

易学C++(第2版)
¥37.76
本书是为C 程序设计学习者量身订做的辅导书。 全书分为3篇。前篇介绍了面向过程的程序设计,主要有基本语句、语法基础、函数机制和数据类型等内容。中篇介绍了一些实用编程技巧,内容包括阅读代码、调试程序、异常处理和简单的编程思想。后篇介绍了面向对象的程序设计,主要有类和对象、对象生灭、友元、继承、标准模板库(STL)等内容。书中常以形象的比喻来解释程序设计中的概念,通俗易懂,令读者印象深刻,能更快地C 程序设计的大门。 本书的内容涵盖了绝大部分常用的C 知识,可以作为大学计算机专业或非计算机专业的程序设计门教材,也可供计算机爱好者自学使用。


包容性Web设计
¥37.76
前端发者往往不自觉地就做出可访问性很差的网站,这不是粗心也不是能力问题,而是没有掌握正确的方法,且对当下多平台发心存畏惧。 本书帮助 Web 设计师、发者和测试小组,创新性地从设计模式的角度思考可用性体验;帮助发者破除迷思,澄清误解,以高效的方式制作可访问的界面。此外,本书还介绍了一些前端设计模式来创建包容性体验。


分布式对象存储——原理、架构及Go语言实现
¥37.76
本书从云存储的需求出发讲述对象存储的原理,循序渐地建立起一个分布式对象存储的架构,并且将软件实现出来。全书共8章,分别涉及对象存储简介、可扩展分布式系统、元数据服务、数据校验和去重、数据冗余处理、断续传、数据压缩和数据维护等。本书选择用来实现分布式对象存储软件的编程语言是当前流行的Go语言。 本书适合从事云存储方面工作的工程师或架构师,也适合想要学习和实现分布式对象存储的读者。


产品经理的20堂必修课
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《产品经理的20堂必修课》以作者八年的产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例的方法,全面地总结了作为一名互联网产品经理所应掌握的知识。 《产品经理的20堂必修课》分为三大部分。讲产品:深入剖析互联网产品成功的要素,分别从需求导向、简单原则、产品运营、战略布局等维度,分析如何让产品在残酷的互联网竞争中脱颖而出。讲方法:着重分析优秀的产品团队运作的工作方法和程序,详细介绍产品经理应该如何分析用户需求,如何通过制作流程图、制作产品原型、撰写BRD、撰写PRD 等方法,将抽象的产品需求具体化,以及如何做好项目管理,推动产品需求的快速实施。讲技能:总结了产品经理开展日常工作的一些实用经验和技巧,包括如何用结构化发散思维解决问题,如何提升产品创新的效率,如何和团队成员高效沟通,如何正确地进行数据分析 。


物联网项目实战:基于Android Things系统
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《物联网项目实战 基于Android Things系统》介绍如何使用Android Things完成实际的物联网项目,主要内容包括Android Things系统本身及其工作原理,如何使用Android Things SDK发报警系统,如何构建环境监测系统,如何集成Android Things与物联网云平台,如何创建智能系统,如何构建远程气象站,如何发间谍眼,如何集成Android和Android Things。通过本书,发者可以使用Android发工具发嵌式设备,完成智能硬件的发。 本书适合Android发人员、Android爱好者、物联网发人员及希望了解Android Things的专业人士阅读。


人工智能初学者指南
¥37.76
“达人迷”图书是畅销欧美近30年的经典书系,得到了亿万初学者的认可。本书秉承了“达人迷”系列图书一贯的优,既简洁易懂又能够广泛地带领读者了解并学习到人工智能相关的知识要。 2017年被称为“AI应用的元年”,这意味着人工智能正在迎来技术的革命,同时也在吸引着越来越多的人才。如何紧跟时代的步伐,跨AI新纪元,变得愈加重要。本书由浅深地带领读者揭人工智能神秘的面纱,涉及算法、软硬件、自动化、AI医疗、数据分析、机器学习、深度学习、机器人、无人机、自动驾驶汽车、AI寒冬、太空中的AI等热话题,同时以事实依据破除AI炒作,帮你清楚地认知真实的人工智能。 本书内容深浅出,适合人工智能初学者、对人工智能感兴趣的读者、普通高校学生以及想要在该领域投资或想转行人工智能领域的读者阅读。


触摸屏游戏设计
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你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的子吧!下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里有大量有趣的知识与技巧,帮助你在iPad、安卓平板、NDS以及PSV上造出自己的触摸屏游戏。从一个好子的诞生,到后期制作,《触摸屏游戏设计》着重介绍了触摸屏游戏设计中独特的挑战与陷阱。 此外,《触摸屏游戏设计》还有采访世界*触摸屏游戏设计师和超人气游戏品评的特色内容,无论是新手设计师还是资深游戏发人员,都能够从本书中获得启迪与灵感。


移动端机器学习实战
¥37.76
本书系统地讲述如何基于TensorFlow Lite和Core ML构建Android与iOS应用程序。本书共9章。第1章介绍机器学习的基础知识以及TensorFlow Lite和Core ML框架。第2~8章介绍如何发7款常见应用程序,分别是一款预测人物年龄和性别的应用程序,一款在照片上应用艺术风格迁移的应用程序,一款用于面部检测和条形码扫描的应用程序,一款类似于Snapchat的应用程序,一款识别手写数字的应用程序,一款流行的在线换脸应用程序,一款利用迁移学习完成食物分类的应用程序。第9章总结全书,并介绍基于机器学习的云服务。 本书适合机器学习、深度学习和人工智能等方面的专业人士阅读。


自然语言处理与计算语言学
¥37.76
自然语言处理是一门融语言学、计算机科学、数学于一体的科学,研究人与计算机之间用自然语言行有效通信的各种理论和方法。计算语言学是指通过建立形式化的数学模型来分析、处理自然语言,并在计算机上用程序来实现分析和处理的过程,旨在以机器来模拟人的部分或全部语言能力的目的。 《自然语言处理与计算语言学》作为一本借助于Python编程语言以及各种源工具(如Gensim、spaCy等)来执行文本分析、自然语言处理和计算语言学算法的图书,从应用层面介绍了相关的理论知识和所涉及的技术。《自然语言处理与计算语言学》共分为15章,其内容涵盖了文本分析的定义、使用Python行文本分析的技巧、spaCy语言模型、Gensim工具、词性标注及其应用、NER标注及其应用、依存分析、主题模型、高级主题建模、文本聚类和文本分类、查询词相似度计算和文本摘要、词嵌、使用深度学习处理文本、使用Keras和spaCy行深度学习、情感分析与聊天机器人的原理介绍等。 《自然语言处理与计算语言学》适合对自然语言处理的实现细节感兴趣的Python程序发人员阅读。如果读者具备统计学的基本知识,对学习本书内容会大有裨益。


Kubernetes快速入门(第2版)
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本书是Kubernetes的快速门指南,书中不但介绍了Kubernetes是什么、为什么需要Kubernetes,而且介绍了Kubernetes的发展方向。在理论层面,读者将学到微服务、编排、Kubernetes为什么成为云的操作系统和Kubernetes集群的架构等方面的内容;在实践层面,读者将学会构建一个集群、容器化应用、部署应用、破坏应用,还会看到Kubernetes修复应用、扩缩容应用,并完成应用的更新。


写给 青少年的人工智能 实践
¥37.76
这是一本写给青少年看的人工智能科普图书,目的是帮助青少年启蒙科学素养,阔科学视野,培养科学思维,锻炼动手能力,让小读者了解人工智能的过去、现在和未来,从而更好地融人工智能时代。通过阅读本书,小读者不仅能学习 Python 语言的基本使用,还可以从数据、算法等多个角度来一探人工智能的奥秘。所有这些都旨在激发孩子们的好奇心,帮助他们体会科学研究应具备的精神。 本书用了大量形象的比喻,用贴近青少年生活的案例作类比,把书中的抽象概念和难以诙谐幽默的手绘插画形式诠释出来,力求让小读者读得懂、喜欢读。 本书从“如何实现人工智能”出发,讲述了流行的人工智能编程语言之一—Python 语言的基本使用,帮助小读者初步学习一种获取数据的重要手段—网络爬虫,以及如何行简单的数据处理,了解什么是算法,体验简单的人工智能算法,领略算法的魅力。当然,终还会指导小读者一行行地亲手写出代码,在自己的计算机上运行自己写出的人工智能程序。全书从多个角度了人工智能的大门,让读者得以窥见门内的风景。


每天5分钟玩转OpenStack
¥37.78
本书是一本OpenStack的教程和参考。读者在学习的过程中,可以跟着教程进行操作,在实践中掌握 OpenStack 的核心技能。在之后的工作中,则可以将本教程作为参考书,按需查找相关知识点。 本书共分为两大部分。部分介绍虚拟化和云计算基础知识,重点讲解 KVM 的理论和实践。第二部分首先介绍 OpenStack 架构,演示如何搭建 OpenStack 环境,然后逐一详细讲解 OpenStack 各个核心模块,包括 Keystone、 Glance、Nova、Cinder 和 Neutron。 本书适合OpenStack初学者、云计算技术人员、云计算研究人员等使用,也适合高校和培训学校相关专业的师生教学参考。


路由与交换技术
¥37.80
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助初级阶段的学生一步学习网络技术的常用协议和对应的配置方法。 本书的写作顺序为先交换后路由。本书首先对交换网络行了概述,以便读者学习本书后文的内容。下来,用两章介绍了VLAN和STP这两项交换网络中常用的技术。后面的6章内容均与路由技术有关,路由技术是互联网络中必不可少的核心技术。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。


青少年人工智能编程:光环板玩转慧编程mBlock
¥37.80
光环板小巧的机身内拥有丰富的电子模块,搭配功能强大的国产编程工具平台慧编程mBlock,令编程学习手到擒来。 本书共分4章,第1章通过表格、思维导图等方式介绍光环板的构成;第2章启发学生创意思维,为学习计算机编程基础知识好基础;第3章为人工智能门教学,内容涉及语音识别、Wi-Fi模块、人脸识别等知识,学生通过本章可实现多元化电子创作;第4章采用体验式学习和跨学科的项目式设计,培养学生的创造性思维能力,帮助他们实现硬件创意搭建。 本书针对零基础的中小学生或编程学习者,以童心制物(makeblock)推出的图形化编程平台“慧编程mBlock”及专为编程教学而发的智能编程硬件“光环板”为载体,用丰富有趣的软硬件互动教学案例,循序渐地引导读者行编程及人工智能门学习。好玩、有趣的编程项目,能够为读者传授编程时所需的知识;富有创意的智能硬件应用,如人工智能与物联网、智能家居等主题项目制作,能够培养读者面向未来的编程思维能力以及综合性问题解决能力。同时,本书也可以为信息技术教师规划教学课程提供参考。


从零开始学电动机、变频器和PLC
¥37.80
这是一本专门为电气控制初学者“量身定做”的“傻瓜型”教材,本书采用新颖的讲解形式,深浅出地介绍了电动机、变频器与PLC相关知识,主要包括:三相异步电动机、单相异步电动机、直流电动机、单相串励式电动机、步电机、同步电机、直线电动机、变频器、PLC等内容。 全书语言通俗,重突出,图文结合,简单明了,具有较强的针对性和实用性,适合电子初学者、无线电爱好者阅读,也可作为中等职业学校、中等技术学校相关专业培训教材使用。


AutoCAD 2018中文版室内装潢设计从入门到精通
¥37.80
本书主要讲解利用AutoCAD 2018绘制各种各样的室内装潢设计图的实例与技巧。 全书共分4篇15章:第1篇为基础知识,分别介绍室内设计基本概念、AutoCAD 2018门、二维绘图命令、编辑命令、辅助工具和室内设计主要单元绘制方法;第2篇到第4篇分别围绕住宅室内设计、别墅室内设计和咖啡吧室内设计3个典型案例综合展讲述。各章之间紧密联系,前后呼应。 本书面向初、中级用户以及想要了解室内设计的技术人员,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练地掌握使用AutoCAD 201绘制各种各样室内设计实例的应用技巧,并提高室内设计的水平。 为了方便广大读者更加形象、直观地学习此书,随书配送了丰富的学习资源,包含全书实例操作过程AVI视频文件和实例源文件。


随机多址通信系统理论及仿真研究
¥37.80
内容提要 本书介绍了随机多址通信系统广泛应用于物联网、无线传感器网络、移动互联网络、无线局域网、蜂窝通信网络等通信技术的情况;对各类随机多址通信系统进行了建模分析,获得了一系列的解析结果;介绍了各类系统的计算机仿真方法,给出了相关仿真结果。 本书分为10章:第 1章简要介绍后续部分将要进行仿真的十九个协议,以及协议之间相应的区别,让读者对随机多址协议有一个整体的认识;第 2章介绍本书仿真所使用的仿真软件Matlab及仿真的具体流程;第3章详细介绍ALOHA协议,以及其基于Matlab平台的仿真具体方法;第4到第8章分别介绍非坚持CSMA协议、1-坚持CSMA协议、P-坚持CSMA协议、P-检测CSMA协议、二维概率CSMA协议和在其各自协议的基础上改进得来的两个协议,以及协议基于Matlab平台的具体仿真方法;第9章详细介绍二叉树冲突分解算法,以及其基于Matlab平台的仿真具体方法;第 10章对本书所涉及到的具体协议进行比较,并做了一个简要的总结。 本书可作为通信类专业的本科生和研究生的教材或参考书,也适合从事通信工程领域相关研究人员阅读。


数字媒体交互设计原理与方法
¥37.80
《数字媒体交互设计原理与方法》通过丰富的案例,系统地讲解了数字媒体交互设计的基本原理和方法。本书共7章,主要讲解了数字媒体交互设计的基础知识、用户体验、用户研究方法,以及设计流程、设计工具和设计法则,由浅深地带领读者逐步加深对数字媒体交互设计的认知,提升自身工作能力。本书每一章的章末都附有同步模拟题及作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各院校及培训机构相关专业的辅导书,还可作为数字媒体交互设计爱好者的参考用书。


Arduino创意机器人入门——基于Mind+
¥37.80
本书为浙江省普通高中精品选修课程“Arduino创意机器人”的衍生成果,由两位深度参与Mind+发的创客教育专家和多位经验丰富的小学创客教师共同编写,设计了大量需要学生动手实践的任务或实验,可以引导学生在玩中学、做中学、研中学,由浅深地逐步理解和掌握机器人技术。 本书共设计18课内容,采用项目式学习的理念,设计了智能LED、智能风扇和智能小车3个专题。每一个专题都是一个相对独立的项目,但在难度上逐步提高,体现了螺旋上升的特。在体例方面,根据中小学生的年龄特,书中内容分为“我要学”“我要做”“我要想”“我要练”和“我要读”5个方面,用语通俗、亲切。 本书有多个姐妹版本,涉及 ArduBlock、Mixly 等常见的 Arduino编程软件。为了让中小学教师展教学更加方便,编写团队提供了电子教材、教学设计、课件、微课、工具和源代码等完整的配套教学资源、充分体现了源精神。 本书除适用于小学高年级学生外,也适用于中学生和零基础的成年初学者,尤其适用于大班教学。


数字媒体运营方法与实务
¥37.80
《数字媒体运营方法与实务》深浅出地讲解了数字媒体运营不同类型的工作内容,并用实战案例一步引导读者掌握不同类型媒体的运营方法与技巧。 全书共7章,主要讲述了数字媒体运营的基础知识,以及图文类媒体平台运营方法、短视频媒体运营方法、直播运营方法、用户运营方法、活动运营方法,并辅以3个典型的数字媒体运营实战案例,由浅深地带领读者一步步加深对数字媒体运营的认知,提升自身的工作能力。本书每一章的章末都附有同步强化模拟题及作业,以帮助读者检验知识掌握程度,学会灵活运用所学知识。内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有较强的实用性和参考性。本书不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1+X”职业技能等级证书的教材,还可以作为各类院校及培训机构相关专业的辅导书,也非常适合作为数字媒体运营新人的参考用书,以及数字媒体运营部门的工作指南。


物联网关键技术及应用
¥37.80
本书融会贯通了Web、传感器、云计算等关键技术,以物联网为主线,描述了多种现有的关键技术和热领域。本书首先介绍了物联网的定义,然后从物联网体系架构的角度阐释了物联网的内涵,按照感知层、网络层、应用层的分层模型建立起物联网的基本体系。完成体系建构工作后,本书分门别类地介绍了物联网的关键知识,包括传感器、RFID、宽带移动通信技术、短距离无线通信技术、传感器网络技术等。物联网的发展在于应用,因此又一步介绍了物联网中间件平台的技术和发实例,并结合云计算等热描述了物联网业务,使得本书具有了技术和应用、硬件和软件、理论和实验、学术和产业相结合的特。本书*后还描述了物联网安全问题,并安排了多个RFID和无线传感器网络实验,有助于读者加深对物联网的理解。