图解LeetCode初级算法(Python版)
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
C++ Primer习题集(第5版)
¥36.90
C Primer(Fifth Edition)由三位C 大师Stanley B. Lippman、Josée Lajoie和Barbara E. Moo合作完成,其中文译本《C Primer中文版(第5版)》也已出版。与上一版相比,这一版基于C 11标准行了全面而彻底的内容更新;既是初学者的*指南,也是中高级程序员不可或缺的参考书。本书作为这部久负盛名的C 经典教程的配套习题解答,提供了C Primer(Fifth Edition)中英文版图书中所有习题的参考答案。 本书对使用C Primer(Fifth Edition)学习C 程序设计语言的读者来说是一本非常理想的参考书。
More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
¥53.50
《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》主要内容包括:继effective c 之后,scott meyers 于1996 推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“*集”更高阶,尤其是第5 章。meyers 将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C Standard已经几乎定案,这本《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》即依当时的标准草案而写,其与现今的C 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
Revit2019参数化从入门到精通
¥49.99
随着信息技术的高速发展,BIM(BuildingInformationModeling,建筑信息模型)技术正在引发建筑行业的变革。本书以Revit2019为基础,通过详细的操作,讲解了Revit参数化的各个方面。本书共计4篇,分为17章。Revit参数化学习篇,主要介绍参数化的基础知识和操作方法;Revit参数化典型案例篇,主要介绍Revit参数化在实际工程中的应用;Revit参数化机电精讲篇,主要针对机电部分的参数化行详细讲解;Dynamo篇,主要介绍Dynamo参数化建模。本书可作为设计企业、施工企业以及地产发管理企业中BIM从业人员和BIM爱好者的自学用书,也可作为工民建、土木工程等相关专业普通高等院校、大中专院校的教学用书。
Kotlin编程权威指南
¥49.00
本书由知名技术培训机构Big Nerd Ranch造,秉承其一贯的简洁、实用的写作风格。Kotlin已成为Android官方支持的发语言,但它具有平台独立性,亦可用于发各种类型的原生应用。本书将带领你通过搭建书中的示例项目来循序渐地掌握Kotlin 的用法。首先使用IntelliJ IDEA搭建沙盒项目,帮助你熟悉发环境。下来介绍Kotlin编程知识,从较为基础的变量、常量、类型等讲起,逐渐深到继承、对象和抽象类。*后是函数式编程、Kotlin与Java互操作、构建Android应用等较复杂的内容。多章配有习题,帮你温故知新,巩固所学知识。
Python数据结构与算法分析(第2版)
¥39.00
了解数据结构与算法是透彻理解计算机科学的前提。随着Python日益广泛的应用,Python程序员需要实现与传统的面向对象编程语言相似的数据结构与算法。本书是用Python描述数据结构与算法的山之作,汇聚了作者多年的实战经验,向读者透彻讲解在Python环境下,如何通过一系列存储机制高效地实现各类算法。通过本书,读者将深刻理解Python数据结构、递归、搜索、排序、树与图的应用,等等。
走向TensorFlow 2.0:深度学习应用编程快速入门
¥26.80
TensorFlow大名鼎鼎,现在已经更新了10多个版本,随着版本的更新其口和功能也越来越强大。尤其是TensorFlow的高阶API口,集成了很多算法和网络模型,可以达到所用即所得的地步。但是由于各种原因,我们往往很少去了解如何使用这些高级API来行编程,解决自己的问题。因此本书旨在能够以编程实践为手,按照实用为先的理念让更多的AI爱好者或者想要门的人工智能的发者能够快速上手编程。 本书分为两大部分,*部分是深度学习编程基础实践,包含三个章节:Python基础编程实践、TensorFlow基础编程实践、Python Web编程框架Flask。第二部分是TensorFlow高级API编程实践,包括五个章节:无监督学习、基于对抗学习的风格迁移、集成微信中的聊天机器人、基于BERT的知识提取、图片自动识别与标注。本书中既有既有理论知识又案例的编程实现代码,会对代码行详细的讲解以使读者能够跟着书本内容实践编码。
零基础搭建量化投资系统——以Python为工具
¥34.99
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了机器学习、NLP自然语言处理(聊天机器人设计)、网络爬虫等应用知识,书中所有知识都结合具体实例行讲解,可以使读者轻松领会 Python 程序发的精髓,让零基础的读者轻松跨编程领域。本书适合Python语言零基础的学生、以及从事数据建模框架和与机器学习、NLP自然语言处理、网络爬虫应用发的人员阅读。
程序员面试金典(第6版)
¥69.00
本书是原谷歌面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。内容主要涉及面试流程解析,面试官的幕后决策及可能提出的问题,面试前的准备工作,对面试结果的处理,以及出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的189道编程面试题及详细解决方案。第6版修订了上一版中一些题目的解法,为各章新增了介绍性内容,加了更多的算法策略,并增添了对所有题目的提示信息。
Spring响应式编程
¥48.50
当下激烈的市场竞争导致企业对高响应性系统的需求不断增加,这对发人员的响应式编程技术提出了新的要求。《Spring响应式编程》深浅出,从响应式系统的基本原理手,详尽地介绍了响应式系统的优势和应用方向。同时,本书借助Spring框架及WebFlux等工具,对响应式编程行了极具实践性的指导。此外,本书还引了Project Reactor这一响应式编程利器。在完成对本书的学习后,你将有能力利用这些工具,构建响应式系统。 本书适合有志于学习响应式编程的程序员和需要构建响应式系统的发人员阅读。
Python元学习:通用人工智能的实现
¥29.50
元学习是当今人工智能研究的热门领域之一,被视为实现通用人工智能的基础。本书介绍元学习及其原理,讲解各种单样本学习算法,例如孪生网络、原型网络、关系网络和记忆增强网络,并在基于Python的TensorFlow与Keras中实现它们。读者能够从本书中了解先的元学习算法,如模型无关元学习、Reptile和元学习的上下文适应。此外,本书还探索如何使用元随机梯度下降法来快速学习,以及如何使用元学习来行无监督学习。本书适合机器学习爱好者、人工智能研究人员和数据科学家阅读。
Python编程基础教程
¥33.50
本书是Python编程方面的门教程。全书共20章,通过浅显易懂的语言和丰富实用的示例,介绍了对象、条件语句、循环、函数、迭代器、生成器、文件处理、字符串处理、面向对象范型、类、继承、运算符重载、异常处理、数据结构、栈、队列、表、二叉搜索树等编程知识,并介绍了NumPy、Matplotlib等库的应用。 本书不仅适合Python初学者阅读,也适合高等院校计算机相关专业的学生参考。
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
SolidEdge ST10中文版标准教程
¥22.50
本书系统地介绍了SolidEdge ST10 中文版草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计等方面的功能. 本书章节的安排顺序采用由浅深、循序渐的原则. 在具体写作上. 前5章介绍软件的基础知识. 后4章利用一系列内容较全面的范例来使读者了解具体的操作步骤. 该操作步骤介绍翔实、图文并茂. 能引领读者一步一步完成模型的创建. 使读者快速地理解SolidEdge 软件中的一些抽象的概念和功能.本书可作为广大工程技术人员学习SolidEdge 的自学教程和参考书籍. 也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材. 书中的实例文件、操作视频文件和每章的PPT 文件已放百度云盘.
深度学习:从Python到TensorFlow应用实战
¥48.86
《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》全面介绍深度学习中的卷积神经网络结构、学习原理、代码实现、 API调用等基本知识,重介绍发深度学习应用所需要的Python技术基础以及TensorFlow深度学习库,并以文本分 类和语音识别为例说明TensorFlow的应用场景。 《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》可供对TensorFlow比较熟悉并且对机器学习有所了解的发人员、 科技工作者和研究人员参考,也可作为高等院校计算机、软件工程等专业高年级本科生与研究生的教材。
Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
¥32.99
本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等知识的总结,包括Spring原理及应用、Spring Cloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。 本书共11章,第1章讲解Spring原理及应用,涉及Spring IoC原理、Spring AOP原理、Spring MVC原理、事务、MyBatis缓存等内容;第2章讲解Spring Cloud原理及应用,涉及Spring Boot、Spring Cloud Config、Eureka、Consul、Hystrix、Zuul和Spring Cloud路监控等内容;第3章讲解Netty网络编程原理及应用;第4章讲解ZooKeeper原理及应用,涉及ZooKeeper选举机制、ZooKeeper数据模型和ZooKeeper应用场景等内容;第5章讲解Kafka原理及应用,涉及Kafka组成、Kafka数据存储设计、Kafka生产者并发设计、Kafka消费者并发设计,以及Kafka安装和应用等内容;第6章讲解Hadoop原理及应用,涉及HDFS、MapReduce、YARN等内容;第7章讲解HBase原理及应用,涉及HBase列式存储数据模型、HBase架构组成和HBase数据读写流程等内容;第8章讲解Cassandra原理及应用,涉及Cassandra数据模型、Gossip协议、NWR理论、一致性Hash、Cassandra数据副本策略和读写机制等内容;第9章讲解ElasticSearch原理及应用,涉及ElasticSearch数据模型、ElasticSearch分布式架构、ElasticSearch数据读写原理和段合并等内容;第10章讲解Spark原理及应用,涉及Spark特、Spark模块组成、Spark运行机制,以及Spark RDD、Spark Streaming、Spark SQL、DataFrame、DataSet、Spark Structured Streaming的原理和使用等内容;第11章讲解Flink原理及应用,涉及Flink核心概念、Flink架构、Flink事件驱动模型、Flink数据分析应用和Flink基于状态的内存计算等内容。 本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、大数据发人员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
OpenCV3编程入门
¥19.75
OpenCV在计算机视觉领域扮演着重要的角色。作为一个基于源发行的跨平台计算机视觉库,OpenCV实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。本书以当前*版本的OpenCV*常用*核心的组件模块为索引,深浅出地介绍了OpenCV2和OpenCV3中的强大功能、性能,以及新特性。书本配套的OpenCV2和OpenCV3双版本的示例代码包中,含有总计两百多个详细注释的程序源代码与思路说明。读者可以按图索骥,按技术方向行快速上手和深学习。 本书要求读者具有基础的C/C 知识,适合研究计算机视觉以及相关领域的在校学生和老师、初次触OpenCV但有一定C/C 编程基础的研究人员,以及已有过OpenCV 1.0编程经验,想快速了解并上手OpenCV2、OpenCV3编程的计算机视觉领域的专业人员。本书也适合于图像处理、计算机视觉领域的业余爱好者、源项目爱好者做为通向新版OpenCV的参考手册之用。 本书配套的【示例程序】、【.exe可执行文件】、【书内彩图】的下载可通过扫描本书封底或后勒口的二维码获取。
MATLAB R2016a智能算法分析与实现30例
¥27.60
本书以MATLAB R2016a为平台,在讲解各种智能算法的过程中给出相应的实例。全书共分30章,主要介绍了控制系统设计应用、神经网络设计应用、数字图像处理算法分析及应用、通信系统的实际应用和数字信号处理技术等内容。本书可作为控制工程、通信工程、电子信息工程专业广大科研人员、学者、工程技术人员的参考书,也可作为从事高等教育的教师、高等院校的在读理工科学生及相关领域的科研人员用书。
Python数据分析基础教程
¥22.50
随着大数据时代的来临,一门集数学、统计学和计算机科学为一体的数据科学在世界范围内迅速兴起。数据科学也成为一门横跨自然科学和社会科学的学问。未来社会,各行各业,都免不了和数据交道,需要借助于数据分析,需要学习数据分析。本书从数据处理的角度来讲解统计分析,内容包括数据科学基础——数据与软件、探索性分析、可视化技术、统计推断、统计模型,大数据分析基础——预测分析法、决策分析法、综合评价法,大数据分析方法——统计方法,大数据分析门——综合应用。每种方法均辅以详细的Python语言实现,便于提高实际操作能力。并配套发了学习网站,学习者可以在任何终端(包括手机)上做数据分析。
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
¥58.00
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成发环境、Unity脚本的发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络发、Unity 2D游戏发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应用发人员阅读,也可供相关专业人士参考。
Java程序设计入门(第2版)
¥50.56
《Java程序设计门 第2版》是关于Java语言程序设计的门图书。全书从Java门始,介绍了Java基础,控制语句与数组,类与对象,继承,包、口和内部类,异常处理,多线程,字符串处理,Applet与事件处理,抽象窗口工具包,Java I/O系统等内容。通过本书的学习,读者可以从零始认识和掌握Java语言的基本概念和数据结构。 本书不但适用于Java语言的初学者,而且可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

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