万本电子书0元读

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满3件6折 Head First JavaScript程序设计
Head First JavaScript程序设计
[美]埃里克·T.弗里曼(Eric T. Freeman),伊丽莎白·罗布森(Elisabeth Robson)
¥52.99
本书语言和版式活泼,内容讲解深浅出,是难得的JavaScript门书。本书内容涵盖JavaScript的基本知识以及对象、函数和浏览器文档对象模型等高阶主题。书中配备了大量有趣的实例、图示和练习,让读者轻轻松松掌握JavaScript。 本书的读者对象为JavaScript门读者以及网页设计门者。
满3件6折 Python数据分析基础
Python数据分析基础
[美]克林顿.布朗利(Clinton W. Brownley)
¥28.99
本书展示如何用Python程序将不同格式的数据处理和分析任务规模化和自动化。主要内容包括:Python基础知识介绍、CSV文件和Excel文件读写、数据库的操作、示例程序演示、图表的创建,等等。
满3件6折 Python机器学习经典实例
Python机器学习经典实例
[美]普拉提克·乔西(Prateek Joshi)
¥28.50
在如今这个处处以数据驱动的世界中,机器学习正变得越来越大众化。它已经被广泛地应用于不同领域,如搜索引擎、机器人、无人驾驶汽车等。本书首先通过实用的案例介绍机器学习的基础知识,然后介绍一些稍微复杂的机器学习算法,例如支持向量机、极-端*森林、隐马尔可夫模型、条件*场、深度神经网络,等等。
满3件6折 大师谈游戏设计:创意与节奏
大师谈游戏设计:创意与节奏
[日]吉泽秀雄
¥11.99
本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门。
程序是怎样跑起来的
程序是怎样跑起来的
(日)矢泽久雄
¥4.79
  《程序是怎样跑起来的》一书从计算机的内部结构始讲起,以图配文的形式详细讲解了二制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双程序图标到程序始运行之间到底发生了什么。同时专设了“如果是你,你会怎样介绍?”专栏,以小学生、老奶奶为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
满3件6折 C#从入门到精通(第4版)
C#从入门到精通(第4版)
明日科技
¥27.99
《c#从门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用c#行WinForm应用程序发应该掌握的各方面技术。《c#从门到精通(第4版)》共分26章,包括初识c#及其发环境,始c#之旅,变量与常量,表达式与运算符,字符与字符串,流程控制语句,数组和集合,属性和方法,结构和类,Windows窗体,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,数据访问技术,DataGridView数据控件,LINQ数据访问技术,程序调试与异常处理,面向对象技术高级应用,迭代器和分部类,泛型的使用,文件及数据流技术,GDI 图形图像技术,Windows印技术,网络编程技术,注册表技术,线程的使用,企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序发的精髓,快速提高发技能。 《c#从门到精通(第4版)》内容详实,实例丰富,非常适合作为编程初学者的学习用书,也适合作为发人员的查阅、参考资料。
满3件6折 微信小程序开发详解
微信小程序开发详解
闫小坤
¥24.06
本书由前腾迅软件发工程师根据微信公上线新版本编写,全面诠释微信小程序的技术框架、放口、发技巧,全景式地讲解微信小程序的服务及支撑能力,如视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈、导航、媒体组件、地图、画布、文件操作、网络、数据缓存、地理位置、界面、微信登录、模板消息、获取二维码、微信分享等。本书注重实际项目发,提供包含新闻资讯类、调查测试类、餐厅类小程序的完整项目案例,向读者展示发微信小程序的过程、方法、技术和架构。读者通过学习本书,完全可以掌握企业级实际项目的发。 本书适合微信小程序发初学者,企业微信小程序发者、公众号运营者及移动互联网发人员阅读,也适合有一定发基础但对微信小程序项目发不熟悉的程序员使用。
满3件6折 超级软件:下一代互联网云平台
超级软件:下一代互联网云平台
王纹
¥23.45
如果我们只看当下,互联网的格局似已基本定型。但如果我们将眼光投向未来,未来的互联网怎么可能如此“割裂”?未来,在云上,这个世界中的卖关系、社交关系、管理关系,这三种关系必将是“融合”的;未来,在云上,必将是一个更真实、更错综复杂、更千变万化的数字世界。 这样的一朵云、一个平台,就是本书所指的“超级软件”。 然而,情况绝非如此简单,在通往“超级软件”的路上,有一道高耸云的技术的“墙”。这就是:如何在云上实现既“宽”又“深”的场景?传统的电商和社交软件选择的是“宽而薄”的场景;而传统的管理软件只能选择基于大量定制发的“窄而深”的模式。以软件行业传承至今的“场景直到代码”的发模式,是绝无可能实现既“宽”又“深”、场景完全弹性的“超级软件”的。解决这个问题,正是本书的根本目的。 这本书适合所有对未来感兴趣的人。
满3件6折 SAS编程演义
SAS编程演义
谷鸿秋
¥27.99
本书以Base SAS为基础,重讲解SAS编程技术,内容涵盖SAS 基础知识、数据导导出、变量与观测操作、数据集操作与管理、函数与例程、SAS格式以及宏编程等。另外,对于目前市面上SAS书籍涉及很少,但是应用频繁的统计表格和统计图形,本书从设计原则、选择思路、绘制方法以及实例步骤等方面做了系统、详细的介绍。 本书破语法关键字的字典式编排方式,精心凝练10个既相对独立又互相联系的专题,就地取材,采用SAS自带的小数据集,循序渐,层层递地来行讲解讨论。无论是SAS初学者,还是江湖老手,都可从中获益。SAS初学者可以较为全面系统地了解SAS编程技术及其应用场景,江湖老手亦可从高阶技能中获得启发感悟。
满3件6折 JavaScript编程精粹
JavaScript编程精粹
[印度] 韦德?安塔尼(Ved Antani)
¥18.50
本书详细介绍讲述了JavaScript的基础知识以及一些系现代语言工具和库,例如jQuery、Underscore.js和Jasmine。主要内容包括:JavaScript基础知识,函数、闭包和模块,数据结构和相关处理,面向对象的JavaScript,JavaScript设计模式,测试与调试,ECMAScript 6,DOM事件和操作,服务器端JavaScript。
满3件6折 15天学会jQuery编程与实战
15天学会jQuery编程与实战
刘鑫
¥20.70
使用jQuery可以用更少的时间完成更多工作。Web发和移动发已经成为主流,jQuery在Web和移动网页方面的占有率已经达到70.8%,这给学习jQuery的读者提供了更多工作机会。本书是一本带领读者门的jQuery实战书。 全书分为4部分:第1部分介绍jQuery发的基础,包括环境搭建,必须了解的JavaScript基础,jQuery操作HTML、CSS、事件、动画等;第2部分介绍jQuery的插件,包括自定义插件、UI插件和一些常用插件;第3部分介绍jQuery在移动网页方面的发框架jQuery Mobile;第4部分通过3个完整的项目案例让读者完善前面的学习,并正式发属于自己的项目。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网页或移动Web设计人员和前端发人员的参考书,同时非常适合大中专院校师生参考阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材。
满3件6折 HTML与CSS入门经典(第9版)
HTML与CSS入门经典(第9版)
[美]Julie Meloni 著
¥18.00
  《HTML与CSS门经典(第9版)》是经典畅销图书《HTML与CSS门经典》的*版本,与过去的版本相同,本书采用直观、循序渐的方法,为读者讲解使用HTML5与CSS3设计、创建并维护*Web站的过程,以方便读者掌握。   《HTML与CSS门经典(第9版)》分为24章,其涵盖的内容有理解Web的工作方式,构造HTML文档,理解层叠样式表、理解HTML5页面架构,处理文本块和列表,处理字体,处理颜色和边框,使用外部和内部,使用表格和栏,创建用于Web的图像,在Web站中使用图像和多媒体,处理边距、填充、对齐和浮动,理解CSS方框模型和定位,创建固定或流动布局,使用CSS一步处理列表并设计导航,使用鼠标操作修改文本显示,实现CSS3变形、渐变和动画,创建印友好的Web界面,理解动态Web站和HTML5应用,处理基于Web的表单,组织和管理Web站,以及帮助人们找到你的Web页面等内容。   《HTML与CSS门经典(第9版)》语言简洁、内容丰富,适合Web设计发人员,以及大中专院校相关专业的学生阅读,对Web发和发布感兴趣的读者也可以从中获益。 ?
满3件6折 MyBatis从入门到精通
MyBatis从入门到精通
刘增辉
¥9.49
本书中从一个简单的MyBatis查询手,搭建起学习MyBatis的基础发环境。通过全面的示例代码和测试讲解了在MyBatis XML方式和注解方式中行增、删、改、查操作的基本用法,介绍了动态SQL在不同方面的应用以及在使用过程中的*实践方案。针对MyBatis高级映射、存储过程和类型处理器提供了丰富的示例,通过自下而上的方法使读者更好地理解和掌握MyBatis的高级用法,同时针对MyBatis的代码生成器提供了详细的配置介绍。此外,本书还提供了缓存配置、插件发、Spring、Spring Boot集成的详细内容。*后通过介绍Git和GitHub让读者了解MyBatis源项目,通过对MyBatis源码和测试用例的讲解让读者更好掌握MyBatis。
满3件6折 VR与平板电脑高速PCB设计实战攻略
VR与平板电脑高速PCB设计实战攻略
林超文,郑振宇,杨焕光
¥14.50
本书主要介绍了目前平板电脑及虚拟现实(VR)硬件设计及PCB设计的知识点,电子产品更新换代非常快速,作为一名合格的PCB设计师,需要紧跟时代步伐,通过不断地学习新产品的Layout Guide,不断总结每款产品的硬件设计及Layout设计规则,通过与业内人士不断交流,让自己永远立于不败之地。本书作者均为一线高级PCB工程师,有着丰富的电路设计实战经验,在内容安排上,深知PCB设计者的各项痛点。全书共8章,主要内容包括:概述、硬件工作原理、PCB总体设计要求及规范、常用接口的PCB设计、PCB可制造性设计、RK3288平板电脑的设计、Exynos4412 PCB设计实例、VR(虚拟现实)一体机设计实例。一方面精准地分析了各个电路模块的功能原理及PCB设计重点、难点;另一方面对产品的生产及工艺进行了详细的描述,后通过市场上热门的平板方案及VR一体机方案实例,系统地对整个产品设计进行了讲述和分析,让读者通过电路模块化—电路设计系统化的学习模式快速掌握并做出优秀的PCB设计。
满3件6折 C++编程调试秘笈
C++编程调试秘笈
[美]Vladimir Kushnir 著
¥21.26
  当你使用C++行编程时,很容易犯下各种各样的错误。有哪些常见的错误和陷阱?它们有什么一般的规律和特?如何避免犯这样的错误?《C++编程调试秘笈》针对这些问题一一解答。   《C++编程调试秘笈》讨论了程序员在C++编程中所犯的一些为常见的错误,并提供了避免这些错误的方法。C++社区积累了许多优秀的编程实践。在《C++编程调试秘笈》中,作者收集了其中的一些实践并对它们行了调整和优化,此外,作者还增加了自己的一些有益的实践。   全书分为3个部分和10个附录。部分是前3章,以概括的方式介绍了C++调试的策略。第二部分包括第4章到第14章,逐个讨论C++代码中为常见的错误类型,并为每种错误制定一种策略或规则。各章分别介绍了C++编程中数组、指针、引用、迭代器、变量、内存、NULL指针等相关的缺陷以及调试策略。第三部分包括第15章到第17章。第15章和第16章结合工具概括了调试策略,第17章是对全书内容的一个概括和总结。附录部分给出了《C++编程调试秘笈》所用到的库和一些程序文件的源代码。   《C++编程调试秘笈》要求读者有一定的C++编程基础或经验,适合C++的中级、高级程序员阅读。《C++编程调试秘笈》中介绍的缺陷捕捉策略和实践,能够帮助读者在C++编程实践中达到事半功倍的效果。
满3件6折 JavaScript启示录
JavaScript启示录
[美]Cody Lindley(著)
¥14.99
  JavaScript是Web发人员必须掌握的一门编程语言,但JavaScript语言及其相关技术正在变得越来越复杂。如何掌握JavaScript的基本概念和核心技术,往往让初学者和JavaScript新手感到束手无策。   《JavaScript启示录》力图在有限的篇幅内,通过考察原生JavaScript对象和所支持的细微差别,来给读者展现准确的JavaScript世界观,涉及对象、属性、复杂值、原始值、作用域、继承、this关键字、head对象等重要概念。本书帮助读者厘清这些概念,而掌握应用它们的技术和技巧。   《JavaScript启示录》适合希望通过深了解JavaScript对象来巩固对语言理解的高级初学者或中级JavaScript发人员阅读,也适合准备研究JavaScript幕后知识的JavaScript库使用老手参考。
满3件6折 Node学习指南
Node学习指南
[美]Shelley Powers 著
¥39.21
  Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包。它可以让JavaScript在服务器端运行,因此,可用来快速构建网络服务及应用的平台。   《Node学习指南》是学习Node编程的门指南。全书共16章。前4章主要介绍Node基本知识,包管理工具(npm)的安装和使用等。第5章介绍了Node处理异步发的独特的实现方式等。第6~8章,讲解了路由、代理、Web服务器、中间件等基本概念,包括Express。第9章到第11章分别介绍了基于Redis、MongoDB以及关系型数据库的Node应用发。第12章到第14章分别介绍了图形和媒体、Sockets.io模块、调试和测试等主题。第15章介绍了安全和权限的问题,第16章介绍了Node应用的扩展和部署。   《Node学习指南》适合有一定基础的JavaScript程序员阅读,也适合对学习Node应用发感兴趣的读者学习参考。
满3件6折 C语言编程——零基础初学者指南(第3版)
C语言编程——零基础初学者指南(第3版)
[美]Greg Perry Dean Miller 著
¥18.00
本书是C语言的门教材,针对没有任何编程经验的零基础初学者,详细介绍了C语言门需要掌握的基础知识。全书分为五部分共32章,*部分(第1~第8章)初识C语言,介绍C程序设计的基础概念,如程序、注释、变量、字符串等内容;第二部分(第9~第13章)运算符和表达式,介绍C语言的各种运算符和运算规则;第三部分(第14~第20章)控制程序,通过循环介绍C语言如何控制程序的执行顺序;第四部分(第21~第27章)管理C程序的数据,介绍什么是指针、如何处理数组、如何查找和排序数据、如何使用堆;第五部分(第28~第32章)文件和函数,介绍如何文件、如何在函数间传递变量。
满3件6折 Java EE 7精粹
Java EE 7精粹
[美] Arun Gupta 著
¥39.21
  Java EE 7是Java EE*版本的平台,它为建立Web应用和企业应用提供了简单、易用和全栈式的服务。   本书提供了Java EE 7平台中关键规范的概述。全书共16个章节,对Java EE 7平台中的每一个概念都给予了详细的解释,并通过一系列简单的代码示例来帮助读者更好地了解这个平台。作者Arun是Java EE团队的核心成员,也是Oracle的Java布道者,对Java EE 7平台的启动有重要贡献,是对Java EE 有发言权的技术专家。   本书适合那些对Java有一些基本了解或者对Java EE 平台感兴趣的读者,阅读本书无需具备Java EE平台早期版本的知识。另外,对于了解设计模式的读者而言,通过本书描述的大部分技术还能实现实际应用的构建。
满3件6折 Perl进阶(第2版)
Perl进阶(第2版)
[美]兰德尔 L. 施瓦茨(Randal L. Schwartz)、布莱恩 d. 福瓦(brian d foy)、汤姆 菲尼克斯(Tom Phoenix)
¥28.99
Perl是一种功能强大的通用编程语言,享有“一种拥有各种语言功能的梦幻脚本语言”、“UNIX中的王牌工具”等美誉,受到了国内程序员和系统管理员的青睐。 《Perl阶(第2版)》作为Learning Perl一书的阶,主要讲解了如何更加有效地利用Perl行发。本书总共分为21章,每章内容篇幅不大,主要内容包括Perl简介、使用模块、中级操作基础、引用简介、引用和作用域、操作复杂的数据结构、对子例程的引用、文件句柄引用、正则表达式引用、构建更大型的程序、创建自己的Perl发行版、对象简介、测试简介、带数据的对象、Exporter模块、对象析构、Moose简介、高级测试、为CPAN贡献代码等知识。 《Perl阶(第2版)》适合具有一定Perl基础的程序员和系统管理员阅读。对于高级Perl程序员来讲,《Perl阶(第2版)》也是技术参考读物。
满3件6折 设计未来:VR虚拟现实设计指南
设计未来:VR虚拟现实设计指南
谢郑凯,等
¥52.03
本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准、独立和团队发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。书中给出了大量设计实例和Untiy3D软件实例供相关制作人员参考,所有程序均在实际制作中调试通过。力图从理论到实战帮助读者快速全面了解VR的基础知识、创作流程、设计原则和制作技巧。本书适合产品经理、UX设计师、独立发者等想从事VR相关设计的人员参考阅读。
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