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满3件6折 C++编程规范 101条规则 准则与最佳实践
C++编程规范 101条规则 准则与最佳实践
[加]赫布 萨特(Herb Sutter),[罗]安德烈亚历克斯安德莱斯库
¥24.96
在《C++编程规范:101条规则、准则与实践》中,两位知名的C++专家将全球C++界20年的集体智慧和经验凝结成一套编程规范。这些规范可以作为每一个开发团队制定实际开发规范的基础,更是每一位C++程序员应该遵循的行事准则。书中对每一条规范都给出了描述,并辅以实例说明;从类型定义到错误处理,都给出了C++实践,即使使用C++多年的程序员也会从本书中受益匪浅。《C++编程规范:101条规则、准则与实践》适合于各层次C++程序员使用,也可作为高等院校C++课程的教学参考书。
满3件6折 Java自学宝典
Java自学宝典
黑马程序员
¥81.70
本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;第7~16章为Web篇,主要对Web发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识行详细讲解;第17~31章为框架篇,主要对当前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架行详细讲解;第32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 本书既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习教材。
满3件6折 R语言
R语言
程显毅,朱倩,刘鹏,张燕,刘颖
¥23.32
近年来,R语言可谓是数据分析的热门语言,相关的资料五花八门,让读者难以抉择。本书力求用简洁、精练,以理论与实践相结合的方式让大家快速掌握R语言。 全书共14章,第1章为绪论,从数学、统计学和逻辑学3个方面探讨了树立正确数据思维的一些原则;其余各章分为基础篇(第2~10章)、应用篇(第11、12章)和阶篇(第13、14章)。基础篇按照数据分析过程,主要讨论了R的数据结构、数据导/导出、数据清洗、数据变换、可视化、高级语言编程和常用建模方法。应用篇通过对2个经典案例的分析,使读者能够把学到的R基础知识应用到解决实际问题,把数据变成价值。阶篇解决如何用R处理大数据的一些技术。 本书可用作培养应用型人才的课程教材,也可作为数据分析爱好者的参考资料。
满3件6折 模糊控制系统及应用
模糊控制系统及应用
黄卫华
¥9.95
  本书介绍了模糊数学的基础知识;由浅深地阐述了模糊控制系统的组成及设计方法;介绍了MATLAB中模糊工具箱的应用;探讨了模糊控制器的解析结构,揭示了模糊控制的本质;介绍了几种先的模糊控制方法,包括:模糊参数PID控制、模糊预测控制和自适应模糊控制方法等;从工程应用的角度出发,详细介绍温度、压力,以及流量模糊控制的工程实例。
满3件6折 HTML5揭秘
HTML5揭秘
常可,胡金埔,等
¥9.00
本书全面而深地对HTML5相关的技术行详细介绍和剖析。“从始到现在”道出HTML5的坎坷发展史;“HTML5特性检测”介绍了多种针对不同特性的检测方法;“本地存储”揭了如何把“数据库”搬到客户端的神秘面纱;“离线应用”展示了脱机状态下依然能让Web应用完好无损的神奇技艺;“疯狂的表单”大秀了一把炫酷无比的下一代Web表单……它几乎涵盖了HTML5标准中描述的所有新特性。本书在以诙谐的文字结合生动的实例介绍HTML5特性的同时,还深剖析其内部原理。让读者不仅知其然,而且知其所以然。无论是刚触Web前端技术的新人,还是经验丰富的老手,只要是HTML5技术爱好者,都会从本书中受益。
满3件6折 安防视频监控实训教程(第2版)
安防视频监控实训教程(第2版)
邓泽国
¥14.99
本书以安防企业的岗位需求和国家安防职业标准为依据,根据职业学校学生的特选择教学内容,设计教学项目。全书共10章,含14个实训。主要内容包括:安防视频监控系统概述、前端设备、传输信道、显示/记录设备、控制系统、工程设计、预算、施工、验收及维护维修。
满3件6折 Scratch3.0案例式少儿编程初级35课
Scratch3.0案例式少儿编程初级35课
薛燕红
¥69.30
1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。
满3件6折 穿越计算机的迷雾(第2版)
穿越计算机的迷雾(第2版)
李忠
¥18.00
本书从*基本的电学知识始,带领读者一步一步、从无到有地制造一台能全自动工作的计算机。在这个过程中,读者可以学习到大量有趣的电学、数学和逻辑学知识,了解到它们是如何为电子计算机的产生创造条件,并促使它不断向着更快、更小、更强的方向发展。通过阅读本书,读者可以很容易地理解自动计算实际上是如何发生的,而现代的计算机又是怎么工作的。以此为基础,在本书的后面集中介绍了现代计算机的组成和主要功能,以及计算机核心与外部设备的口,并对以操作系统为核心的软件行了介绍。
满3件6折 Vim 8文本处理实战
Vim 8文本处理实战
(美) 鲁斯兰·奥西波夫(Ruslan Osipov)
¥28.50
作为全面介绍Vim使用方法的教程,本书介绍了各种常用的文本编辑方法和程序设计中的实用操作,深Vim内部的数据结构和VimScript脚本编程,内容详实。本书基于Vim 8平台,介绍了前沿分支Neovim,还推荐了更先的Oni编辑器,兼容并包,集Vim社区典型使用经验和发展趋势于一体。 本书面向的读者群体是所有使用Vim的程序员,书中的示例文本为Python代码,并详细介绍了Git和正则表达式。读者需要对操作系统和程序设计有基本的了解,特别是需要了解Linux操作系统的基本使用。虽然本书尝试兼顾三大操作系统,但毫无疑问书中内容以Linux为主。本书可以帮助读者完善Vim技能,增加程序设计的知识储备。
满3件6折 PHP编程入门指南(上下册)
PHP编程入门指南(上下册)
明日科技
¥28.99
从入门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例、贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习PHP编程知识,并且提升自己的实际开发能力。全书分为5篇20章,分别为:基础知识篇、进阶提高篇、MySQL基础篇、高级应用篇、项目实战篇,内容包括初识PHP、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作与正则表达式、PHP数组、面向对象、PHP与Web页面交互、MySQL数据库基础、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层、Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、PHP与Ajax技术、ThinkPHP框架、51购商城、明日留学教育网、在线考试系统。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会PHP程序开发的精髓,快速提高PHP程序开发的技能。
满3件6折 Go并发编程实战
Go并发编程实战
汪明
¥48.30
Go语言在多核硬件架构、超大规模分布式计算集群和Web应用上具有明显的优势,目前Google、Facebook、AWS、Mozilla、七牛、阿里、腾讯、百度、*等大公司都已经始使用Go语言发其云计算产品。 本书分为12章,第1章介绍Go语言的基本发环境;第2章介绍Go语言的语法基础;第3章介绍Go语言的函数;第4章介绍Go语言的流程控制与错误处理;第5章介绍Go语言中的结构体、数组、切片和字典等;第6章介绍Go语言中的指针;第7章介绍Go语言的面向对象用法;第8章介绍Go语言文件读写;第9章介绍Go语言的并发编程;第10章介绍Go语言的反射特性;第11章介绍Go语言如何构建Web服务;第12章用Go语言实现了一个并发聊天实战项目。本书配套源码、课件、发环境和教学视频。 本书内容详尽、示例丰富,是一本Go语言的门教材,非常适合有一定编程基础的读者学习使用。当然,本书也适合对编程感兴趣的读者学习。同时,本书也非常适合高等院校的师生学习阅读,可作为高等院校计算机及相关专业的教材。
满3件6折 程序员的数学(第2版)
程序员的数学(第2版)
[日]结城浩
¥11.40
《程序员的数学 第2版》面向程序员介绍了编程中常用的数学知识,借以培养初级程序员的数学思维。读者无须精通编程,也无须精通数学,只要具备四则运算和乘方等基础知识,即可阅读本书。 《程序员的数学 第2版》讲解了二制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、高斯求和、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深理解编程中的数学方法和思路。 《程序员的数学 第2版》新增一个附录来介绍机器学习的基础知识,内容涉及感知器、损失函数、梯度下降法和神经网络,旨在带领读者走机器学习的世界。
满3件6折 Python数据科学手册
Python数据科学手册
[美]杰克·万托布拉斯(Jake VanderPlas)
¥44.99
《Python数据科学手册》是对以数据深度需求为中心的科学、研究以及针对计算和统计方法的参考书。本书共五章,每章介绍一到两个Python数据科学中的重工具包。首先从IPython和Jupyter始,它们提供了数据科学家需要的计算环境;第 2章讲解能提供ndarray对象的NumPy,它可以用Python高效地存储和操作大型数组;第3章主要涉及提供DataFrame对象的Pandas,它可以用Python高效地存储和操作带标签的/列式数据;第4章的主角是Matplotlib,它为Python提供了许多数据可视化功能;第5章以Scikit-Learn为主,这个程序库为重要的机器学习算法提供了高效整洁的Python版实现。 《Python数据科学手册》适合有编程背景,并算将源Python工具用作分析、操作、可视化以及学习数据的数据科学研究人员。
满3件6折 UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手
UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手
詹建新;张日红
¥55.30
《UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手》综合考虑模具企业一线工作岗位中UG 软件常用的知识,精心安排了15 章内容行详细讲解,其中包括NX 设计门、UG 装配、工程图设计、简单零件设计、复杂零件设计、参数式零件设计、从上往下零件设计、常用曲面设计、PMI 标注、钣金设计、模具设计(包括两板模设计和三板模设计)、电极设计、数控编程和逆向工程设计等。书中内容既能引起初学者的学习兴趣,又符合实际工作的具体要求,希望读者阅读本书后,能基本达到一线工程师的要求。 《UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手》既可以作为普通高校的教材,也可以作为本科、硕士毕业生创作毕业论文的参考书,还可以作为普通爱好者的自学读物。
满3件6折 贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
[美]Allen B.Downey
¥22.05
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。   可是本书实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(*队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的*值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。   除此以外,本书在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。
满3件6折 树莓派创客:手把手教你玩转人工智能
树莓派创客:手把手教你玩转人工智能
陈佳林
¥69.30
本书由资深树莓派玩家精心写作,由浅深地介绍树莓派在人工智能中的热应用,具有很好的前瞻性,主要内容包括:树莓派的Debian Linux操作系统及其命令行的常见操作;语音传感器的使用(以ReSpeaker和Google Voice语音套件为例),即语音唤醒、语音识别、语音转文字、语音控制设备等硬件的原理及使用等;智能图像深度学习传感器Pixy2和Google Vision Kit套件的玩法;火爆的边缘推理设备Edge TPU和Coral USB加速器,比如在Edge TPU上运行TensorFlow模型、行目标检测和训练图像分类模型等酷炫应用。 本书紧跟技术热,采用手把手的教学方法,其中涉及的硬件成本较低,相信任何对树莓派人工智能感兴趣的读者都会从中获益。
满3件6折 西门子S7-200 SMART PLC实战精讲
西门子S7-200 SMART PLC实战精讲
徐斌山;李国晶
¥34.86
《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》深浅出地介绍西门子公司推出的S7-200 SMART PLC的基础知识、编程软件的使用及实战案例。全书分为10章,分别为S7-200 SMART PLC介绍、编程软件介绍、PLC简单实用程序分析,第4~10章7个实际工程案例(十字路口交通灯控制、空调新风控制、机械手控制、配料系统控制、本安火花实验台控制、吹灰程序控制系统和汽轮机危急跳闸系统)行介绍,从PLC控制系统设计思路、软件编程讲起,后通过程序调试,使读者熟悉并掌握S7-200 SMART PLC的硬件设计、软件编程与调试等。 《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》可供初学者及工程技术人员使用,也可作为高等院校、高职高专相关专业的教材。
满3件6折 测试架构师修炼之道:从测试工程师到测试架构师(第2版)
测试架构师修炼之道:从测试工程师到测试架构师(第2版)
刘琛梅
¥65.40
这不是一本单纯讲授测试技术或者测试管理的图书,而是以“帮助广大奋斗在一线的测试工程师系统梳理自己的测试技术并构建自己的测试体系,迅速升级为测试架构师”为目的的专业技术书。 本书结合敏捷、DevOps等发模式及作者在华为和绿盟近15年测试心得和实践,围绕“测试策略”,把测试理念和各种测试技术串了起来,并讨论了该如何把测试技术和产品结合起来,如何确定测试目标、测试范围、测试的深度和广度、测试的重和难,并终实现符合商业目标的“刚刚好”的测试。 书中还基于当前测试工程师的实际情况,为测试工程师向测试架构师跃迁规划了明确的发展路径。 为帮助读者理解,书中包含一个贯彻始终的综合案例,为说明某些重知识配备了数十个特色案例。另外,书中还包括10余套可套用的模板或清单、近500张图表,从而保证读者可以把所学内容落地到自己的项目中。 【本书一共包含9章,分为三大部分】: ●第1部分(第1~2章)从中国的软件测试行业现状手,帮助大家分析自身的瓶颈,为软件测试者的职业规划提供建议。书中为测试工程师提供了5个发展方向,并重介绍了向测试架构师跃迁的规划建议。 ●第2部分(第3~5章)深讲解了软件测试架构师需要掌握的基本测试技术和实用的软能力,包括测试架构师应该做和不应该做的事、软件质量模型、测试类型、6种常用测试方法、测试设计、探索式测试、自动化测试、沟通和协商以及写好测试用例的表达技法,向软件测试架构师的目标行突破。 ●第3部分(第6~9章)详细介绍了软件测试架构师的核心技能——测试策略该如何制定,包括四步测试策略制定法、产品质量评估模型、组合缺陷分析、特性价值分析、风险分析、不同研发模式下的测试分析、基于产品质量的测试策略、基于价值的测试策略等重内容,以及在产品测试中如何评估产品质量并根据质量评估情况来修正测试策略,后达到理想的测试目标。这部分重是帮助读者在软件测试架构师的道路上行自我修炼。 书中还包含了大量对各种测试技术的总结,这些不仅可以直运用在实际测试项目中,还可以帮助读者梳理自己掌握的测试知识,建立自己的测试架构。
满3件6折 C++新经典:模板与泛型编程
C++新经典:模板与泛型编程
王健伟
¥62.30
本书是一部详细讲解C 模板与泛型编程知识的书,针对的是希望系统学习C 模板与泛型编程、元编程相关发知识的中高级C 发者,所讲解的知识具备一定的难度,书籍包含纸质图书以及教学源代码文件。编写初衷是帮助读者解决各种模板与泛型编程中的语法问题,以免在阅读他人所写的泛型编程代码(如C 标准库代码、Boost库代码)时磕磕绊绊甚至行不下去。此外,书中也会对一些比较有商业价值的源码行适当的分析和讲解,以一步提高读者的实战能力,更好的让读者利用模板与泛型编程技术编写可复用的高质量代码以及供第三方发者使用的口库。 书籍有如下比较明显的特:①注重细节,注重基础;②讲解难度适宜,范例由浅深;③内容比较全面;④支持C 11/14/17新标准。 全书共分7章:第1章搭建C 编程环境,第2~3章讲述模板发的基础和阶知识,第4章介绍C 标准库中常用的各种模板,第5~6章详细通过众多范例展示萃取技术、策略技术以及元编程,第7章动手编写STL中的list容器和对应的迭代器实现源码以期望读者对list容器的实现细节有清晰掌握并触类旁通。
满3件6折 Python大数据分析与机器学习商业案例实战
Python大数据分析与机器学习商业案例实战
王宇韬;钱妍竹
¥65.87
大数据分析与机器学习技术已成为各行各业实现数字化变革的关键驱动力。本书以功能强大且较易上手的Python语言为编程环境,全面讲解了大数据分析与机器学习技术的商业应用实战。 全书共16章,讲解了线性回归模型、逻辑回归模型、决策树模型、朴素贝叶斯模型、K近邻算法模型、随机森林模型、AdaBoost与GBDT模型、XGBoost与LightGBM模型、PCA(主成分分析)模型、聚类与分群模型(KMeans与DBSCAN算法)、协同过滤算法模型、Apriori关联分析模型、神经网络模型等十余种机器学习模型的原理和代码实现,每种模型都配有一到两个典型案例,涵盖金融、营销、医疗、社会科学、企业办公与管理等多个领域。 本书适合具备一定数学知识和编程基础、希望快速在工作中应用大数据分析与机器学习技术的读者阅读,也适合Python编程爱好者或对大数据分析与机器学习技术感兴趣的读者参考。
满3件6折 Unity3D网络游戏实战(第2版)
Unity3D网络游戏实战(第2版)
罗培羽
¥57.85
本书针对第1版行改版,将“单机游戏”融到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识的案例,并发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有发一款完整网络游戏的能力。
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