万本电子书0元读

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1件7折 2件6折 数字调制解调技术的MATLAB与FPGA实现
数字调制解调技术的MATLAB与FPGA实现
杜勇
¥33.99
  本书以XILINX公司的FPGA为发平台,采用MATLAB及VHDL语言为发工具,详细阐述了数字调制解调技术的FPGA实现原理、结构、方法,以及仿真测试过程,并通过大量工程实例分析FPGA实现过程中的具体技术细节。主要包括FPGA实现数字信号处理基础、ASK调制解调、PSK调制解调、FSK调制解调、QAM调制解调,以及扩频通信的设计与实现等内容。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计原理的基础上,追求对工程实践的指导性,力求使读者在较短的时间内掌握数字调制解调技术的FPGA设计知识和技能。本书的配套光盘收录了完整的MATLAB及VHDL实例工程代码,有利于工程技术人员参考学习。
1件7折 2件6折 逆向工程权威指南
逆向工程权威指南
[乌克兰] Dennis Yurichev 丹尼斯
¥33.99
逆向工程是一种分析目标系统的过程,旨在于识别系统的各组件以及组件间关系,以便于通过其它形式、或在较高的抽象层次上,重建系统的表征。 本书专注于软件的逆向工程,是写给初学者的一本经典指南。全书共分为12个部分,共102章,涉及X86 X64、ARM ARM-64、MIPS、Java JVM等重要话题,详细解析了Oracle RDBMS、Itanium、软件狗、LD_PRELOAD、栈溢出、ELF、Win32 PE文件格式、x86-64(第、critical sections、syscalls、线程本地存储TLS、地址无关代码(PIC)、以配置文件为导向的优化、C STL、OpenMP、SHE等众多技术话题,堪称是逆向工程技术百科全书。除了详细讲解,本书来给出了很多习题来帮助读者巩固所学的知识,附录部分给出了习题的解答。 本书适合对逆向工程技术、操作系统底层技术、程序分析技术感兴趣的读者阅读,也适合专业的程序发人员参考。
1件7折 2件6折 硬件系统工程师宝典
硬件系统工程师宝典
张志伟,王新才
¥33.99
全书包括:硬件系统设计中的常见需求,设计中需要考虑的各类概要设计及开发平台的归纳,SI的理论分析及满足SI的常用设计方法,PI的理论分析及满足PI的常用设计方法,EMC/EMI的理论分析及满足EMC/EMI的常用设计方法,DFX的理论分析及满足DFX的常用设计方法,电路设计中常用各类器件的原理说明及常用电路的原理图设计,对PCB设计中的布局、布线及PCB的板级仿真分析进行了归纳分类,对PCB设计的后续工作及PCB加工的技术要求进行了归纳总结。
1件7折 2件6折 Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录
Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录
于学斌,张剑
¥33.99
本书是一本系统讲解Photoshop 绘制产品二维效果图技法的教材,作者把近十年来从事Photoshop 产品设计表现工作中积累的实际技能和经验*限度地呈现给读者。立足于产品设计的实践,对Photoshop 在产品设计表现方面的应用进行了深入细致的剖析,通过典型案例对Photoshop 产品表现技术的流程和方法进行逐一讲解,读者通过对典型案例的学习可以达到举一反三的效果。
1件7折 2件6折 Idea!Photoshop CS6界面设计创作实录
Idea!Photoshop CS6界面设计创作实录
于学斌
¥33.99
本书是一本讲解如何使用Photoshop进行界面设计的教材,全面系统地介绍了使用Photoshop进行界面设计的方法和过程。全书共分为6章,第1章是对界面设计的相关知识进行总体论述,第2章主要讲解图标设计的相关理论知识和一些典型图标的设计制作过程,从第3章至第6章,分别介绍了软件界面、网站界面、手机界面、播放器界面这四大类当前热门的界面的设计方法和要求,并详细展示每一个案例的设计制作过程。
1件7折 2件6折 Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
[美]Dan Margulis
¥33.99
本书是Photoshop名人堂图像处理大师及畅销书“Photosho修色圣典”系列作者Dan Margulis的力作,全面详细地介绍了以Picture Postcard Workflow(PPW)面板为核心的现代照片色彩修正流程和技巧。本书图文并茂、内容丰富,在全新色彩修正理念的基础上,介绍了PPW面板中诸多动作以及命令的颠覆性使用技巧,内容涉及:检测原片与色彩分析、Color Boost动作、阴影/高光命令、MMM动作、H-K动作、色彩模糊、锐化等。通过在Photoshop、Lab以及CameraRaw中使用以上技巧,实现照片质量在极短时间内的极大提升。此外,本书还对修正天空、肖像和高对比度等高难度照片等行了有针对性的介绍。深理解和掌握这些技巧后,只需一到三分钟,就能将平淡无奇的照片处理成明信片级别的照片。即使面对海量照片,也能轻松搞定。
1件7折 2件6折 选择的艺术:Photoshop图像处理深度剖析(第4版)
选择的艺术:Photoshop图像处理深度剖析(第4版)
关文涛
¥33.99
本书对Photoshop的图层、通道、蒙版、滤镜、色彩调整、混合模式、HDR和Camera Raw的原理和应用进行了集中而深入的探讨。通过分析各种图像调整命令的作用,揭示了存在于图像调整命令之间的联系,有提纲挈领的作用。 全书内容丰富,见解独到深刻,许多观点和见解都是作者长期实践经验的总结,具有很强的实用性和针对性,其中的很多技巧和方法是作者的初次展示,对读者学习Photoshop有很强的启发和指导意义。 随书附赠资源文件,包含技术讲解时需要的相关素材及PSD源文件,读者可扫描前言或封底的二维码进行下载。 本书适合Photoshop的中、高级读者阅读,也适合从事平面设计、图像处理的读者及数码摄影爱好者使用,还非常适合作为相关专业培训的教学参考用书。
1件7折 2件6折 Altium Designer 16基础实例教程(附微课视频)
Altium Designer 16基础实例教程(附微课视频)
闫聪聪 杨玉龙
¥33.99
本书以Altium Designer 16为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,内容详实,图文并茂,思路清晰。主要内容包括操作基础、工程和元件的管理、原理图设计、原理图的分析、高级原理图设计、PCB设计环境、PCB布局设计、PCB布线设计等,通过低纹波系数线性恒电位仪设计实例、游戏机电路设计实例、通信电路图设计实例、电鱼机电路设计实例以及课程设计,帮助读者在掌握电路绘图技术的基础上学会电路设计的一般方法和技巧。 本书适合Altium Designer初学者使用,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考。
1件7折 2件6折 零基础学Photoshop CC:新版Photoshop CC入门经典教程(彩色版)
零基础学Photoshop CC:新版Photoshop CC入门经典教程(彩色版)
TOP视觉设计
¥33.99
  《零基础学photoshop CC》系统讲述了Photoshop CC软件的门自学教程。从基础的安装和启动始,以循序渐的方式详细讲解图像的基础知识、选区的编辑、绘画与图像的修饰、文字工具、矢量工具、滤镜、图层、通道与蒙版,以及调色技法等功能的学习,内容几乎涵盖了Photoshop CC全部的工具和命令。不仅如此,本书还分步骤列举了大量的实例,图文结合,通俗易懂。让零基础的读者也可以自学成为PS大师。
1件7折 2件6折 计算机网络(第7版)
计算机网络(第7版)
谢希仁
¥34.00
本书自1989年首次出版以来,曾于1994年、1999年、2003年、2008年和2013年分别出了修订版。在2006年本书通过了*的评审,被纳普通高等教育“十一五”*规划教材;2008年出版的第5版获得了*2009年精品教材称号。2013年出版的第6版是“十二五”普通高等教育本科*规划教材。现在的第7版又在第6版的基础上行了一些修订。 全书分为9章,比较全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全、互联网上的音频/视频服务,以及无线网络和移动网络等内容。各章均附有习题(附录A给出了部分习题的答案和提示)。全书课件(PowerPoint文件)放在电子工业出版社悦学多媒体课程资源平台上(http://yx.51zhy.cn/mtrcsRes/phei_cnetwork.jsp),供读者下载参考。 本书的特是概念准确、论述严谨、内容新颖、图文并茂,突出基本原理和基本概念的阐述,同时力图反映计算机网络的一些*发展。本书可供电气信息类和计算机类专业的大学本科生和研究生使用,对从事计算机网络工作的工程技术人员也有参考价值。
1件7折 2件6折 零起点TensorFlow快速入门
零起点TensorFlow快速入门
何海群
¥34.00
TensorFlow是近年来影响*的神经网络和深度学习平台,本书以生动活泼的语言,从门者的角度,对TensorFlow行介绍,书中包含大量简单风趣的实际案例,如孤独的神经元、梵高画风等,让广大初学者快速掌握神经网络的基本编程,为一步学习人工智能奠定扎实的基础。
1件7折 2件6折 有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
(美)James P· Carse(詹姆斯·卡斯)
¥34.00
在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏主张「为了游戏而游戏」,在这里,规则要保证游戏的无限性,所以规则是可变的。*恰当的例子也许就是「人生」。
1件7折 2件6折 UG NX 5.0中文版零件设计技术指导
UG NX 5.0中文版零件设计技术指导
岳宁
¥34.00
全书共分10章,主要介绍了UGNX5.0软件各种基本功能的操作方法和技巧,内容包括表达式的创建,草图绘制、曲线创建和编辑、实体建模与特征编辑、曲面特征和编辑、外观造型设计、工程图绘制、装配创建等,并在后一章给出了零件设计中典型和装配图的创建方法。 全书案例丰富,条理清楚,适合UG初级用户阅读使用,可作为大专院校相关专业的培训教材,也可作为机械设计工程师和相关技术人员的参考书。
1件7折 2件6折 非规范知识处理的基本理论和核心技术
非规范知识处理的基本理论和核心技术
王珊,刘椿年
¥34.00
所谓非规范知识是对不确定的、不完整的、不精确的、非恒常的、不一致的等内涵难处理的知识的总称。《非规范知识处理的基本理论和核心技术》是国家自然科学基金重大项目“非规范知识处理的基本理论和核心技术”的研究成果,由项目研究概述(总结篇)、非规范知识的基本理论(理论篇)和非规范知识处理的核心技术(系统篇)三大部分组成。其中,总结篇全面总结了项目的研究成果,回顾和分析了研究工作的体会以及得失;理论篇涵盖了非规范知识的数学理论、非规范知识的认知理论以及非规范知识处理的逻辑理论;系统篇主要讨论特定领域的非规范知识处理的核心技术、常识知识及领域本体的构建与应用、语义网和web搜索的研究和应用等内容。
1件7折 2件6折 Python编程:从数据分析到数据科学
Python编程:从数据分析到数据科学
朝乐门
¥34.00
朝乐门老师的《Python编程:从数据分析到数据科学(原稿)》作为全国高校大数据教育联盟主办的“Python编程及数据分析骨干教师高级研修班”的指定教材,得到与会代表的一致好评。该教材较好地反映了本学科的基本理论、基本知识、基本技能,并注重知识体系的系统性、科学性和先性,对于大数据类专业中设Python编程课程具有重要的示范意义和指导作用。—— 全国高校大数据教育联盟
1件7折 2件6折 Spring Boot技术实践
Spring Boot技术实践
张子宪
¥34.30
《Spring Boot技术实践》以市面上流行的Spring Boot框架发微服务应用程序为核心,依次引了Spring Boot发基础,使用Spring Boot创建RESTful API,通过整合Swagger 2来自动生成口文档,使用Validation实现对RESTful服务的验证,以及使用Spring Boot创建前后端分离的应用程序等知识和技术。 《Spring Boot技术实践》共7章。第1章重介绍如何使用Spring Initializr生成Spring Boot项目;第2章重介绍Spring Boot快速上手微服务发;第3章重介绍Spring Boot持久性存储的CRUD操作及MyBatis数据持久化框架;第4章重介绍OAuth 2授权框架;第5章重介绍使用Spring Data Elasticsearch实现搜索功能;第6章重介绍使用Spring Boot创建前后端分离的Web应用程序;第7章重介绍Spring Boot应用程序监控。 《Spring Boot技术实践》适合对发微服务应用感兴趣的读者阅读和学习,也适合对互联网行业感兴趣的读者选用。
1件7折 2件6折 图解LeetCode初级算法(Python版)
图解LeetCode初级算法(Python版)
胡松涛
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
1件7折 2件6折 数据中心基础设施测试技术
数据中心基础设施测试技术
余斌;李玉昇;齐曙光;孙文波;顾鹏;李孝众
¥34.30
本书在广泛调研、深研究和实际应用基础上,详细解析数据中心基础设施具体包括供电、制冷、监控和机柜等各部分的设备级、系统级、整体级测试技术及维护测试技术,并作了较为深刻的经验总结。本书的编写与出版,不仅填补了数据中心测试技术研究书籍的空白,而且实际案例解析资料丰富、分析深透彻、具有较高的系统性、创新性和实用性,为保障数据中心基础设施领域可靠、安全、稳定运行具有重要的参考价值与现实意义。
1件7折 2件6折 VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
张童嫣;张金钊;张金镝
¥34.30
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
1件7折 2件6折 趣学Python游戏编程
趣学Python游戏编程
何青
¥34.30
全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将 Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示 Python语言的实际运用场景。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习 Python发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
1件7折 2件6折 MATLAB高等数学分析(上册)
MATLAB高等数学分析(上册)
卓金武;冯新月;刘一川;傅修齐;李翊瑄;张舒益
¥34.30
全书设计为高等数学教材的辅助实验教材, 涵盖MATLAB基础及高等数学的各章内容的MATLAB实现内容。具体每章内容包括:1.实验目的 :总结本章的主要知识, 主要强调实验部分要练习哪些知识; 2.MATLAB相关命令:总结可能用到的主要MATLAB命令, 介绍这些命令的用法,要,注意事项等;3.MATLAB实验实例:每章这个部分是主题内容, 以一些实例将知识与命令融合在一起, 介绍典型数学习题的MATLAB求解过程, 包括详细的代码,结果等内容。4.拓展应用:该部分是介绍相关的工程应用案例, 比如相关数学建模问题