共享汽车调度优化方法及平台研究
¥55.30
本书首先以共享经济为切,分析共享汽车发展背景,并从业界和学术界分别讨论共享汽车、共享泊位现状、共享汽车调度及共享泊位调度研究现状及现有研究存在问题;其次为缓解不同时间不同区域内共享汽车供需矛盾,研究共享汽车需求量、共享泊位需求及供给量预测;着针对现有汽车共享企业中心化、去中心化模式存在的缺,分析基于人-车-泊位的协同共享模式,研究人-车-泊位共享调度机制,并在此基础上,提出四种共享汽车调度策略:基于用户出行轨迹的共享汽车调度策略、基于时间窗的共享汽车调度策略、基于泊位需求的动态定价调度策略和基于区域内供需平衡的共享汽车调度策略;*后,为使用户或读者更加清晰明了的理解本书涉及的共享汽车模式、调度机制及方法的核心以及车辆、泊位共享流程,搭建基于云计算的共享汽车平台。
3ds max三维动画制作技法(基础篇)(第2版)
¥9.50
本书采用3ds Max 2014版本,通俗易懂地讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。作为3ds Max的基础培训教程,本书既全面又具有一定难度,读者按照本书实例行训练,可以对3ds Max有一个全面的认识。 本书内容工具命令与精彩实例相结合,并配有丰富的教学资源,包括视频和教学课件等。 本书可以作为高等院校动画、环境设计及相关专业的教材,也可作为培训教材或自学参考资料。
人本游戏——游戏让世界更美好
¥9.80
《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。 只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。
Photoshop CC 2018基础教程(第3版)
¥68.60
《Photoshop CC 2018基础教程(第3版)》以Photoshop CC 2018 平面设计与制作流程为主线,从实战角度介绍软件在相关行业的具体应用。 《Photoshop CC 2018基础教程(第3版)》采用了“软件知识 实战、实例操作 上机练习 项目指导”的形式,详细介绍了Photoshop CC 2018 图像处理软件的使用方法和操作技巧。 《Photoshop CC 2018基础教程(第3版)》共分15章,按照平面设计工作的实际需求组织内容,基础知识以“实用、够用”为原则。其中,第1~9章的主要内容包括Photoshop CC 2018 基础门、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的应用与编辑、文本及常用广告艺术文字特效、路径的创建与编辑、蒙版与通道在设计中的应用、图像色彩及处理、滤镜的应用;第10~15章介绍Photoshop在各个专业领域中的大型项目练习案例,包括CI设计、宣传海报、网页宣传图、手机UI界面、淘宝网店设计与装修、室内外效果图的修饰及后期配景处理等内容。 《Photoshop CC 2018基础教程(第3版)》结构清晰,内容翔实,特别适合应用型本科院校、示范性高职高专院校以及计算机培训学校作为相关课程的教材。另外,由于本书实例多且具有行业代表性,是平面设计方面不可多得的参考资料,因此,也可供平面设计相关领域从业人员与学员参考。
Photoshop网店美工实例教程(第2版 全彩微课版)
¥26.99
本书共分为11章,内容包括:Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的高级应用,调整网店图像的色彩与色调,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及淘宝视频制作等。
零基础学Adobe XD产品设计
¥28.50
本书通过图文并茂的方式,借助实际操作讲解Adobe XD软件的使用技巧,简洁明了,通俗易懂。 本书共10章,内容由浅深,首先简述基本概念,然后讲解使用技巧,*后讲解各种场合的实际操作。本书具体涵盖了简述Adobe XD软件、口页功能使用技巧、菜单功能使用技巧、视图栏工作区功能使用技巧、基础工具栏功能及延伸技巧、美化栏功能使用技巧、原型交互基础功能使用技巧、留言本系统项目全流程图解案例、企业网站全流程图解案例、Adobe XD设计案例、插件大全、常用词汇和快捷键等内容。 本书附赠在线教学视频、案例效果源文件和同步PPT课件,读者可以扫描资源与支持页或封底的二维码获取。 本书适合学习Adobe XD软件的新手阅读,有一定经验的老用户也可以通过本书学到Adobe XD软件的新增功能、高级功能和插件等使用技巧,适合业务相关的产品经理、设计师阅读,也可作为社会培训、企业员工培训及各大、中专院校相关专业的教学参考用书。
唯美人像摄影:简单场景拍出好作品(全彩)
¥17.80
本书由具有丰富人像摄影经验的摄影师编写,以实战为主线,教读者如何从普通场景中挖掘拍摄灵感,并通过详实的技术、理念指导来教会读者完成拍摄,拍出好的人像作品。本书以朴素平实的语言行讲解,告诉读者如何手,如何快速提升作品的水准,使读者感觉摄影更亲切。
中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程(微课版)
¥44.70
本书以3ds Max和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式, 按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这一流程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3ds Max的基本应用、基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特有一个深理解。 本书以“完全实例”的形式行编写,共10章,包含146个实例(80个案例和66个拓展练习)。全书内容精炼、主次分明、结构清晰、思路明确,概括了效果图制作的核心技术。每个案例包含特有的制作分析、重软件工具(命令)、详细的制作步骤和总结概括;每个拓展练习都有明确的制作提示。本书附带一张DVD光盘,内容包括所有案例和拓展练习的场景文件、实例文件、多媒体教学视频、PPT教学课件和附赠资源。 本书所有实例均使用3ds Max 2014 、VRay 2.40和Photoshop CS6制作,不仅可作为普通高等院校及高职院校的专业教材,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
中文版Photoshop 2022从入门到实战视频教程(全彩版)
¥69.30
Photoshop是一款功能强大的、经典的平面设计软件,包括选区、填色与绘画、文字、钢笔和矢量工具、调色、抠图、滤镜等。主要应用行业为照片处理、标志设计、海报设计、电商美工、UI设计、创意设计等。本书将围绕Photoshop的全方向技术行讲解,全书每章大致分为两大部分,部分为"基础操作”,第二部分为"案例应用”,通过两部分内容,让读者从熟练掌握基础操作技术,到完成大型商业案例的制作。 本书针对PS的初学者研发,以实际应用出发划分章节。精简理论知识,让读者快速了解软件基本工具理论。增强了实例所占篇幅,实例部分包括"案例应用”和"项目实战”两部分,前者为小、中型实用案例;后者为大型综合项目实例。让读者段时间内完成从理论体系的建设、到基础实例的操练本例,终到完成完整的商业项目实例全过程。
剪映专业版(电脑版)视频剪辑全攻略:音效添加+转场*+视频制作
¥38.80
本书基于剪映专业版软件编写,全书共9章。第1~5章为软件操作基础,为读者详细介绍剪映专业版软件的基础操作方法,循序渐地讲解素材剪辑、音频处理、特效运用和画面优化等内容;第6~9章为读者精心挑选了不同类型的热门视频制作案例,以实操的形式帮助读者迅速掌握使用剪映专业版软件制作不同短视频效果的方法。本书内容全面、条理清晰、通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,可以帮助读者轻松、快速地了解短视频制作的完整流程,掌握制作技巧。 本书提供素材文件和效果文件,方便读者边学习边操作,提高学习效率。 本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想寻求突破的新媒体平台管理人员和企业相关人员等学习使用。
计算机视觉40例从入门到深度学习(OpenCV-Python)
¥90.30
暂无
SPSS进阶分析与实务
¥74.20
本书以统计理论为主线,以解决实际问题为导向,详细介绍了SPSS在多变量方差分析、协方差分析、线性回归分析、主成分分析、因子分析、聚类分析、判别分析、决策树、神经网络、时间序列分析、对应分析、典型相关分析、简单效应、简单简单效应、调节效应、中介效应及多重响应分析中的应用。 本书结合理论与实践,具有较强的技术应用性和针对性,主要面向各个专业的初、中级SPSS的使用者,以及想要深学习和应用统计学的读者。
零基础 Photoshop完全自学教程
¥57.90
《零基础 Photoshop完全自学教程》是百万册图书——《中文版Photoshop完全自学教程》的姊妹篇,是专为初学者快速门定制的实战教程。全书从Photoshop 2022的安装和界面介绍始讲起,以实战贯穿始终,读者通过动手练习,可以用较短的时间掌握特效制作、图像合成、照片调色、数码照片编辑、人像照片修图、抠图、矢量绘图、文字处理、Web图形编辑等技术。实战和实例类型丰富多彩,涵盖平面广告、UI设计、摄影后期、影楼修图、网店装修、视频和动画、商业插画等工作领域,数量多达198个(实战174 实例24),且全部配有在线教学视频。 《零基础 Photoshop完全自学教程》赠送了大量资源,包括画笔、形状、动作、渐变、图案、样式,总计近千种,以及多个电子文档(可用于学习滤镜、外挂滤镜、Illustrator,以及色彩、图形、创意等设计知识)。 《零基础 Photoshop完全自学教程》适合Photoshop初学者,以及想要从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。随书配套的PPT教学课件可在教学课堂上使用。
人工智能原理认知与应用研究
¥54.60
人工智能是一项高科技技术,也是计算机技术的一个重要分支,此技术是以人工的方法,对人类的行动和思维进行模仿,同时在人的智能基础上进行拓展。人工智能应用面比较广泛,可代替人类进行各个方面的工作,可以说大大提高了人类在日常生活工作中的效率。但人工智能具有两面性,对人类有好的一面也有不好的一面。因此,本书将结合人工智能技术的发展及应用现状,对整体的人工智能技术在未来的技术走向及覆盖面进行研究分析,同时提出人工智能技术对人类生存的威胁与隐患,,以此完善人工智能技术。 本书主要介绍了搜索技术、群智能算法、机器学习、人工神经网络与深度学习以及人工智能应用研究等内容。本书力求将人工智能的发展脉络、技术理论、产业成果详解展现在读者面前。
Android游戏开发实践指南
¥51.35
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
多媒体课件与微课制作(微课版)
¥38.80
本书主要介绍多媒体课件与微课制作的相关内容,主要内容包括认识多媒体课件与微课、多媒体课件素材的准备、PPT课件的设计与制作、动画课件的设计与制作、微课的录制与剪辑、创新型微课的设计与制作、翻转课堂教学等。本书内容全面、结构清晰,在介绍多媒体课件与微课制作的理论与方法时,辅以大量案例与实训行实践练习,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法,并熟练掌握多媒体课件与微课的制作技巧。 本书适合作为各院校教育专业的教材和辅导书,也可作为教育工作者的参考书。
Photoshop电商设计与产品精修实战(微视频版)
¥69.30
《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》作者将自己多年来在电商设计和产品修图行业的工作经验全盘托出,从Photoshop软件所的技术到修图时如何认识图片、观察图片的细节,再到不同分类的图片处理方法,公了大量业内不为人知的修图诀窍。另外,《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》赠送案例同步微视频、案例的素材和终效果文件、PPT课件、Photoshop视频教学录像以及画笔库、形象库、渐变库、样式库、动作库等。 《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》适合需要快速掌握软件操作和产品修图处理方法的广大电商美工;也适合广大平面设计爱好者,有一定设计经验需要一步提高图像处理、平面设计水平的相关行业从业人员使用;还可作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
中文版SketchUp 2022完全实战技术手册
¥69.30
《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序行编排,详细介绍了使用SketchUp 2022软件行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的学生学习SketchUp 软件的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
电商视觉营销与设计
¥41.90
随着电子商务的蓬勃发展,视觉设计与营销相互渗透,渐渐地转变为多元化的视觉营销设计。这意味着视觉设计师在工作过程中除了要掌握视觉设计的技能,还要对顾客有充分的了解,并且需要掌握营销过程中关键步骤背后的顾客诉求。 本书正是从营销的角度来指导视觉设计的,以帮助视觉设计师做出更有效的设计。本书先对顾客的购物行为进行了分析,让视觉设计师对网络另一端的顾客有更加*且深入的了解,更加清楚视觉设计在顾客的整个购买过程中所起到的作用,同时也让设计目标更加具体、清晰;然后对顾客的7 种点击动机,以及如何让顾客在浏览商品信息后立即购买,甚至一次购买多件商品进行了详细讲解;接着分析了如何通过视觉设计提升品牌形象,让顾客记住品牌;*后介绍了视觉设计过程中所要遵循的一些基本原则,让设计的评判标准不再局限于个人审美水平。此外,本书还介绍了一些科学有效的技巧来帮助视觉设计师提高视觉设计的美观度和信息传达的效率。
Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
¥65.35
本书通过基于项目的实践方式,详细讲解如何使用Unity 3D游戏引擎行虚拟现实发。通过一系列实践项目,循序渐地阐释Unity虚拟现实项目发的基本原则和技巧。不仅提供详细的步骤介绍,还会讨论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。 首先,你将学习如何使用Unity来发可以用Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等设备行体验的VR应用程序。 然后,你将学习如何从第三人称和*人称的视角融虚拟世界。 另外,你将探索一些对于VR来说重要且可能独一无二的技术关注。 读完本书后,你将能够用Unity发丰富的交互式虚拟现实体验程序。 本书通过具体示例由浅深逐步引导你了解并深虚拟现实技术,在第1版的基础上,更新了使用的Unity版本,并对各个章节和项目做了大量的修改,使得本书更加具体并易于阅读。无论是初触编程并想学习虚拟现实技术的新手,还是具有丰富编程经验,想要虚拟现实领域的程序员,本书都很适合你。
经·理@互联网产品经理的进阶修炼
¥38.35
这是一本思想与实践并重的产品经理阶修炼读本,作者是盛大的资深产品经理,有多年实操经验,而且极喜欢和擅长总结和反思。全书内容从三个维度展。,战略(经)与战术(理)维度,战略强调的是如何才能做出正确的产品,战术则强调的是如何把产品做正确。第二,道、法、术的维度,“道”从哲学层面出发,探讨的是产品的本质和规律;“法”从战略角度切,关注的是产品的方向和方法,如“用户在哪里”、“需求在哪里”、“如何提供价值”等;“术”从战术角度切,展示的是具体的实施方法和技巧,如借助一些工具和技巧更好地做产品需求分析、产品设计、用户体验等。第三,职业发展维度,不仅具体地讲解了产品经理应该如何去提升各项技能,而且还结合作者自身的成长经历总结了产品经理的职业修养和职业发展,目标是帮助大家在成长的过程中少走弯路,能迅速成长。 全书一共8章:第1章是全书的总纲,从战略和战术与道、法、术两个维度对产品的本质和做产品的方法行了总结性概括,有高度,也有深度,建议反复揣摩;第2~3章详细讲解了产品的行业分析和产品战略,围绕如何正确地做产品做了深探讨;第4-7章围绕产品需求、产品设计、产品体验、产品执行等主题展,包含大量方法和技巧,建议结合实践去尝试;第8章是产品经理的“职场修习术”,分享了产品经理在勤奋努力的同时,如何选择更聪明和更有效的工作方式,从而获得更好的职业发展。

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