NetBeans权威指南(含光盘1张)(试读本)
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NetBeans是当前市场上为流行的、源代码放且免费的集成发环境。NetBeans不仅可以作为Java发工具,还可以使用它发标准的Java程序、Web应用程序、Java EE企业级应用程序、Java ME手机应用程序等,还能够发C++程序、Ruby程序等。 本书主要介绍NetBeans 6.0简体中文版集成发环境的基本功能和使用方法。读者在阅读本书的同时,不仅能够掌握NetBeans的使用方法,还能够学习如何行项目的发。本书共分为五篇,篇介绍标准Java应用程序的发,以及NetBeans集成发环境基本功能。第二篇为NetBeans集成发环境的高级应用篇,本篇结合具体的实例讲解如何行JUnit单元测试、代码性能分析、代码版本控制、发Web应用程序、企业级应用程序、行UML建模,以及发SOA应用程序。第三篇介绍如何使用NetBeans行快速的手机程序发。第四篇描述的NetBeans插件模块和富应用程序的发方法。第五篇给出了如何在NetBeans中行C/C++程序的发方法。 本书内容深浅出,实例丰富,可帮助读者快速门,适合希望使用NetBeans行发的初、中、高级读者,可作为的发工具书使用。
疯狂Java实战演义(含CD光盘1张)(试读本)
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本书以15个生动的Java案例,引领读者体验Java发的乐趣。书中使用Java的Swing技术发了若干个游戏,从这些游戏中可以了解到,Java一样可以做出优秀的游戏和应用程序。除了这些游戏案例外,还有若干个读者平时会触到的软件,例如Windows计算器、MySQL企业管理器、邮件客户端、多线程下载工具等。读者使用到这些软件时,根据本书所描述的案例,可以深了解这些软件的原理以及发细节。本书中的所有案例均基于Eclipse IDE发,源码均附有详细的注释。本书案例由浅深,带领读者一步步体会Java语言之美。 本书知识丰富,适合有一定Java基础、有意向做Java桌面应用程序或者想了解Java图形界面编程的读者阅读,也可作为Java发程序员的案例参考书。
精通LabVIEW 8.x(含光盘1张)(试读本)
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本书是畅销书升级版,以LabVIEW为对象,通过理论与实例相结合的方式,深浅出地介绍其使用方法和技巧,目的在于让读者快速掌握这门功能强大的图形化编程语言。全书从LabVIEW的背景介绍、安装启动讲起,详细介绍了LabVIEW编程的基本操作,创建、编辑、修改前面板的方法,创建和调试后面板代码的技巧,数组、簇、字符串,以及波形数据等特殊数据类型的使用方法,数据的表达与显示方法、文件的输、输出方法,LabVIEW与其他应用程序的口等主要内容。 本书在编写过程中,紧密结合作者本人与其他发者的心得体会,编制了大量实例,具有内容紧凑、语言通俗、实用性强的特。本书可供高等院校学生使用,也可供从事测试技术的工程技术人员自学和参考。
亮剑.NET:图解ASP.NET网站开发实战(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书由浅深地讲解了ASP.NET结合SQL Server行网络编程的知识。全书内容共分14章,分别介绍了ASP.NET基础、C#语言基础、ASP.NET控件、ADO.NET和数据绑定控件、ASP.NET基本对象、SQL Server 2005基础、Web网站设计技术等基本知识,以及电子商务网站、学生公寓管理系统、博客系统、新闻发布系统、网络论坛系统、网络考试系统、网络OA系统等7个具体的实例。 随书所附光盘包含书中实例源文件。 本书内容全面,采用层层分解方式讲解知识和实例,非常适合具有一定Web应用程序发基础、准备学习ASP.NET编程或希望提高ASP.NET编程技巧的读者参考学习。
Ruby on Rails敏捷开发最佳实践(含光盘1张)(试读本)
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Ruby On Rails框架一经推出,立即引起B/S结构应用发领域革命性的变化:发者无需理会架构,只需要按Rails框架的约定向应用中填充代码,一切OK。 为了让众多Ruby On Rails学习、工作者,以及准备使用Ruby On Rails作为发平台的发人员能快速掌握Ruby On Rails的发,作者精心编写了本书,书中既详细讲解了Ruby语言的基本语法,又重介绍了Rails框架相关知识的各种用法。后给出两个综合案例,作为Ruby On Rails应用发者的参考,读者可以通过这两个案例触类旁通,解决日常发中的问题。 本书适用于正在使用Ruby On Rails行应用发的发人员、渴望了解Ruby On Rails框架的发人员,尤其适合有初步的Java EE发经验,想从Java EE平台过渡到Ruby On Rails发平台的发者。
C#深入详解(试读本)
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本书全面系统地介绍了 C#这门编程语言,所涉及的内容涵盖了 C#语言的各个领域。第1章,介绍.NET的基础体系结构,让读者了解相关的基础知识。第2章,介绍C#语言发环境的搭建和使用。第3章,教读者发个 C#程序,亲身体验C#语言的发、运行过程。第4章,介绍C#语言的基本知识,包括数据结构、运算符、基本语法等内容。第5章,介绍面向对象的基本理论和思想。第6章,介绍C#语言的类、方法、属性、事件等相关内容。第7章,深学习C#语言,掌握口、委托、索引器、线程等内容。第8章,学习C#语言对于文件的操作、数据库的相关操作、XML文件的操作。第9章,通过2个大型实例项目中数据结构的设计、系统结构的设计,以及源码内容的介绍,让读者全面深了解C#语言。 本书结合了作者多年的发和教学经验,从基本的理论概念到实践样例,从简单的C#编程知识到复杂的技术领域,都对C#编程语言行了介绍和分析。 本书内容丰富,结构清晰,通过300多个独家精彩实例和2个大型真实项目示例,帮助发人员从实践中成长。本书是C#初学者的门指导书,同样适合具备一定编程经验的发人员。
TMS320F2812 DSP原理与应用实例(试读本)
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本书主要介绍TI公司的TMS320 F2812 DSP芯片原理和应用实例。包括系列2812 DSP的结构、中断系统、指令系统、事件管理器、编程方法及其使用方法和应用实例。本书的*特是用大量来自工程一线的实例代码,深化理解,强化应用。 本书内容全面、架构清晰、实用性强,特别适合DSP工程技术发人员、数字电路设计人员以及大中专院校相关专业的师生。
C语言上机实训及习题解答(试读本)
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本书突出了C语言的基本概念和主要知识,注重提高上机实训能力及程序设计能力。全书共12章,内容包括:程序设计概述、C语言的基本知识、顺序结构的程序设计、选择结构的程序设计、循环结构的程序设计、数组的程序设计、模块化的程序设计、指针的程序设计、构造的数据类型、编译预处理与位运算、文件的程序设计、图形的程序设计。每章安排四部分内容:主要知识、上机实训、习题解答、上机实训分析。所有程序都在Turbo C 2.0集成环境下调试通过。 本书是《基于C语言程序设计》的配套教材,可作为各类高等院校计算机专业和非计算机专业基础课程C语言的辅助教材,也可作为计算机爱好者自学的实践参考书。
Web 2.0 社区网站实用宝典(含光盘1张)(试读本)
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本书作为社区网站实用宝典,详细地介绍了Web 2.0下互联网社区的发展。从初学者的角度阐述了搭建一个互联网社区所应具备的心理素质和技术能力,通过向导的方式,一步一步引导读者建立起自己的互联网社区。在书中以康盛创想的互联网社区应用Discuz!论坛和UCenter Home个人空间为案例,由浅深、详细地介绍了各个社区应用的安装,基本使用,高级管理,运营思路等。又谈到了放平台在今后发展中的意义,深剖析了康盛创想推出的Manyou漫游放平台给站长带来的机遇。 本书附赠光盘一张,内容包括时下流行的社区应用软件(UCenter、Discuz!、UCenter Home),本地化的社区演示系统(ComsenzEXP),网站管理软件(超级站长),以及超大量的教学视频、电子使用手册(CHM)、历年互联网社区调查报告等重要参考资料。
Kotlin开发快速入门与实战
¥19.99
《Kotlin开发快速入门与实战》主要介绍在Kotlin开发中各种相关的技术及知识,全书共分为7章,内容层次清晰,难度循序渐进。第1章介绍Kotlin编程环境的搭建、如何运行Kotlin项目,以及编辑器的安装;第2章介绍Kotlin编程语言的基础,主要内容包括变量与常量、常见的数据类型、运算符以及流程控制语句;第3章介绍集合,以及常见的集合操作;第4章介绍函数和函数的使用;第5章主要介绍面向对象基础知识和高级编程;第6章主要介绍Kotlin与Java的互操作、Kotlin与JavaScript的互操作;第7章主要介绍一个实例——电子拍卖系统,通过Kotlin编写Android客户端。 如果你有一定的Java编程基础,则可以很容易理解Kotlin编程。没有Java编程基础也没有关系,《Kotlin开发快速入门与实战》也是从Kotlin编程基础开始讲起的。希望通过阅读《Kotlin开发快速入门与实战》,能够让你成为一个全栈工程师。
PHP7内核剖析
¥49.49
PHP作为流行的语言之一,自*个版本发布至今的二十几年里经历了多次重大改,PHP7版本*的特色在于其性能上的突破,比PHP5快了一倍。目前PHP7已经得到了广泛应用,越来越多的项目从PHP5迁移到了PHP7。目前,关于PHP内核的资料非常有限,本书以当前流行的PHP7版本为基础,系统性地、尽可能详细地介绍PHP语言底层的实现,旨在帮助更多的发者一步理解PHP,参与到PHP的实现中,为未来PHP的发展贡献一份力量!全书内容主要包括PHP数据类型的实现、PHP的编译及执行、PHP内存的管理、函数及面向对象的实现、PHP基础语法的实现,以及PHP扩展的发。
2008年TI DSP大奖赛获奖成果汇编(试读本)
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本论文集是对“2008年度TIDSP大奖赛”设计作品的总结。在所有参赛作品的论文中,它们基于TI的DSP处理器产品,结合实际应用,并融了设计者创新的思想方法和设计理念,是当代先信号处理技术在多个领域中应用的范例的集合。本论文集介绍了每个参赛作品的设计思路、实践方法、实现过程和结果分析,并论述了各选题的工程实用性、创新和实现难。 本书适合电子工程技术人员,电子、通信与控制等相关专业的在校师生阅读。
C#程序设计语言(原书第4版)(试读本)
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C#语言结合了快速应用发语言的高效和C/C++语言的强大。本书全部内容更新到C# 4.0版,提供了C# 4.0语言的完整规范、参考资料、范例代码和来自12位卓越的C#大师的详细注解。这些注解所达到的深度和广度在其他书中难得一见。C# 4.0新添加动态绑定、命名和可选参数以及协变和逆变泛型等特性,恰到好处的注解解释了这些特性的重要性、使用方法、与其他语言的关系等。 对任何希望深理解C#的程序员来说,本书都是不容错过的经典书籍。
AVR单片机C语言程序设计实例精粹(试读本)
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全书从实用的角度出发,通过大量工程实例,详细介绍了AVR单片机程序设计的方法与技巧。全书共分5篇,第1篇为AVR单片机基础知识篇,简要介绍了AVR单片机的引脚配置、硬件结构、内部资源与集成发环境;第2~5篇为AVR单片机设计实例篇,通过13个设计实例,详细介绍了AVR单片机在人机口、口扩展及网络通信、数据采集与测量系统,以及综合系统发的技术和技巧。书中实例典型、丰富,全部来自于实践,代表性和指导性强,利于读者举一反三,是作者多年发经验的推广与总结。 本书结构清晰、内容合理,基础知识与大量实例相结合,13个丰富的AVR单片机设计实例,典型实用、易学易懂,全部调试通过,涵盖了AVR单片机的大量发技术与应用。同时全书对AVR单片机项目发的步骤和设计思路行详细讲解,穿插介绍发经验、技巧与注意事项,对程序代码行详细注释,利于读者理解和巩固知识。 本书适合计算机、自动化、电子等相关专业的大学生,以及从事AVR单片机发的科研人员使用。
Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构(UML建模+设计模式+面向服务架构)(含光盘1张)(试读本)
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本书讲解JavaWeb系统设计与架构,包括Java与UML建模技术、Java设计模式、面向服务架构SOA、面向资源架构ROA、面向云架构COA,这5部分内容层层递,涵盖了JavaEE发中的各种设计与架构技术。讲解的主要内容包括如下。 Java与UML建模:讲解UML建模的5类10种图,包括用例图、静态图(类图、对象图、包图)、实现图(组件图、部署图)、行为图(状态图、活动图)、交互图(序列图、协作图),并结合Bug管理系统、ATM取款机等实例行讲解。 Java设计模式:包括5种创建型模式(工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式)、7种结构型模式(适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥模式、组合模式、享元模式)、11种行为型模式(策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式),并通过Java中的经典案例行展示。 面向服务架构SOA:讲解Web服务协议(SOAP、WSDL、UDDI)、Web服务发技术(使用JAX-WS、Axis发Web服务)、SOA架构技术(Sun公司的JBI和IBM/BEA公司的SCA/SDO、OSGi架构)、SOA延伸技术(BPEL业务流程管理、ESB企业服务总线与EAI企业应用集成)、SOA扩展应用(Portal门户组件与Portlet窗口组件)。 面向资源架构ROA:讲解REST产生的背景、概念、基本原理、设计方法,以及常用REST源框架、ROA面向资源架构。 面向云架构COA:讲解云计算的几个发展阶段的概念,包括网格计算、集群计算、分布式计算和云计算,以及云服务的特、实现形式和实际应用。随书附赠光盘内容为本书各种原型包、系统源程序。 本书适合作为Java相关培训机构的教材,也可作为Java自学人员的参考手册。
Java微服务实战
¥17.99
本书分为三部分:基础框架篇(1~6章)、服务框架篇(7~10章)、监控部署篇(11~13章),由浅深来讲解微服务的相关技术。基础框架篇从微服务架构的基本概念与技术选型出发,详细的介绍了微服务基础框架SpringBoot、自动化API文档生成工具Swagger、动态数据源和缓存系统,并深的分析了SpringBoot启动过程的核心源码,这一部分是整本书的基础;服务框架篇详细的介绍了服务注册与发现框架Consul、热配置管理框架Archaius、服务降级容错框架Hystrix,以及服务通信框架OkHttp、AsyncHttpClient和Retrofit,这一部分是整本书的核心;监控部署篇详细的介绍了ELK日志系统的实现、Zipkin全路追踪系统的实现,*后介绍了持续集成与持续部署系统的实现,这一部分是发运维的部分。
C++程序设计基础与实践教程(试读本)
免费
本书是以未学过程序设计语言的读者为主要对象行编写的。本书主要分前后两大部分。前一部分主要介绍面向过程,以函数为模块的程序设计。内容包括:基本数据及别名和指针、数据的运算和指针的整数加减运算及简单输,输出运算、流程控制、函数、数组、枚举类型和结构类型。后一部分主要介绍面向对象,以对象为模块的程序设计。内容包括:类和对象、继承和派生、多态性、输,输出流类体系、命名空间、模板和异常处理。 本书可作为高等院校程序设计课程的教学用书,也可作为自学c++程序设计用书或教学参考书。
Python数据科学指南
¥39.21
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言,并成为数据科学家的之一。 本书详细介绍了Python在数据科学中的应用,包括数据探索、数据分析与挖掘、机器学习、大规模机器学习等主题。每一章都为读者提供了足够的数学知识和代码示例来理解不同深度的算法功能,帮助读者更好地掌握各个知识。 本书内容结构清晰,示例完整,无论是数据科学领域的新手,还是经验丰富的数据科学家都将从中获益。
树莓派开发实战(第2版)
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
实战微信小程序:JavaScript、WXML与Flexbox综合开发
¥15.99
本书从零始介绍微信小程序的发,内容从逻辑上可以分为4部分。*部分(第1~第2章)主要介绍什么是微信小程序,微信小程序的发展前景等。让初学者快速了解微信小程序。第二部分(第3~第4章)主要介绍JavaScript和WXML,让零基础或者没有学习过JavaScript的读者在学习微信小程序的时候不会有语言障碍,能够读懂每一行代码,为学习微信小程序发下基础。第三部分(第5~第9章)是本书的精髓,重介绍了微信小程序的布局、组件、API口等,详细地阐述了微信小程序的所有功能实现。希望读者能够通过这部分内容的学习,熟练掌握微信小程序发。第四部分(第10~第11章)通过详细的案例分析,可以使读者从项目始到*后发布有一个系统的学习过程。 ? 本书内容深浅出,适合零基础、对微信小程序发有兴趣的人员,移动平台发人员,JavaScript发人员,有编程经验想转行做微信小程序的发人员及计算机专业的学生。
大师谈游戏设计:创意与节奏
¥11.99
本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门。

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