Python Web开发:测试驱动方法
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本书从基础的知识始,讲解Web发的整个流程,展示如何使用Python做测试驱动发。本书由三个部分组成。介绍了测试驱动发和Django的基础知识。第二部分讨论了Web发要素,探讨了Web发过程中不可避免的问题,及如何通过测试解决这些问题。第三部分探讨了一些高级话题,如模拟技术、集成第三方插件、Ajax、测试固件、持续集成等。本书适合Web发人员阅读。
C++ 黑客编程揭秘与防范(第3版)
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市面上关于黑客门的书籍较多,比如黑客图解门类、黑客工具详解类、黑客木马攻防类等,但是,对于很多读者来说,可能并不是掌握简单的工具即满足。很多读者学习黑客知识是为了真正掌握与安全相关的知识。与安全相关的知识涉及面比较广,包括数据安全、存储安全、系统安全、Web安全、网络安全等,本书围绕Windows系统下应用层的发来介绍一些安全方面的知识。本书是在第 2 版的基础上新添加了一些内容,同时也删除了一些过时的内容。本书以Win32应用层下的安全发为中心,介绍Windows系统下的安全发。本书介绍了操作系统的相关操作,比如程、线程、注册表等知识。当读者掌握了关于程、线程、注册表等的发知识后,可以用代码实现一些常规的操作,如对程、注册表、文件等行操作,这样,一些日常的操作可与学习的编程知识相结合。除了操作外,本书还介绍了网络应用程序的发技术,了解Winsock的发后,读者会明白在应用层客户端与服务器端通信的原理。当然,除了介绍Win32发外,本书还介绍了PE结构、调试口、逆向等知识。本书剖析了恶意程序、专杀工具、扫描器等的发技术,以帮助读者更好地了解安全知识,为发安全的软件下基础。
Go语言入门经典
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Go语言也称为Golang,它出自计算机科学领域的三位巨匠Ken Thompson、Rob Pikeh和Robert Griesemer之手,在2009年由Google公司正式发布。Go语言是一种静态强类型、编译型、并发型及具有垃圾回收功能的源编程语言。它的主要目标是“兼具Python等动态语言的发速度和C/C 等编译型语言的性能与安全性”。Go语言语法简单,规则严谨。此外,Go语言拥有功能完善、质量可靠的标准库,借助这些标准库,可以快速发基础程序,极大降低学习与发成本。Go语言拥有完整的工具,编译、格式化、错误检查功能和帮助文档及第三方工具包都很完善,可以保证代码正确稳定的运行。正因为Go语言具有如此众多的特性,它被誉为“21世纪的编程语言”,成为一种国际化的新语言。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》由知名IT发者周家安编著,内容通俗易懂、理论全面、实例丰富。 Go(Golang)语言在语法上与C、C 语言相似,是一门源的编程语言,可用于编写简单的、实用的应用程序。Go语言支持内存管理和垃圾回收(GC)机制,使用Go协程可以轻松实现并发计算。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》通过通俗易懂的文字,着重讲解Go语言编程的基础知识,同时配有丰富的示例。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》主要内容包括发环境配置及语法基础,代码包(Package),内置运算符与数据类型,代码流程控制,函数式、口与结构体,数组、切片与映射类型,反射技术,管理命令行参数,I/O、数据压缩及文件操作,加密与解密,网络编程,Go协程。 作为门教程,《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》适合对编程感兴趣并且希望通过自学来掌握Go语言基础知识的读者使用,或者有其他编程语言基础的读者阅读参考。 同时,《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》也可作为高等院校计算机及相关专业的教材。
R语言实战(第2版)
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本书注重实用性,是一本全面而细致的R指南,高度概括了该软件和它的强大功能,展示了使用的统计示例,且对于难以用传统方法处理的凌乱、不完整和非正态的数据给出了优雅的处理方法。作者不仅仅探讨统计分析,还阐述了大量探索和展示数据的图形功能。新版做了大量更新和修正,新增了近200页内容,介绍数据挖掘、预测性分析和高级编程。本书适合数据分析人员及R用户学习参考。
C和C++游戏趣味编程
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本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。本书适合不同年龄、不同层次的C?与?C++编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
ROS机器人编程实战
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ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,是用于实现机器人编程和开发复杂机器人应用的开源软件框架,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。ROS的前身是斯坦福人工智能实验室为了支持斯坦福智能机器人STAIR而建立的交换庭(switchyard)项目。 本书包含10章内容,循序渐进地介绍了ROS相关的知识,包括ROS入门、结构与概念、可视化和调试工具、传感器和执行器、建模与仿真、移动机器人、机械臂、微型飞行器、ROS工业软件包等。 本书适合机器人领域的工程师及研究人员阅读,书中涉及许多实用的案例和解决方案,同时涵盖了未来机器人应用开发中可预见的研究问题。
Spring响应式编程
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当下激烈的市场竞争导致企业对高响应性系统的需求不断增加,这对发人员的响应式编程技术提出了新的要求。《Spring响应式编程》深浅出,从响应式系统的基本原理手,详尽地介绍了响应式系统的优势和应用方向。同时,本书借助Spring框架及WebFlux等工具,对响应式编程行了极具实践性的指导。此外,本书还引了Project Reactor这一响应式编程利器。在完成对本书的学习后,你将有能力利用这些工具,构建响应式系统。 本书适合有志于学习响应式编程的程序员和需要构建响应式系统的发人员阅读。
JRockit权威指南:深入理解JVM
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本书面向所有以Java编程语言为工作中心的发人员和系统管理员,分为3大部分。*部分着重介绍了JVM和自适应运行时的工作原理,并以JRockit为例专门介绍到底什么是好的Java代码。第二部分介绍JRockit Mission Control套件的具体功能,以及如何使用JRockit Mission Control套件来查找应用程序的性能瓶颈。第三部分介绍Java发展方向。
Web性能实战
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在Web 变得越来越复杂的时代,解决Web 性能问题正当时。本书旨在帮助读者创建更加快速的网站,内容涵盖Web 性能的基础知识、性能评估工具、CSS 优化、图像优化、字体优化、JavaScript 相关的内容、Brotli 压缩算法、资源提示、配置缓存策略、HTTP/2,等等。
自然语言处理实战
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本书是介绍自然语言处理(NLP)和深度学习的实战书。NLP已成为深度学习的核心应用领域,而深度学习是NLP研究和应用中的必要工具。本书分为3部分:*部分介绍NLP基础,包括分词、TF-IDF向量化以及从词频向量到语义向量的转换;第二部分讲述深度学习,包含神经网络、词向量、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、长短期记忆(LSTM)网络、序列到序列建模和注意力机制等基本的深度学习模型和方法;第三部分介绍实战方面的内容,包括信息提取、问答系统、人机对话等真实世界系统的模型构建、性能挑战以及应对方法。 本书面向中高级Python发人员,兼具基础理论与编程实战,是现代NLP领域从业者的实用参考书。
深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow 2实践
¥48.51
《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》以自然语言和语音信号处理两大应用领域为载体,详细介绍深度学习中的各种常用序列模型。 在讲述理论知识的同时辅以代码实现和讲解,帮助读者深掌握相关知识技能。 《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》共12章,不仅涵盖了词向量、循环神经网络、卷积神经网络、Transformer 等基础知识,还囊括 了注意力机制、序列到序列问题等高级专题,同时还包含其他书籍中较少涉及的预训练语言模型、生成 对抗网络、强化学习、流模型等前沿内容,以拓宽读者视野。 《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》既适合互联网公司算法工程师等群体阅读,又可以作为本科高年级或研究生级别的自然语言处 理和深度学习课程的参考教材。
青少年信息学竞赛
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本书面向零基础的信息学竞赛初学者。全书共6章,主要讲解C 编程语言基础和算法知识。第1章C 语言基础,主要讲解数据类型、变量、常量、数据溢出、数据的输和输出等;第2章程序设计结构,主要讲解顺序、分支和循环3大结构;第3章数组和字符串,主要讲解C 的数组基础知识及字符串应用;第4章函数和结构体,主要讲解自定义函数的使用、结构体的定义和应用;第5章基础算法,主要讲解算法的描述方法,以及门算法、递推和递归算法、排序算法和数值处理方法;第6章阶算法,主要讲解查找算法中的顺序查找和二分查找,搜索算法中的深度优先搜索和广度优先搜索,贪心策略的应用,动态规划方法的应用。 本书内容通俗易懂,通过详尽的知识和算法讲解,帮助初学者掌握信息学竞赛的基础知识和常用解题方法,形成编程思维和计算思维。本书可作为师范类院校编程专业的教学用书,也可以作为中小学信息技术领域教师从事编程教学的培训用书和信息学竞赛初学者的门教材。
零基础学Scratch 3.0编程
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《零基础学Scratch 3.0编程》以Scratch 3.0版为编程环境,从简单的“Hello Scratch!”程序始,逐步深地介绍Scratch 编程的六大应用类型,包括动画类、艺术类、游戏类、音乐类、教程类和故事类,每一类都提供典型案例, 并详细地讲解每一个案例的完整代码。通过学习本书,读者可以编写出Scratch任一类型的程序。《零基础学Scratch 3.0编程》 对青少年编程等级认证也行了介绍,并提供1~4级考试的真题分析,让读者对青少年编程等级考 试的题型和知识有所了解。 本书适合从小学到大学各年龄段学生作为学习编程的参考用书,也非常适合作为培训机构指导青 少年行编程培训的指定教材。
Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)
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本书通过应用示例和综合案例的讲解与演练,使读者快速掌握Vue.js 3.0编程知识,提高使用Vue发移动网站和APP的实战能力。本书配套示例源代码、PPT课件和教学视频。 全书共分18章,内容包括快速Vue.js的世界、搭建发与调试环境、熟悉ECMAScript语法、熟悉Vue.js的语法、指令、计算属性、精通监听器、事件处理、Class与Style绑定、表单输绑定、组件和组合API、设计过渡和动画效果、精通Vue CLI和Vite、使用Vue Router发单页面应用、axios、Vuex、网上物商城发实战和电影票APP发实战等。 本书内容丰富、理论结合实践,可以作为工具书和参考手册,适合Web前端发初学者、移动网站与APP设计和发人员,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机相关专业的师生教学参考。
C语言入门很轻松(微课超值版)
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《C语言门很轻松:微课超值版》是针对零基础读者研发的C语言门教材。内容侧重实战,通过结合流行有趣的热案例,详细地介绍了C语言发中的各项技术。《C语言门很轻松:微课超值版》分为15章,包括快速步C语言的世界,成为大牛前的知识,常量与变量,使用运算符和表达式,数据的输和输出,算法与流程图,流程控制结构,数值数组与字符数组,函数与函数中的变量,常用库函数的应用,指针的应用,结构体,共用体和枚举,文件的操作,经典排序方法,编译与预处理指令。 《C语言门很轻松:微课超值版》通过大量案例,不仅能帮助初学者快速门,还可以让读者积累项目发经验。读者通过微信扫描书中二维码可以快速查看对应案例的微视频操作和获取书中实战训练的解题思路和源代码,并可通过书中一步步引导的方式,检验自己对本章知识掌握的程度。《C语言门很轻松:微课超值版》还赠送大量超值的资源,包括精品教学视频、精美幻灯片、案例源代码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库和小白项目实战手册;《C语言门很轻松:微课超值版》还提供技术支持QQ群,专门为读者答疑解难,降低学习编程的门槛,让读者轻松跨编程领域。 《C语言门很轻松:微课超值版》适合零基础的C语言自学者和希望快速掌握C语言发技术的人员,也可作为大中专院校的学生和培训机构学员的参考用书。
Scratch 3.0 趣图探秘
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本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。
Scrapy网络爬虫开发实战
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《Scrapy网络爬虫发实战》介绍如何学习和使用流行的Scrapy框架发网络爬虫应用,主要内容使用Python发网络爬虫,识别网页的编码,结构化信息的提取,Scrapy爬虫的示例使用,Scrapy Playwright抓取动态JS网站,将抓取的数据保存到数据库,部署、调度和运行Scrapy爬虫等。 《Scrapy网络爬虫发实战》适合作为高等院校计算机、软件工程专业本科生、研究生的参考书目,也适用于对Python网络爬虫领域感兴趣的人士参考阅读。
零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
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《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
人人都离不开的算法——图解算法应用
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你是否发现,物、短视频、资讯等平台背后的智能推荐算法,不断分析着你的物偏好和浏览习惯;价格算法时刻计算调整着你能到的商品价位;导航算法、网约车平台算法和无人驾驶汽车算法等等,时刻影响着我们的出行…… 无论是否愿意,我们的生活已被算法包围。为了帮助大家全面认知我们当前所身处的世界,消弭技术发展过快带来的困扰与隐忧,《人人都离不的算法——图解算法应用》一方面从人工智能算法的五大核心应用领域—公共、商业、医疗、工业、金融的典型场景出发,以通俗化、故事化和漫画化的具体事例,深解读算法是如何在各行各业具体发挥作用和对日常生活的影响;另一方面,将从算法的责任监管和立法治理等角度,阐述算法发与应用者们应该如何守好伦理底线,让科技向善而行。 《人人都离不的算法——图解算法应用》脉络清晰,图文并茂,无论你是工作中会触到算法应用的从业人员,还是对算法应用感到好奇的小白,本书都有助于你视野,看到算法在实际应用中的波澜壮阔。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
Secrets to Effective Author Marketing: It’s More Than “Buy My Book”
¥48.97
Have you put your book out there and been disappointed in your sales? Perhaps you’ve tried a variety of marketing tactics to boost discoverability: blog posts, social media, book tours, paid ads in a variety of venues. But nothing is working. The publishing landscape changes every year. The number of books published has increased and the competition for readers is more than it has been before. The key is to?define your audience and then convince those potential readers of the? value ?of your book. Your marketing time and money should primarily be spent on a message of value–not price, not story, and not genre. This book provides specific techniques to exploit that value without resorting to the typical overexposure in social media and newsletters with “Buy My Book” sales messaging. Instead, focus on the top three proven techniques that actually sell books. Follow step-by-step instructions and timelines to learn how to: 1) Create an Effective Plan for Communicating to Readers; 2) Use Social Media and Email lists to Engage with Your Readers; and 3) Plan for Effective Campaigns for both Book Launches and Backlist Rejuvenation throughout the year. In addition this book provides techniques to: Distinguish specific groups of readers most likely to buy your novel or nonfiction book. Understand your competition and the advantages that your book offers. Clarify hooks that capture attention of the media, reviewers, and readers. Identify where and how to reach readers, reviewers, and media. Create and implement a consistent brand throughout all marketing efforts. Effectively select, from 100+ options, the appropriate marketing tactics and timing that matches your book intentions and values. Maximize organic reach and stay to a budget of less than $100 per book campaign. Develop a long-term online marketing plan.