万本电子书0元读

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59元6本 Illustrator CC 2018从新手到高手
Illustrator CC 2018从新手到高手
易盛
¥32.99
本书是一本详细讲解Adobe Illustrator CC 2018的完全学习手册,以通俗易懂的语言文字,循序渐进的内容讲解,全面细致的知识构造和经典实用的实战案例,深入讲解了Adobe Illustrator CC 2018的基本操作应用和矢量图形的制作技巧。 本书共有10章,从*基本的图形基础知识开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了Illustrator CC 2018的工作界面、文档操作、基础图形的绘制、高级绘图方法、上色以及上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、效果、图形样式、文字、图表、Web、动作、预设和打印等软件功能,*后通过12个综合案例进行知识巩固。本书主要以“理论知识讲解” “实例应用讲解”的形式进行教学,能让初学者更容易接受书中的内容,让有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点,快速提升矢量图形制作的技能。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,涵盖面广又不失细节。非常适合喜爱矢量图形制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为有志于从事平面设计、插画设计、UI设计、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,还适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
59元6本 深入理解JavaScript
深入理解JavaScript
[美]罗彻麦尔(Axel Rauschmayer)
¥22.99
JavaScript是目前Web发领域非常流行的一种编程语言,得到众多IT从业人员和编程爱好者的关注。 本书是一本全面、深介绍JavaScript语言的学习指南。本书共分四个部分,第1部分帮助读者快速手,掌握基本的JavaScript编程要;第2部分介绍JavaScript的发展和技术背景;第3部分深探索JavaScript,介绍了语法、值、运算符、布尔类型、数字、字符串、语句、异常捕获、函数、变量、对象与继承、数组、正则表达式、Date、Math、JSON、标准全局变量、编码和JavaScript、ECMAScript 5的新特性等内容;第4部分介绍技巧、工具和类库,帮助读者更好地运用JavaScript行编程。 本书内容由浅深,非常适合想要快速学习JavaScript编程或者深钻研JavaScript的读者参考。
59元6本 JUnit实战(第2版)
JUnit实战(第2版)
[美]Petar Tahchiev,Felipe Leme,Vincent Massol,Gary Gregory 著
¥32.99
  本书从认识JUnit、不同的测试策略、JUnit与构建过程、JUnit扩展4个方面,由浅深、由易到难地对JUnit展了系统的讲解,包括探索JUnit的核心、软件测试原则、测试覆盖率与发、使用stub行粗粒度测试、使用mockobjects行测试、容器内测试、从Ant中运行JUnit测试、从Maven2中运行JUnit测试、持续集成工具、表示层的测试、Ajax测试、使用Cactus行服务器端的Java测试、测试JSF应用程序、测试OSGi组件、测试数据库访问、测试基于JPA的应用程序、JUnit的其他用法等内容。   本书不仅仅介绍了使用JUnit框架测试项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用JUnit框架编写自己的测试用例,并针对在编写代码的过程中如何使得代码可测试给出建议。本书还介绍了基础的软件发原则,如测试驱动发(TDD)等,以便指导用户如何使用不同的工具来测试典型JavaEE应用程序的每一层。此外,本书也提供了几个附录,以帮助读者快速转换到*版本的JUnit,并且能够轻松地集成自己喜欢的IDE。   本书适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台下行各类软件发的发人员、测试人员。对于单元测试学习者和编程爱好者来说,本书则具有极高的学习参考价值。
59元6本 Erlang趣学指南
Erlang趣学指南
[加]弗莱德·赫伯特(Fred Hébert)
¥32.99
这是一本讲解Erlang编程语言的门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。内容涉及模块、函数、类型、递归、错误和异常、常用数据结构、并行编程、多处理、OTP、事件处理,以及所有Erlang的重要特性和强大功能。
59元6本 SQL基础教程(第2版)
SQL基础教程(第2版)
[日]MICK
¥32.99
本书是畅销书《SQL基础教程》第2版,介绍了关系数据库以及用来操作关系数据库的SQL语言的使用方法。书中通过丰富的图示、大量示例程序和详实的操作步骤说明,让读者循序渐地掌握SQL的基础知识和使用技巧,切实提高编程能力。每章结尾设置有练习题,帮助读者检验对各章内容的理解程度。另外,本书还将重要知识总结为“法则”,方便读者随时查阅。第2版除了将示例程序更新为对应*的DB的SQL之外,还新增了一章,介绍如何从应用程序执行SQL。
59元6本 创意UI Photoshop玩转游戏界面设计 第2版
创意UI Photoshop玩转游戏界面设计 第2版
Art Eyes 设计工作室
¥32.99
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是在第3章~第5章中,从三个方面为读者讲解不同风格和质感的游戏界面设计效果制作,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩游戏界面设计,帮助读者掌握不同应用系统游戏界面的制作规则,使读者真正实现使用Photoshop玩转游戏界面设计。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
59元6本 CAE分析大系——ANSYS?Workbench结构分析与实例详解
CAE分析大系——ANSYS?Workbench结构分析与实例详解
许京荆
¥32.99
ANSYS产品中的Workbench,以项目流程图的方式,将结构、流体、电磁等各种分析系统集成到统一平台中,而实现不同软件之间的无缝,ANSYS 18.2 Workbench操作便捷,处理复杂的工程模型更为方便,软件的分析功能和各项操作也有了更好的提升和发展。 本书具体着眼于ANSYS软件的使用和实际工程应用,结合有限元分析方法和具体的软件操作过程,从工程仿真分析实例出发,详细介绍了ANSYS 18.2 WORKBENCH有限元分析软件的功能和处理各种问题的使用技巧。 本书目的为初学者提供机械工程中的CAE涉及的有限元方法的基础理论及实践知识,基于ANSYS 18.2 Workbench软件平台,学会使用商业化的有限元分析软件解决工程问题。
59元6本 AutoCAD 2019中文版计算机辅助绘图全攻略
AutoCAD 2019中文版计算机辅助绘图全攻略
李永民
¥32.99
知识结构新潮与实用相结合、快速门与阶段成就相结合、知识搭载与趣味美感相结合,是本书的主要特。 本书第1章介绍了 AutoCAD 的基本概况,阐述了正向、逆向设计等新潮知识,传授学习绘图软件的方法。第2章在内容设置上前半部分简单明晰,便于快速门,后半部分一步完善门知识体系。第3章介绍了图形的绘制和编辑。第4章是在第2章、第3章基础上的阶提高,讲述夹编辑、快捷键操作和绘图技巧等内容。第5章介绍了块的创建和尺寸标注。第6章介绍了模板的定制方法。第7章和第8章设置了绘图闯关环节,目的在于强化知识体系,帮助读者巩固所学绘图知识,提高学习兴趣和阶段成就感。第9章介绍了多格式图形输出知识,便于AutoCAD图形印输出或为其他软件服务。 本书融作者近30年工程设计及教学经验,知识结构清晰、新颖,案例选材独具匠心,是作者团队倾力造的一本高效实用的AutoCAD绘图类图书。
59元6本 Android从入门到精通
Android从入门到精通
巅峰卓越
¥32.99
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Andriod发的相关知识和实战技能。本书第1篇【基础知识】主要讲解Android发环境的搭建方法和应用发基础知识等内容;第2篇【核心技术】主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇【典型应用】主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇【知识阶】主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇【综合实战】主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Android发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否触过Android,均可通过本书的学习快速掌握Android发的方法和技巧。
59元6本 蝶变——移动用户体验设计之道
蝶变——移动用户体验设计之道
郑少娜,方馨月,王梓铭,邓俊杰
¥32.99
《蝶变:移动用户体验设计之道》结合云之家移动办公产品的实际案例,分析了各类不同场景下产品的设计方法,详 细介绍了如何造一款具备优秀用户体验的智能手机App,主要内容包括企业用户研究、To B 产品设计研究、交互和视觉设计技巧、平台建设和生态系统设计技巧和相关的案例及经验总 结。书中包含大量实际调研数据,对设计的迭代过程行了充分展示,侧重实战经验,并非 空洞的设计思想和理论。   《蝶变:移动用户体验设计之道》适合用户体验设计领域的从业者、图形界面设计师、交互设计师、用户研究员、产 品设计规划人员、企业服务产品设计人员、移动办公产品行业相关人员阅读,也适合交互设 计、用户体验相关专业的学生阅读,还可作为相关专业培训机构的参考用书。
59元6本 MySQL5.7从零开始学(视频教学版)
MySQL5.7从零开始学(视频教学版)
李小威,王英英
¥32.99
本书内容主要包括MySQL 5.7的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、MySQL函数、查询数据、数据表的操作(插入、更新与删除数据)、索引、存储过程和函数、视图、触发器、用户管理、数据备份与还原、日志以及性能优化,重点介绍MySQL安装与配置、数据类型和运算符以及数据表的操作。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握MySQL中的各项技术。 本书共有357个实例和14个综合案例,还有大量的经典习题。下载资源中包含近20小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解书中每一个知识点和每一个数据库操作的方法和技巧;同时还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直接查看和调用。 本书适合MySQL数据库初学者、MySQL数据库开发人员和MySQL数据库管理人员,同时也可作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考用书。
59元6本 Python金融实战(异步图书)
Python金融实战(异步图书)
(美) Yuxing Yan 严玉星
¥32.99
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要数据分析和处理大量数据的金融领域得到了广泛而迅速的应用,并且成为越来越多专业人士*的编程语言之一。 本书通过12章内容介绍了Python在金融领域的应用,从Python的安装、基础语法,再到一系列简单的编程示例,本书循序渐地引导读者学习Python。同时,本书还结合Python的各个模块以及金融领域中的期权价格、金融图形绘制、时间序列、期权定价模型、期权定价等内容,深度揭示了Python在金融行业中的应用技巧。 本书适合金融、会计等相关专业的高校师生阅读,也适合金融领域的研究人员和从业人员参考学习。对于有一定计算机编程基础,但想要从事金融行业的读者,本书也是不错的参考用书。
59元6本 竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
59元6本 深入浅出PostgreSQL
深入浅出PostgreSQL
屠要峰,陈河堆 等
¥32.99
本书采用“理论 实践”的形式编写,通过大量的实例,详细讲解了PostgreSQL的各种SQL特性、参数配置、备份恢复、性能调优、服务端编程、高可用方案等。 第1篇“准备”,包括初识PostgreSQL、安装和启动PostgreSQL;第2篇“门”,包括创建数据库和表、数据类型及其运算符、函数、查询和修改数据;第3篇“阶”,包括索引、视图、触发器、表继承和表分区、管理用户权限和模式、配置和管理数据库服务器、备份和恢复数据;第4篇“高阶”,包括事务、优化SQL语句、优化数据库服务端性能、PL/pgSQL服务端编程、高可用方案。 本书结构清晰、内容翔实、案例丰富、通俗易懂、实用性强,适合对数据库(特别是PostgreSQL)感兴趣的读者自学参考。另外,本书也适合作为社会培训机构的培训教材,还可作为大中专院校相关专业的教学参考书。
59元6本 Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
王磊
¥32.99
本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等知识的总结,包括Spring原理及应用、Spring Cloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。 本书共11章,第1章讲解Spring原理及应用,涉及Spring IoC原理、Spring AOP原理、Spring MVC原理、事务、MyBatis缓存等内容;第2章讲解Spring Cloud原理及应用,涉及Spring Boot、Spring Cloud Config、Eureka、Consul、Hystrix、Zuul和Spring Cloud路监控等内容;第3章讲解Netty网络编程原理及应用;第4章讲解ZooKeeper原理及应用,涉及ZooKeeper选举机制、ZooKeeper数据模型和ZooKeeper应用场景等内容;第5章讲解Kafka原理及应用,涉及Kafka组成、Kafka数据存储设计、Kafka生产者并发设计、Kafka消费者并发设计,以及Kafka安装和应用等内容;第6章讲解Hadoop原理及应用,涉及HDFS、MapReduce、YARN等内容;第7章讲解HBase原理及应用,涉及HBase列式存储数据模型、HBase架构组成和HBase数据读写流程等内容;第8章讲解Cassandra原理及应用,涉及Cassandra数据模型、Gossip协议、NWR理论、一致性Hash、Cassandra数据副本策略和读写机制等内容;第9章讲解ElasticSearch原理及应用,涉及ElasticSearch数据模型、ElasticSearch分布式架构、ElasticSearch数据读写原理和段合并等内容;第10章讲解Spark原理及应用,涉及Spark特、Spark模块组成、Spark运行机制,以及Spark RDD、Spark Streaming、Spark SQL、DataFrame、DataSet、Spark Structured Streaming的原理和使用等内容;第11章讲解Flink原理及应用,涉及Flink核心概念、Flink架构、Flink事件驱动模型、Flink数据分析应用和Flink基于状态的内存计算等内容。 本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、大数据发人员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
59元6本 Linux环境C程序设计(第2版)
Linux环境C程序设计(第2版)
徐诚
¥32.99
  “Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。   《Linux环境C程序设计(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大全”中的《Linux环境C程序设计》的第2版。《Linux环境C程序设计(第2版)》提供了大量实例,供读者实战演练。配书光盘中提供了《Linux环境C程序设计(第2版)》的配套教学视频与源程序,以帮助读者更好地学习。   《Linux环境C程序设计(第2版)》共分6篇。第1篇介绍了Linux系统的安装及LinuxC开发环境的搭建等;第2篇简单介绍了C语言和程序设计知识、流程图的概念、数据类型、运算符和表达式,程序控制结构、数组与指针、函数、结构体与共用体及C++语言的面向对象程序设计思想和一些新的特性;第3篇介绍了文件操作及文件I/O操作、进程控制、进程间通信及线程控制等;第4篇介绍了数据库、Linux系统常用数据库及接口、网络编程基础及网络编程函数库;第5篇介绍了界面开发基础、界面构件开发、界面布局、信号与事件处理、Glade设计程序界面等内容;第6篇详细介绍了一个媒体播放器项目案例的实现过程,以提高读者实战水平。   《Linux环境C程序设计(第2版)》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目开发,几乎涉及LinuxC开发的所有重要知识。《Linux环境C程序设计(第2版)》适合所有想全面学习LinuxC开发技术的人员阅读,也适合各种使用LinuxC进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用LinuxC做开发的人员,《Linux环境C程序设计(第2版)》更是一本不可多得的案头参考书。   光盘内容   本书教学视频   本书源文件
59元6本 笔记本电脑维修不是事儿(第2版)
笔记本电脑维修不是事儿(第2版)
黄鑫船,赵中秋,等
¥32.99
本书共20章:第1~7章介绍了笔记本电脑维修市场的现状、笔记本电脑主板的型号识别、芯片组的架构特、电路时序分析中常见的名词解释、维修常用的基础电路知识等;第8、9章详细介绍了笔记本电脑的工作流程和供电电路原理;第10章介绍了Intel 8系列、Intel 9系列到Intel 300系列芯片组的标准时序;第11~17章以广达BDBE、苹果A1466、苹果A1418一体机、苹果A1706、广达BD9、DELL N4110和联想G485的主板工作时序和电路为例,详细阐述了Intel芯片组、AMD芯片组的时序特色;第18章主要介绍了BIOS的分离与合成;第19章给出了12种常见故障的维修思路;第20章配备了27个经典的图文版维修实例。
59元6本 UG NX 12.0中文版从入门到精通
UG NX 12.0中文版从入门到精通
丁源
¥32.99
本书全面地介绍了UG NX 12.0的各个功能模块,针对功能模块的各个知识行了详细讲解并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深地掌握NX设计技术。 全书共16章,由浅深地介绍了NX的各种操作,包括UG NX 12.0软件门、NX基本操作、绘制草图、实体特征建模、特征操作与编辑、装配设计基础、模型测量与分析、GC工具箱应用、创建工程图、曲线建模、曲面建模、曲面编辑、运动仿真简介与基础、NX数控加工(CAM)、NX模具设计、钣金设计等内容,同时讲解了大量工程案例,以提升读者的实战技能。 本书还提供了各章实例的语音视频教学文件与模型文件,以方便读者学习和上机演练,读者可从本书提供的网址上下载。 本书非常适合广大NX初、中级读者使用,既可作为大中专院校、高职院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
59元6本 jQuery Mobile移动应用开发实战(第3版)
jQuery Mobile移动应用开发实战(第3版)
李柯泉
¥32.99
jQuery Mobile是目前非常流行的跨平台移动发框架,本书以实例驱动讲解的方式,让零基础的读者也能轻松掌握jQuery Mobile下的应用发。 本书分为四篇,*篇是移动发门篇,介绍了jQuery Mobile、HTML 5和移动发的一些基础知识,以及如何搭建发环境;第二篇是jQuery Mobile基础篇,介绍了jQuery Mobile中对话框、工具栏、按钮、表单、布局和插件的使用;第三篇是跨平台App实战篇,介绍了6个使用jQuery Mobile发的实际App;第四篇是发布和推广应用篇,介绍了在发完成之后,如何发布和推广自己的App。 本书内容详尽、实例丰富,是广大jQuery Mobile初学者、跨平台移动发人员的参考书,同时也适合作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考书。
59元6本 C++程序设计(第3版)
C++程序设计(第3版)
(美)瑞克·莫瑟(Rick Mercer)
¥32.99
本书是以C 编程语言来讲解计算基础知识和技能的实用教程。全书共13 章。本书首先介绍了通过程序设计解决问题的思路和步骤,然后依次介绍了C 基础知识、函数的运用和实现、消息机制、成员函数、条件、循环、文件流、vector 类、泛型容器和二维数组等技术及其C 编程实现技巧。每一章中以及每章的*后,分别给出了自测题、练习题、编程技巧、编程项目等内容。附录部分给出了所有自测题的解答,供读者学习参考。 本书适合作为高等院校计算机专业程序设计、编程基础等课程的教材,也适合专业程序员和想要学习C 编程的读者阅读参考。
59元6本 Fluent 19.0流体仿真从入门到精通
Fluent 19.0流体仿真从入门到精通
刘斌
¥32.99
全书共分为16章,由浅深地讲解Fluent仿真计算的各种功能,从几何建模到网格划分,从计算求解到结果后处理,通过大量实例系统地介绍Fluent 19.0的使用方法,具体内容包括计算流体的基础理论与方法、创建几何模型、划分网格、Fluent求解设置、后处理等。本书针对每个Fluent可以解决的流体仿真计算问题行详细讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深地掌握Fluent软件的工作流程和计算方法。 本书结构严谨、条理清晰、重突出,非常适合广大Fluent初、中级读者学习使用,也可作为大中专院校、社会培训机构的教材以及工程技术人员的参考用书。