历史脉络,从而得出智慧城市为什么会成为城市发展的必然结果。 第二章“解析智慧城市” 通过通俗易懂的方式,讲解一些智慧城市概念,把智慧城市比较抽象的概念,具体化,让更多的读者了解智慧城市。第三章“体验智慧城市生活” 了解了智慧城市是什么后,还需要让智慧城市一个个场景生动的体现出来,因此在第三章,列举了全球15个有代表性智慧城市案例,通过这些案例,拉近智慧生活离与我们的距离。第二篇,路径篇,探讨如何建设智慧城市,总共分二章,第四章 “智慧城市建设总体思路”,从政府前期建设智慧城市遇到的问题展,讲解政府运营,如何从职能型向服务型转型后参与智慧城市建设,突破智慧城市建设瓶颈,也从企业视角,剖析企业如何参与智慧城市建设,并对未来智慧城市发展行了展望。第五章,“智慧城市如何有效落地” 讲解了智慧城市建设成功四要素“人、机制、商业模式、体验”,并且重探讨四要素中所包含“商业模式五要素” “规划、技术、资本、集成、运营” ,让读者全面了解智慧城市可操作性。第三篇“案例篇” 以第六章为核心,讲解“智慧城市解决方案” 以中兴网信为案例,通过该公司成功实施智慧城市的“合川模式”“秦皇岛模式”“济宁模式” 项目,给读者以启发!
每满80减40 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
李瑞森
¥27.50
本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。 本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧行讲解;实例讲解部分通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、大型综合游戏场景的具体制作流程和方法。
每满80减40 Photoshop CS6 互联网应用设计教程
Photoshop CS6 互联网应用设计教程
张慧 谭彩明 周洁文
¥22.50
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6,内容包括图像处理基础知识、Photoshop CS6简介、绘制图像、选区的应用、图像调整、修复与修饰图像、文字的使用、路径的操作、色彩调整、图层的应用、通道和动作、滤镜的应用等内容。*后一章综合实例,围绕着互联网应用设计,讲解了4个典型实例:制作手机App界面、制作网站页面效果、*促销广告设计、化妆品广告设计。 本书介绍的基本操作都有相关案例的配套,每个案例都有详细的操作步骤,课后有对应的习题。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,可以拓展学生对软件的综合应用能力。 本书适合作为高职高专院校平面设计相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
每满80减40 大学计算机基础实践教程(第2版)
大学计算机基础实践教程(第2版)
尤新华
¥22.50
全书内容包括:Windows 7操作系统、Word 2010文字处理、Excel 2010电子表格、PowerPoint 2010演示文稿、Access2010数据库管理与应用、网络基础与Internet应用、常用工具软件、WPS Office2012的使用、Photoshop CS5图像处理等内容。
每满80减40 云计算与大数据
云计算与大数据
孙宇熙
¥31.90
本书首先介绍了云计算与大数据的简史、发展历程,讨论了当前大数据所要解决的5大问题,然后对面向云计算与大数据的体系架构搭建行全面剖析,给读者讲述在云与大数据的时代做什么、怎么做才是对的,然后结合业界的具体实践讲解了2个平台建设的案例,一个是大数据平台的搭建,一个是混合云平台的搭建。
每满80减40 P2P网络测量与分析
P2P网络测量与分析
张宏莉,叶麟,史建焘
¥44.50
本书较为全面、深地介绍了P2P网络测量、流量识别、安全管理等技术。全书分为4章,第1章介绍P2P网络的基本概念、拓扑结构、特和典型系统;第2章介绍P2P网络测量技术,以BitTorrent、eMule为例,介绍P2P网络测量、分析与建模方法;第3章介绍P2P流量识别技术,包括常见的分类算法、评价指标和特征提取方法等;第4章介绍P2P安全管理,包括P2P系统面临的威胁分析、主要的防御技术、DHT安全性分析等。 本书适用于计算机、通信、网络空间安全等专业的读者,可作为高年级本科生或研究生的教学参考书,也可作为相关专业工程技术人员的参考书。
每满80减40 C++新经典
C++新经典
王健伟
¥68.50
本书是一部C/C 编程语言书,定位在C/C 语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。 本书共分为3部分。第1部分为C/C 语言概述(第1章),主要介绍了C和C 语言的起源,市场需求、就业形势及如何搭建语言发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括高级知识,如指针、结构、位运算、文件等,本部分的学习是为后面的学习基础。第3部分为C 语言(第13~20章),主要介绍C 语言的各种发知识,包括基础知识,如面向对象编程、命名空间、容器、迭代器,也包括类的详细介绍、模板与泛型的详细介绍; 高级知识,如智能指针详细介绍、并发与多线程详细介绍; 扩展知识,如内存高级话题、STL标准模板库大局观; C 11新标准,如可调用对象、*引用、函数模板类型推断、引用折叠、完美转发、auto推断、decltype、lambda表达式、初始化列表、类型萃取等。 本书以择业为导向,涵盖90%的C/C 语言常用发知识,通俗易懂,范例众多,对于希望从事C/C 发的读者极具实用价值,本书是一本不可多得的、值得珍藏并能够陪伴读者数年甚至数十年的参考书。 本书主要适合以下几类读者: (1) C/C 语言初学者或者由其他计算机语言转到C/C 语言的程序员。 (2) 从事C/C 发多年的程序员,希望能够详细地复习一下基础的C/C 知识,把整个知识线串一串,形成一个比较完整的学习体系。 (3) 已经掌握C 98标准,但是需要一步学习C 11/14/17新标准的程序员。
每满80减40 MySQL 8快速入门(视频教学版)
MySQL 8快速入门(视频教学版)
王英英
¥48.30
本书分为10章,主要包括MySQL的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、数据表的操作(插、更新与删除数据)、索引、视图、查询数据、PHP访问MySQL,*后通过一个图书管理系统的项目发过程综合讲述实际发中MySQL数据库的应用技能。本书注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握MySQL中的各项技术。 本书共有300个案例,还有大量的经典习题。随书赠送近10小时培训班形式的教学视频,详细讲解书中每一个数据库操作的方法和技巧。同时还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合MySQL数据库初学者、MySQL数据库发人员和MySQL数据库管理员,同时也能作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学用书。
每满80减40 跟储君老师学Excel极简思维
跟储君老师学Excel极简思维
储君
¥27.99
很多人认为,Excel无非就是一个电子表格软件。其实Excel更深层次的意思是Excellent(卓越)。如果你仅仅把Excel当作一个电子表格软件来使用,那么做出来的只能是一个统计报表;如果把它理解成“卓越”,那么就有可能做出智能化报表。本书不是讲解Excel 软件的基础操作,而是立足于“Excel 数据分析”,讲解 Excel 中常用、实用的功能,以及数据分析的思路及其相关操作。全书讲解深浅出,通俗易懂,并有配套的学习视频,方便读者学习。笔者提倡极简思维,本书的核心理念是“简单是极致的复杂”,力求让读者学会用*简单的方法解决复杂的问题。本书能有效帮助职场新人提升职场竞争力,也能帮助市场营销、金融、财务、人力资源管理人员及产品经理解决实际问题,还能帮助从事咨询、研究、分析行业的人士及各级管理人士提高专业水平。
每满80减40 Access 2010数据库应用(第3版)
Access 2010数据库应用(第3版)
杨章静;业巧林;黄璞;倪震;刘海松
¥47.60
《Access 2010数据库应用(第3版)》的内容是在仔细分析和认真总结初、中级用户学用Access的需求和困惑的基础上确定的,基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。学习本书,读者可以轻松快速地掌握Access的实际应用技能、得心应手地使用Access软件。 《Access 2010数据库应用(第3版)》共分17章,详尽地介绍了初识数据库与Access 2010、创建与管理数据库、创建与使用表、查询、窗体、报表、宏、VBA编程语言、SharePoint网站、导与导出数据、数据库的管理与安全、数据库网络发技术、Access在网络发中的应用、Access在人事管理中的应用、Access在销存管理中的应用、Access在客户管理中的应用、基于Excel Access Weka的数据挖掘分析等内容。除此之外,还有窗体及控件常用属性、Access 2010中的常用函数两个附录,方便读者即时查询和使用。 《Access 2010数据库应用(第3版)》及配套的视频资料面向初、中级计算机用户,适用于希望能够快速掌握利用Access 2010行高效办公、数据库发和应用的各类办公人员,也可以作为大中专院校师生学习的辅导和培训用书。
每满80减40 Python数据分析
Python数据分析
江雪松;邹静
¥55.30
本系统讨论Python数据分析基础与案例实战的教程。全书共分为上下两篇:上篇Pandas数据分析基础(第1章~第10章),首先介绍了什么是数据分析、数据分析的基本流程、如何构建基于Python的数据分析发环境,之后上篇深讨论了如何利用Python中的Pandas库行基本的数据操作、数据清洗、数据整理,以及如何对数据行可视化,*后第10章用一个电商销售数据的分析案例对上篇的知识行了总结。下篇Python数据分析实战(第11章~第21章)目的是让读者体会到数据分析能干什么,目标是尽可能多的为读者展示各种数据分析应用。下篇中将讨论数据分析在企业中的应用案例,例如客户群组分析、客户细分、A/B测试,客户物篮分析等;同时下篇也介绍了数据分析在生活中的应用,例如利用数据分析找工作、行房价分析、行股票投资的案例。此外下篇也对时间序列数据,大规模数据分析等行了讨论。通过这些案例希望读者能够理解数据分析是没有边界的,只要能提出问题,就能找到它的用武之地。随着人类正从信息时代走向数据时代,大数据可视化应用的火爆发展,地理信息数据可视化也受到了越来越多的重视。作为地理数据应用的*后一步,地理信息数据的可视化,不仅是为了酷炫好看,还是为了将空间分布上的规律更加简洁直观的展示出来,同时挖掘更深层次的信息,因此本书也额外提供了如何利用Basemap库和Folium库完成地理信息数据的可视化教程供读者单独下载。
每满80减40 Python面试通关宝典
Python面试通关宝典
洪锦魁
¥55.30
《Python面试通关宝典》内容分为两篇,第 1 篇是 Python 语言面试题,第 2 篇是算法面试题。Python 语言面试题涵盖面试通用问题、Python 语法面试题、函数、类、模块、文件管理、正则表达式以及 Python 语言综合应用;算法面试题涵盖排序、搜寻、字符串、数组、表、二叉树、堆栈、数学问题、贪婪算法、动态规划算法以及综合应用。
每满80减40 Kotlin零基础入门到Android开发实战
Kotlin零基础入门到Android开发实战
吕云翔;牛威;李楠
¥48.30
本书针对国内计算机、软件相关专业已先修Android编程设计课程的学生,旨在为具备良好编程能力的学生提供一本能够快速熟悉Android平台的教材,熟练掌握使用Kotlin来发 Android的的基础知识,为今后的课程学习和职业前途下坚实的基础
每满80减40 从“1”开始3D编程
从“1”开始3D编程
徐星
¥34.86
本书推导解释了3D世界的1的具体含义,包括3D编程*常使用的5个坐标1的意义。对于透视投影的3D坐标1,推导了用户使用的透视投影变换。原创性地提出了一个透视投影的一般模型。基于这个一般模型做了一些数学算法上的改,得到了基于透视除法的透视投影。此外,也分析了模型视图变换,窗口变换,纹理映射等对3D世界的1的影响。对于正交投影,则分析了基于正交投影的Skia的顶坐标,纹理坐标特,一些高级的3D编程概念如光线追踪,延迟渲染,阴影纹理等。
每满80减40 Altium Designer PCB设计官方指南(基础应用)
Altium Designer PCB设计官方指南(基础应用)
Altium中国技术支持中心
¥33.50
本书是一部系统论述Altium Designer 20 PCB基础设计的新形态教程(含纸质图书、实战案例、配套视频教程)。全书共8章: 第1章Altium Designer 20 软件概述,介绍了Altium Designer 20软件的特及新增功能、软件的运行环境、软件的安装与激活、常用系统参数设置,以及系统参数的导出/导方法; 第2章工程的创建及管理,介绍了完整工程文件的组成、创建工程各类文件、为工程添加或移除已有文件、快速查询文件保存路径; 第3章元件库的创建和加载,介绍了元件的命名规范及归类、原理图库常用操作命令、元件符号的绘制方法、封装的命名和规范、PCB元件库的常用操作命令、封装制作、3D元件的创建及导、集成库的制作方法; 第4章原理图设计流程,介绍了常用参数设置、原理图设计流程、原理图图纸设置、放置元器件、连元器件、分配元件标号、检查及编译; 第5章PCB设计流程,介绍了PCB系统参数设置、筛选功能、同步原理图、板框定义及原设置、层的相关设置、规则设置、视图配置、PCB布局、PCB布线; 第6章PCB后期处理,介绍了DRC检查、位号的调整、装配图制造输出、Gerber文件输出、BOM输出、PDF输出、文件归档;第7章Leonardo项目实战,主要介绍Leonardo发板的PCB设计; 第8章常见问题及解决方法,介绍了原理图及原理图库、封装库和PCB设计中的常见问题;附录还提供了Leonardo项目所用到的完整原理图、PCB Layout 参考设计、三维PCB视图。本书适合作为各大中专院校相关专业和培训班的教材,也可以作为电子、电气、自动化设计等相关专业人员的学习和参考用书。本书由Altium公司授权出版,并对书的内容行了审核。