Spring Cloud微服务架构实战
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本书以Spring Cloud为主导,以电商平台为实例,从服务架构设计的角度,对架构设计、程序发、运维部署三个层面行了详细的阐述。本书不仅详细介绍了如何使用Spring Cloud工具套件行微服务应用的发,还介绍了如何结合Consul、Docker、Kubernets和Jenkins等的使用方法,将发的微服务应用以一种可扩展的方式在云端发布。通过对本书的系统学习,读者可快速将所掌握的知识应用于实际工作中,提高自身的职业竞争力。本书的读者对象为广大的Java发者、系统架构师和系统运维人员。本书特别适合使用过Spring源框架或具有一定Spring框架基础知识的读者阅读。
Bootstrap从入门到项目实战
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《Bootstrap从门到项目实战》从零基础始讲解,用实例引导读者深学习,深浅出地讲解了Bootstrap 4网页设计的各项技术及实战技能。 本书共18章,主要内容包括:发框架Bootstrap 4简介、使用新的架Bootstrap 4、快速掌握Bootstrap 4布局、Bootstrap 4的新布局—弹性盒子、核心工具库—CSS通用样式类、Bootstrap 4的新版式、认识CSS组件、深掌握CSS组件、高级的CSS组件、Bootstrap 4的新增组件—旋转器和卡片、快速认识JavaScript插件、深精通JavaScript插件等。之后讲解了6个行业热项目实训,包括招聘网中的简历模板、仿星巴克网站、相册类博客项目、设计流行企业网站、Web设计与定制网站、发神影视频网站。 《Bootstrap从门到项目实战》适合任何想学习Bootstrap网页设计的读者,无论您是否从事相关行业,是否触过Bootstrap网页设计,通过学习本书内容均可快速掌握Bootstrap网页设计和发动态网站的方法和技巧。
Python数据预处理技术与实践
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本书基础理论和工程应用相结合,循序渐地介绍了数据预处理的基本概念、基础知识、工具应用和相关案例,包括网络爬虫、数据抽取、数据清洗、数据集成、数据变换、数据向量化、数据规约等知识,书中针对每个知识,都给出了丰富的教学实例和实现代码,*后,通过一个新闻文本分类的实际项目讲解了数据预处理技术在实际中的应用。 本书的特是几乎涵盖了数据预处理的各种常用技术及主流工具应用,示例代码很丰富,适合于大数据从业者、AI技术发人员以及高校大数据专业的学生使用。
C程序设计新思维 第2版
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C语言已经有几十年的历史了。经过长时间的发展和普及,C语言的应用场景有了很大的变化,一些旧观念应该被淡化或者不再被推荐。 本书展现了传统C语言教科书所不具有相关技术。全书分为发环境和语言两个部分,从编译、调试、测试、包、版本控制等角度,以及指针、语法、文本、结构、面向对象编程、函数库等方面,对C程序设计的核心知识行查缺补漏和反思。本书鼓励读者放弃那些对大型机才有意义的旧习惯,拿起新的工具来使用这门与时俱的简洁语言。 本书适合有一定基础的C程序员和C语言学习者阅读,也适合想要深理解C语言特性的读者参考。
一定要学的Photoshop人像摄影后期调色技法
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本书总结了作者10年的教学培训心得,以摄影爱好者如何拍好一张人像摄影作品为出发,从前期的策划、主题、造型,到后期的调色规律、为什么这样调,并且细致分析摄影中常遇到的色彩问题,提供解决方案,从而得出一套完备的人像照片处理流程。本书理论结合操作,简单易懂,深浅出,为读者轻松解照片处理过程中的谜团,而且书中所有案例都由作者本人拍摄,实战性强。书中提供的完整系统的调色方法,是广大摄影爱好者门人像摄影的法宝,并为提高摄影作品质量提供了突破性的思路。
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
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内 容 提 要 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎行3D游戏发的知识和发技巧,首先介绍3D发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,下来介绍常用的3D发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原、高山、丘陵等,使游戏场景更加丰富,也讲解了拾取与包围盒、光照和阴影、3D粒子系统与拖尾效果的使用、正六边形瓦片地图、正六边形地图的路径搜素和手机截屏等方面的知识,以及Bullet物理引擎、VR游戏发等知识,*后讲解了综合案例,包括益智类游戏—指尖方块和射解谜类游戏—绿色行动,让读者学以致用。 本书适合Cocos2d-x初学者、游戏发者、程序员学习,也适合作为大专院校相关专业师生学习用书以及培训学校的教材。
PostgreSQL即学即用(第3版)
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本书将帮助你理解和使用 PostgreSQL 这一源数据库系统。主要介绍 PostgreSQL 9.5、PostgreSQL 9.6 以及 PostgreSQL 10 的核心概念和功能特性,但也会涉及之前版本中一些独特的高级特性。你会发现 PostgreSQL 不只是个数据库系统,也是一个出色的应用平台。本书通过示例展示了如何实现在其他数据库中难以或不能完成的任务。
精解Windows 10 第2版
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本书全面深讲解Windows 10 操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储管理; 文件系统; 虚拟化;Windows云网络;常规设置;备份与还原;性能原理和帐户管理;操作系统安全与管理;操作系统故障的解决方案。
青少年学Python
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Python 是一门非常流行的编程语言,不仅有着非常广泛的应用,而且由于学习门槛较低,适合中小学生和青少年学习。 本书帮助读者利用Python语言编程世界。本书强调以计算和算法思维训练为导向,从计算机的工作原理和算法基础始,详细介绍了Python 编程的基础知识,而引了数据结构、过程式编程和面向对象编程等话题。全书图文并茂,讲解细致,包含100 多道已解答和200 道未解答的练习,250 多道判断题,100 道多选题和100 道复习题,可以帮助读者牢固地掌握所学的知识。 本书适合任何希望使用正确的习惯和技术始学习或教授计算机编程的人,尤其适合10岁以上的孩子或者他们的父母和老师教孩子学习编程。
思科网络实验室路由、交换实验指南
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本书以Cisco2821路由器、Catalyst3560和Catalyst2950交换机为平台,以Cisco IOS(12.4版本)为软件平台,以实验为依托,从实际应用的角度介绍了网络工程中使用的技术,主要包括:路由器基础和交换机的基本配置、路由协议(RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,IS-IS和BGP)、2层封装(HDLC、PPP、帧中继)、访问控制列表(ACL)、路由优化、网络地址转换(NAT)、VLAN、Trunk、VTP、VLAN间路由、生成树协议(STP)与快速生成树协议(RSTP)、路由重分布、IPv6、冗余网关、组播以及QOS等。 本书既可以作为思科网络技术学院(CCNA和CCNP)的实验教材,用来增强学生的实际操作技能,也可以作为电子和计算机专业的网络集成类课程的实验指导书使用,还可以作为培训教材,同时,对于从事网络管理和维护的技术人员来说,也是一本很实用的技术参考书。
FPGA设计实战演练(逻辑篇)(仅适用PC阅读)
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本书面对广大的FPGA/CPLD初学者,从零开始讲述FPGA/CPLD以及相关的基础知识,并以一个支持各种入门、进阶的子母板形式学习套件为实验平台,将24个应用实例贯穿其中。实例讲解深入浅出,不仅有基本的Verilog语法讲解,也有设计思路和背景知识的详细描述;开发工具(Quartus II+ModelSim)的使用更是手把手图文并茂地展示给大家。
C51单片机高效入门 第2版
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本书是以目前为流行的8051系列单片机为主体,同时使用C程序设计语言来行描述的。全书共分为四部分内容:单片机基础知识、C语言程序设计、单片机门基础实例、单片机高级应用实例。以理论与实践相结合的方式来行讲解,避免了传统教科书给人枯燥、乏味的感觉。讲解风格通俗易懂、条理清晰、实例丰富、图文并茂,即使是没有任何单片机基础的人,也可以通过本书的学习,踏单片机世界的大门。 作者为本书的出版发了相应的学习编程、仿真及实验板,以方便读者朋友行学习,同时以大量实例照片记录了实验的过程及现象,以激发读者朋友对单片机的兴趣爱好。 本书的配套光盘包含了所有实验的源程序代码、一些常用的电子工具软件、芯片资料、实验过程照片以及实验演示视频录像。因此,通过本书,读者获得的是教程和学习平台的结合,不仅可以用于学习,而且还可以用于工厂、企业的产品研发。 本书可供电子爱好者和大学、中专相关专业学生参考。
X3D虚拟现实设计——第二代立体网络程序设计语言
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本书全面介绍了计算机前沿科技——虚拟现实X3D(Extensible 3D),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言。X3D作为第二代三维立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域前沿的一种新型语言。它是宽带网络、多媒体、游戏设计、人性化动画设计、信息地理及人工智能相融合的高科技产品,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术。X3D大有一统网络三维立体设计趋势,具有划时代意义。 本书是集计算机网络、多媒体、游戏设计、人性化动画设计、信息地理及人工智能于一身的实用教材。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的X3D源程序实例,从而使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。 本书可作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗等专业教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。
Maya动画角色制作课堂实录
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本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
中文版AutoCAD 2013课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书是一本AutoCAD2013的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。 全书共14课,循序渐进地介绍了AutoCAD2013的基础知识、基本操作、二维图形绘制、精确绘制图形、编辑二维图形、图层、面域与图案填充、图块与外部参考、尺寸标注、文字与表格、图形输入与打印、三维图形绘制与编辑等内容。后一课通过建筑、室内、机械和产品设计等综合案例,演绎实战演练前面所学知识。 本书免费提供多媒体教学光盘,包含195个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。 本书内容全面,实例丰富,可操作性强。既可作为大学相关专业的教材,也适用于广大AutoCAD2013用户自学和参考。
工业自动化技术实训指导
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本书按照职业技能等级的要求,分别编写了中级工段、高级工段、技师段等三部分内容,较全面地介绍了三菱电机、西门子等公司主流工业自动化产品的应用技术。全书共分为9章,包括小型PLC系统、继电线路的PLC改造、PLC数字量控制、PLC功能指令与SFC编程、PLC模拟量控制、人机界面、运动控制系统、大中型PLC系统、现场总线等,内容涵盖了工业自动化应用的多个领域。 本书可作为各类技工院校、高职高专院校、成人高校、职工大学及各类电气自动化技术培训班的培训教材,也可作为相关领域工程技术人员的参考资料。
下一代广播电视网(NGB)技术与工程实践
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《下一代广播电视网(NGB)技术与工程实践》将下一代广播电视网(NGB)以及广电行业*的“云”、“管”、“端”网络建设发展理念贯穿始终,全书依托行业发展*动态,全面详解了NGB 网的相关技术及有线电视网案例的设计、工程经验方法,同时在书中使用大量*技术图表,并首次提出了部分技术概念。
网络组建与运维
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本书内容与RCNA、RCNP等企业网络工程师的认证内容对,与实际项目施工内容紧密相连,以工程项目为主体、实践应用为主线,根据网络组建与运维的实际工作过程中所需要的知识和技能,整合为6个模块,72个工作任务。 本书以交换机、路由器等网络设备和W indows Server2022网络操作系统为实验操作平台,以交换技术、路由技术、网络安全技术、网络服务应用与性能优化技术、W indows Server服务配置与管理、企业网络综合实践为主线,选取企业典型工作过程,帮助读者掌握网络基本原理、网络建设关键技术、网络设备和应用服务器的配置调试方法,从而提高读者计算机网络应用和维护的技能。 本书可供网络工程师认证培训使用,也可作为计算机和网络工程等相关专业的课程教材,以及网络管理人员的培训教材。
C语言程序设计
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本书详细介绍C语言及其程序设计方法。全书共12章,主要内容包括:概述;数据类型、运算符及表达式;顺序结构程序设计;选择结构程序设计;循环结构程序设计;数组;指针;函数和变量的存储类型;结构体、公用体和枚举类型;编译预处理;位运算;文件。
大数据技术基础
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本书系统、全面地介绍了大数据技术的基础知识,期望学生通过对本书的学习和实践了解大数据技术的概貌,掌握Hadoop生态圈大数据技术中*为基础和关键的知识。主要内容包括大数据概述、大数据软件技术基础、大数据存储技术、MapReduce分布式编程、数据采集与预处理、数据仓库与联机分析技术、数据挖掘与分析技术、Spark分布式内存计算框架、数据可视化技术、大数据安全。
JavaScript高效图形编程(修订版)
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本书是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏发、面向移动设备的发、图形编程知识等。 本书适合有一定Web发经验和JavaScript基础的发人员学习。

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