万本电子书0元读

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每满80减40 神机妙算:一本关于算法的闲书
神机妙算:一本关于算法的闲书
顾森
¥55.30
本书撷取生活中的趣闻逸事,将它们抽象成一个一个算法,寓教于乐,阐述了主流算法背后的来龙去脉,包括贪心算法、排序算法、RSA 算法、递归、分治、动态规划等经典内容。本书适合任何对算法有好奇心的人群阅读。
每满80减40 嵌入式系统开发与实战
嵌入式系统开发与实战
陈翠和 等
¥55.30
随着物联网、无人飞行器、机器人等技术与产业的飞速发展,嵌式系统的重要性愈发凸显。本书主要介绍ARM Cortex-M3结构的STM32F103ZET6应用发技术。主要内容包括Cortex-M3与STM32F103ZET6的硬件架构,分层软件架构与设计方法,以及片上外设GPIO、中断控制器、DMA、UART、TIMER、FSMC、I2C、SPI和ADC的编程技术。本书通过引软件工程UML,以及综合性项目的分析、设计案例,以综合性项目“智慧教室”的发技术为主线,将CPU与外设之间的程序查询、中断和DMA通信方式,线程(或任务)之间的同步、互斥、消息和共享变量等各种通信技术,面向对象的类图、序列图、状态机的UML软件建模方法,以及嵌式编程中常用的一些软件设计技巧适当地安排在项目实战或编程举例中,拓展读者思维,丰富读者工程经验;通过分层架构、面向对象的设计思想和良好的编码规范,提升读者复杂工程的软件建模、设计与发能力。
每满80减40 OpenCV 4.5计算机视觉开发实战:基于Python
OpenCV 4.5计算机视觉开发实战:基于Python
朱文伟;李建英
¥55.30
OpenCV是一个跨平台计算机视觉和机器学习软件库,也是计算机视觉领域的发人员必须掌握的技术。本书基于Python 3.8全面、系统地介绍OpenCV 4.5的使用,并配套示例源代码、发环境与答疑服务。 本书共分15章,主要内容包括计算机视觉概述、OpenCV的Python发环境搭建、OpenCV基本作、数组矩阵、图像处理模块、灰度变换和直方图修正、图像平滑、几何变换、图像边缘检测、图像分割、图像金字塔、图像形态学、视频处理,以及停车场车牌识别、物体识别、运动跟踪、人脸检测等案例。 本书既适合计算机视觉与图像处理、人工智能算法的发人员阅读,也适合高等院校和培训机构计算机视觉与图像处理、人工智能等相关专业的师生教学参考。
每满80减40 菜鸟轻松拿offer:软件测试工程师面试秘笈
菜鸟轻松拿offer:软件测试工程师面试秘笈
杨定佳;陈辑
¥55.30
本书根据编者多年测试实践与面试官经验,使用实用、地气的描述,详细地介绍软件测试工程师求职面试的方方面面,主要内容分为分5篇:第1篇为“识篇”,带领读者认识面试、了解面试。第2篇是“礼篇”,从面试前、中、后介绍应该注意的礼节,以提高面试成功率。第3篇是“技篇”,求职者在应对时可以采用适当技巧使聊天更易推、彼此相处更融洽。第4篇为“术篇”,对测试专业知识行介绍,主要讲解面试官考察的技能方向和具体考察的内容。第5篇为“战篇”,提供数百道面试真题,便于读者实战摸拟。 本书非常适合应届毕业生或想转行软件测试行业的新人阅读,可以帮助求职者掌握面试中的技能技巧,提高面试通过率;同时对于从事测试方面工作的面试人员、HR也有一定的参考价值。
每满80减40 科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇
科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇
宋元元;祝宏琳
¥55.30
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边理解科研动画创作思路,一边掌握软件功能。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》共分4篇:原理篇(第1章和第2章),准确定位科研动画的特殊性,以及与其他动画的异同,为读者梳理科研动画创作的目标和科研动画的理论基础,讲解科研动画的设计创作思路;动画生成篇(第3章和第4章),按照科研动画制作流程,详细介绍三维动画制作软件Maya的几种动画制作方式,以及如何使用动画合成软件《会声会影》来处理科研素材动画,本篇侧重于以案例带动理解,让读者理解软件功能适于解决哪种类型的问题;动画格式篇(第5章),结合格式转换软件《格式工厂》的使用方法,分析讲解科技动画视频文件处理会遇到的几种格式问题,以及常见的动画格式类型;特殊动画篇(第6章和第7章),介绍非主流动画的生成和制作方式,以提高常见科研动画的灵活性。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》适合作为高等院校平面设计、视觉设计专业学生的课外读物,也适合作为理工科各专业硕士、博士研究生的自学教材,还适合作为需要提升、完善自己科研技能的科技工作者和研究人员的工具书。
每满80减40 数据运营之路:掘金数据化时代(升级版)
数据运营之路:掘金数据化时代(升级版)
张明明
¥55.30
随着互联网技术的逐步深,各行各业在线上线下均产生了大量的数据,如何让这些数据产生价值成为每一个企业亟待解决的问题。为数据运营搭建系统化的体系及建立数据运营方法论则是运营工作下一个阶段的必由之路。本书首次全面地搭建数据运营技术体系,并借由笔者的亲历经验,融合跨国企业与本土企业的优势,提出更适合国内企业当下发展的数据运营实践方法。 本书中既有详尽的数据分析方法、模型、应用案例,也有针对各个运营指标的系统的分析方法论,通过将数据运营里晦涩的内容以丰富的图例和生动化的语言行阐释,帮助初数据行业的大学毕业生找到快速上手的方法,也给行五年到八年左右的资深人士提供了更丰富的数据技术应用案例。希望本书可以成为一本数据运营的经典读物,成为帮助企业了解数据如何创造价值的“百宝书”。
每满80减40 虚拟偶像AI实现
虚拟偶像AI实现
马健健;张翔
¥55.30
本书从虚拟偶像的发展历程和制作流程手,通过通俗的语言和多方位的视角,介绍了2D 3D建模工具和深度学习框架TensorFlow与Pytorch在虚拟偶像制作中的应用,原理与实践并重,同时结合大量实际范例讲解如何建模、AI表情动作迁移以及人机交互等制作虚拟偶像的完整流程。从拟真人的人物建模到表情动作的实时捕捉,再到传输到动作引擎中驱动人物动作,向读者展现了人工智能技术的强大与魅力。 本书深浅出,实操性和系统性强,适合有一定IT背景并对虚拟产业关注的广大读者使用。
每满80减40 *代码:软件编程实践原则
*代码:软件编程实践原则
独道东
¥55.30
《高效代码:软件编程实践原则》是一本致力于提高软件编程效率和优化代码质量的技术书籍。本书探讨了编程中常见的复杂性问题,并提供了一系列切实可行的实践原则与方法。本书内容涵盖了从控制代码复杂性、应用设计原则,到模块化编程、性能优化等多个方面。书中不仅讲解了如何编写高效、可维护的代码,还强调了遵循编程规范、优化代码结构、实施测试驱动发等最佳实践,帮助发者在保证代码质量的同时提高发效率。 本书适合软件发者,尤其是中高级发者。对于初级发者,书中的设计原则和实践经验可助其下扎实的编程基础,掌握管理代码复杂性和编写高质量代码的方法;对于有一定经验的发者,书中的深分析提供了应对项目中挑战的思路,如提高代码质量、优化架构设计和加强团队协作等。书中的实用建议是每位发者值得参考的编程指引。
每满80减40 人人都需要的通用智能体助手:Manus+扣子空间+秒哒+AutoGLM沉思实操指南
人人都需要的通用智能体助手:Manus+扣子空间+秒哒+AutoGLM沉思实操指南
叶涛;杨霆辉;等
¥55.30
这是一本人人都需要的AI提效指南。它以Manus、扣子空间、秒哒、AutoGLM沉思等通用智能体为工具,从工作和生活中的高频应用场景出发,介绍了如何借助通用智能体为工作提效,为生活增色。本书介绍了主流通用智能体的使用方法,总结了简单易用的通用智能体提示词编写技巧,并通过丰富实用的案例,提供了高效的通用智能体使用方案。本书的案例覆盖了研究报告撰写、文案写作、办公提效、宣传设计、活动策划、数据分析、生活助手6大类场景,包含市场分析报告撰写、行业研究报告撰写、主持词和演讲稿撰写等25种高频任务类型(子场景)。读者可以箱即用,也可以举一反三,将通用智能体拓展到更多相似的工作或生活场景中使用。本书适合所有人阅读和使用,是一本通俗易懂、场景丰富、案例实用的图书。
每满80减40 量子计算入门:通过线性代数学习量子计算
量子计算入门:通过线性代数学习量子计算
唐闯
¥55.30
本书将带领读者踏上量子计算的奇妙旅程。本书清晰地解读了量子计算的核心概念,如叠加、纠缠和幺正变换,展示了这些理论如何重新定义信息处理。通过丰富的类比、历史故事,以及幽默的语言,本书揭示了量子计算在密码学、材料科学、药物研发等领域的巨大潜力。此外,本书深探索了希尔伯特空间、量子算法的工作原理,以及实验挑战。 无论您是科技迷、学生,还是想了解前沿科技的普通读者,本书都能为您揭量子计算的奥秘。
每满80减40 DeepSeek核心技术揭秘
DeepSeek核心技术揭秘
卢菁;戴志仕
¥55.30
本书深剖析DeepSeek的核心技术,介绍了提示词的原理与高级应用,对DeepSeek的模型架构、训练框架,以及MoE优化、MLA、思维、GRPO算法、奖励模型等技术细节行了探讨。此外,本书对DeepSeek给人工智能行业格局带来的影响及DeepSeek的源贡献行了分析,对大模型的未来趋势行了展望,并介绍了DeepSeek在源方面做出的贡献。 本书适合人工智能研究人员、发人员及大模型相关技术爱好者阅读,也为关注人工智能领域技术发展的从业人员提供了参考与借鉴。
每满80减40 Premiere Pro 2025从新手到高手(剪辑+音频+调色+字幕+*)
Premiere Pro 2025从新手到高手(剪辑+音频+调色+字幕+*)
张学霞 拓守君
¥55.30
《PremierePro2025从新手到高手(剪辑+音频+调色+字幕+特效)》共10章内容,第1~9章为软件门篇,循序渐地讲解了软件基础操作、素材剪辑、色彩校正、关键帧动画制作、画面合成、视频转场、字幕效果、音频处理等内容。第10章为能力提升篇,结合之前学习的内容行汇总,为读者讲解宣传广告类视频和口播视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用PremierePro2025制作不同短视频效果的方法。另外,本书提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。《PremierePro2025从新手到高手(剪辑+音频+调色+字幕+特效)》适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
每满80减40 人工智能与数字经济
人工智能与数字经济
朱岩、沈抖
¥55.30
本书瞄准人工智能前沿技术与数字经济的结合,介绍人工智能影响下的数字经济理论新趋势和新路径。本书应用马克思主义哲学观和认知观,从生产力和生产关系两个视角分析人工智能与数字经济的基本内涵。就生产力而言,重讨论以人工智能为代表的新质生产力的构成以及对社会经济系统的影响; 从生产关系视角,重探讨人工智能影响下的数字生产关系以及给政府、企业和个人所带来的转变。 本书对数字经济的各方面,尤其是数字产业化和产业数字化行深度阐述。特别是就数字产业化中的人工智能基础设施建设,以及产业数字化中人工智能技术如何赋能千行百业,在理论阐述的基础上,配合大量国内外的产业实践,使读者能有系统和全局的理解。同时,本书还对数字经济的重领域行深分析,就数据要素市场、数字需求、平台经济、产业互联网、大模型、数字金融等展深介绍。本书还对人工智能治理、伦理安全和相关实践行专门的阐述。本书在重视理论体系的严谨性同时,充分注重可操作性,力争通过大量产业实践案例,让学生能够做到思学并举、学以致用。 本书为战略性新兴领域“十四五”高等教育教材,可在全国高校本科教学中使用。
每满80减40 R语言数据分析从入门到实践
R语言数据分析从入门到实践
李仁钟
¥55.30
R语言是一种自由、免费且源的高级编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化工具。随着数据科学的快速发展,R语言已成为数据分析领域中备受青睐的通用语言。 《R语言数据分析从门到实践》共分为15章,主要内容包括R语言简介、数据读写、从流程控制到自定义函数、绘图功能及基本统计、数据分析和常用包、监督式学习、非监督式学习、演化式学习、混合式学习、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析以及深度学习等。 《R语言数据分析从门到实践》内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的初学者和阶读者阅读,同时也适合数据分析人员、数据挖掘工程师等相关数据科学从业者参考。
每满80减40 DeepSeek即时通:提示词重塑AI生产力
DeepSeek即时通:提示词重塑AI生产力
黑马王子
¥55.30
" 针对全球AI困境——“学不完的AI工具,追不上的AI更新”,黑马王子张得一教授,融合其四十年“化繁为简”的实践,独创“通用提示词”的“道法术器”体系,授人以“渔”,助人“一通百通”。 道(规律):以“六套黄金魔方”破解人机交互元规则; 法(策略):借“六元轮动魔法”动态适配多场景任务; 术(技巧):用“六套变形魔术”技法实现创意即战力; 器(模型):创“六路破局魔型”让知识资产秒变生产力。 全书以300 +图解撕碎技术晦涩,以“*三想法则”驾驭AI智能,更附赠12套通用提示词库和行业魔型模板。无论是职场人还是银发族,皆可掌握“提示词之道”,实现“学一当十、一通百通”—纵使百种AI技术涌现,读者自能以简驭繁,稳立AI时代潮头。"
每满80减40 网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
谢楠;张卫亮;等
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
每满80减40 Python数据分析实战——从Excel轻松入门Pandas
Python数据分析实战——从Excel轻松入门Pandas
曾贤志
¥55.30
本书从零始系统讲解了使用Pandas导Excel数据,然后使用Pandas技术对数据做整理和分析,后导出为不同形式的Excel文件。完整实现了数据的导、处理、输出的处理流程。 全书共10章。第1章为Pandas数据处理环境的搭建,第2章为使用Pandas对Excel数据读取与保存,第3章介绍与Pandas底层数据相关的NumPy库,第4章介绍了Pandas中DataFrame表格的增、删、改、查等常用操作,第5章介绍了对Series与DataFrame两种数据的运算、分支、遍历等处理,第6章介绍了字符串的各种清洗技术,第7章介绍时间戳与时间差数据的处理,第8章介绍Pandas中分层索引及与索引相关的操作,第9章介绍了对数据的分组处理及做数据透视表处理,第10章介绍了表格的数据结构转换,以及多表读取与保存。书中包含相应示例,不仅可以学会理论知识还可以灵活应用。 本书可作为Excel爱好者和数据分析初学者的门书籍,以及想提高数据分析效率,拓展数据分析手段相关人员的参考书籍。
每满80减40 区块链原理、架构与应用(第2版)
区块链原理、架构与应用(第2版)
魏翼飞
¥55.30
本书首先梳理了区块和数字货币的历史与现状,详细阐述区块的基础理论和运行原理;然后根据 区块技术的发展路线,分别阐述区块1.0比特币、区块2.0以太坊和区块3.0的基本概念、核心技 术、架构特和运行机制,分析总结当前热门的一些数字货币和商业应用,深分析区块常见问题;后 探讨区块与虚拟化、人工智能、物联网等新技术结合的概念、思路和关键技术,并结合课题组目前正在 行的研究工作,详细介绍深度学习常用框架及其与区块的融合方案。 本书可作为学习区块技术人士的参考书,也可作为高等院校相关课程的教材,还可供从事区块技 术领域工作的工程技术人员阅读。
每满80减40 Web前端应用开发技术
Web前端应用开发技术
巴音查汗;廖建尚;等
¥55.30
本书是一本介绍Web前端应用发技术的图书,主要内容包括HTML5发基础、CSS发基础、JavaScript发基础、Web发框架、Web App发、物联网Web应用发实例。本书采用任务式的学习方法,每个任务均给出了一个实际案例,每个实际案例均包含发场景、任务目标、原理学习、发实践、任务验证、任务小结、思考与拓展。本书通过实际案例将理论学习和发实践结合起来,每个实际案例均附有完整的发代码,读者可在发代码的基础上行快速的二次发。
每满80减40 After Effects基础与实战教程
After Effects基础与实战教程
王学值;潘登
¥55.30
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
每满80减40 Cinema 4D基础与实战教程
Cinema 4D基础与实战教程
山中雨左
¥55.30
本书介绍Cinema4D R20基本功能及实际运用的书。*阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点*,覆盖性强,案例能够举一反三。本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了*地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和利用Cinema 4D R20建模的全流程,拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。