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
Revit机电应用实训教程
¥33.99
本书共分为4章内容:项目准备、模型搭建、施工图出图、BIM审图,全面介绍了给排水模型、消火栓模型、喷淋模型、通风模型、采暖模型、电气专业照明系统、电气专业插座系统、电气专业消防系统的绘制,水、暖、电专业的出图方法及步骤,以及审图过程的检查。以一个典型的、完整的实际工程为案例,从模型的创建和模型的应用两部分展,以任务为导向,并将完成任务的过程按照“任务—任务说明—任务分析—任务实施—任务总结”作为整体学习的主线,借助Revit软件,让学生在完成每一步任务的同时,有效掌握每一个任务的步骤和内容。 本书可以作为建筑设计师、建筑工程管理及相关专业和三维设计爱好者的自学用书,也可作为各大院校建筑专业教材,社会培训机构也可以选作培训用书。


零基础学Photoshop CC:新版Photoshop CC入门经典教程(彩色版)
¥33.99
《零基础学photoshop CC》系统讲述了Photoshop CC软件的门自学教程。从基础的安装和启动始,以循序渐的方式详细讲解图像的基础知识、选区的编辑、绘画与图像的修饰、文字工具、矢量工具、滤镜、图层、通道与蒙版,以及调色技法等功能的学习,内容几乎涵盖了Photoshop CC全部的工具和命令。不仅如此,本书还分步骤列举了大量的实例,图文结合,通俗易懂。让零基础的读者也可以自学成为PS大师。
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
深度探索C++对象模型
¥33.99
作者Lippman参与设计了全世界*套C 编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C 编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C 程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C 语意。本书专注于C 面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的化之道及其本质因素。书中涵盖了C 对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
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
Altium Designer 16基础实例教程(附微课视频)
¥33.99
本书以Altium Designer 16为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,内容详实,图文并茂,思路清晰。主要内容包括操作基础、工程和元件的管理、原理图设计、原理图的分析、高级原理图设计、PCB设计环境、PCB布局设计、PCB布线设计等,通过低纹波系数线性恒电位仪设计实例、游戏机电路设计实例、通信电路图设计实例、电鱼机电路设计实例以及课程设计,帮助读者在掌握电路绘图技术的基础上学会电路设计的一般方法和技巧。 本书适合Altium Designer初学者使用,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考。
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计算机网络(第7版)
¥34.00
本书自1989年首次出版以来,曾于1994年、1999年、2003年、2008年和2013年分别出了修订版。在2006年本书通过了*的评审,被纳普通高等教育“十一五”*规划教材;2008年出版的第5版获得了*2009年精品教材称号。2013年出版的第6版是“十二五”普通高等教育本科*规划教材。现在的第7版又在第6版的基础上行了一些修订。 全书分为9章,比较全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全、互联网上的音频/视频服务,以及无线网络和移动网络等内容。各章均附有习题(附录A给出了部分习题的答案和提示)。全书课件(PowerPoint文件)放在电子工业出版社悦学多媒体课程资源平台上(http://yx.51zhy.cn/mtrcsRes/phei_cnetwork.jsp),供读者下载参考。 本书的特是概念准确、论述严谨、内容新颖、图文并茂,突出基本原理和基本概念的阐述,同时力图反映计算机网络的一些*发展。本书可供电气信息类和计算机类专业的大学本科生和研究生使用,对从事计算机网络工作的工程技术人员也有参考价值。
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
零起点TensorFlow快速入门
¥34.00
TensorFlow是近年来影响*的神经网络和深度学习平台,本书以生动活泼的语言,从门者的角度,对TensorFlow行介绍,书中包含大量简单风趣的实际案例,如孤独的神经元、梵高画风等,让广大初学者快速掌握神经网络的基本编程,为一步学习人工智能奠定扎实的基础。
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
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
¥34.00
在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏主张「为了游戏而游戏」,在这里,规则要保证游戏的无限性,所以规则是可变的。*恰当的例子也许就是「人生」。
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
非规范知识处理的基本理论和核心技术
¥34.00
所谓非规范知识是对不确定的、不完整的、不精确的、非恒常的、不一致的等内涵难处理的知识的总称。《非规范知识处理的基本理论和核心技术》是国家自然科学基金重大项目“非规范知识处理的基本理论和核心技术”的研究成果,由项目研究概述(总结篇)、非规范知识的基本理论(理论篇)和非规范知识处理的核心技术(系统篇)三大部分组成。其中,总结篇全面总结了项目的研究成果,回顾和分析了研究工作的体会以及得失;理论篇涵盖了非规范知识的数学理论、非规范知识的认知理论以及非规范知识处理的逻辑理论;系统篇主要讨论特定领域的非规范知识处理的核心技术、常识知识及领域本体的构建与应用、语义网和web搜索的研究和应用等内容。
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UG NX 5.0中文版零件设计技术指导
¥34.00
全书共分10章,主要介绍了UGNX5.0软件各种基本功能的操作方法和技巧,内容包括表达式的创建,草图绘制、曲线创建和编辑、实体建模与特征编辑、曲面特征和编辑、外观造型设计、工程图绘制、装配创建等,并在后一章给出了零件设计中典型和装配图的创建方法。 全书案例丰富,条理清楚,适合UG初级用户阅读使用,可作为大专院校相关专业的培训教材,也可作为机械设计工程师和相关技术人员的参考书。
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Python编程:从数据分析到数据科学
¥34.00
朝乐门老师的《Python编程:从数据分析到数据科学(原稿)》作为全国高校大数据教育联盟主办的“Python编程及数据分析骨干教师高级研修班”的指定教材,得到与会代表的一致好评。该教材较好地反映了本学科的基本理论、基本知识、基本技能,并注重知识体系的系统性、科学性和先性,对于大数据类专业中设Python编程课程具有重要的示范意义和指导作用。—— 全国高校大数据教育联盟
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
3ds max 2014中文版三维动画设计100例
¥34.01
3ds max是当今运行在PC机上畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 2014是max系列的*版本,其功能更加强大。本书是针对3ds max 2014的基础应用而撰写的一本实例教材。 本书通过100个经典实例全面讲述了使用3ds max 2014行三维动画多种效果制作及操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图、动画制作、粒子系统与环境设置以及综合应用等方面。全书内容由浅深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识与操作紧密结合。作者所选实例经典而具有代表性,制作翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。
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
从技术走向管理:李元芳履职记
¥34.03
本书以小说的形式展现了主人公李元芳从技术骨干成功转型为优秀管理者的成长过程。全书分为引子、上篇、下篇、后记四个部分,分别介绍了李元芳五年半的一线技术工作及技术从业背景,从管理“菜鸟”蜕变为合格管理者的成长历程,从合格管理者蜕变为优秀管理者的成长历程,以及职业成长梦想。本书上篇和下篇中的每一节都以一个案例作为载体,阐述一项管理技能,既生动又形象。 本书适合有志从技术走向管理的技术人员和已经从技术走向管理的中基层管理者阅读,亦可以作为企业高层管理者在培养下属方面的参考读物。
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
鲜活的数据:数据可视化指南
¥34.08
在生活中,数据几乎无处不在,任我们取用。然而,同样的数据给人的感觉可能会千差万别:或冰冷枯燥,让人望而生畏、百思不解其意;或生动有趣,让人一目了然、豁然开朗。为了达到后一种效果,我们需要采用一种特别的方式来展示数据,来解释、分析和应用它。这就是数据可视化技术。 Nathan Yau是这一创新领域的先锋。在《鲜活的数据:数据可视化指南》中,他根据数据可视化的工作流程,先后介绍了如何获取数据,将数据格式化,用可视化工具(如R)生成图表,以及在图形编辑软件(如Illustrator)中修改以使图表达到*效果。本书介绍了数十种方法(如柱形图、饼图、折线图和散点图等),以创造性的视觉方式生动讲述了有关数据的故事。翻开本书,思维之门会豁然大开,你会发现有那么多样的手段去赋予数据全新的意义! 《鲜活的数据:数据可视化指南》主要内容包括: 学习如何用视觉化表示方式来呈现数据,让读者看到不一样的信息; 发现数据背后的故事; 探索不同的数据来源,确定有效的展示格式; 试验并对比不同的可视化工具; 寻找数据中的趋势和模式,并以适当的图表来展现它们; 设定明确的目标,并用其指引你的可视化过程。
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Power BI企业级分析与应用
¥34.10
本书立足于企业应用场景,从赋能商业价值、培养员工数据分析能力和引领企业数字变革这三大角度勾勒出一套敏捷BI实践指南。除提供丰富的理论指南和Power BI 实践内容外,本书还涉及Power BI Service治理方面的内容。只有在一个治理完善的Power BI Service架构上,Power BI的规模化应用才有可能得以实现。另外,本书还涉及了Power BI与 Microsoft 365结合的案例,为Power BI的应用场景提供了延伸。无论你是专注于个人自助分析,还是企业BI解决方案,本书都会以独特的视角为你提供非常有参考价值的内容。
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
Netty权威指南
¥34.14
《Netty权威指南》是异步非阻塞通信领域的经典之作,基于*版本Netty5.0编写,是国内首本深入介绍Netty原理和架构的技术书籍,也是作者多年实战经验的总结和浓缩。在理论方面,讲解了Netty的逻辑架构模型和核心类库的设计原理,而且对Netty在大数据、互联网、游戏行业的应用进行了深入分析;实战方面,从个Netty入门程序到私有协议栈的设计和开发,通过实际例程,由浅入深地对Netty的核心API和类库的功能和用法进行了细致讲解。
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
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
¥34.14
《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》适合Cocos2d-x初学者或者已经学习了Cocos2d-x 2.0版本想继续使用Cocos2d-x3.x版本开发游戏的读者,同时也适合刚进入游戏开发行业,希望了解手游开发者在实际开发中遇到的问题及解决方案的读者。
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Cloudstack入门指南
¥34.14
本书是国内本系统介绍CloudStack的专业书籍。 本书从历史发展、架构设计、安装配置、基本功能、开发入门等角度对CloudStack进行了全面的介绍。作为云计算IaaS平台,尽管CloudStack的安装非常简单,但其规划和安装对保证CloudStack系统稳定运行而言至关重要,很多用户正是在此部分遇到了大量问题,所以本书在安装部分下了较大笔墨,规划了一个简单、通用的场景,并对实际配置过程进行了详细介绍。 本书以深入浅出的方式介绍了CloudStack,能够为计划使用IaaS将现有IT设施迁移到云上的公司、数据中心及系统集成行业的相关人员进行系统选型和对比提供帮助。对于那些对CloudStack没有深入了解及在安装和使用上遇到困难的技术工程师、售前及售后支持工程师、学生等人员,本书能够为他们学习正确的CloudStack的安装和使用步骤,以及对CloudStack进行全面、系统的认识提供帮助。
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
Photoshop CC/CorelDRAW X6平面设计案例精讲(不提供光盘内容)
¥34.14
本书从实际应用的角度出发,以Photoshop和CorelDRAW这两种软件为基础讲解了如何高效而出色地完成专业的平面设计任务。本书大部分章按照知识导读、经典案例解析、经典作品欣赏的结构,让读者一步到位完成从理论学习到实践应用的飞跃。在讲解实例的过程中秉承边学边练的教学理念,在详细讲解典型案例后配以动手实践进行辅助强化,力求以简捷有效的方式向读者展现Photoshop和CorelDRAW在平面设计工作中的强大功能。全书结构清晰、语言浅显易懂、案例实用精彩,具有很强的实用性和较高的技术含量。
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C语言程序设计教程
¥34.20
本书全面系统地介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计的方法,并用大量的实例剖析了C语言的重点和难点。全书内容包括概述、基本数据类型、运算符和表达式、结构化控制语句、数组、函数和指针、结构体以及文件。
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
Word excel ppt行政/人力资源高效办公从入门到精通(套装2册)
¥34.20
在Office办公软件中,使用频率较高的莫过于Word、Excel和PPT这三大组件。《Word/Excel/PPT办公应用从入门到精通》就是以这三大组件为基础,为Office初学者由浅入深、由易到难、详细且系统地讲解三大组件的操作技巧,使初学者能够快速掌握Word、Excel、PPT的使用方法、操作技巧、分析处理问题等技能,以较短的时间由入门级菜鸟晋升为商务办公能手。 《Excel人力资源管理》是作者根据多年人力资源管理的工作经验,并结合自身的专业知识,以人力资源管理者的日常工作为主线,详细介绍了工作过程中常用文件的制作与分析。为了便于读者更好地学习及快速提升,书中列举了大量的案例,并配合详细、清晰的图解操作,力求将每个案例的制作过程都明确地展示给读者。此外,《Excel人力资源管理》中的每个实例都经过精心挑选,具有很高的实用性与代表性。只要人力资源从业者学习、掌握本书中EXCEL图表的制作方法,就能从繁杂的数据汇总与数据分析的工作中解脱出来。
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
3ds MAX数字动画实用教程
¥34.20
本书是《3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)》的姊妹篇,是《3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)》的升级版本,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析和在建筑动画表现中的关键技术。本书共12章,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画的产生和运用方法。本书配有丰富的教学资源,包含相关素材、视频及教学课件等。本书可以作为高等院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。