PS职场达人炼成记——人人都能学会的Photoshop办公设计技巧
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这是一本以Photoshop技能训练和学习为主的软件应用型教程。本书共8章,第1章主要讲解Photoshop的核心功能;第2章讲解Photoshop在工作计划中的应用方法与技巧;第3章讲解Photoshop在工作汇报中的应用方法与技巧;第4章讲解Photoshop在商业计划书中的应用方法与技巧;第5章讲解Photoshop在求职简历中的应用方法与技巧;第6章讲解Photoshop在公众号运营中的应用方法与技巧;第7章讲解Photoshop在职场朋友圈中的应用方法与技巧;第8章基于“职场Photoshop”这个话题,对素材下载、配色参考、字体设计及拓展应用、快捷键等内容行延伸介绍与讲解,旨在尽可能使本书内容更丰富、实用。本书结构合理,讲解步骤清晰,内容实用性强,特别适合职场新人和自由职业者参考学习。希望广大读者通过学习本书,能够轻松且快速掌握Photoshop应用方法与技巧,争取成为Photoshop应用达人。
软件工程与测试技术
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本书分两个篇章介绍了软件工程基础知识和软件测试技术,共11个项目、29个任务。以"图书管理系统”为任务实施主线,用软件工程的思想进行开发与测试,将"图书管理系统”项目分成各阶段任务点。 本书内容丰富、层次清晰、阐述简明扼要,使读者能够较好地掌握软件开发与测试的全过程,既可作为高职高专院校软件工程的教材,也可以作为职教本科、参加自学考试人员、软件开发设计人员、软件测试人员及其他相关人员的参考材料或培训教材。
Photoshop实例教程(Photoshop 2022)(电子活页微课版)(第3版)
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本书全面、系统地介绍Photoshop 2022 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;软件功能解析部分能使学生深学习软件功能和操作技巧;课堂练习和课后习题可以提升学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
抖音电商战法:如何把爆款变成常态
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本书作者团队2018年入驻抖音,抓住抖音电商机遇快速转型,成为抖音教育培训类赛道的佼佼者。书中,作者结合团队实战经验,详细讲解了打造爆款抖音短视频、创作吸睛文案、找对抖音爆品、打造直播间、精拆直播带货话术、抖音投流实战、搭建*团队这几个方面的内容。 这是一本几乎没有废话,只讲的干货书,每一页内容都是经验相授。无论你是在面临转型升级压力下试水抖音的商家,还是主动出击以赚取红利的初创团队,希望这本书都能帮到你。
边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(第3版)(After Effects 2021)(微课版)
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本书*、系统地介绍了After Effects 2021的基本操作方法和影视后期合成技巧,主要内容包括After Effects 2021基础操作、应用图层、制作蒙版动画、使用“时间轴”面板制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等。 本书以案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能与基本操作方法;通过软件相关功能的解析,学生可以深入学习软件操作技巧;通过课堂实战演练和课后综合案例,学生可以提高实际应用能力。第12章是综合设计实训,设有7个真实商业项目,旨在帮助学生学以致用,达到影视后期合成实战水平。
剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)
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案例实训等内容。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》第1章概括介绍了剪映的基础知识和操作界面,帮助读者快速熟悉剪映的操作方法,为后续的学习下基础。第2~10章以课堂案例和知识讲解为主线,每章的课堂案例部分详细讲解操作步骤,让读者通过实际操作快速熟悉软件功能并领会设计思路;知识讲解部分引导读者深学习剪映的基础理论知识。第11章为综合案例实训,可以帮助读者快速掌握短视频的设计理念,使读者顺利达到实战水平。每章末尾还设置了课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,帮助读者熟练掌握软件使用技巧。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案和PPT课件。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》可作为高等院校短视频相关课程的教材,也可作为短视频制作初学者的自学用书。
After Effects 2024实用教程
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本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
Storm源码分析
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《Storm源码分析》从源代码的角度详细分析了Storm的设计与实现,共分为三个部分,部分介绍了Storm的基本原理以及Storm集群系统的搭建方法,第二部分深剖析了Storm的底层架构,如Nimbus、Supervisor、Worker以及Task,第三部分系统讨论了Storm如何实现可靠的消息传输,如Transaction Topology以及Trident。 《Storm源码分析》适用于程序员、架构师以及计算机专业的学生。
React Native入门与实战
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本书共4部分,首先简要介绍了React Native的发基础知识,然后介绍了React Native的API、组件以及Native扩展和组件的封装,着介绍了App的动态更新和上架过程,后通过3个案例介绍了如何使用React Native发原生App。 本书适合想使用React Native发原生应用的人阅读。
Java数据分析指南
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当今,数据科学已经成为一个热门的技术领域,例如数据处理、信息检索、机器学习、自然语言处理、数据可视化等都得到了广泛的应用和发展。而Java作为一门经典的编程语言,在数据科学领域也有着突出的表现。 本书旨在通过Java编程来引导读者更好地行数据分析。本书包含11章内容,详细地介绍了数据科学导论、数据预处理、数据可视化、统计、关系数据库、回归分析、分类分析、聚类分析、推荐系统、NoSQL数据库以及Java大数据分析等重要主题。 本书适合想通过Java解决数据科学问题的读者,也适合数据科学领域的专业人士以及普通的Java发者阅读。通过阅读本书,读者将能够对数据分析有更加深的理解,并且掌握实用的数据分析技术。
CAE分析大系——ANSYS CFD疑难问题实例详解
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本书主要介绍ANSYS ICEM CFD及ANSYS FLUENT。其中,ICEM CFD部分主要包括ICEM CFD基础、几何处理、网格基础、分块网格基础以及非结构网格;FLUENT部分则包含了FLUENT基础、流动问题计算、传热计算、运动部件建模、多相流计算、反应流计算、耦合问题计算等。 本书以ANSYS CFD应用过程中可能会遇到的典型问题作为讨论对象。由于不同读者群工程背景的差异,因此在工作中所能碰到的问题存在较大的差异。本书不以特定CFD用户群为对象,而是从软件使用过程中可能会遇到的问题出发,力求成为一部CFD软件使用过程中的工具书,遇到问题可通过本书迅速找到解决办法。
Autodesk Inventor 2019中文版从入门到精通
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本书讲述了Autodesk Inventor 2019中文版的各种功能。全书共13章, 分别为Inventor简介、 草图的创建与编辑、 辅助工具、特征的创建与编辑、 放置特征、特征和曲面编辑、饭金设计、 部件装配、 零部件设计加速器、 工程图和表达视图、 运动仿真、 应力分析、 变向插锁器综合演练等内容。 全书主题明确, 讲解详细;书内案例紧密结合工程实际, 实用性强。 本书适合千做计算机辅助设计的教学课本和自学指导用书。
深度学习实战手册(R语言版)
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本书介绍使用 R 语言和深度学习库 TensorFlow、H2O 和 MXNet 构建不同的深度学习模型的方法和原理。本书共 10 章,其中第 1、2 章介绍如何在 R 中配置不同的深度学习库以及如何构建神经网络;第 3 ~ 7 章介绍卷积神经网络、自动编码器、生成模型、循环神经网络和强化学习的构建方法和原理;第 8、9 章介绍深度学习在文本挖掘以及信号处理中的应用;第 10 章介绍迁移学习以及如何利用 GPU 部署深度学习模型。 本书的结构简单明了,每部分由准备环节、动手操作和工作原理组成,可强化读者的学习;内容上覆盖了深度学习领域常见的神经网络类型,并介绍了使用场景。同时,书中包含大量实用的示例代码,方便读者应用到实际项目中。 本书适合有一定 R 语言编程基础,并且希望使用 R 语言快速展深度学习项目的软件工程师或高校师生、科研人员阅读。
UG NX 12中文版动力学与有限元分析自学手册
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全书共分为两篇:第1 篇为动力学分析篇,主要介绍UG NX 12 动力学分析的一些基础知识和操作实例,包括运动仿真基础,连杆、质量及材料,运动副,传动副,约束,力的创建,连器,仿真结果输出,机构检查,XY 函数编辑器,动力学分析综合实例等知识;第2 篇为有限元分析篇,主要介绍UG NX 12 有限元分析的一些基础知识和操作实例,包括有限元分析准备、建立有限元模型、有限元模型的编辑、分析和查看结果、球摆分析综合实例等知识。
Python GUI设计——tkinter菜鸟编程
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这是国内首先使用tkinter设计GUI的中文Python书籍之一。 本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,使 用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的 程序未来可以在Windows、Mac、Linux系统上执行。 Python的tkinter模块内部有许多Widget(可以翻译为控件或组件或部件),有了这些Widget 就可以设计出所有与图形接口相关的程序应用。本书介绍的tkinter模块Widget包括Button(按 钮)、Canvas(画布)、Checkbutton(选项钮)、Entry(文本框)、Frame(框架)、Label(卷标)、 LabelFrame(卷标框架)、Listbox(窗体)、Menu(菜单)、MenuButton(单选按钮)、Message(信息)、 OptionMenu(下拉式窗体)、PanedWindow(面板)、RadioButton(选项钮)、Scale(滚动条值控制)、 Scrollbar(滚动条)、Spinbox(可微调输入控件)、Text(文字区域)、TopLevel(上层窗口)。 此外,本书还介绍了与tkinter模块设计应用有关的变量类别(Variable Classes)与事件绑定 (Events and Binds)概念。 为了详细讲解GUI设计,本书共使用了约270个程序实例,详细解析各种Widget的用法, 同时也将应用扩充到设计文字编辑程序、计算器、动画与相关的游戏设计中。相信读者学完本书 可以轻松将GUI知识应用到未来职场,成为一位称职的软件工程师,并成为Python领域的高手。
Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
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第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua发游戏的知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏发阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
Python大数据处理库PySpark实战
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我国提出新基建概念,要加快大数据中心、人工智能等新型基础设施的建设度,这无疑需要更多的大数据人才。PySpark可以对大数据行分布式处理,降低大数据学习门槛,本书正是一本PySpark门教材,适合有一定Python基础的读者学习使用。 本书分为7章,第1章介绍大数据的基本概念、常用的大数据分析工具;第2章介绍Spark作为大数据处理的特和算法;第3章介绍Spark实战环境的搭建,涉及Windows和Linux操作系统;第4章介绍如何灵活应用PySpark对数据行操作;第5章介绍PySpark ETL处理,涉及PySpark读取数据、对数据行统计分析等数据处理相关内容;第6章介绍PySpark如何利用MLlib库行分布式机器学习(Titanic幸存者预测);第7章介绍一个PySpark和Kafka结合的实时项目。 本书内容全面、示例丰富,可作为广大PySpark门读者的参考书,同时能作为大中专院校师生的教学参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的大数据技术教材使用。
大学信息技术与应用
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本书重点介绍计算机发展、计算机软硬件基础、计算机网络、信息安全等知识,以及网页设计技术、图像处理Photoshop,视频编辑Corel Video Studio,数据库管理系统Access2010、Word 2010高级应用、制图软件Visio2010、Excel 2010高级应用、演示文稿PowerPoint 2010等高级应用技术。从实际应用出发,培养学生的自主学习、计算思维和创新能力。
Project 2013项目管理标准教程
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Microsoft Office Project 2013凝聚了许多成熟的现代项目管理理论和方法,可以帮助用户提高项目日程安排、资源协作、跟踪度以及信息交流的能力,可以更加准确、方便快捷地创建项目计划,实现对项目度和成本的控制、分析以及预测,提高经济效益。 本书分为三篇,总共11章。*篇包括第1~2章,主要介绍了Project 2013的门操作,包含基本概念以及基础操作等。第二篇包括第3~9章,介绍了如何管理任务、资源、成本,以及项目度的跟踪调整等。第三篇包括第10~11章,介绍了如何保存管理项目信息等操作,主要包含报表、宏等操作。 本书的特是从基础到深,使用大量例子详细介绍如何管理项目。本书适合所有使用Project做项目管理的读者阅读参考。
嵌入式Linux开发教程
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第1篇为嵌式基础,介绍了嵌式系统门、嵌式软硬件系统、嵌式Linux、软件发环境建立和嵌式发的C语言基础;第2篇是嵌式系统基础,介绍了ARM的内部资源、ARM处理器、ADS集成发环境等;第3篇是嵌式设备驱动与移植,介绍了Linux设备驱动、各类驱动设计和引导程序、内核移植等相关知识;*后一篇通过一个真正的嵌式B超程序案例详解嵌式发的完整过程,以此提高读者的实战水平。
SOA与大数据实战:企业私有云平台规划和建设
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本书主要结合作者多年对企业信息化规划、SOA、大数据以及云计算等方面的技术研究以及平台建设实践,以“平台 应用”和SOA服务化核心理念为指导思想,围绕如何降低企业IT建设成本、提升IT资源利用率、破企业烟囱式系统建设模式、提升系统建设规范等核心诉求,主要阐述了企业私有云平台建设的总体框架、平台规划、架构设计、平台治理管控等核心内容。同时基于国内大型企业一线项目实践,总结提炼了企业私有云平台建设的核心方法论、标准规范和建设流程,为企业行私有云平台建设提供可借鉴、可参考的一整套指导方法与思路。

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