具体数学:计算机科学基础(第2版)
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这本由当今*数学家和计算机科学家合著的经典著作,自1990年出版以来经久不衰,并被世界多所知名大学采纳为教材,是当代计算机科学方面的一部重要著作。 本书第二作者、图灵奖得主计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)在受图灵社区的访谈时如是说: “《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓水;在斯坦福大学的课程中,我得以深更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。” 书中不仅讲述了数学问题和技巧,而且教导解决问题的方法,解说深浅出,妙趣横生。大师们诙谐、细腻的笔触,描绘着数学工作中的欢乐和忧伤,那些或平淡、或深刻、或严肃、或幽默的涂鸦,更让我们在轻松愉悦的心境下体会数学的美妙。 本书是一本在大学中广泛使用的经典数学教科书.书中讲解了许多计算机科学中用到的数学知识及技巧,教你如何把一个实际问题一步步演化为数学模型,然后通过计算机解决它,特别着墨于算法分析方面.其主要内容涉及和式、整值函数、数论、二项式系数、特殊的数、生成函数、离散概率、渐近式等,都是编程所的知识.另外,本书包括了六大类500多道习题,并给出了所有习题的解答,有助读者加深书中内容的理解. 本书面向从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。
Web开发权威指南
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本书在知名培训机构Big Nerd Ranch培训教材的基础上编写而成,囊括了JavaScript、HTML5、CSS3等现代前端发人员急需的技术关键,包括响应式UI,访问远程Web服务,用Ember.js构建应用,等等。此外,还会介绍如何使用前沿发工具来调试和测试代码,并且充分利用Node.js和各种源的npm模块的强大功能来行发。 全书分四部分,每部分独立完成一个项目,由浅深、循序渐,在构建一系列应用的过程中,介绍Web发的核心概念和API。 无论是否拥有Web发经验,抑或拥有其他平台的发背景,只要对当今流行的工具和发实践充满兴趣,这本书都能让你受益匪浅。
CSS揭秘
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本书是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,主要内容包括背景与边框、形状、视觉效果、字体排印、用户体验、结构与布局、过渡与动画等。本书将带领读者循序渐地探寻更优雅的解决方案,攻克每天都会遇到的各种网页样式难题。本书的读者对象为前端工程师、网页发人员。
Hadoop安全:大数据平台隐私保护
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《Hadoop安全 大数据平台隐私保护》阐述了Hadoop从早期放的消费互联网时代到现在作为敏感数据可信平台的演变历程,介绍了包括身份验证、加密、密钥管理和商业实践在内的诸多主题,并在实际环境下加以讨论。第1章是介绍性内容,随后分为四大部分:*部分是安全架构,第二部分是验证、授权和安全审计,第三部分是数据安全,第四部分是归纳总结。*后介绍了几个使用案例,融合了书中诸多概念。 《Hadoop安全 大数据平台隐私保护》适合对Hadoop感兴趣的读者,有大数据平台保护需求的读者。
互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
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本书内容全面覆盖Web 安全、移动安全、企业安全、电子取证、云与数据、软件安全、APT 等热安全领域,还涉及国家网络空间战略、新兴威胁、工控安全、车联网安全、信息安全立法等新兴安全领域。此外,本书集趣味性和知识性于一体,内容包含了如网络攻防挑战赛、信息安全训练营、车联网系统破解大赛等项目介绍。?
动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
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《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件行交互动效设计。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
ExchangeServer2010SP1 SP2管理实践
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《Exchange Server 2010 SP1/SP2管理实践》针对ExchangeServer管理实际需求,分5部分共21章,分别介绍了Exchange Server 2010SP1/SP2的安装、配置和维护,同时提供多个实例讲解视频,对疑难问题进行详细说明。 全书以用好ExchangeServer为主线,从搭建实验环境、让Exchange Server跑起来开始,到如何管理好ExchangeServer、如何在网络中实现ExchangeServer的高可用性,详细阐述了管理员常会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等问题在实际工作中的解决方法,通过大量技能讲解,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。 《ExchangeServer 2010SP1/SP2管理实践》语言流畅、通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。
Android3D游戏案例开发大全
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《Android 3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行3D游戏开发的技术和技巧。 全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。为了便于读者学习,《Android 3D游戏案例开发大全》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,并对程序进行了详细注释,*限度地帮助读者快速掌握3D游戏的开发技术。 《Android 3D游戏案例开发大全》以真实的3D游戏项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实3D项目的策划方案。《Android 3D游戏案例开发大全》非常适合初学者或有一定Android基础,并希望学习Android 3D高级开发技术的读者使用。
移动Web开发从入门到精通
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《移动Web开发从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了移动Web开发的相关知识和实战技能。 《移动Web开发从入门到精通》第1篇【基础知识】主要讲解网页和网站制作基础、搭建移动Web开发环境、打造移动Web应用程序等;第2篇【核心技术】主要讲解与移动Web开发相关的核心技术和工具,包括HTML、HTML5、CSS、JavaScript、jQuery Mobile、PhoneGap等,还通过实例介绍了移动设备网页的开发方法;第3篇【知识进阶】主要讲解WebSockets实时数据处理、Web Workers通信处理、页面数据离线处理、绘制三维图形图像、使用Geolocation API等;第4篇【典型应用】主要介绍了jQTouch框架和Sencha Touch框架;第5篇【综合实战】通过实战案例,介绍了完整的移动Web程序开发流程。 《移动Web开发从入门到精通》所附DVD光盘中包含了与图书内容同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《移动Web开发从入门到精通》适合任何想学习移动Web开发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过移动Web开发,均可通过学习快速掌握移动Web开发的方法和技巧。
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
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这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
Python深度学习
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本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
Java EE核心框架实战
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《Java EE核心框架实战》旨在提高读者的学习效率,增强其项目实战能力。为此,《Java EE核心框架实战》摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮组读者行“精要”式的学习,汲取JavaEE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax+JSON、Spring 4 MVC、Hibernate 4、Spring 4、WebLogic+EJB3等主流JavaEE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向;JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD及MyBatis和Hibernate中映射文件的使用;Spring 4中的IOC及AOP技术;企业中常使用的Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 4、Spring 4整合发,以及通过WebLogic+EJB3深学习JavaEE的体系结构等实用内容。 《Java EE核心框架实战》语言简洁,示例丰富,适合具有一定Java编程基础的读者阅读,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
游戏开发物理学 第2版
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《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。 全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。 《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复
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《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》从基础知识入手,详细讨论了Oracle数据库的创建、从OEM到Grid Control、Oracle的字符集、用户的创建与管理、表空间和数据文件、自动存储管理(ASM)、临时表空间和临时文件、备份与恢复、备份方案与特例恢复、Oracle的闪回特性、Oracle的数据加载与卸载、从Statspack到ADDM、故障诊断及分析方法等热点问题,并通过大量取自实际工作现场的实例,力图将Oracle知识全面、系统、深入地展现给读者。 《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》在分析实例的过程中,兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关的原理进行了深入浅出的讲解,更主要的是,结合实际应用环境,提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤,具有很强的实战性和可操作性。 《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》适用于数据库管理人员、数据库开发人员、系统维护人员、数据库初学者及其他数据库从业人员,也可以作为各大中专院校相关专业的参考用书和相关培训机构的培训教材。
新编Word Excel PPT 2016从入门到精通
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《新编Word/Excel/PPT 2016从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016的相关知识和应用方法。 《新编Word/Excel/PPT 2016从门到精通》分为6篇,共29章。第1篇【基础篇】主要介绍了Office 2016的办公环境,以及三大组件的设置与基本操作等;第2篇【Word文档篇】主要介绍了Word 2016的基本操作、文档的美化、表格、使用Word排版,以及检查和审阅文档的方法等;第3篇【Excel报表篇】主要介绍了Excel 2016的基本操作、输和编辑数据、管理与美化工作表、图形、图表、公式和函数、数据分析,以及数据透视表和数据透视图等;第4篇【PPT文稿篇】主要介绍了PowerPoint 2016的基本操作、美化幻灯片、使用多媒体、设置动画和交互效果,以及幻灯片的演示方法等;第5篇【行业应用篇】主要介绍了Office在人力资源管理、行政办公、市场营销及财务管理中的应用;第6篇【高手秘技篇】主要介绍了Office 2016的宏与VBA的应用、Office 2016的共享与安全、三大组件的协同办公、办公文件的印,以及移动办公的方法等。 在《新编Word/Excel/PPT 2016从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了23小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编Word/Excel/PPT 2016从门到精通》不仅适合Office 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
Creo 4.0钣金设计实例精解
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本书是一步学习Creo 4.0钣金设计的实例书籍,书中介绍了19个经典的钣金件的设计全过程,其中1个钣金综合实例采用目前*为流行的自顶向下(TOP_DOWN)方法行设计,这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种钣金产品,经典而实用。 本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计,这种讲解方法能使读者更快、更深地理解Creo钣金设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,也能帮助读者尽快钣金产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴Creo 4.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。 书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包含大量钣金设计技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解。另外,资源中还包含本书所有的范例文件以及练习素材文件。 本书可作为广大工程技术人员和设计工程师学习Creo的钣金设计自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
跟我一起玩Python编程(共2册):教孩子快速掌握编程技巧
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《跟我一起玩编程Python》是针对少儿、中小学生及零基础编程学习者研发的Python门教程,全书分基础篇和提高篇两部分,从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、实用有趣的案列,详细的讲解了使用IDLE及Python框架行程序管理的知识和技术。本书主要讲解了Python的安装、Python语言基础、语句、序列、元组、遍历、字典、循环、Python游戏编程等内容,结合实用案列具体分析讲解,并对给出的程序行注释,全面锻炼逻辑思维能力, 提高创意思考能力,强化流程规划能力,训练脚本构思能力,培养协同合作能力,加大升学(求职)竞争能力,使读者轻松领会Python语言的精髓,领略Python的真正魅力。
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
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本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
Axure RP 7.0从入门到精通 Web + APP产品经理原型设计
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本书重心是教授读者学会并熟练使用Axure RP 7.0这款软件,通过对基础知识、实际案例以及实战项目的结合,帮助读者学会如何行互联网产品原型的发。 本书共分为9章。第1~2章主要讲解软件安装及基础功能的操作使用。第3~8章对软件更深层次的应用行了详细的讲解。特别是对一些功能复杂的元件,以及让新手望而生畏的变量、函数等内容行了详细的讲解与案例的展示。第9章是一个比较完整的案例的制作过程展示,从原型的结构、页面的搭建、交互的实现等方面,详细讲述了一个项目原型从无到有的过程。 本书适合零基础的读者,能够让从未触过原型发工作的读者迅速、全面的掌握原型发技能,可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高薪科技企业等新人内训的教程。
中文版InDesign CS6技术大全
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这是一本全面介绍InDesign CS6使用技法及实际运用的书。本书内容全面、案例众多,且在章节划分上做得非常细致,便于查询相关功能,读者可以将其当作一本技术查询手册。全书共有21章,把众多软件的知识和应用有机地融合到每章的具体内容中,是基础知识与综合实例的有机统一。InDesign CS6软件的基础知识部分包括初识InDesign CS6,熟悉InDesign CS6工作界面,版面控制和文档使用,文本和文本样式,字体和排版,绘制图形,编辑图像,操作对象,表格制作,书籍和长文档,颜色与效果,以及印前与输出等;综合实例部分详细讲解了广告插页设计、绘制装饰图案、标题字设计、画册设计、图书版面设计、杂志内页版式设计、电子书设计、工作流程实例等;附录部分特别收录了安装或升级InDesign CS6的讲解和Adobe InDesign CS6快捷键索引,供读者检索查阅。通过对本书内容的学习、理解和练习,读者可以逐步掌握InDesign CS6的使用方法,真正具备InDesign CS6版式设计者的水平和素质。本书所有学习资料都作为配套资源提供下载,内容丰富,包括案例所需要的素材文件、源文件,以及书中实战案例设计制作过程的多媒体教学视频,时长共400多分钟,可以大幅提高学习效率。本书既可以作为排版人员、各个层次的InDesign用户学习使用,也可以作为大、中、专院校排版专业及相关培训班的教材。
深入解析Oracle:数据库的初始化
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《深入解析Oracle:数据库的初始化》围绕“数据库的初始化”这个主题展开,详细介绍了数据库的创建、使用模板创建数据库、插接式数据库、数据库的启动和关闭、参数及参数文件、控制文件与数据库初始化、控制文件与启动校验、数据字典等内容,不但兼顾了Oracle 10g、11g版本的功能,还为读者揭秘了刚刚发布的Oracle 12c的*技术。 《深入解析Oracle:数据库的初始化》给出了大量取自实际工作现场的实例,在分析实例的过程中,兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关原理进行了深入浅出的讲解,更主要的是,结合实际应用环境,提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤,具有很强的实战性和可操作性,适用于具备一定数据库基础、打算深入学习Oracle技术的数据库从业人员,尤其适用于入门、进阶以及希望深入研究Oracle技术的数据库管理人员。

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