Premiere Pro 2022实用教程
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本书主要讲解中文版Premiere Pro 2022的使用方法与技巧,内容涉及序列、剪辑和标记、关键帧动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品和综合案例等。本书主要针对零基础读者而发,是指导初学者快速掌握Premiere Pro 2022的实用参考书。 全书以各种实用技术为主线,详细介绍了每个技术板块的重内容,并提供了合适的课堂案例来帮助读者深学习和快速上手。通过熟悉软件并掌握制作思路,读者可以更好地运用所学知识。另外,除第1章和第11章外,其他章的最后都安排了课后习题,读者可以结合教学视频行学习,复习和巩固每章所学的内容。 本书配套的学习资源包括所有课堂案例、课后习题和综合案例的案例文件和多媒体教学视频,以及配套的教学PPT课件。读者在实际操作过程中遇到问题,可以通过观看多媒体教学视频来学习。
3ds Max 2024实用教程
¥38.50
本书*介绍中文版3ds Max2024的基本功能及实际运用,包括3dsMax的基础操作,建模,摄影机,灯光,材质和贴图,渲染,粒子系统与空间扭曲,动画,以及AIGC技术和3dsMax的商业运用等内容。本书完全针对零基础的读者编写,是这类读者快速而*掌握3ds Max2024的常备参考书。 全书分为建模,渲染和动画3个板块,通过课堂案列,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路;通过课堂练习,帮助读者巩固重要的知识点:通过课后习题拓展读者的实际操作能力;通过综合实例对实际工作中经常遇到的案例项目进行讲解,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。本书所有内容均采用中文版3dsMax2024和V-Ray6 Update1.1进行编写,建议读者使用相应版本进行学习。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可以作为3dsMax自学人员的参考书。
剪映AI+即梦Seedance赚钱手册
促销价:¥19.25|¥59.80
本书旨在帮助读者从零开始掌握 AI视频剪辑技巧,开启内容变现之路。本书以“实战案例+步骤拆解”的方式,通过多个真实变现场景,手把手教读者构建一套从剪辑实操能力应用到商业变现的赚钱体系。 本书共12章。第 1章介绍 AI剪辑工具组合与入门路径,教读者快速上手剪映、豆包、Seedance 2.0,几个小时就能产出*条可变现视频;第2~4章聚焦内容策划与素材生成,通过豆包生成爆款选题、分镜脚本、口播文案,用即梦 AI和 Seedance 2.0打造无版权风险的专属素材库,以及介绍 AI配音、字幕与声音克隆等内容;第 5~9章深入剪辑实战,详解智能字幕、AI调色、数字人出镜、智能包装、懒人一键成片等核心技巧,实现 30分钟从创意到成片;第 10~12章指导商业变现,覆盖带货口播、知识付费、Vlog、本地探店等赛道,以及自由接单、内容创业、产品开发、培训与顾问、团队赋能等变现路径,帮助读者把剪辑技能变成可持续应用的赚钱体系。
中文版Photoshop CC基础培训教程(第2版)
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本书系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识,初识Photoshop CC 2019,绘制和编辑选区,绘制图像,修饰图像,编辑图像,绘制图形及路径,调整图像的色彩和色调,图层的应用,应用文字与蒙版,使用通道、滤镜与动作,以及商业案例实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能讲解部分能够使读者深入学习软件功能和基本制作技能;课堂练习和课后习题部分可以锻炼读者的动手能力;商业案例实训部分可以让读者快速掌握商业设计的理念和方法,使读者顺利达到实战水平。 本书适合作为院校和培训机构艺术类专业课程的教材,也可作为Photoshop CC 2019自学人员的参考书。
无人机App开发(微课版)
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本书是无人机软件控制端App的开发教程。全书共8章,第1~3章介绍无人机的概况及飞控的核心编程技术,第4~8章从项目设计开始,按照项目开发流程,一步步带读者开发一个真实的无人机App。全书从开发工具的安装,到工程的创建、项目系统设计、界面设计、功能设计、效果实现,整个操作步骤全过程、全细节讲解。本书各章都配有学习目的、学习要点指引、测试方法步骤、拓展练习,并提供PPT课件、微课视频和源码等资源。 本书适合普通高等院校计算机、自动化、人工智能等相关专业的学生使用,也可作为无人机开发者和爱好者的学习资料。
Flask Web全栈开发实战
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《Flask Web全栈发实战》围绕 Flask 框架,详细地讲解了使用 Flask 发网站的各项技术要。全书共 11 章,首先讲解了Flask 项目发中的环境搭建、项目配置、URL 与视图、Jinja2 模板、数据库、表单、Flask 阶、缓存系统等。然后拓展了知识面,在项目实战中分别介绍了 RESTful API、邮箱验证码、Redis 缓存、Celery 异步任务、登录授权机制、角色权限管理、富文本编辑器、头像管理、文件上传以及 Nginx、Gunicorn 部署 等技术要;在 WebSocket 实战中讲解了 Flask 中使用 WebSocket 发项目的全部过程。后讲解了 Flask 异步编程。通过《Flask Web全栈发实战》的学习,读者能够熟练掌握 Flask Web 发技术。 《Flask Web全栈发实战》适合没有 Flask 发经验或者 Flask 基础比较薄弱、想要系统学习 Flask Web 发技术的读者 学习。
**天猫网店美工:商品拍摄 店铺装修 视频制作(视频指导版 第2版)
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随着网店的迅速普及和全民化,衍生了“网店美工”这个针对网店页面视觉设计的新兴行业。本书从网店美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,介绍了网店美工需要系统掌握的知识和技能,主要包括熟悉网店美工岗位和Photoshop图像处理软件、网店美工设计的基本理念、商品图片的拍摄与处理、商品图片的特殊处理、商品图片的切片与管理、网店推广图设计、店铺首页视觉设计、商品详情页视觉设计、手机端店铺页面设计以及网店视频的拍摄与制作。本书内容层层深,且实战案例丰富,能让读者快速掌握网店美工需要了解的各方面知识。 本书可供有志于或者正在从事网店美工相关岗位的人员学习和参考,也可作为高等院校网店美工相关课程的教材。
中文版 Photoshop 2025入门教程
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本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。 本书从Photoshop基本操作手,结合丰富的实例,全面讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容,并精心设计了课后习题,帮助读者巩固所学知识与操作方法。本书配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件,还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。 本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
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Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而Adobe Camera Raw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,后介绍数码照片的润饰技巧。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》适合广大摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高照片处理水平的相关行业从业人员使用,还适合作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
现代通信网络(第3版)
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全书共10章:第 一章 概论;第 二章 电话网;第三章 ISDN和ATM;第四章 IP技术基础;第五章 宽带IP网络;第六章 新型网络技术和业务;第七章 智能网;第八章 移动通信网;第九章 卫星通信网;第十章 软交换和下一代网络;第十一章 网络管理和规划。
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
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本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
3ds Max 2015中文版从入门到精通
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《3ds Max 2015中文版从门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》注重动手能力的提升,全书的重在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书内容全面,结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对3ds Max感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》适合作为各大中专院校三维专业的基础课程教材和广大三维制作爱好者的自学用书。另外,本书所有实例都是用中文版3ds Max 2015和VRay 3.0制作完成的,请读者注意。
Python程序设计案例教程
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本书共12 章,详细介绍了Python 语言编程的方方面面。本书从Python 的发展历程引,介绍了Python 语言的优以及利用Python 可以做些什么,随后引领读者循序渐地学习了数据类型、组合数据类型、 控制语句与函数、类和继承等基础内容。书中还探讨了模块的创建和使用、包的导、文件的操作、调试 及异常。为了一步提升读者对Python 程序设计的理解,本书在“程序发阶”这一章讲解了面向对 象程序设计、函数式编程、多线程、thread 和threading 模块。第10 章正则表达式、第11 章网络编程是 对Python 的两个应用领域的讲解。前11 章,每一章都配有练习题,知识讲解与课后练习相结合,方便 读者巩固所学的知识和技巧。*后一章详细讲解了Python 的3 个热门应用—网络爬虫、数据处理、Web 发,每个应用都提供了一个具体的小项目,以便读者跟随编者的思维行实战练习。 本书是一本实用的学习指南,适合对计算机编程语言有一定基础的本科生、研究生以及大数据从业人 员阅读。
After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
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本书结合作者多年从事影视特效合成的丰富经验和技术理论,通过200个典型的案例详细讲解了After Effects CC 2014在视频后期制作中的方法与技巧。全书共13章,依次讲解了After Effects CC 2014的基础知识、光线追踪3D功能、素材润饰、三维空间、美术效果、文字特效、运动特效、音频特效、绚丽光线、超级粒子、幻彩空间、模拟自然及几个不同风格的综合实例等内容。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠下载资源,包含了书中200个案例的42个多小时的多媒体教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握学习内容的精髓。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
边做边学——Animate动漫制作案例教程(Animate CC 2019)(微课版)(第2版)
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本书*、系统地介绍Animate CC 2019的基本操作方法和动漫的制作技巧。本书共分9章,具体内容包括初识Animate CC 2019、插画设计、标志设计、广告设计、社交媒体动图设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等。 本书内容以案例为主线,通过完成案例,学生可以快速熟悉软件的操作方法。相关工具的解析部分可以帮助学生深入学习软件功能,实战演练和综合演练部分可以提高学生的实际应用能力。第9章综合设计实训设有5个不同应用领域的实训案例,力求拓宽学生的设计思路,使其熟悉动漫的设计与制作流程,学以致用。
元宇宙技术概论(微课版)
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元宇宙技术是一门知识性和应用性都很强的必修课。本书针对各专业,尤其是数字经济、数字媒体类专业学生的学习需求,系统、*地介绍了与元宇宙相关的基本知识和技能。全书共五部分15章,其中*部分引言与概念,包括元宇宙概述、AIGC与元宇宙;第二部分关键技术与平台,包括从虚拟现实到扩展现实、云计算与边缘计算、区块链技术、人工智能与机器学习、物联网与传感器技术;第三部分设计与创作,包括内容创作与设计原则、用户体验设计、故事叙述与叙事结构;第四部分元宇宙的应用研究,包括教育与商业元宇宙、医疗与健康元宇宙、规划与建筑元宇宙、智能制造与工业元宇宙;第五部分未来展望与挑战,包括元宇宙的发展趋势等内容,具有较强的系统性、可读性与实用性。 本书内容*、语言通俗易懂,条理清晰、辅助教学资源丰富,适合作为高等院校、高等职业院校数字经济、数字媒体类、虚拟现实技术、虚拟现实技术应用等相关专业的学生使用,也适合对元宇宙技术感兴趣的相关技术人员学习和参考。
剪映短视频处理案例教程(AI协同)(项目式)(微课版)
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本书是一本结合剪映与 AIGC 进行短视频处理的项目式教程,*且系统地讲解了剪映常用功能和 AI工具的使用方法及实战案例,包括初识 AIGC 应用、剪映短视频处理快速入门、视频剪辑与 AI 智能编辑、画面效果与 AI *、调色效果与 AI 调色、字幕效果与 AI 字幕、音频效果与 AI 音频、合成效果与 AI 抠像、数字人与 AI 文案成片、综合案例实训等内容,可帮助读者熟练运用相关软件操作和设计技巧,*进行短视频处理,独立完成任务。 本书知识*、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将剪映、AIGC、视频处理的理论知识同实战案例紧密结合;内容融入设计素养,落实立德树人根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性强;配有讲解案例的微课视频,有助于读者理解知识点、分析与制作设计案例;紧密结合职场,将职业场景引入课堂教学中,注重培养读者的实际应用能力和职业素养,有利于读者提前了解职场情况。 本书可作为高等院校、职业院校短视频制作相关课程的教材,也可作为各类培训学校相关专业的教材,还可供剪映初学者自学参考。
Photoshop 2024实用教程
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本书全面地介绍Photoshop 2024的基本功能和实际应用,主要讲解Photoshop操作基础、图像编辑基础、选区的运用、绘画与图像修饰、路径与矢量工具、调整色调与颜色、混合模式与图层样式、蒙版与通道的运用、文字与批处理、滤镜的运用、AI辅助设计等。除此之外,还介绍文字特效、平面设计、电商设计、UI设计和创意合成的基础知识,Firefly和文心一格的主要功能和操作方法,以及利用人工智能工具辅助设计的方法。 本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件和在线教学视频,还包括PPT教学课件。
中文版Photoshop 2024入门教程
¥38.50
本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。 本书从Photoshop基本操作手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件,此外还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。 本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
人工智能通识——原理、应用与实践
促销价:¥19.25|¥59.80
本书适应“人工智能通识课程”的教学需求,对人工智能的基础理论、实际应用和简单实践作了阐述,较为*地讲解了人工智能在多个领域的应用情况。本书共12章,包含人工智能概述、人工智能基础、人工智能传统应用、人工智能前沿应用、智能生活、智能交通、智能教育、智能设计、智能医疗、智能制造、人工智能与科学研究、人工智能的未来等内容。 本书可作为“人工智能通识”课程的配套教材,也可作为人工智能爱好者的入门参考书。
空间计算与空间智能
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本书深入探讨空间计算和空间智能的前沿发展,重点分析Apple Vision Pro等设备如何推动虚拟与现实的深度融合。本书通过详细阐述空间计算的概念、技术及应用,展示这一技术是如何重塑生产、生活和交互方式的。结合行业领先设备与实际案例,本书尝试打通领域、跨越场景、改变认知逻辑,以创造有用的、有趣的、有意义的体验为目标,探索超时空连接、沉浸式体验和数字场景的全新定义,为设计师、开发者提供思路和参考,帮助他们在智能时代找到有价值的应用场景。 本书适合对未来科技、数字化转型以及智能技术感兴趣的读者,尤其是相关领域的设计师、开发者、学者以及技术爱好者阅读和参考。

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