万本电子书0元读

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59元6本 AIGC+多媒体技术应用(微课版)
AIGC+多媒体技术应用(微课版)
刘莹 李欣 主编
¥42.00
本书详细讲解多媒体技术的相关知识,并以 Illustrator 2023、Photoshop 2023、Audition 2023、Premiere 2023、After Effects 2023、Animate 2023、Cinema 4D 2023 为 蓝 本,介绍这些软件在多媒体技术领域中的各种应用。除此之外,本书还讲解了使用不同 AI 辅助工具行图像绘制、图像编辑、音频编辑、视频编辑的操作。 本书将理论与实践紧密结合,以课前预习帮助读者理解课堂内容、培养学习兴趣 ;以课堂案例带动知识讲解。同时,本书还提供“提示”“行业知识”“知识拓展”“资源”等小栏目辅助学习,帮助读者高效理解知识,快速解决学习中遇到的问题。 本书可作为高等院校、职业院校的多媒体技术与应用相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校的参考用书,还可供多媒体行业从业者学习和参考。
59元6本 图形创意
图形创意
王秀梅主编
¥29.90
本书主要内容包括:*章 图形创意的概述、第二章 图形基本元素及造型、第三章 图形创意思维的形式及方法、第四章 图形创意创作技巧、第五章 图形的空间转换、第六章 图形在现代设计中的应用、附录、参考文献。
59元6本 珠宝首饰设计与制作工艺全书
珠宝首饰设计与制作工艺全书
郑茜玥;联合公社珠宝工作室
¥47.94
随着时代的演,越来越多的珠宝行业从业者和爱好者渴望设计并造个性化的珠宝。在这一学习认知的过程中,书籍成为获取关键知识的有效途径。市场上关于珠宝设计和制作工艺的书籍琳琅满目,但对于初行或零基础的珠宝爱好者而言,由于缺乏对珠宝设计和制作技巧的深理解,他们可能会对某些步骤产生误解,导致在职业选择和深学习时出现方向性偏差,经过长时间的摸索才逐渐明白如何实现自己心中的珠宝效果。本书旨在解决如何将预想的珠宝效果通过恰当的方法实现,以及分享这些方法的基本操作步骤,内容覆盖了从传统手工制作到现代科技革新的多种方法。
59元6本 Procreate数字绘画实战教程(全彩微课版)
Procreate数字绘画实战教程(全彩微课版)
韩晗 编著
¥42.00
本书通过大量实例来讲解Procreate每个模块和功能的应用方法和技巧,全书共10章。第1章讲解数字绘画的理论知识与流程,第2章讲解procreate的基础操作,第3章-第6章注重讲解procreate的核心操作技巧,第7章-第9章讲解绘画技法的难,第10章讲解了一个综合大案例,帮助读者综合运用本书讲解的知识与技能。 本书不仅可作为各类院校动画与美术相关专业的教材使用,还可供Procreate初学者自学,或作为数字绘画工作人员的参考用书。
59元6本 AIGC视觉设计(全彩慕课版)
AIGC视觉设计(全彩慕课版)
李兰,李传帅 主编
¥42.00
随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的不断发展,视觉设计行业正在发生深刻变化。本书通过AI与视觉设计概述、AI与版式设计、AI与标志设计、AI与插画设计、AI与外观设计、AI与商业广告设计、AI与短视频设计、不同行业中的AI视觉设计等8个项目,从理论到实践,由抽象到具体,详细介绍了AI在视觉设计行业的应用。 本书内容新颖、全面、实用,可供高等院校作为设计、广告、新媒体等相关专业的教材使用,也可供视觉设计行业的从业者、培训师参考使用。
59元6本 室内设计看这本就够了(全彩升级版)
室内设计看这本就够了(全彩升级版)
陈根
¥35.99
本书紧扣当今室内设计学的热、难与重,主要内容涵盖了广义室内设计所包括的室内设计概论、世界室内设计风格与流派、室内空间的形态设计、室内色彩设计、室内光环境设计、家具与室内陈设设计、室内装饰材料设计、室内绿化设计、人体工程学与环境心理、室内设计常见问题及当代室内设计新趋势共11个方面的内容,全面介绍了室内设计相关学科的相关知识和所需掌握的专业技能。同时各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性。可供从事室内设计等相关方面的人员以及相关专业的师生阅读使用。
59元6本 传统工艺的创新设计及案例
传统工艺的创新设计及案例
张颖娉
¥31.99
本书主要包含三大部分内容。一是传统工艺的相关理论内容,主要从传统工艺的概念、分类、发展、实用性、艺术性等方面来梳理和介绍。二是传统工艺创新设计的内容,主要从古人的设计思想中寻找启示,对传统工艺创新设计的案例行分析,结合蕴含在传统工艺中的地域文化、吉祥文化探索创新的途径。三是传统工艺创新设计的实践,以不同的工艺类别、不同的创新途径,结合典型案例,行多角度分析和展示。本书适用于普通高校设计相关专业师生学习使用,也适合传统手工艺从业人员、产品设计、艺术设计等相关专业人员以及对传统工艺设计感兴趣的读者参考使用。
59元6本 办公空间
办公空间
李安民
¥49.80
当企业走过初创的野蛮生长,办公空间早已不是简单的“办公场地”,而是组织生命力的具象表达。 《办公空间》由深耕办公环境设计二十年的臻一设计创始人李安民执笔,打破“装修=设计”的认知误区——从组织权力结构解读空间布局逻辑,随企业生命周期演变提供适配方案,更以“点、线、面”三维落地策略,让办公环境不止于美观,更能滋养团队协作、传递品牌内核、提升合作效率。 《办公空间》不仅是一本设计指南,更是一本关于“如何让办公空间成为企业成长的引擎”的实践手册。 看懂办公空间里的现象学,就是看懂企业经营的底层规则。这本书,为有远见的企业家,打造能承载品牌故事与组织未来的办公生态。
59元6本 用户画像与博物馆用户体验
用户画像与博物馆用户体验
刘顺利
¥23.99
《用户画像与博物馆用户体验》一书探讨了博物馆从“以展品为中心”向“以观众为中心”转变的背景下,中国年轻人作为主要受众的参观体验与内在动机。本书通过服务设计方法,结合Bartle玩家人格分类法和参观流程模型,采用快速民族志研究设计,从126名候选人中识别出社交者、探索者、成就者和攻者四种理想用户画像。通过参观前、中、后三个阶段的数据收集,运用观察(服务旅行和影子跟踪)、访谈(情境访谈)及体验卡片等手段,详细分析了用户的参观体验。研究发现,每种用户画像在博物馆参观中展现出独特的内在动机。本书不仅为博物馆体验研究提供了新的模型和方法,还旨在帮助博物馆管理人员和用户体验研究人员更好地理解和细分参观者,从而完善基于不同用户动机的服务设计方案,提升博物馆对公众的服务质量与吸引力。
59元6本 AIGC创意:标志设计(微课版)
AIGC创意:标志设计(微课版)
郭书 编著
¥42.00
本书是一本全面讲解标志设计实际应用的教材,注重标志理论的研究、设计创意思维的培养、标志设计的软件操作,帮助读者掌握标志的设计理念及创作思路,并且还加了AIGC的知识内容,使创作更便捷、高效。 本书共有6章,内容包括标志设计概述、文字类标志设计、图形标志设计、组合标志设计、动态标志设计、三维标志设计。本书第2~6章采用标志理论+案例诉求+设计思路+AIGC工具辅助拟定方案+AIGC辅助创意引导+操作实战的编写模式,使读者加深对案例的设计诉求、色彩选择、图形创意、思维拓展等方面的理解。 本书适用于各大院校设计类专业学生、平面设计行业从业人员、标志设计爱好者、AIGC爱好者,同时也可作为社会培训教材使用。
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
OLDFISH 著
¥199.00
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅深地解析了游戏概念设计的知识。 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面行塑造时所应掌握的知识。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向行概念设计与美术整体规划。 本书适合美术专业的在校生、游戏美术从业者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏概念设计培训机构的教学参考书。
59元6本 视觉传达设计必修课--信息可视化设计
视觉传达设计必修课--信息可视化设计
项天舒
¥27.99
随着智能互联网的快速普及,信息已然处于第七次技术革命中,爆炸式的信息增长以及5G 网络所带来的传播便捷为信息传播提供了广泛的应用空间。信息可视化设计已经不再作为支撑设计作品的技法,而是成为设计作品的核心特色。本书首先从历史中总结归纳概念,通过七章内容系统介绍信息可视化设计的基本理论知识。其次从信息整理与整顿法则,以及象形图与图解的设计制作中,拆分信息可视化设计的教学内容,便于读者消化与参考。后,在新媒体时代的环境中,找到信息可视化设计的立足,为当下的设计实践提供理论参考和策略指导。本书从历史角度对信息可视化设计重新释义,紧密结合实际应用,使读者能够科学地运用相关知识,厘清逻辑架构,从而有效提高读者对信息可视化设计乃至其他相关设计的综合设计能力。本书既可以作为各艺术设计院校信息可视化设计课程的教学用书,也可以为广大艺术设计爱好者提供设计参考。
59元6本 视觉传达设计必修课--字体设计
视觉传达设计必修课--字体设计
杨朝辉
¥27.99
本书共分为8章,从学习字体设计的基础知识手,系统介绍了字体设计的起源和发展、原则和规范、方法与实践、创意设计、编排、应用等基本理论知识,再结合大量的前沿案例深度解读,梳理字体的设计流程,以达到强化专业基础训练的目的。每章除了基础的案例分析外,还设有相关案例的专题拓展及思考练习。 本书在讲解角度与实践应用等方面行了大胆创新,可以作为字体设计师、平面设计师、广告设计师的参考用书,也可作为高等院校艺术设计专业的教学用书。
59元6本 AIGC艺术设计(附微课视频)
AIGC艺术设计(附微课视频)
石云平 刘丽萍 李振军 主编
¥42.00
本书深浅出地讲解AIGC艺术设计的基础知识与实际应用。全书共8章,包括艺术设计的新语境:AI的介、AIGC艺术设计初探、AIGC艺术设计工具、AIGC艺术设计中的风格迁移、AIGC艺术设计中的提示词、AIGC艺术设计应用实战、Lora模型训练应用实战、AIGC艺术设计的思考与展望。本书将理论与实践相结合,实用性强,可帮助学生及时巩固知识,提升操作能力。 全书内容丰富、图文并茂、重突出、通俗易懂,可作为视觉传达、数字媒体艺术、数字媒体技术等专业相关专业的教材,也可作为AIGC领域的专业技术人才的参考书。
59元6本 二维设计基础与实践
二维设计基础与实践
俞丰
¥51.99
本书图文并茂、由浅深地讲解了二维设计的基础知识。本书重新思考和整合了“三大构成”中“平面构成”与“色彩构成”的相关知识,以全新的思路对二维范围内形态、色彩、材质的多样化表现手段与创造能力行讲解;利用设计思维中的双钻模型框架融合教学实践,建立“三维一体”的评价体系,实现评价方式的多元化和标准化。本书内容由浅深、循序渐,辅以针对性案例练习,可引导读者完成由具象到抽象,再从抽象到具象的设计思维过程,并且阐述了该过程中所涉及的设计方法等诸多问题。书中关键内容附有视频讲解,扫描二维码即可观看学习。本书可为艺术设计初学者提供帮助,也可供高等院校相关专业师生学习参考。
59元6本 会展设计
会展设计
张俊竹
¥19.99
本书从会展设计的概念、原理和方法手,重讲述了会展视觉设计、会展色彩设计、会展空间设计、会展展位设计、会展照明设计等内容,使学习者建立起基本的会展设计框架,了解并会展设计的构成要素,以及各要素之间的相互作用,逐步掌握会展设计的方法,找到会展设计的规律和路径。 本书适合于会展设计专业、广告设计专业、空间设计专业等相关专业师生学习使用,也可供会展行业的从业者阅读参考。
59元6本 品牌设计:形象设计+视觉识别+品牌传播
品牌设计:形象设计+视觉识别+品牌传播
闫承恂
¥31.99
本书根据普通高等学校设计学的专业特写作而成,是作者多年来教学和实践经验的总结。全书共分5章,首先对品牌理论行简要陈述,之后论述了品牌标志设计、品牌的视觉识别系统、品牌设计的发展历程、品牌的传播与维护,后选取了一些品牌设计的案例行分析。 本书以视觉设计为核心,将前沿的品牌设计理论与案例相结合,力求知识体系完整、核心内容突出、表达深浅出,兼具理论性与实践性,可为学习品牌设计的学生和品牌设计师提供借鉴与参照。
59元6本 流行饰品设计
流行饰品设计
闫黎
¥23.99
本书共分为10章。分别介绍了流行饰品的概念与分类、流行饰品的产生和演变、流行饰品设计的美学规律、流行饰品设计的要素和创意设计方法、流行饰品与服装的关系,以及常用的流行饰品材料(如合金类、皮革类、木材类、陶瓷类及其他材料)及设计方法等。书末附有附录,介绍了一些流行饰品类的时尚品牌,以供读者参考。 全书内容丰富,图文并茂,既可作为大、中专珠宝首饰类专业学生相关课程的教材或教学参考书,也可供广大流行饰品行业从业人员及饰品爱好者阅读参考。
59元6本 艺术设计创新力丛书--标志设计
艺术设计创新力丛书--标志设计
关宇辰
¥27.99
本书以直观的方式,深浅出地梳理与讲解了标志的功能、构成要素、设计原则、创意思维方式、艺术表现方法以及设计过程、标准制作流程等内容。本书具有较强的应用性、引导性和前瞻性,可以帮助读者把握现代标志设计的新趋势,拓视野,更新设计观念,更好地适应时代的发展。书中挑选了大量国内外优秀标志设计作品,有力地论证了书中理论知识的同时,也诠释了标志背后的故事,为读者提供了欣赏和学习的参考。本书适合高等院校艺术设计专业师生阅读和使用,也可作为艺术爱好者的参考用书。
59元6本 用户界面设计
用户界面设计
杨兆明
¥27.99
当今多种设备终端并用的环境对用户界面设计提出了更高的要求,用户界面设计不仅需要考虑不同大小的屏幕尺寸,同时还要呈现出统一的风格和完善、合理的功能需求。本书从信息构架的梳理与建构、界面设计的形式表达、屏幕的物理特性等角度对用户界面设计的方法行了梳理。本书将视知觉的基本原理与设计思维、用户的使用体验相结合,意在探索更合理、好用的设计方法,使读者能更全面深地理解用户界面设计。本书适合高等院校艺术设计相关专业师生阅读和使用,也可作为设计爱好者的参考用书。
59元6本 图解设计心理学(全彩升级版)(第二版)
图解设计心理学(全彩升级版)(第二版)
陈根
¥35.99
本书站在心理学的视角,采用定性与定量相结合的心理学研究方法,分析不同的受众在对待不同物品和处于特定环境下的心理和身体机能等各方面的反应。全书内容包括:设计认识、人的感知架构、人的认知层次与模型、人的审美心理、产品设计中色彩的设计心理认知、设计心理学研究、创意设计思维、情感化设计、交互设计、案例集锦等。 本书可作为高等院校产品设计、广告设计、包装设计、视觉传达设计、市场营销、心理学等多专业师生的教材和参考书,也可供营销咨询公司、推广策划公司等相关从业人员学习参考。