万本电子书0元读

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59元6本 PHP典型模块开发全程实录
PHP典型模块开发全程实录
于国槐,王雨竹
¥24.99
《PHP典型模块开发全程实录》以注册登录模块、网页计数器模块、上传与下载模块、FTP管理系统、假日公告管理模块、分页显示模块、论坛模块、在线支付模块、留言本模块、博客模块、创建PDF文档模块、邮件发送系统12个实际模块开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照模块的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、模块开发到模块的编译与发布,对每一过程都进行了详细的介绍。 本书及光盘特色还有:12套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。 本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。 本书适合各级PHP网站开发人员学习使用,也可供大、中专院校师生学习参考。
59元6本 C#项目开发全程实录(第3版)
C#项目开发全程实录(第3版)
冯庆东,杨丽
¥28.99
《C#项目开发全程实录(第3版)》以家庭视频监控系统、企业短信群发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件或网站开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
59元6本 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
59元6本 Linux服务器配置与管理(第2版)
Linux服务器配置与管理(第2版)
张栋,黄成
¥39.24
张栋、黄成编著的《Linux服务器配置与管理(第2版)》以Red Hat Enterprise Linux 5为依托,介绍了Linux的安装过程,重点阐述了各种服务器的配置和管理方法。全书共有20章,内容包括Linux的安装及配置,DNS 服务、WWW服务、FTP服务、E-Mail服务、流媒体服务、网络时间服务、DHCP 服务、Samba服务、NFS服务、代理服务、SSH服务、VPN服务、目录服务、 Telnet和虚拟终端服务、网络数据库PostgreSQL和MySQL、网络防火墙与NAT 服务等服务系统的配置和管理,以及Linux服务器集群、Linux服务器性能监控与故障诊断。 《Linux服务器配置与管理(第2版)》语言简洁、示例丰富,各个层次的Linux用户都能够从本书中获取有益信息,并学习到有效的配置、管理方法,以及先进的管理思想。
59元6本 CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
科亿尔数码科技(上海)有限公司
¥29.40
  本书由Corel公司北京代表处编写,是Corel中国公司指定的CorelDRAW X4中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了CorelDRAW X4的基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用,管理文件与设计知识,综合练习实例等内容。   本书对准备参加Corel公司的有关CorelDRAW的产品专家和认证讲师考试的人员具有指导意义,也可作为高等院校美术专业计算机辅助设计课程的教材;另外,本书也非常适合其他相关培训班及广大自学人员阅读参考。   为了学习方便,本书附带的CD光盘中赠送了CorelDRAW X4中文版的试用版软件和相关的案例素材。
59元6本 PHP项目开发全程实录(第3版)
PHP项目开发全程实录(第3版)
辛洪郁,张鑫
¥28.99
《PHP项目开发全程实录(第3版)》以九九度供求信息网、BCTY365网上社区、办公自动化管理系统、网络在线考试系统、物流配送信息网、学校图书馆管理系统、博客管理系统、online影视365网、明日知道网站和电子商务网站10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,全面、系统地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库设计、网站开发到网站发布,对每一过程都进行了详细介绍。 本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。 本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者既可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行网站开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
59元6本 防线——企业Linux安全运维理念和实战
防线——企业Linux安全运维理念和实战
李洋
¥39.50
本书作者有多年的世界500强企业的信息安全管理工作经验,深谙500强企业信息安全建设、规划、实施和管理的细节、难点和重点问题。世界500强企业对于信息安全工作的重视程度,对于信息安全在建设、规划、实施和管理等方面都有其独到之处,可以为其他中小型和大型企业所借鉴和参照。基于这个目的,本书以笔者在500强企业中使用企业级开源操作系统Linux在信息安全中的部署和使用方法为切入点,来介绍如何做好信息安全工作。本书共分为5篇,包含19章和两个附录。面向企业实际需求,对如何使用企业开源Linux操作系统来进行信息安全建设进行了全面、深入和系统的分析,并通过大量的威胁分析、解决思路、解决技术及实现实例来进行介绍。本书覆盖知识面广,立意较高,几乎覆盖了企业应用开源Linux系统进行信息安全建设的方方面面。本书适用于信息安全从业人员、众多Linux爱好者、IT培训人员及IT从业者、企业高级管理人员(CIO、CEO、CSO等),并可作为高等院校计算机和信息安全专业学生的教学参考用书。
59元6本 Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)
Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)
何明
¥13.85
本着“把Oracle数据库从高雅的象牙塔中带出来,使它的‘贵族’身份平民化,为大学生、普通IT工作者和爱好者提供一套买得起、容易学、用得上的Oracle数据库实用教材”的写作理念,《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》结合大量生动而简单的生活例子来解释复杂的计算机和数据库概念,避免了计算机例子的晦涩难懂。本书是自封闭的,读者可以在没有任何计算机专业知识的情况下阅读本书,而且不需要其他的参考书。为了消除读者对IT教材常有的畏惧心理,书中使用的语言轻松而幽默,读者可像读小说一样阅读。《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》是由相对独立的两大部分组成的:部分主要介绍OracleSQL和SQL*Plus;第二部分主要介绍Oracle数据库的管理和维护。书中内容是严格按照由浅入深的顺序编排的,可以轻松入门、快速提高。为了使读者更容易理解书中所介绍的内容,每一章中都给出了数量可观的例题。此外,在每章的后还给出了大量的习题,这些习题或者例题很多来源于OCP认证的考题,目的是帮助读者在学习的同时参与OCP认证,为以后工作打下更好的基础。
59元6本 系统集成项目管理工程师教程
系统集成项目管理工程师教程
薛大龙
¥12.45
《系统集成项目管理工程师教程(全国计算机技术与软件专业技术资格水平考试用书)》是根据全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试办公室发布的《系统集成项目管理工程师考试大纲》(*版)编写,全书分为5大篇,分别是第1篇信息系统集成基础;第2篇项目管理过程组;第3篇项目管理知识域;第4篇项目管理支持知识;第5篇项目管理环境知识,着重于对考试大纲的相关内容有重点地细化和深化。新版大纲尤其要求系统集成项目管理工程师要掌握国家针对系统集成行业的*管理政策,物联网/云计算/三网融合/IT运维服务体系等*技术知识,因此本书中专门对此进行了介绍。 全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试用书编委会由中国著名项目管理专家、博士团队组成,《系统集成项目管理工程师教程(全国计算机技术与软件专业技术资格水平考试用书)》可作为软考“系统集成项目管理工程师”的直接备考教材,可供有关系统集成项目的建设单位、承建单位和监理单位的有关人员在系统集成工程建设实践活动中参照应用,也可作为系统集成项目管理人员特别是高级项目管理者的参考用书。 《系统集成项目管理工程师教程(全国计算机技术与软件专业技术资格水平考试用书)》的作者是薛大龙。
59元6本 中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
钟睦,李红术,陈志民
¥27.50
  本书是一本UG NX 8.5的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11课,循序渐进地介绍了UG NX 8.5的基础知识、基本操作、常用工具、草图绘制、曲线创建与编辑、特征建模、曲面创建、实体及曲面特征编辑、工程图创建及装配等内容。后1课通过多个综合案例,全面实战演练本书所学知识,以达到巩固提高的目的。   本书提供多媒体视频教学光盘,包含237个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。   本书既可作为高等院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
59元6本 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
59元6本 After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥20.99
  本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。   本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
59元6本 Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐红连
¥20.99
  《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
59元6本 云端代码:Google App Engine编程指南
云端代码:Google App Engine编程指南
(美)Mark C. Chu-Carroll
¥21.50
  《云端代码:Google App Engine编程指南》介绍了如何将应用程序构建为服务,如何使用App Engine管理持久化数据,如何构建可在用户浏览器上运行的、动态的、可交互的用户界面。如何管理Web应用的安全性,如何用App Engine与云端运行的其他服务交互。  《云端代码:Google App Engine编程指南》适合云技术开发人员、Web程序员阅读。
59元6本 学习正则表达式
学习正则表达式
(美)Michael Fitzgerald
¥16.50
  《学习正则表达式》从正则表达式的基本概念讲起,到编写完整的sed和Perl脚本,再到转换HTML文件,将这种强大的工具解释得清晰透彻。书中贯穿了大量简洁明了的示例,旨在让读者轻松掌握正则表达式。此外,书中各在线和桌面工具一应俱全,并介绍了进阶参考资料,是一本不可多得的正则表达式入门好书。      《学习正则表达式》适合对正则表达式感兴趣的程序员和互联网从业者。
59元6本 善用佳软:高效能人士的软件应用之道
善用佳软:高效能人士的软件应用之道
张玉新,陈勇,吴放
¥18.56
  《善用佳软:高效能人士的软件应用之道》集中介绍了文字处理、办公、影音图像、资料管理、系统工具五大类开源软件使用当中的难点、热点,不仅有使用技巧、操作层面的内容,更难得的是,作者经过多年的实践,从中提炼出了软件的应用思想、应用原则。  《善用佳软:高效能人士的软件应用之道》适用于软件爱好者,尤其是想提高个人工作、生活和学习效率的人士阅读。
59元6本 ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解
ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解
郭炜,姚金宇,陈峰宏
¥12.25
  ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate Programming Contest,简称ACM/ICPC)是世界上历史悠久,规模*、*声望的程序设计竞赛,一直受到众多国际知名大学的重视,全球著名IT公司更是争相招募竞赛的优胜者。   该项赛事分为各大洲预选赛和全球总决赛两个阶段。北京大学多次在亚洲区预选赛中负责命题工作,是中国在ACM/ICPC命题方面*经验和实力的高校之一。本书收了2008年北京赛区、2009年宁波赛区、2010年杭州赛区、2010年福州赛区四场由北京大学负责命题的亚洲区预选赛的全部题目,包括英文题目描述、详细的解题报告、标准程序以及程序注解,是备战ACM/ICPC的极佳参考书。
59元6本 Surface玩全不求人
Surface玩全不求人
宁升
¥28.09
  Surface是微软公司*推出的平板电脑。《Surface玩全不求人》通过通俗易懂的语言、直观的图示和清晰的操作说明,全面详尽地介绍了Surface的功能特点和使用技巧。   全书共10章。首先介绍了Surface的平台优势,然后详细说明了Surface的重点概念和基本操作。接下来的各章,分别介绍了Surface在个性设定、商务办公、影音播放、旅游出行、掌上书院、游戏娱乐等方面的应用和操作技巧。   《Surface玩全不求人》遵循用户的使用习惯,从基本操作出发,按部就班地介绍在使用过程中需要掌握的技巧,适合Surface平板电脑用户以及对Surface感兴趣的读者阅读参考。
59元6本 嗨翻C语言
嗨翻C语言
(美)David Griffiths Dawn Griffiths
¥59.40
  《嗨翻C语言》向读者提供了C语言的完整学习体验。全书分为三个部分:第1章到第4章是基础知识,包括基本语法、指针、字符串、小工具与源文件;第5章到第8章为进阶内容,有结构、联合、数据结构、堆、函数指针、动/静态链接;后四章是高级主题,内容涵盖了系统调用、进程间通信、网络编程和多线程。每部分结束后还有一个有趣的实验,可以提高读者的实际操作能力。此外,书中还包含大量的图片、示例和代码,有助于读者对于知识的理解和把握。   《嗨翻C语言》适用于C开发人员以及对C语言感兴趣的初学者。
信息简史
信息简史
(美)詹姆斯·格雷克
¥33.50
  人类与信息遭遇的历史由来已久。詹姆斯格雷克笔下的这段历史出人意料地从非洲的鼓语讲起(第1章)。非洲土著部落曾用只有高低两个音的鼓声来传递复杂的讯息,但他们是如何做到的?后续章节进而讲述了这段历史上几个影响深远的关键事件,包括文字的发明(第2章)、罗伯特考德里的本英语词典(第3章)、查尔斯巴贝奇的差分机与爱达拜伦的程序(第4章)、沙普兄弟的信号塔与摩尔斯电码(第5章)。   但人类开始自觉地理解和利用信息始于克劳德香农于1948年创立的信息论(第6、7章)。香农的信息论不仅大大推动了信息技术的发展,也引发了其他许多学科的信息转向(第8章),改变了人们对于诸如麦克斯韦妖(第9章)、生命的编码(第10章)、模因(第11章)、*性(第12章)、量子信息论(第13章)等的理解。部分科学家甚至认为,构成世界的基础不是物质,不是能量,而是信息。正如物理学家约翰惠勒所说,“万物源自比特”。   现如今,信息如洪流般淹没了我们,使我们深陷信息焦虑、信息过载、信息疲劳的困扰。但回顾历史,这并不是件新鲜事,人们也总是能想出应对手段。维基百科(第14章)、Google(第15章)便是我们的应对之一。无论对于信息的未来持何态度,有一点是确定无疑的,即我们人类是信息的造物。   作为《混沌》、《费曼传》、《越来越快》、《牛顿传》等畅销书的作者,格雷克不仅在书中细致还原了历史细节,通俗解释了各种理论,还生动刻画了几位不为大众所熟知的人物:可编程计算机先驱、超越时代的查尔斯巴贝奇,位程序员、诗人拜伦之女爱达拜伦,计算机科学之父、天妒英才的阿兰图灵,以及全书的主人公、信息论之父克劳德香农。
59元6本 MapReduce 2.0源码分析与编程实战
MapReduce 2.0源码分析与编程实战
王晓华
¥31.36
  Hadoop是一种分布式数据和计算的框架,在大数据处理中应用非常广泛。MapReduce是一种编程模型。Hadoop正是以MapReduce作为核心编程模型的。  《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》比较系统地介绍了新一代MapReduce 2.0的理论体系、架构和程序设计方法。全书分为10章,系统地介绍了HDFS存储系统,Hadoop的文件I/O系统,MapReduce 2.0的框架结构和源码分析,MapReduce 2.0的配置与测试,MapReduce 2.0运行流程,MapReduce 2.0高级程序设计以及相关特性等内容。《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》后部分介绍了数据挖掘的初步知识,以及不同应用类型的MapReduce 2.0编程实战。  《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》强调理论联系实际,帮助读者在掌握MapReduce 2.0基本知识和特性的基础上,培养实际编程和解决大数据处理相关问题的能力。《MapReduce 2.0源码分析与编程实战》可作为学习MapReduce 2.0的源码、MapReduce 2.0程序设计、数据挖掘、机器学习等相关内容的程序设计人员的培训和自学读物,也可以作为高等院校相关专业的教学辅导书。