51单片机初级入门实战教程
¥36.00
《51单片机初级门实战教程》是以为流行的51系列单片机为知识主体,使用C语言对51单片机软件行程序设计。全书总共分为三部分:①单片机基础知识篇;②单片机基础案例实践篇;③单片机综合案例实践篇。三部分内容逐次递,初学者通过部分单片机基础知识的学习,结合第二部分能够独立设计一些简单的单片机技术案例,在第二部分实践基础上能够一步研究和创新完成一些综合性案例。全书以案例驱动的方式,理论与实践相结合,带领读者循序渐地完成51单片机知识的学习。《51单片机初级门实战教程》实例丰富,图文并茂,通俗易懂,即使读者没有任何单片机知识的基础,也可以通过本书的学习让您跨单片机世界的大门。 为了方便读者快速掌握单片机技术知识,《51单片机初级门实战教程》的配套光盘中已含所有案例项目对应的电路图和程序代码,以及一些常用的电子系统设计发软件。《51单片机初级门实战教程》可作为中高等职业院校、应用型本科院校等教学用书,也可以作为单片机爱好者自学教材。
AI 3.0
¥36.00
人工智能现在正深刻地影响着我们的生产与生活,甚至关系到人类未来的前途命运,但究竟什么是人工智能?人工智能背后的原理是什么?从问世到演化至今,人工智能经历了怎样的历史变迁?当下人工智能的能力边界在哪里?人工智能与人类智能的差异是什么?未来人工智能又将面对什么样的挑战和机遇?关于这些疑问,《AI 3.0》将为你一一揭晓答案。 《AI 3.0》是超级畅销书《复杂》作者、复杂系统前沿科学家梅拉妮•米歇尔历经10年思考,厘清人工智能与人类智能的全新力作。本书源自米歇尔多年来对人工智能领域发展真实状态的记录,她在书中通过5个部分揭示了“现在的人工智能可以做什么,以及在未来几十年我们能从它们身上期待什么”。在描述了人工智能的发展历史之后,作者通过对视觉识别、游戏与推理、自然语言处理、常识判断这4大人工智能领域的热门应用的发展现状和局限性的探究,厘清了人工智能与人类智能的关系,书中关于人脸识别、无人驾驶、机器翻译等方面的案例分析都充满了巨大的启示!而这些,都是当下人工智能发展所面临的困境、人工智能想要取得突破性展所必须重新思考的。看懂这本书,你将对人工智能领域有一个全景式的认知。 “GEB”作者侯世达曾逐章审读本书,并为每一页都写满了意见!《AI 3.0》是智能觉醒的启蒙,将掀起第三波人工智能热潮!《AI 3.0》所要传达的观是:我们人类倾向于高估人工智能的步,而低估人类自身智能的复杂性。目前的人工智能与通用的、人类水平的智能还相距甚远。我们应该感到害怕的不是智能机器,而是“愚笨”的机器,即那些没有能力独立做决策的机器。相比于机器的“智能”,我们更应关注如何规避“愚笨”机器的潜在风险。
成为PPT高手:从思维开始重塑PPT能力
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我们羡慕那些技能满的PPT达人,但随着人工智能和自媒体的普及,人们能随时随地看到各种平台、各种工具的技能释放,靠技能酷炫取胜的PPT大多步瓶颈阶段。传统的PPT认知和操作显然不再合乎时代,我们有必要跳出原有的“技能为王”的格局,重新认识PPT制作。 百万元PPT制作大咖马馺在本书中从关系思维、预期思维、简化思维、传播思维、设计思维五大思维出发,带你定位观众,找准人设,造演示场景,制造“刷屏”记忆……从构架到创作再到演示,拒绝套用模板,一步一步造出专属于你的*作品!
JavaScript从入门到精通(视频实战版)
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JavaScript是一种得到几乎所有浏览器支持的脚本语言,用于实现客户端与浏览者的互动。随着互联网的发展,早期的静态网页已远不能满足需要。客户端脚本JavaScript是实现动态网页的基础,也是Web 2.0概念所必需的组成部分,更是现在Ajax技术的核心。可以说,JavaScript已经成为网页的必要组成部分,好的JavaScript脚本可以提高用户的浏览体验。 本书一共分为四篇,涵盖了JavaScript语言应用的绝大多数方面,从基本概念到具体实践、从抽象的算法到具体的页面特效、从简单的输/输出到*的XML技术都行了详细的阐述,并对每一个知识都行了详细的实例讲解。 本书的特是知识的讲解易、广、全、深。每一个知识均围绕具体的实例展,且在实例中配上了详细的注释和效果图,易于理解与实践,可以使读者在抽象的知识中得到直观的印象。本书深介绍了JavaScript的本质,不仅讲解了其在页面特效中的应用,还挖掘了JavaScript作为一种基于对象语言所特有的类与继承的实现。本书适合所有Web发的门用户阅读,也可作为发人员的参考手册。
Excel/PPT 2016办公专家从入门到精通
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本书以Office2016为软件平台,以实现高效办公为出发,通过从实际工作场景中提炼出的大量典型实例,系统而全面地讲解了Excel和PowerPoint两大组件在办公中的应用,帮助读者快速晋级办公达人。全书共17章,可分为3个部分。第1章为基础部分,主要介绍Excel2016和PowerPoint2016的用户界面及个性化设置。第2~10章为Excel部分,讲解了Excel2016的基本操作,数据的输与美化,数据的筛选、排序与汇总,公式、函数、图表与数据透视表(图)的使用,数据分析工具与高级功能,常用办公技巧。第11~17章为PowerPoint部分,讲解了PowerPoint2016的基本操作,演示文稿的美化与外观的快速统一,多媒体对象、超、动画效果与切换效果的添加与设置,演示文稿的放映、输出与印。本书结构编排合理、图文并茂、实例丰富,不仅适合初职场的新人从零始自学Office操作,而且适合有一定基础的商务办公人士掌握更多实用技能,还可作为大中专院校、社会培训机构或企业职培训的教材。
超实用的jQuery代码段
¥36.02
《超实用的jQuery代码段》精选近350个jQuery代码段,涵盖页面发中绝大多数要、技巧与方法,堪称*实用的jQuery代码参考书,可以视为网页设计与网站建设人员的好帮手。《超实用的jQuery代码段》的代码跨平台、跨设备、跨浏览器,充分向读者演示了如何使用jQuery的各项技术,实现令人激动的网页效果。 《超实用的jQuery代码段》从jQuery框架的使用原理与应用场景出发,对实用的jQuery代码段行了全方位的介绍和演示。《超实用的jQuery代码段》分为11章,包含网页效果、DOM元素与属性、HTML事件、CSS样式、用户输自动完成、拖放、图形图像、AJAX、算法、jQuery Mobile应用、浏览器、Cookies等jQuery技术内容,对提高网站发人员和设计人员的jQuery技术水平有指导作用。 《超实用的jQuery代码段》内容简洁明了、代码精练、重突出、实例丰富、原理清晰明白、语言通俗易懂,是广大网页设计者的良好选择,同时也非常适合大中专院校学生学习阅读。
开源大数据分析引擎Impala实战
¥36.02
Impala是 Cloudera公司主导开发的新型查询系统,它提供 SQL语义,能查询存储在 Hadoop的 HDFS和 HBase中的 PB级大数据。Impala 1.0版比原来基于 MapReduce的 Hive SQL查询速度提升 3~90倍,因此, Impala有可能完全取代 Hive。作者基于自己在本职工作中应用 Impala的实践和心得编写了本书。 本书共分 10章,全面介绍开源大数据分析引擎 Impala的技术背景、安装与配置、架构、操作方法、性能优化,以及富技术含量的应用设计原则和应用案例。本书紧扣目前计算技术发展热点,适合所有大数据分析人员、大数据开发人员和大数据管理人员参考使用。
Java编程指南——基础知识、类库应用及案例设计
¥36.09
本书是一本适合大学、大专等理、工科院校学生学习Java语言以及编写Java应用程序的实用型教科书或教学参考书,主要阐述了Java语言的关键字、语句、语法规则、类库等的使用方法,其内容包括Java语言发工具的介绍、面向对象编程的概念、Java基础语句、Java类、类的继承与多态等特性、口、包、异常、Java基础类库的应用,以及通过应用型案例掌握Java语言的输、输出操作、图形用户界面操作、Applet小程序的编写、图形绘制操作、多线程处理、图像动画制作、网络编程、数据库操作、媒体流处理、Android系统应用等相关类库的使用。
精通Tableau商业数据分析与可视化
¥36.09
本书遵循理论与实践相结合的教学目的,以实例讲解在Windows环境下如何发网络应用程序的方法。全书共分7章:第1章介绍网络编程的一些基本概念;第2章介绍套字的基本概念以及Windows Socket的内容;第3~5章分别介绍流式套字、数据报套字和原始套字的编程原理,并用实例详细介绍如何发相应的网络应用程序;第6章介绍常见的应用层协议(如FTP、SMTP、HTTP、MQTT)和WinInet的内容,并用实例描述如何编写基于应用层协议的网络应用程序;第7章介绍使用广泛的WinPcap的概念,以及如何用WinPcap发相关网络应用程序。本书的特是有大量的实例源代码及详细解析。 本书主要供普通高校计算机、信息安全、通信工程等专业的师生使用,也可供对网络编程感兴趣的各类人员自学使用。
企业云计算——原理、架构与实践指南
¥36.09
云计算从概念诞生到如今的蓬勃发展,广大读者对云计算的认知需求,也从当初的粗浅概念阶段,发展到希望深度探索阶段。 本书以云计算架构技术为核心,从讨论云计算发展为起,围绕云计算架构涉及的核心技术与商业实践展。论及的核心技术包括计算、存储、网络、数据库、中间件、物联网、安全、管理等方面,涵盖了云计算的*趋势、原理、特性及实践。 本书针对希望了解云计算*展的读者和希望深探索云计算架构技术的读者编写,适用于企业IT部门首席信息官(CIO)、IT主管、技术类人员、教育机构师生等。
本体建模与语义Web知识发现
¥36.10
本书是作者多年来科研工作的梳理和升华,内容包括: XML文档管理和分类技术、知识资源描述语言和发布技术、本体建模和知识推理技术、基于知识库的知识发现关键技术和模型框架,同时给出了基于知识库的知识发现的典型应用。 本专著阐述明晰,内容新颖,力求深入浅出,可以用作高等院校有关专业的研究生和高年级本科生的信息检索、知识发现等课程教材,也可供从事数据挖掘、语义检索和知识管理的科技人员阅读参考。
卡通风格原画绘制(上)
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。 本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。
三维场景设计与制作
¥36.12
本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3D场景设计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类相关专业和游戏培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料。
角色动画制作(上)
¥36.12
本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
写实风格角色原画绘制(下)
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
写实风格角色原画绘制(上)
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
卡通风格原画绘制(下)
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。
角色动画制作(下)
¥36.12
本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比较认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用,着重分析了游戏角色动作设计理念、运动规律,以及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
深入浅出R语言数据分析
¥36.30
本书首先介绍数据分析的方法论,然后介绍数据分析的相关模型方法,并一步通过数据分析案例,讲解数据分析的思维、方法及模型实现过程。本书重介绍R语言在数据分析方面的应用,让读者能够快速地使用R语言行数据分析、构建模型。 本书分为17章,内容包括:使用R语言获取数据、数据分析中的数据处理与数据探索、生存分析、主成分分析、多维缩放、线性回归模型、逻辑回归模型、聚类模型、关联规则、随机森林、支持向量机、神经网络、文本挖掘、社交网络分析,以及关于R语言数据分析的两个延伸内容:H2O机器学习和R语言爬虫。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的门读者和阶读者阅读,也适合数据分析人员、数据挖掘人员等其他数据科学从业者。另外,本书也适用于统计学、计算机、机器学习、数学等相关专业的本科生、研究生使用。
Autodesk Inventor 2014速成宝典
¥36.32
本书是系统学习Autodesk Inventor 2014应用的速成宝典,全书共8章,内容包括Autodesk Inventor 2014安装方法和软件设置、二维草图的绘制、二维草图的编辑及约束、零件设计、装配设计、曲面设计和工程图设计等,书中还配有大量范例及实际综合应用实例。 在内容安排上,书中结合大量的实例对Autodesk Inventor 2014软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地实战状态;在写作方式上,本书紧贴Autodesk Inventor 2014软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。本书讲解所使用的模型和应用实例覆盖了不同行业和领域,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含279个Inventor应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频,时长11.3小时(677分钟)。光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的范例、实例文件。读者在完成本书学习后,能够迅速地运用Inventor软件来完成一般产品的零件设计(含曲面和钣金)、装配、工程图制作、运动仿真与分析等工作。本书可作为工程技术人员的Inventor自学教程和参考书籍,也可作为大专院校机械专业师生的教学参考。
21天学编程系列:21天学通Java(第4版)
¥36.32
Java是Sun公司在1995年推出的新的编程语言,它是一种跨平台的、应用于当前高速发展的网络编程语言。Java语言具有跨平台、面向对象、安全、多线程、健壮性等优,其中*显著的特就是跨平台性,换句话说,无论在哪一个操作系统平台上,使用的代码是完全一样的。本书共分21章,介绍了Java语言的基本语法,包括常量和变量、选择结构和循环结构、数组等内容。然后着重讲解了Java的面向对象性,包括类和对象、控制逻辑、继承、口、构造器、异常处理、内部类、多线程等内容。

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