微信小程序开发项目教程(慕课版)(第2版)
¥52.00
本书以一个典型项目的实现过程为主线,详细讲解微信小程序发技术。全书共10个单元,包括微信小程序概述,莫凡商城小程序项目任务,莫凡商城小程序的项目结构,莫凡商城首页静态布局设计,莫凡商城首页动态绑定设计,莫凡商城的注册、登录功能,莫凡商城商品详情页设计,莫凡商城获取收货地址功能设计,莫凡商城支付功能及订单详情页设计,小程序扩展应用。本书采用图、表与详细的示例代码相结合的方式,将微信小程序设计的基本原理和知识融项目发实战之中,讲解微信小程序的设计和实现,帮助读者掌握典型功能的发方法,便于读者举一反三。 本书可作为高等院校、培训机构的微信小程序发相关课程的教材,也可供对微信小程序发感兴趣的读者自学参考。
游戏设计入门:从创意策划到工程实践
¥52.00
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计门图书,对游戏设计的方法、原则、技术行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在游戏行业之前需要了解的事项。 本书适合游戏设计相关专业的师生使用,也适合对游戏发有兴趣的爱好者自学使用。
Photoshop CC UI设计案例教程(全彩慕课版)(第2版)
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本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。 本书除第1章外,其他章的内容均以知识讲解加课堂案例为主线。知识讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应用能力。
Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)(第2版)
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本书全面、系统地介绍移动UI设计的相关知识,具体包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生能够尽快熟悉移动UI设计的思路与流程。书中的知识讲解部分用于帮助学生了解移动UI设计的各类规范;课堂练习和课后习题部分用于提高学生的实际应用能力,拓宽学生的设计思路;设计实战部分用于帮助学生综合运用所学知识,顺利达到移动UI设计实战水平。
剪映专业版 短视频剪辑技术与实战
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本书基于剪映专业版6.1.0,讲解短视频创作理论和技术,并将理论融各种实战案例来讲解短视频制作方法。 全书共9章。第1~3章讲解基础知识,介绍视频拍摄与剪辑基础知识、剪映专业版的工作界面、基础剪辑技巧。第4~6章讲解剪映专业版的基础操作,介绍剪映专业版中音频、字幕、调色等功能的使用技巧。第7~8章讲解剪映专业版的阶剪辑技巧和智能创作工具。第9章是短视频综合实战,讲解目前互联网热门短视频类型的创作要。 本书适合广大短视频制作爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体行业工作人员阅读。
深入理解Spring Cloud与实战
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本书共分10章,主要介绍Spring Cloud各个核心组件的设计原理,以及目前流行的Spring Cloud Alibaba和 Netflix组件,并且剖析Spring Cloud对流处理、批处理,以及目前业界流行的Serverless的支持。在介绍各部分内容时,本书将理论与实践相结合,对每个核心知识给出了具体的案例应用,以帮助读者掌握核心组件的设计理念。
低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型
¥52.00
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Premiere Pro 2022 短视频剪辑、调色与*制作实战(全彩微课版)
¥52.00
本书从Premiere Pro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论 实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧行了全面、细致地介绍。 全书共10章,内容包括短视频门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法。
人工智能原理及MATLAB实现
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本书系统地阐述了人工智能算法的基本原理、实现技术及其应用,基本涵盖了其重要理论和方法,包括了最近发展起来的并被实践证明的新技术、新理论,如机器学习、模式识别、图像处理、神经网络、深度学习、群智能方法等。本书注重结合实际,通过实际问题介绍各种理论和方法,着重介绍各种智能算法的MATLAB实现,具有较强的指导性和实用性。 本书可作为计算机、信息处理、自动化和电信等IT相关专业的高年级本科生和研究生学习人工智能的教材,也可作为从事计算机科学研究、发和应用的教学和科研人员参考。
3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
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本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身造的教学教材。本书采用了最新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。 全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工作的展和学生的学习温故。 全书共分12个章节共50课,本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维型键模,以及最重要的多边形建模。着本书讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法。在材质教学单元,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及高级物理材质的应用技巧。着本书又对环境效果、场景渲染设置行了详细的讲解。在本书最后讲述了动画设置方法,轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。在全书的讲述过程中,配备了丰富应用案例。每一个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直将其套用到实际的工作中。 本书彩用“教程+实例”的编写形式,技术实用,讲解清晰。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
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本书主要讲解Maya基础知识和中*建模应用,完成虚拟模型、动画模型和游戏模型。本书的主要框架括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和、作业参考、题巩固等。 本书的案例设置有食品装建模、虚拟分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递安排得当,适宜*基础学生的课堂教学。
剪映+DeepSeek短视频剪辑全能一本通
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本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量实例讲解和教学演示,以及融DeepSeek等AI软件在剪辑领域的应用,帮助读者快速提升短视频的智能化创作能力。 全书共14章。第1~4章主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统剪辑思维;第14章主要介绍DeepSeek AI工具实战案例,手把手教学,助力读者快速掌握生成爆款短视频的技能。 第2~13章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2~11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。 本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员、想要寻求突破的新媒体行业工作人员学习使用,以及适合作为高校院校影视、剪辑等相关专业的教材。
After Effects 2022影视后期制作实战教程(全彩微课版)
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本书主要讲解使用 After Effects 2022行影视后期制作的理论知识,并结合实例行操作。全书共11章,主要内容包括After Effects基础、After Effects影视后期制作流程、图层效果、蒙版工具、视频效果、调色效果、抠图效果、跟踪与表达式、文字效果、三维合成效果,以及综合实例:炫酷霓虹灯片头的制作。 本书结合丰富的案例,详细地介绍了软件的实际操作,并由浅深地讲解了After Effects 2022在影视后期制作中的制作技巧,旨在培养读者的设计思维,提高读者的实际操作能力。同时,所有实例、实战训练、综合实例均配有微课视频,读者扫描二维码即可观看。
赛博空间简史
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本书系统介绍赛博空间的概念和起源、赛博哲学、赛博逻辑、赛博格、数字孪生,以及群体智能等赛博科技研究史,同时从国家、社会和个人的角度讨论赛博综合征、赛博空间生活、赛博空间治理等主题及其研究历史,构建了较为完整的赛博空间知识体系。本书兼具科普和学术风格,论及许多问题和挑战,既可供科研工作者研究参考,也可作为赛博空间方面的通识读物,帮助读者更加了解赛博空间,更好地适应赛博空间的工作与生活。 本书适合互联网、社交网络、物联网、赛博空间等领域的科研工作者和研究生,高等院校泛信息类和人文社科类专业师生,以及对赛博空间感兴趣的读者阅读。
AI应用通识课
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本书以“场景化、工具化、实战化”为导向,从组织、部门、工作、培训、成长五大应用维度,系统拆解了AI在25个核心领域的深度实践路径。具体包括:组织变革、人才招聘、绩效管理、业绩增长、认证审核、行政管理、班组建设、安全管理、节能降碳、农业发展、办公提效、公文写作、新媒体宣传、招投标、行动学习、项目管理、培训实施、学习地图、内训师培养、经验萃取、课程开发、技术论文、心理咨询、亲子教育、志愿填报。针对不同领域的痛点与需求,本书基于DeepSeek等AI工具给出了智能化的解决方案和实操工具,助力组织与个人突破效率瓶颈,顺利实现智能化发展。 通过阅读书中相关模块的内容,组织管理者可以掌握AI驱动组织变革的核心逻辑,提升决策的科学性与合理性;各职能部门从业者可获取细分领域的AI应用工具,提升工作效率与专业性;培训与咨询行业从业者可快速构建AI赋能的培训体系,开发定制化解决方案;各行业创业者与从业者可获取行业专属的AI应用模型,抢占数字化转型先机。
智能进化:人类与AI的双向奔赴
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随着人工智能(AI)的快速发展,人类已经不可逆地进入智能时代。可以预见,未来的人类世界,将是一个高度智能化的世界。为帮助人们更加*地理解AI、更加便捷地拥抱AI,本书对AI的过去、现在和未来,进行了系统解读。 本书介绍了AI的诞生故事、AI的三大学派、AI三次热潮期和两次寒冬期,以及当前热议的大模型和智能体等AI概念。为帮助读者更好地应用AI,本书还介绍了智能商业的构成和AI思维的精髓,并剖析了AI进化的障碍。本书回顾了人类现代四次技术革命的发展历程,并对AI的未来发展和人类进化进行展望,倡导技术服务人类以及人机共生的核心理念,动员广大读者成为智能时代的踏浪者,共创AI新价值,共赢AI新时代! 本书适合职场人士、创业者、AI相关从业者及AI爱好者等人群阅读,也推荐中学生、大学生群体阅读,助力培养AI素养。
脑科学导论
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本书较为全面地介绍了脑科学、神经科学的基本概念、知识和理论,以及脑科学、神经科学等方面的新成果和新发现。全书共11章,在绪论部分介绍了脑科学定义、研究方法、研究内容以及发展现状,然后介绍了脑的基本结构与组成以及脑神经系统知识。在智能机制方面,主要详细介绍了感知觉、运动、学习与记忆、注意与决策、语言、情绪等功能产生或形成的理论和神经机制。在此基础上,介绍了心智与意识形成的相关理论和机制。最后,介绍了脑与神经科学对人工智能研究的重要作用和意义。 本书适用于人工智能、智能科学与技术、生物医学工程、计算机科学与技术等新工科及传统理工科相关专业的高等院校本科、硕士,也适用于生命科学、生物学、神经科学、认知科学等相关专业学生学习,可以作为人工智能专业教材。并适合从事自然科学、社会科学、人文学科以及人工智能交叉学科研究的初级科研人员和爱好者自学使用。
Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
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本书共有11个章节:第1章浅深地讲解了Photoshop中的重工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
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全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期特效制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
6G新技术 新网络 新通信
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本书分为5个部分,共10章,系统地介绍移动通信发展程;其次,立足现已公的相关技术,介绍6G的基本概念、应用场景、全球6G发展程;着,介绍6G的特征和指标;然后,介绍6G空口设计、网络架构设计、产业设计的潜在技术;分析6G 发展过程中可能面临的问题和挑战。 本书从电信运营从业人员的角度出发,试图呈现6G通信知识全貌。本书适合电信运营商、通信设备商、手机制造商、电信咨询行业、相关科研院所等的专业技术人员,高等院校通信或电子信息相关专业的师生,以及想了解6G知识的读者阅读。
Premiere Pro 2022影视编辑与*制作案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
本书主要使用Premiere Pro 2022讲解影视编辑与特效制作的理论知识,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共11章,主要内容包括Premiere Pro 2022基础、视频剪辑、常用视频特效、常用视频转场、动画、视频调色、为视频添加文字、输出作品、广告设计综合应用、短视频制作综合应用、影视特效制作综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。

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