万本电子书0元读

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每满100减50 自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store
自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store
张子怡
¥17.99
《自己动手做iOS App:从设计发到上架App Store》为想要触iOS 应用设计、发的读者提供了由浅深的详细指导。从iOS 应用制作的步骤是什么,应该使用什么软件,如何发布应用到App Store,到iOS 的设计理念是什么,如何正确书写Swift 语言,再到后端和客户端是如何交互运作的等,本书配合图示,精辟、直观地阐明了iOS 应用制作中的种种疑问。 如果你是一位*次触iOS 应用制作的新手,那么读完《自己动手做iOS App:从设计发到上架App Store》你将会充满信心地着手把自己的想法带到现实。即使是有一定经验的iOS 设计师也可以学到如何编写代码,程序员则可以学习到设计知识,并都能够获得独立完成个人作品的能力。
每满100减50 机器学习之路——Caffe、Keras、scikit-learn实战
机器学习之路——Caffe、Keras、scikit-learn实战
阿布,胥嘉幸
¥17.99
机器学习需要一条脱离过高理论门槛的门之路。本书《机器学习篇》从小红帽采蘑菇的故事篇,介绍了基础的机器学习分类模型的训练(第1章)。如何评估、调试模型?如何合理地发掘事物的特征?如何利用几个模型共同发挥作用?后续章节一步一步讲述了如何优化模型,更好地完成分类预测任务(第2章),并且初步尝试将这些技术运用到金融股票交易中(第3章)。自然界*好的非线性模型莫过于人类的大脑。《深度学习篇》从介绍并对比一些常见的深度学习框架始(第4章),讲解了DNN模型的直观原理,尝试给出一些简单的生物学解释,完成简单的图片识别任务(第5章)。后续章节在此基础上,完成更为复杂的图片识别CNN模型(第6章)。着,本书展示了使用Caffe完成一个完整的图片识别项目,从准备数据集,到完成识别任务(第7章)。后面简单描述了RNN模型(第8章),着展示了一个将深度学习技术落地到图片处理领域的项目(第9章)。
每满100减50 Python高性能编程
Python高性能编程
(美) Micha Gorelick 戈雷利克 Ian Ozsvald 欧日沃尔德
¥32.99
Python语言是一种脚本语言,其应用领域非常广泛,包括数据分析、自然语言处理、机器学习、科学计算、推荐系统构建等。 本书共有12章,围绕如何行代码优化和加快实际应用的运行速度行详细讲解。本书主要包含以下主题:计算机内部结构的背景知识、列表和元组、字典和集合、迭代器和生成器、矩阵和矢量计算、并发、集群和工作队列等。*后,通过一系列真实案例展现了在应用场景中需要注意的问题。 本书适合初级和中级Python程序员、有一定Python语言基础想要得到阶和提高的读者阅读。
每满100减50 代码结构
代码结构
魏家明
¥19.63
本书对如何优化代码结构做了深的探讨,分为五个部分:编程问题与原则、编程格式与风格、如何让代码更容易读、如何做代码重构和C语言的一些要素。本书对这些部分做了重探讨:代码中存在的各种问题,编程时要遵循的原则,编程时要注重格式、注释和名字,如何让表达式和控制流简单易读,如何消除代码中的重复冗余,如何切分代码和少写代码等。另外,本书还探讨了C语言设计中的一些要素和常见问题。
每满100减50 C#从入门到精通(第4版)
C#从入门到精通(第4版)
明日科技
¥27.99
《c#从门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用c#行WinForm应用程序发应该掌握的各方面技术。《c#从门到精通(第4版)》共分26章,包括初识c#及其发环境,始c#之旅,变量与常量,表达式与运算符,字符与字符串,流程控制语句,数组和集合,属性和方法,结构和类,Windows窗体,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,数据访问技术,DataGridView数据控件,LINQ数据访问技术,程序调试与异常处理,面向对象技术高级应用,迭代器和分部类,泛型的使用,文件及数据流技术,GDI 图形图像技术,Windows印技术,网络编程技术,注册表技术,线程的使用,企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序发的精髓,快速提高发技能。 《c#从门到精通(第4版)》内容详实,实例丰富,非常适合作为编程初学者的学习用书,也适合作为发人员的查阅、参考资料。
每满100减50 大师谈游戏设计:创意与节奏
大师谈游戏设计:创意与节奏
[日]吉泽秀雄
¥11.99
本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门。
每满100减50 Head First JavaScript程序设计
Head First JavaScript程序设计
[美]埃里克·T.弗里曼(Eric T. Freeman),伊丽莎白·罗布森(Elisabeth Robson)
¥52.99
本书语言和版式活泼,内容讲解深浅出,是难得的JavaScript门书。本书内容涵盖JavaScript的基本知识以及对象、函数和浏览器文档对象模型等高阶主题。书中配备了大量有趣的实例、图示和练习,让读者轻轻松松掌握JavaScript。 本书的读者对象为JavaScript门读者以及网页设计门者。
每满100减50 Python数据分析基础
Python数据分析基础
[美]克林顿.布朗利(Clinton W. Brownley)
¥28.99
本书展示如何用Python程序将不同格式的数据处理和分析任务规模化和自动化。主要内容包括:Python基础知识介绍、CSV文件和Excel文件读写、数据库的操作、示例程序演示、图表的创建,等等。
每满100减50 Python机器学习经典实例
Python机器学习经典实例
[美]普拉提克·乔西(Prateek Joshi)
¥28.50
在如今这个处处以数据驱动的世界中,机器学习正变得越来越大众化。它已经被广泛地应用于不同领域,如搜索引擎、机器人、无人驾驶汽车等。本书首先通过实用的案例介绍机器学习的基础知识,然后介绍一些稍微复杂的机器学习算法,例如支持向量机、极-端*森林、隐马尔可夫模型、条件*场、深度神经网络,等等。
每满100减50 JavaScript编程精粹
JavaScript编程精粹
[印度] 韦德?安塔尼(Ved Antani)
¥18.50
本书详细介绍讲述了JavaScript的基础知识以及一些系现代语言工具和库,例如jQuery、Underscore.js和Jasmine。主要内容包括:JavaScript基础知识,函数、闭包和模块,数据结构和相关处理,面向对象的JavaScript,JavaScript设计模式,测试与调试,ECMAScript 6,DOM事件和操作,服务器端JavaScript。
Python 数据分析:基于Plotly 的动态可视化绘图
Python 数据分析:基于Plotly 的动态可视化绘图
孙洋洋 等
¥5.99
随着信息技术的发展和硬件设备成本的降低,当今的互联网存在海量的数据,想要快速从这些数据中获取更多有效的信息,数据可视化是重要的一环。对Python语言来说,比较传统的数据可视化模块是Matplotlib,但是Matplotlib存在不够美观、静态性、不易分享等缺,限制了Python在数据可视化中的发展。为了解决这个问题,新型的动态可视化源模块Plotly应运而生。由于Plotly具有动态、美观、易用、种类丰富等特性,所以一经问世就受到发人员的喜爱。本书主要介绍Plotly在可视化各领域的应用,包括基础绘图、数据处理、网页发、程序GUI、机器学习、量化投资等,方便读者对Plotly快速上手。本书绝大部分代码用Python编写,同时也给出了Plotly在R语言、MATLAB和JavaScript中的应用案例。
MyBatis从入门到精通
MyBatis从入门到精通
刘增辉
¥9.49
本书中从一个简单的MyBatis查询手,搭建起学习MyBatis的基础发环境。通过全面的示例代码和测试讲解了在MyBatis XML方式和注解方式中行增、删、改、查操作的基本用法,介绍了动态SQL在不同方面的应用以及在使用过程中的*实践方案。针对MyBatis高级映射、存储过程和类型处理器提供了丰富的示例,通过自下而上的方法使读者更好地理解和掌握MyBatis的高级用法,同时针对MyBatis的代码生成器提供了详细的配置介绍。此外,本书还提供了缓存配置、插件发、Spring、Spring Boot集成的详细内容。*后通过介绍Git和GitHub让读者了解MyBatis源项目,通过对MyBatis源码和测试用例的讲解让读者更好掌握MyBatis。
每满100减50 OpenStack云计算实战手册 第3版
OpenStack云计算实战手册 第3版
(英)凯文·杰克逊(Kevin Jackson)(美)科迪·邦奇(Cody Bunch)埃格尔·西格勒(Egle Sigler)
¥28.99
OpenStack是一个用于构建公有云和私有云的源软件。本书全面讲解OpenStack的方方面面,每一章均提供每种服务的真实且实用的示例,使读者能使用和实践OpenStack的特性,旨在帮助读者快速上手OpenStack,在理解的基础上将OpenStack应用到自己的数据中心。 本书涵盖了安装和配置一个私有云的各种内容:如何安装和配置OpenStack的所有核心组件,并运行一个可管理和可运维的环境;如何掌握一个完整的私有云软件栈,从计算资源的扩容到管理高冗余、高可用的对象储存服务。这一版除了对原有章节内容行了更新和优化,还新增了关于OpenStack网络服务的全面介绍,让读者了解如何对整个云基础设施行精细化控制。 本书适合熟悉云计算平台并正在从虚拟化环境过渡到云计算环境的系统管理员和架构师阅读。
每满100减50 Python物理学高效计算
Python物理学高效计算
(美)安东尼·斯科普斯(Anthony Scopatz) 凯瑟琳·赫夫(Kathryn D. Huff)
¥40.99
本书介绍了如何通过Python自动化地完成物理领域方面的研究。全书共分为4个部分,以Python代码为示例向读者介绍了如何用Python解决物理项目中出现的各种问题。第 1部分(第 1~6章):起步,介绍Python的基本知识,如命令行、数据容器、类和对象等。第 2部分(第7~13章):上手,主要介绍正则表达式、数据可视化、存储数据等实用知识。第3部分(第 14~18章):完善,介绍如何构建流程和软件、版本控制、调试和控制代码等。第4部分(第 19~23章):发布,介绍如何为代码生成文档、如何提高协作效率和软件*以及版权的相关知识等。 本书适合想要通过Python减少工作量的物理学领域的研究人员阅读,也适合想要学习如何通过Python编程解决物理问题的读者参考。
每满100减50 15天学会jQuery编程与实战
15天学会jQuery编程与实战
刘鑫
¥20.70
使用jQuery可以用更少的时间完成更多工作。Web发和移动发已经成为主流,jQuery在Web和移动网页方面的占有率已经达到70.8%,这给学习jQuery的读者提供了更多工作机会。本书是一本带领读者门的jQuery实战书。 全书分为4部分:第1部分介绍jQuery发的基础,包括环境搭建,必须了解的JavaScript基础,jQuery操作HTML、CSS、事件、动画等;第2部分介绍jQuery的插件,包括自定义插件、UI插件和一些常用插件;第3部分介绍jQuery在移动网页方面的发框架jQuery Mobile;第4部分通过3个完整的项目案例让读者完善前面的学习,并正式发属于自己的项目。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网页或移动Web设计人员和前端发人员的参考书,同时非常适合大中专院校师生参考阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材。
每满100减50 VR与平板电脑高速PCB设计实战攻略
VR与平板电脑高速PCB设计实战攻略
林超文,郑振宇,杨焕光
¥14.50
本书主要介绍了目前平板电脑及虚拟现实(VR)硬件设计及PCB设计的知识点,电子产品更新换代非常快速,作为一名合格的PCB设计师,需要紧跟时代步伐,通过不断地学习新产品的Layout Guide,不断总结每款产品的硬件设计及Layout设计规则,通过与业内人士不断交流,让自己永远立于不败之地。本书作者均为一线高级PCB工程师,有着丰富的电路设计实战经验,在内容安排上,深知PCB设计者的各项痛点。全书共8章,主要内容包括:概述、硬件工作原理、PCB总体设计要求及规范、常用接口的PCB设计、PCB可制造性设计、RK3288平板电脑的设计、Exynos4412 PCB设计实例、VR(虚拟现实)一体机设计实例。一方面精准地分析了各个电路模块的功能原理及PCB设计重点、难点;另一方面对产品的生产及工艺进行了详细的描述,后通过市场上热门的平板方案及VR一体机方案实例,系统地对整个产品设计进行了讲述和分析,让读者通过电路模块化—电路设计系统化的学习模式快速掌握并做出优秀的PCB设计。
每满100减50 设计未来:VR虚拟现实设计指南
设计未来:VR虚拟现实设计指南
谢郑凯,等
¥52.03
本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准、独立和团队发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。书中给出了大量设计实例和Untiy3D软件实例供相关制作人员参考,所有程序均在实际制作中调试通过。力图从理论到实战帮助读者快速全面了解VR的基础知识、创作流程、设计原则和制作技巧。本书适合产品经理、UX设计师、独立发者等想从事VR相关设计的人员参考阅读。
每满100减50 JavaScript学习指南(第2版)(修订版)
JavaScript学习指南(第2版)(修订版)
[美]Shelley Powers 著
¥26.00
  《JavaScript学习指南(第2版)(修订版)》系统地介绍了JavaScript的基本语法、基本对象、调试工具与排错技术、事件处理机制、浏览器对象模型/文档对象模型(BOM/DOM)等方面的知识,并通过一个复杂的示例深探讨了Ajax应用。《JavaScript学习指南(第2版)(修订版)》提供了许多简单易懂、主题鲜明的示例,介绍了大量*实践和良好编程习惯,对提高代码可读性、可维护性均有很高的价值,并且对很多跨浏览器兼容问题行了详细说明,追踪了新规范的发展。      《JavaScript学习指南(第2版)(修订版)》适合于希望通过JavaScript为自己的网页/网站添加活力的读者,不管你是否有编程经验,通过阅读本书都能够很快地掌握这一技术。在阅读本书之前,好对CSS、HTML/XHTML有所了解。
每满100减50 数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)
数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)
张铮 徐超 任淑霞 韩海玲 编著
¥29.50
  《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉行了前导性的探究,重介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)、支持向量机(SVM)和AdaBoost,并在配套给出的识别案例中直光学字符识别(OCR)、人脸识别和性别分类等热问题。   《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》结构紧凑,内容深浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生,以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读参考。
每满100减50 Java EE核心框架实战
Java EE核心框架实战
高洪岩 著
¥39.99
  《Java EE核心框架实战》旨在提高读者的学习效率,增强其项目实战能力。为此,《Java EE核心框架实战》摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮组读者行“精要”式的学习,汲取JavaEE的思想,正确地行项目实战。   《Java EE核心框架实战》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax+JSON、Spring 4 MVC、Hibernate 4、Spring 4、WebLogic+EJB3等主流JavaEE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向;JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD及MyBatis和Hibernate中映射文件的使用;Spring 4中的IOC及AOP技术;企业中常使用的Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 4、Spring 4整合发,以及通过WebLogic+EJB3深学习JavaEE的体系结构等实用内容。   《Java EE核心框架实战》语言简洁,示例丰富,适合具有一定Java编程基础的读者阅读,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
每满100减50 贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
[美]Allen B.Downey
¥22.05
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。   可是本书实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(*队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的*值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。   除此以外,本书在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。