零基础学字体设计
¥41.86
在人们的日常生活中,字体设计无处不在。当我们拿起一零基础学字体设计或者阅读一张报纸,当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告,当我们电视机或者走影院、剧场……无不被眼前赏心悦目的字体设计所吸引。它引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、观赏欲望或欲望,而这种种欲望都与这些字体的设计表现有着直的关系。 零基础学字体设计共分为6章,内容丰富、结构严谨、图文并茂,通过字体设计案例的制作循序渐地讲解字体设计的基础、汉字的结构和表现形式、拉丁文字的结构和表现形式、字体设计要素、字体设计原则与创意和字体设计在商业作品中的应用,使读者能够轻松掌握字体设计的实现方法和技巧,全面提升字体设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学字体设计还提供所有案例的素材、微视频及全书PPT课件,方便读者借鉴和使用。 零基础学字体设计适合准备学习或正在学习字体设计的初中级读者,也可作为各类在职设计人员的理想参考用书。
动态网页设计与开发——JavaScript + jQuery
¥45.50
本本书以实用性为原则,利用大量案例深浅出地介绍了JavaScript和jQuery程序设计的基础知识。重讲解JavaScript基本语法、数组、函数、对象、BOM、DOM、事件、正则表达式和jQuery的相关知识。为了加深初学者对知识的领悟,本书在确保知识讲解系统、全面的基础上,还配备了精彩的案例,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地综合运用。本书可以作为普通高等院校、高职高专或中等职业院校各专业网页特效设计、JavaScript程序设计相关课程的教材,也可以作为网页特效设计的培训用书及技术参考书。本书提供配套完善的学习资源和支持服务,包括电子教案(PPT)、案例素材、源代码、各章上机练习与课后作业参考答案、教学设计、教学大纲等配套资源,可到电子工业出版社华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载使用。
学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
¥19.00
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3ds Max常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学习*限度地近实际工作,学以致用。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
¥38.50
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直拿来使用。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
网络与新媒体概论
¥19.20
本书编写以理论与实践相结合为主要原则,既重视学生对于基础理论知识的学习,又力争让理论教学能够融于实践,指导实践,充分体现出应用型、实践型为主的教学目标和教学理念。
中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)
¥23.90
《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Photoshop CS6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS6的参考书。 《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行细分介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第3章~第11章都安排了课后习题,这些课后习题都是图像处理中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还有为读者精心准备的中文版Photoshop CS6快捷键索引和课堂案例、课堂练习、课后习题的索引,以方便读者学习。本书适合作为高等院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Photoshop CS6自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CS6行编写,请读者在使用本书时注意版本的区别。
现代移动通信原理与应用
¥73.50
《现代移动通信原理与应用》试图以一个工程从业人员的视角来介绍无线通信系统,共分10章,包括:概率论、*过程与无线通信、无线信道、调制与解调、线性调制与信道均衡、正交频分复用调制(OFDM)、信道编码、多天线技术、同步技术、衰落信道中的分集技术和调度机制与路适应,《现代移动通信原理与应用》的重主要聚焦在无线通信系统,试图用有限的篇幅将无线系统设计中的核心技术讲解透彻。
中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
¥66.99
《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介绍V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介绍Corona渲染器的基础知识;第11~14章介绍3ds Max中较为复杂的功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》在编排的过程中特意设计了技巧与提示、疑难问答和技术专题,这些可以帮助读者快速掌握一些关键知识或技术。本书*后还提供了3ds Max快捷键索引、效果图材质参数索引,以及3ds Max常见问题的解决方案。本书附带学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》非常适合作为3ds Max初学者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件为中文版3ds Max 2016、V-Ray 3.40.01和Corona 1.3。
JavaScript程序设计基础教程
¥28.80
JavaScript是目前*流行的网页前端发技术之一。本书由浅深、循序渐地介绍了使用JavaScript发网页前端应用的基础知识和技术技能。 全书分为3篇。第1篇是JavaScript语法基础,包括JavaScript简介、基本语法、数据类型、控制语句、函数与数组等。第2篇是JavaScript面向对象基础,包括JavaScript面向对象编程、屏幕和浏览器对象、文档对象、窗口对象、历史地址与cookie对象以及表单和DOM对象。第3篇是JavaScript阶与实战,包括JavaScript中正则表达式的使用、jQuery框架的使用以及一个元宝游戏实例。通过阶技术的学习与综合实例,读者能真正感受到JavaScript的魅力。 本书语言通俗,内容精练,重突出,实例丰富,是广大Web发人员、计算机编程爱好者、网站管理维护人员的参考书,也非常适合大中专院校师生学习阅读,并可作为高等院校计算机及相关专业教材使用。
Flutter跨平台开发入门与实战
¥50.60
本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
走近传送网
¥62.80
本书由中国联合网络通信有限公司和中通服咨询设计研究院有限公司的专家联合编写而成,对传送网行了详细介绍,内容涉及PDH、SDH、MSTP、ASON、DWDM、PTN、IPRAN、OTN(含华为设备)、光纤通信、传送网规划设计以及传送网技术演等方面。
会声会影X9 DV影片制作/编辑/刻盘实战从入门到精通
¥23.90
本书精心设计了200个实例,循序渐地讲解了使用会声会影X9制作影视作品时所需要掌握的知识和操作技巧。 全书分为5篇:软件门篇、捕获精修篇、特效制作篇、后期处理篇和案例精通篇,共18章,主要内容包括:会声会影基本操作、运用海量媒体模版、素材的捕获与导、素材的修整与校正、素材的精修与分割、制作视频转场特效、制作视频覆叠特效、制作视频滤镜特效、制作视频字幕特效、制作视频音乐特效、视频的渲染与输出、将视频刻录为光盘、网络上传与存储成品视频、处理吉他视频《同桌的你》、制作旅游记录《西湖美景》、制作写真相册《时尚丽人》、制作电商视频《照片处理》以及制作栏目包装《新桥报道》等,基本上涵盖了会声会影X9视频制作的各种应用。随书附带1张DVD多媒体教学光盘,里面包含了书中200个案例的视频教程、源文件和素材文件。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为影像设计初、中级读者的学习用书,也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
移动UI界面设计(微课版)
¥37.50
内容提要 本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。 本书共5章。第1章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。第4章,主要通过APP的应用实战来向用户展示如何制作不同类型的APP界面。 本书配套源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。 本书适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
Premiere Pro CS6实用教程
¥31.40
这是一本全面介绍Premiere Pro CS6视频编辑制作的书。本书针对零基础读者编写,讲解了Premiere Pro CS6的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,对每个功能中的重内容行了详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了习题测试,这些习题都是在视频编辑过程中经常会遇到的案例项目。通过完成课后习题,可以达到强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中会做什么和该做什么。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Premiere Pro CS6软件常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书内容丰富,讲解循序渐,注重理论与实践相结合,既适合广大影视制作、音频处理相关人员,如新闻编辑、编导、影视制作人、婚庆视频编辑、独立制作人、音频处理人员、后期配音人员等使用,也可作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。
零基础学Photoshop 2020(全视频教学版)
¥27.92
本书根据作者多年教学和实践经验编写而成,以基础知识与练习拓展相结合的形式,详细讲解了图像处理软件Photoshop 2020的应用技巧。 全书共14章,分为门篇、提高篇、精通篇和实战篇4篇。本书循序渐地讲解了Photoshop 2020基本操作,单色、渐变与图案填充,图层及图层样式,绘图及照片修饰功能,选区的选择艺术,路径和形状工具,蒙版与通道的应用,文字工具,滤镜特效内容,并安排了4章实战案例,深剖析了应用Photoshop 2020行照片后期处理、UI图标及界面设计、电商店铺装修设计、新媒体美工设计的方法和技巧,使读者熟练掌握设计中的关键技术与设计理念。 本书提供所有练习和训练的素材文件、效果源文件、教学视频,读者在学习过程中可以随时调用,赠送常用的画笔、样式等资源,以及CMYK色卡、CMYK-RGB对照表、经典配色方案等文档,读者可扫描封底二维码获取。 本书适合Photoshop初级用户,从事摄影后期、UI设计、电商美工设计、新媒体设计等工作的人员和Photoshop自学人员阅读,也可作为院校和培训机构相关专业课程的教材。
光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染
¥94.80
本书提供了基于Autodesk VRED的汽车外观可视化解决方案,而非传统的软件教学书籍。本书的目标并不是讲解软件操作,而是提供一种集成式的知识产品,令读者可以高效地学习汽车外观可视化的关键知识体系。 本书的技能架构基于VRED展,主要3D图形工作均在VRED中执行。此外,本书通过在VRED工作流程中嵌3ds Max、VirtualRig Studio Pro与HDR Light Studio,可以分门别类地专项解决相应的技术性问题,实现对汽车外观可视化工作的完整覆盖。 本书主要分为3个部分:第1部分(第1章~第2章)讲解了汽车可视化行业与专业技术的理论知识;第2部分(第3章~第10章)讲解了VRED软件的工作技能,包括HDR Light Studio与VirtualRig Studio Pro等附属软件的操作;第3部分(第11章~第17章)讲解了商业应用案例,通过5个教学案例和1个补充案例将汽车外观可视化的各大主要应用主题串联起来,实现从门级到精通级的知识覆盖。 本书适用于汽车广告从业人员,包括职业数字化汽车广告设计师、汽车研发单位的可视化工程师、传统4A公司美术指导、传统汽车广告摄影师以及平面广告修图师,同时还适用于建筑CGI领域的技术人员、游戏团队的美术人员以及高校、教育机构的学生等。此外,本书对于对汽车CGI工作感兴趣且具有一定软件使用经验,但尚未行的爱好者也同样适用。
Creo Parametric 6.0中文版从入门到精通
¥69.86
本书结合具体实例由浅入深,从易到难地讲述了Creo Parametric 4.0中文版知识的精髓,抛砖引玉地讲解了Creo Parametric 4.0中文版在工程设计中的应用。本书按知识结构分为14章,包括Creo Parametric 4.0中文版入门、草图绘制、基准特征、特征建模、高级特征建立、特征编辑、曲面造型基础、装配、钣金设计、工程图等知识。
中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册
¥48.50
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师通常使用SketchUp行复杂的建模,并将其导 BIM的另一款软件中行模型修改及图纸设计,这样可以使建筑设计师更轻松地完成 各项复杂的设计工作。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》共12章,按照从BIM建模流程设计到行 业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序行 编写,详细介绍了使用SketchUp Pro 2019行室内、建筑、园林景观设计的方法和技 巧。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》以软件技能 方案实践 效果表现的方 式,将SketchUp和SUAPP等插件基于BIM建筑信息模型设计的学习方法全部奉献给读者。 书中精心安排了几十个典型的实例,可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,完全可以 胜任建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作,并且能使读者通过这些 应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校 建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
¥34.30
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法(第2版)
¥69.50
本书主要介绍Photoshop在建筑表现中的运用,通过由浅深、由理论到实践的教学方式,带领读者掌握建筑效果图的后期处理技法。 全书共有11章,其中第1章和第2章主要介绍了建筑效果图的构图、配色、工作流程和Photoshop后期的重要性;第3章和第4章是本书的基础,汇集了建筑后期常用的方法与技巧,把Photoshop的各种后期操作方法逐个破并行重讲解,如天空的合成、水岸的处理和玻璃内透的叠加等;第5章~第11章是本书的核心,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解,使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。 本书技法全面、案例丰富、讲解细致,是学习Photoshop建筑表现技法的理想教程。另外,书中所有的操作技法和案例都配备了相应的视频教学录像,读者也可以通过视频来直观地学习Photoshop后期处理技法。 在学习本书的时候,建议读者对前面的第2章~第4章琢磨透彻,这样在后面的综合案例学习中会事半功倍。本书比较适合Photoshop建筑表现技法初、中级读者阅读,也可以将其作为建筑表现专业的培训教材。
Photoshop CC+ Illustrator CC图形图像处理应用教程
¥35.50
本书以循序渐的方式,全面介绍了PhotoshopCC 和Illustrator CC 的基本操作和功能,中间配有针对性小实例,以加深读者对软件功能的理解,提高读者的基本操作技能。每章*后一节,又设置的综合实例,意在帮助读者巩固所学知识,拓展读者的实际综合应用能力。本书*后一章是这两个软件的综合应用实例,目的让读者了解在实际工作中,如何更好地利用PhotoshopCC 和Illustrator CC的优势,轻松出色地完成平面设计任务。 本书实例丰富,与实践结合非常密切,适合作为高等院校广告设计、艺术设计和印刷包装专业的课程教材,也适用于广大爱好图像图形处理和网页设计的各级用户。

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