Revit MEP 2019管线设计从入门到精通
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本书分为4篇、共12章,第1篇为基础门篇,主要介绍Revit MEP的基本知识与基础操作的方法,内容包括软件门、常用的工具等;第2篇为功能介绍篇,介绍各类图元的创建方法,包括创建风管、管件、管道、管道附件、电缆桥架与电气设备等;第3篇为应用篇,介绍在项目创建后期,设置项目参数的方法,包括添加注释、创建明细表、管理对象与视图、创建族;第4篇为综合实例篇,主要通过实际工作中的一些经典案例来行详细的实战讲解,对初学者快速、全面地掌握Revit MEP大有帮助。
Creo Parametric 5.0动力学与有限元分析从入门到精通
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本书共3篇11章。第1篇(第1~5章)为机构动力学分析,讲述了Creo Parametric 5.0软件关于动力学和有限元分析的3种模式、动力学分析、建立运动模型及设置运动环境、机构动力学分析和动画制作等基础知识;第2篇(第6~9章)为结构与热力学分析,介绍了结构分析模块、建立结构分析模块、机构各种结构分析和热力学分析等内容;第3篇(第10、11章)是综合实例,以常见的二级减速器、活塞连杆机构为例,讲述动力学分析和结构分析过程。文中每个知识都使用了命令讲解结合具体实例的方法,可以在学习软件操作的同时通过实例练习迅速掌握相关知识。 本书可作为机械设计技术人员学习基于Creo Parametric 5.0行机械结构有限元分析的门与实践的书籍,也可作为大专院校机械类专业学生的教材或教学参考书。
凤凰项目:一个IT运维的传奇故事(修订版)
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本书讲述了一位IT经理临危受命,在未来董事的帮助和自己“三步工作法”理念的支撑下,*终挽救了一家具有悠久历史的汽车配件制造商的故事。小说揭示了管理现代IT组织与管理传统工厂的共通之处,让读者不仅能对如何管理IT组织心领神会,更重要的是将以完全不同于以往的视角来看待自己的工作环境。
Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程
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这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。全书共8章,主要以案例的形式来讲解Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书结构清晰,文字通俗易懂,深浅出地讲解了Cinema 4D的各项操作和常见问题。为了让读者能够活学活用,每一个Cinema 4D的知识都有相对应的案例。读者通过学习案例可以巩固相应的技术,达到在操作中学习技术、掌握设计的目的。
用Flutter极速构建原生应用
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本书从门到实践对谷歌移动UI框架Flutter应用行了全面的介绍。本书从逻辑上可以分为四部分。*部分(第1~3章)从发环境的搭建手,主要介绍Dart语言基础与高级应用,从基础语法到函数、泛型、异步编程、模块使用等高级内容。第二部分(第4、5章)主要介绍Flutter的核心组件,除了介绍发Flutter应用的图片、文本、图标、按钮等基础组件外,还详细介绍了表单组件、布局技术、交互组件、组件的绘制与修饰、可滚动组件等高级内容。第三部分(第6、7章)重介绍了Flutter的动画与手势、网络技术及数据解析等内容。第四部分(第8~10章)主要演示了两个完整案例的发过程,包括新闻客户端的发和游戏发,此外,还介绍了如何将Flutter应用于iOS、Android项目及Web应用程序,旨在帮助读者将Flutter快速应用于自己的实际项目。 为使读者高效地掌握本书内容,本书作者还特别录制了Dark语言的教学视频,并提供了完整示例的源代码,读者可从本书提供的网站自行下载使用。 本书实例丰富,注重应用,适合移动发人员、对跨平台感兴趣的大学生和培训机构的学员使用。
Python入门很简单
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本书是一本针对初级Python读者而作的Python入门书。Pyhton语法非常灵活,本书作者尝试将Python语法的各种用法用实例讲解,以帮助读者更好地使用Python。本书以约500个程序实例讲解了以下知识:完整Pyhton语法;列表、元组、字典、集合;函数与类;程序排错与异常处理;动画、游戏设计; 图像处理;使用tkinter开发GUI程序等。 为了提升阅读体验,对图书结构、案例选择以及代码样式都进行了细心设计,力争呈现给读者一本与众不同的编程书。
零基础学MG动画制作
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内容提要 本书是一本MG动画制作的基础教学图书,全书分为基础篇、技巧篇、提高篇和实战篇,主要包括MG动画的特及表现形式、制作MG动画的一般流程、MG动画的商业价值、MG动画常用的几款制作软件、MG动画的设计与技巧、外挂插件及脚本的使用、表达式的使用、物体的基本运动、APP交互动效制作、MG文字动画制作和自媒体场动画制作等内容。 本书提供扫码资源下载及预览,内容包括书本所有实例的源文件、素材,以及全书所有实例的高清语音视频教程,方便读者循序渐地行练习,并在学习过程中随时对素材行调用。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,内容涵盖面广又不失细节,非常适合喜爱影视特效及动画制作的初、中级读者阅读。本书也可以作为后期特效处理人员、影视动画制作者的辅助工具书,并供教育行业的老师及培训机构作为教材使用,是一部实用的动画特效制作教程。
C++模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现
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《C 模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现》以一个深度学习框架的初步实现为例,讨论如何在一个相对较大的项目中深应用元编程,为系统性能优化提供更多的可能。 《C 模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现》分为8章,前两章讨论了一些元编程与编译期计算的基本技术,后面6章则讨论了元编程在深度学习框架中的实际应用,涉及富类型与标签体系、表达式模板、复杂元函数的编写等多个主题,详尽地展示了如何将面向对象与元编程相结合以构造复杂系统。 《C 模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现》适合具有一定C 基础的读者阅读。对主流深度学习框架的内核有一定了解的读者,也可以参考本书,对比使用元编程与编译期计算所实现的深度学习框架与主流的(主要基于面向对象所构造的)深度学习框架之间的差异。
HTML5+CSS3+jQuery Mobile APP与移动网站设计从入门到精通
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本书全面、系统地讲解了HTML5、CSS3和jQuery Mobile相关知识,并涵盖从Web界面设计到移动应用发的各种技术和知识,内容由浅深,讲解通俗易懂,并在知识介绍过程中配合大量案例行讲解,以帮助读者提高实战技能。 本书共19章,分为3个部分。*部分是第1~7章,介绍了HTML5各方面的知识,重介绍了文本、图像、canvas元素、音频、视频和新型表单等内容;第二部分是第8~14章,主要介绍了CSS3样式各属性的设置和使用方法,重介绍了CSS3中新增的弹性盒模型、多列布局、动画效果和渐变填充等内容;第三部分是第15~19章,主要介绍了jQuery Mobile的相关知识,重介绍了jQuery Mobile的页面、主题、组件、事件和插件等内容,并通过实际案例讲解了综合运用HTML5、CSS3和jQuery Mobile发移动应用的方法和技巧。 本书配套下载资源中提供了所有实例的源文件和素材,以及相关的教学视频,适合Web设计与发的初学者和爱好者自学使用,也适合有一定Web前端发基础的网页发人员阅读,同时还可作为计算机培训班和各院校相关专业的教辅用书。
深入浅出Docker
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本书是一本Docker门图书,全书分为17章,从Docker概览和Docker技术两部分行全面解析,深浅出地介绍了Docker的相关知识,清晰详细的操作步骤结合大量的实际代码帮助读者学以致用,将Docker知识应用到真实的项目发当中。 本书适合对Docker感兴趣的门新手、Docker技术发人员以及运维人员阅读,本书也可作为Docker认证工程师考试的参考图书。
零基础学Lightroom CC 2018数码摄影后期处理(全视频教学版)
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本书以Lightroom CC 2018为基础,通过“案例+技巧”的方式帮助读者快速学会软件使用方法,掌握摄影修图技巧。 本书共15章专题内容,通过60个经典案例、46个专家提醒和340多分钟案例讲解视频,介绍了Lightroom CC 2018的基础知识、照片的导与管理、调整照片构图、照片的快速处理、修复照片瑕疵、降噪锐化、修改照片影调、照片特效、不同风格照片的处理、输出照片,以及结合Photoshop造后期精美大片等内容,同时,通过4个热门主题的综合实战,帮助读者学透Lightroom软件。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及案例的操作演示视频。 本书适合Lightroom的初、中级读者阅读,包括数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域的相关人员。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。同时,本书也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
C++编程自学宝典
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作为一门广为人知的编程语言,C 已经诞生30多年了,这期间也出现并流行过许多种编程语言,但是C 是经得起考验的。如此经典的编程语言,值得每一位编程领域的新人认真学习,也适合有经验的程序员细细品味。 本书旨在通过全面细致的内容和代码示例,带领读者更加全方位地认识C 语言。全书分为10章,由浅深地介绍了C 的各项特性,包括C 语法、数据类型、指针、函数、类、面向对象特性、标准库容器、字符串、诊断和调试等。本书涵盖了C 11规范及相关的C 11标准库,是全面学习C 编程的合适之选。 本书适合C 零基础读者,但是希望读者有一些编程经验。通过书中丰富、典型的代码示例,读者将快速把握C 的特性和编程技巧。
MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
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本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等与动态图形专业相关的学生及从业人员。
现代信息网(第2版)
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本书对目前常见的各种通信网络的系统组成、结构原理、工作特以及工程应用和今后的发展行了较全面的阐述。全书以通信网承载的业务为主线,分别介绍了电话通信网、移动通信网、数字有线电视网、数据通信网、计算机网络与Internet、信息传输网、物联网、宽带IP网以及用户网等各种通信网络,*后落脚在今后通信网络发展的方向—下一代通信网。 全书内容充实、编排系统合理,基本涵盖了目前主要的通信网络。在注重基本概念和基本原理介绍的基础上,对各种通信网的应用行了较多的描述。本书可作为普通高校通信、电信、电子等专业本科学生的教材或教学参考书,也可作为电信工程技术人员和管理人员的培训教材和从事通信、计算机网络工作的工程技术人员的参考
PHP编程基础与实例教程(第2版)
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PHP简单易学且功能强大,是发Web应用程序理想的脚本语言。本书由浅深、循序渐,系统地介绍了PHP的相关知识及其在Web应用程序发中的实际应用,并通过具体案例,使读者巩固所学知识,更好地行发实践。本书共分为13章,涵盖了PHP发环境的搭建、PHP语法、FORM表单、数据库设计、MySQL数据库、PHP与数据库连、会话控制、界面设计等内容。本书内容丰富、讲解深,适用于初、中级PHP用户,可以作为各类院校相关专业的教材,同时也是一本面向广大PHP爱好者的PHP实用参考书。
Python游戏趣味编程
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本书把趣味游戏发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
Dreamweaver+jQuery移动网页设计从新手到高手
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本书共分13章,主要内容包括网页制作基础知识门,Dreamweaver CC 2018工作区,创建基本文本网页,使用图像丰富网页内容,创建精彩的多媒体网页,创建超,使用表格排版网页数据,使用模板和库提高网页制作效率,Web标准Div CSS布局网页,利用表单对象创建表单文件,使用行为添加网页特效,使用jQuery UI和jQuery特效,使用jQuery Mobile设计网页,设计制作企业网站。 本书知识全面、实用、易懂,让读者轻松实现创建网站的梦想。本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,也可作为相关计算机培训班的培训教材,还可作为想学习网页制作与网站建设的自学者的参考书。
PADS VX.2.2电路设计与仿真从入门到精通
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全书以PADS VX.2.2为平台,介绍了电路设计的方法和技巧。全书共18章,第1章为绪论;第2章介绍PADS VX.2.2的安装;第3章介绍PADS VX.2.2的图形用户界面PADS Logic VX.2.2;第4章介绍PADS Logic VX.2.2原理图设计;第5章介绍原理图高级编辑;第6章介绍PADS Logic VX.2.2图形绘制;第7章介绍PADS VX.2.2的印制电路板界面PADS Layout VX.2.2;第8章介绍PADS Layout VX.2.2的基本操作及常用命令;第9章介绍PADS Layout VX.2.2初步设计;第10章介绍系统参数和设计规则设置;第11章介绍元件库的使用及PCB封装的制作;第12章介绍PADS VX.2.2布局布线设计;第13章介绍工程设计更改和覆铜设计;第14章介绍自动尺寸标注;第15章介绍设计验证;第16章介绍CAM输出;第17章介绍调试器设计实例;第18章介绍多种印刷电路板设计。 本书可以作为大中专院校电子相关专业课堂教学教材,也可以作为各种培训机构培训教材,同时适合作为电子设计爱好者作为自学辅导书。
Vue.js前端开发基础与项目实战
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本书以项目实战的方式引导读者渐式学习Vue.js。本书从Vue.js的基础语法讲起,然后介绍ES6的语法规范,*后通过项目构建、项目部署介绍Vue.js项目发的全套流程。本书内容侧重于Vue.js项目实战发中的组件复用、代码解耦等操作,读者不但可以系统地学习Vue.js的相关知识,而且能对Vue.js的发应用有更为深的理解。 本书分为基础准备篇和项目实战篇。基础准备篇主要介绍Vue.js的核心功能,包括但不限于Vue.js的语法与组件、ES6的语法规范、前后端项目框架的构建、数据库及其相关操作。项目实战篇主要以网页版知乎为例讲解实战发流程与方法,所涉及的项目分析、发流程、项目部署等内容可帮助读者融会贯通地应用所学知识。阅读本书,读者能够掌握Vue.js框架主要 API 的使用方法、组件发、前后端项目联调等内容。 本书示例丰富、侧重实战,适用于刚触或即将触Vue.js的发者,也适用于对Vue.js有过发经验,但需要一步提升的发者。
人工智能+机器人入门与实战
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树莓派是一款基于ARM架构、Linux系统的极简计算机,既可以用于计算机编程教育,也可以作为机器人的控制核心。*种运行于树莓派上的编程语言是Python,这是当前人工智能领域*为流行的编程语言。机器视觉是人工智能中重要的细分研究领域,OpenCV则是当前机器视觉领域主流的源处理库,可以方便地用于计算机图像处理,并应用于面部识别、目标识别等具体问题。本书介绍在树莓派硬件上使用Python语言,借助OpenCV库编程,来实现具有机器视觉功能(识别和抓取特定颜色物体、识别人脸、识别特定人脸、行面部跟踪)的智能机器人。 《人工智能 机器人门与实战》力求通过一系列不同层次的软硬件任务,由浅深地讲解人工智能的概念,同时覆盖Linux系统操作、Python编程、机器人系统搭建等多方面的综合知识。在本书案例中使用的主要硬件载体是可在桌面上固定运转的双轴云台和三轴机械臂等,它们可以代表一类智能机器人的形态。本书遵循源、分享的创客精神,所有的硬件材料和软件内容均可以从公共平台获取,读者在充分理解的基础上,不必局限于本书所列硬件,可自行获取类似设备完成项目。 本书可以作为中小学STEAM人工智能教育的一本基础读物,也可以作为中高职院校相关专业学生的参考书。
Revit 2020中文版从入门到精通
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本书结合具体实例由浅深、从易到难地讲述了Revit 2020 的基本知识,并以培训大楼为例,介绍了Revit 2020 在工程设计中的应用。本书内容按知识结构分为17 章,包括Revit 2020 简介、Revit 2020 基本操作、基本绘图工具、主体建筑绘制、楼板设计、门窗设计、屋顶设计、楼梯设计、外部设计、场地设计、家具布置、渲染视图和施工图设计等内容。

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