万本电子书0元读

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每满100减50 Excel 2016办公应用从入门到精通
Excel 2016办公应用从入门到精通
罗亮
¥24.99
本书专为初学者学习Excel 2016 而编写,也可作为有一定基础的用户的Excel 应用速查宝典和办公实战技巧案头手册使用。书中收录了Excel 2016 在日常办公与生活应用中的精粹内容,并辅以丰富且实用的实战案例引导读者学习,轻松上手、快速提高。全书分为15 章,分别介绍了 Excel 2016 基本操作、认识行/列及单元格区域、在表格中输和编辑数据、整理电子表格中的数据、格式化工作表、在数据列表中简单分析数据、使用图形和图片、公式和函数基础、常用函数的应用、使用图表展现数据、图表的高级应用、使用数据透视表分析数据、条件格式、数据有效性,以及电子表格的保护与印等内容。 本书知识全面、案例丰富、讲解细致、实用性强,能够满足不同职业和不同层次读者的学习需求。另外,为方便读者学习,本书还配有精彩的在线教学视频,可通过移动设备或电脑观看。祝愿广大读者都能顺利掌握Excel 软件的应用技能,显著提高工作效率!
每满100减50 MINECRAFT我的世界 完全攻略
MINECRAFT我的世界 完全攻略
唐一辰
¥24.99
本书是非常有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。 本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。
每满100减50 After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
汪兰川,刘春雷
¥24.99
本书以After Effects软件为平台,结合实际案例,详尽地展示了移动UI设计应遵循的流程以及具体的操作方法。全书共分为6个部分,共24个精彩制作案例:每一部分首先介绍重要的知识,然后借助具体的示例行讲解。书中的全部案例围绕移动UI动效设计展,由易到难、由浅深、通俗易懂。
每满100减50 Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
葛俊杰
¥24.99
本书以Photoshop UI图标制作和界面交互设计为基础,通过47个学习型案例,以及24个课后练习和课后思考,重介绍了热门的手机APP UI的基础知识和设计技巧,并通过讲解安卓手机和苹果手机整体界面的制作,更深阐述了手机APP UI设计的应用知识。全书案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,能帮助读者在短时间内精通软件使用方法。 全书共12章,包括智能手机UI设计基础、APP界面设计的色彩理论、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面图标、制作立体图标、制作按钮、制作局部界面元素、设计手机UI控件、制作手机软件界面、制作播放器界面、制作手机游戏界面及制作智能手机UI整体界面等内容。 随书附赠下载资源,包括近6个小时的多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识案例的操作步骤及大部分课后练习的具体操作过程,还提供了书中操作案例和课后练习所需要的素材和源文件,全面配合所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书适合作为APP UI设计爱好者、UI设计的初级读者及有一定工作经验的界面设计从业者学习参考书,也可以作为设计类相关培训机构、专业院校的教辅图书及教师参考用书。
每满100减50 机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
(美)Daniel D. Gutierrez 古铁雷斯
¥24.99
当前,机器学习和数据科学都是很重要和热门的相关学科,需要深地研究学习才能精通。 本书试图指导读者掌握如何完成涉及机器学习的数据科学项目。本书将为数据科学家提供一些在统计学习领域会用到的工具和技巧,涉及数据连、数据处理、探索性数据分析、监督机器学习、非监督机器学习和模型评估。本书选用的是R统计环境,书中所有代码示例都是用R语言编写的,涉及众多流行的R包和数据集。 本书适合数据科学家、数据分析师、软件发者以及需要了解数据科学和机器学习方法的科研人员阅读参考。
每满100减50 Unity 5.x游戏开发实战
Unity 5.x游戏开发实战
(英)Alan Thorn 索恩
¥24.99
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏发工具。 Unity 5.x游戏发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏启了Unity发之旅,随后的太空射游戏一步丰富了各类游戏设计技巧,之后又通过二维冒险游戏完整地呈现了Unity的强大功能,zui后通过一个人工智能项目完整地将地形构建、导航等功能有机地整合到游戏当中。 Unity 5.x游戏发实战 几乎包含了学习Unity所需的所有内容,案例式的学习更有助于读者快速掌握发技巧。Unity 5.x游戏发实战 非常适合那些没有Unity和游戏发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity行游戏发的核心技巧。如果读者对游戏发和Unity本身有着浓厚的兴趣,那将对其学习提供无限助力,学习效果会更加出色。
每满100减50 鸭类症鉴别诊断及防治
鸭类症鉴别诊断及防治
赵朴、王成龙、刘川川 主编
¥24.99
本书不仅介绍了各种具体鸭病(包括传染病、寄生虫病、营养代谢病、中毒病、普通病)的特征和治疗方法,而且详细阐述了这些鸭病与其类似、易混淆疾病的鉴别诊断技术,突出了这些疾病之间的相同和不同,为兽医技术人员、养鸭技术人员等尽早确诊鸭病,及时采取措施提供了技术支持。本书适合基层兽医、养鸭技术人员和动物医学相关专业师生阅读参考。
每满100减50 中文版CINEMA 4D R18 实用教程
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
任媛媛
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
每满100减50 数据结构与算法图解
数据结构与算法图解
(美)杰伊·温格罗(Jay Wengrow)
¥24.99
本书是数据结构与算法的门指南,不局限于某种特定语言,略过复杂的数学公式,用通俗易懂的方式针对编程初学者介绍数据结构与算法的基本概念,培养读者编程逻辑。主要内容包括:为什么要了解数据结构与算法,大O表示法及其代码优化利用,栈、队列等的合理使用,等等。
每满100减50 机器人爱好者 第8辑
机器人爱好者 第8辑
美国SERVO杂志
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据内容的相关性,本书对相关内容行了精选和重新组织,分为4章。第1章首先介绍了常见的警用和应急响应机器人与专为老年人服务的机器人,然后探讨了人类与机器人的关系以及如何设计一个可市场化的机器人;第2章是自己动手制作无人机的专栏文章的第四篇;第3章是机器人DIY,介绍了Nomad、Turtlebot和Parallax的使用方法;第4章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的大众读者阅读参考。
每满100减50 Arduino创意机器人入门 ——基于Mixly
Arduino创意机器人入门 ——基于Mixly
谢作如 谢贤晓
¥24.99
机器人教育融机械、传感与控制等内容为一体,让学生在手脑并用解决实际问题的过程中,有效地提高逻辑思维能力、判断能力、动手能力和创新能力,是实施素质教育的一个重要平台。作为面向小学的选修课程,Arduino创意机器人门 ——基于Mixly 设计了大量需要学生动手实践的任务或者实验,引导学生在玩中学、做中学,由浅深地逐步理解和掌握机器人技术。 本课程为浙江省教育科学规划课题“基于Arduino的高中机器人课程建设研究”的相关成果,在原本面向中学选修课的教材基础上精心修改,形成了适合小学高年级学生学习的版本。教材依然是源的,而且教学器材和中学版完全一致。但是在编程软件上,选用了北京师范大学发的Mixly(米思齐)。当然,本课程除适用于小学高年级学生外,也适用于中学生和零基础的成年初学者。 课程共18课时,和中学版《Arduino创意机器人门——基于ArduBlock》一样,也提供了配套电子教材、教学设计、课件、微课、工具、源代码等一系列的教学资源。既然是为小学量身定制的版本,本教材虽然保持整体框架不变,仍分为智能LED、智能风扇和智能小车3个专题,但是在体例方面做了较大的改动,每节课都分为“我要学”“我要做”“我要想”“我要练”和“我要读”5个方面,用语方面也更加通俗、亲切。
每满100减50 数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
张小墨
¥24.99
随着中台概念被广泛讨论,其中数据中台又被赋予担任企业智能化任务的重任。当前,不仅是大企业,很多企业都在始造或者引中台,用来解决企业面临的系统重复建设与数据孤岛的问题,在这个过程中,中台产品经理需要做什么事,解决什么问题,又会遇到怎样的困难与挑战? 本书第1~2章讲解了中台起源与数据中台产品需要什么样的能力;第3~6章主要讲解中台中的数据中台的建设与规划、数据分析的方法与策略、数据体系建设方法与应用和企业数据的价值等;第7~9章主要讲解数据平台的需求分析与数据知识、系统平台的建设实战和用户画像体系的建设等内容。
每满100减50 B端产品设计精髓:从0到1构建企业级的数智化产品
B端产品设计精髓:从0到1构建企业级的数智化产品
蒋颢 等
¥24.99
本书以B端产品设计的标准流程为核心结构,全面介绍如何从0到1构建企业级的数智化产品,共分为4部分。第1部分重介绍了B端产品的用户、客户与产品等,还介绍了其独有的特征,这也是把产品做成功的关键。第2部分讲解从业务需求到设计,通过场景化的方法,结合原型设计,把需求更为可视化地表达出来,并不断地通过用户行验证,来不断地完善和驱动设计。第3部分是经典的B端设计模式介绍,总结和提炼了很多固化的设计模式,可以直引用。第4部分以人工智能的视角,介绍智能服务的设计探索,具有很强的前沿性和拓展性。
每满100减50 React.js实战
React.js实战
赵荣娇、刘江虹
¥24.99
本书旨在帮读者从零始学习React基础知识,采用“语法” “示例”的方式,以便于初学者学习和练习,是目前市场上少有的React门图书。 本书共14章,分为3篇,涵盖的主要内容有:React的前世今生、使用React所需的预备知识(包括npm、webpack、ES6)、React发环境搭建、React组件、React事件系统、React原理、数据管理、React架构、React服务端渲染、React测试、React性能优化、React webpack ES6项目实战(笔记本 物车)等。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合有一定的 HTML、CSS、JavaScript 基础、希望全面学习React发的前端发人员阅读,也适合希望提高项目发水平的人员阅读。 代码下载: https://pan.baidu.com/s/1kep0xsTeSupyr15c3VwmBw 提取码:9pra
每满100减50 Web应用漏洞扫描产品原理与应用
Web应用漏洞扫描产品原理与应用
俞优 等
¥24.99
本书内容共分五章,从Web应用漏洞扫描产品的技术实现和标准入手,对Web应用漏洞扫描产品的产生需求、技术原理、实现机制、产品标准、典型应用和产品等内容进行了全面、翔实的介绍。 本书适用于Web应用漏洞扫描产品的使用者、研发人员及测试评价人员作为技术参考,也可供信息安全专业的学生及其他科研人员作为参考读物。
每满100减50 用Proteus可视化设计玩转Arduino
用Proteus可视化设计玩转Arduino
刘波,金霞,等
¥24.99
本书主要介绍使用Proteus进行可视化设计的方法,使读者在对程序代码较为生疏的情况下,也可以完成对Arduino单片机的开发。本书涉及Arduino及可视化介绍、Proteus软件的基础操作、可视化设计方法的使用和Arduino单片机的应用等内容。书中介绍了如何使用可视化设计的方法玩转LED、显示屏、电机和传感器,同时也完整地介绍了3个利用可视化设计方法的电路综合实例,包括电子密码锁实例、多功能电子时钟实例和智能小车实例,每一个仿真实例后都配有二维码,扫描二维码即可观看仿真视频。读者可以在熟悉Proteus操作的同时体会可视化的设计思路,为自己玩转Arduino单片机打下基础。 本书适合对可视化设计和电子设计感兴趣或参加电子设计比赛的人员阅读,也可作为高等院校相关专业和职业培训的实验用书。
每满100减50 Unreal Engine 4 游戏开发指南
Unreal Engine 4 游戏开发指南
(印度)萨提斯·PV(Satheesh PV )
¥24.99
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、发人员以及相关专业人士阅读。
每满100减50 基于FBMC/OQAM的海上无线通信技术
基于FBMC/OQAM的海上无线通信技术
王涵
¥24.99
针对海洋环境的特殊性以及未来海上通信的发展特,本书展了基于海上信道环境的无线传输技术研究。全书共5章,主要包括*章 海上无线通信技术概述;第二章 FBMC/OQAM基本原理及仿真分析;第三章 海上无线信道;第四章 海上FBMC/OQAM系统的PAPR抑制研究;第五章 海上FBMC/OQAM系统的信道估计研究等内容。
每满100减50 Direct 3D 12编程指南
Direct 3D 12编程指南
张羽乔
¥24.99
Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
每满100减50 卷积神经网络的Python实现
卷积神经网络的Python实现
单建华
¥24.99
卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
每满100减50 机器学习实践:测试驱动的开发方法
机器学习实践:测试驱动的开发方法
柯克(Matthew Kirk)
¥24.99
《机器学习实践:测试驱动的发方法》面技术发人员、CTO和咨询顾问人员,介绍了机器学习的基本原理,涵盖了测试驱动的机器学习、机器学习概述、K近邻分类、朴素贝叶斯分类、隐马尔科夫模型、支持向量机、神经网络、聚类、核岭回归、模型改与数据提取等内容。